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ドイツ軍歩兵ユニット をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
#Contents
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*Kampfgruppe Headquarters [#fa89e04e]
**&ref(./coh2icons2.2_292.png,nolink,);&size(22){Pioneer ...
#ref(./cohicons1.1-06-09.png,nolink,left,around)
Pioneers are basic combat troops whose primary role is bu...
パイオニアは基本的な戦闘歩兵で、彼らの主任務は施設の建設...
Can be upgraded to clear mines and cut wire, or equipped ...
彼らはアップグレードすることで、地雷の除去やワイヤーの切...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|25|
|補充タイム|5(20)|
|体力|80|
|視界|42|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|MP40|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|#ref(./repair.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Repair|
|~|>|車両や施設、橋を修理出来る。|
|#ref(./wire_cut.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Wire Cutte...
|~|>|条件:Hazard Removal Package 障害除去装備|
|~|>|鉄条網を切ることが出来る。|
|#ref(./Hulldown.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hull Down|
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Fortified Armor Do...
|~|>|戦車の周囲に土嚢を積む。&br;防御性能や命中率を向上さ...
|#ref(./TankTrapGer66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Defen...
|~|>|条件:[[German Defensive Doctrine]] &color(Red){2CP};|
|~|>|PioneerがTank Trapの建設が可能になる。|
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Build Structures''
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(アメリカ軍歩兵ユニット/Sandbags 66.png,nolink);|>|B...
|~|>|土嚢を作り、グリーンカバーを提供する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine]],[[German Defensive Doct...
|~|>|Trenchを建設する。|
|#ref(./wire.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Wire|
|~|>|鉄条網を設置する。|
|#ref(./terrormine.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Teller Min...
|~|>|対戦車地雷を設置する。&br;この地雷は車両にしか反応し...
|#ref(./minefield.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):minefield|&...
|~|>|広範囲に対歩兵に有効な地雷を設置する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
|#ref(./leFH 18 howitzer.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):10.5...
|~|>|条件:[[Festung Support Doctrine]],[[Joint Operations...
|~|>|10.5cm leFH 18 Howizerを建設する。|
|#ref(./Pak43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Pak 43 88mm AT ...
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Joint Operations D...
|~|>|Pak 43 88mm AT Gunを建設する。|
|#ref(./ammocashe.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Munitions C...
|~|>|Munitions Casheを建設する。&br;Munitions Casheは弾薬...
|#ref(./Fuelcache.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fuel Cashe|...
|~|>|Fuel Casheを建設する。&br;Fuel Casheは燃料収入を上昇...
-''Upgrade''
|#ref(./flamethrower.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Flammenw...
|~|>|火炎放射器を装備する。|
|#ref(./upgrade_mineditecter.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):...
|~|>|MP-40 SMGと引き換えに地雷探知機を装備する。&br;地雷...
-''Veterancy''
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|400XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|800XP|
|~|>|命中率が1.2倍になる。&br;Repair速度が1.5倍になる。|
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1600XP|
|~|>|命中率が1.15倍になる。&br;クールダウン時間が0.85倍に...
#endregion
-----------------
- 実はAGと武装が同じ。鬼畜 -- &new{2014-04-07 (月) 02:44...
- そのままだと簡易のAssault Grenadier、火炎放射を持たせる...
- 武器はAGと同じでも数値上の火力が違うんですけどね。 -- ...
- 壊れユニット、数揃われるとコンスクリプトで打ち勝てない...
- ドイツが壊れユニットというよりソ連ユニットが弱すぎる --...
- いつの話してるんだよ ステータスサイトで性能見比べてみ...
- 前より、全体的に弱くなったと思う。コンスクリプトにも苦...
- 3/31パッチで視界が一般的な歩兵の視界である35から42に広...
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_191.png,nolink,);&size(22){MG42 Hea...
#ref(./coh2icons1-4-4.png,nolink,left,around)
Onse set up, the MG-42's amazing rate of fire can rapidly...
設置されると、MG-42の素晴らしい発射速度は射角内にいる敵を...
Heavy Machine Guns are effective against massed infantry.
重機関銃は歩兵の集団に有効
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|23|
|補充タイム|4.5(18)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|MG42 HMG&br;MP40|
|最大射程|45|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
備考: クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./MG42_skill.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Incen...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|車両の装甲を貫通出来る徹甲弾を使用する。&br;ダメージ...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Ambush.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Ambush Camoufl...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Storm Doctrine]]...
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Fire Incendiary Armor Piercing Roundsアビリティがア...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|Suppressionが1.2倍になる。&br;Horizontal Traverseが1...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|rate of fireが1.2倍になる。&br;Horizontal Traverseが...
#endregion
-----------------
- 防御に適したMG。ソビエトと比べ斜角・サプレス力に優れて...
- 徴収兵のモロトフは発動と同時に僅かに動きが止まり、その...
- ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- &ne...
- サプレス力は上がったが、依然としてコンスクリプト相手に...
- 初心者は操作が追い付かないからとMGを建物に入れたまま放...
- 徹甲弾は嫌がらせ程度に使える存在 -- &new{2015-01-24 (...
- 徹甲弾で軽戦車も破壊可能。嫌がらせ以上。 -- &new{2015-...
- 強すぎ -- &new{2015-05-06 (水) 23:30:49};
- 3/31パッチで命中率が上がり、体感だが敵歩兵を以前より溶...
- 工兵と同じく最初から生産できるようになった -- &new{201...
- 効果的に使用するためには手動でユニットを指定したほうが...
- このユニット強すぎる...広範囲射撃、高速サプレス、高い攻...
- ↑いやこのMPは妥当だと思う。むしろ全MGの中でコストパフォ...
- ↑うわごめんなんか変な顔文字付いちゃった -- &new{2016-0...
- MGスパムには迫撃砲出せばいい。 -- &new{2016-02-11 (木)...
- ソビエトを使っている場合、平坦なmapならMaximで撃ち勝て...
- Incendiary Roundはサプレス力、威力が向上する。たったの...
- 徹甲弾アビリティが対歩兵に強烈な性能を誇るのは未だに変...
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_455.png,nolink,);&size(22){Panzergr...
#ref(./cohicons1.2-03-05.png,nolink,left,around)
Panzergrenadiers are well trained mechanized infantry who...
装甲擲弾兵はよく訓練された機械化歩兵であり、装備を得たな...
Effective at medium range vs infantry. Can be upgraded wi...
中距離での対歩兵に有効。対戦車武器を装備可能。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|43|
|補充タイム|8.5(34)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.80|
|防御力|1.00|
|装備|StG44|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Bandlegrenade.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bundled...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./Hulldown.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hull Down|
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Fortified Armor Do...
|~|>|戦車の周囲に土嚢を積む。&br;防御性能や命中率を向上さ...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Interrogation.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Casua...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマッ...
|#ref(./Model 24 Stun Grenades 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Elite Troops Doctrine]] &color(Red){1CP};|
|~|>|Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。|
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine]],[[German Defensive Doct...
|~|>|Trenchを建設する。|
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./2xpanzershreck.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):2x RPz...
|~|>|対車両に有効なパンツァーシュレックを2本装備する。|
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Jaeger Infantry P...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|G43を2丁装備する。&br;視界+20%|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Ambush Camoufl...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Storm Doctrine]]...
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|680XP|
|~|>|被命中率が0.84倍になる。&br;Field First Aidアビリテ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|1360XP|
|~|>|被命中率が0.84倍になる。&br;クールダウン時間が0.75倍...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|2720XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;結束手榴弾投擲範囲が1.25倍...
#endregion
-----------------
- この歩兵は最初からMP44を装備しており、近・中距離戦闘に...
- Panzershreckをアップグレードすると対人火力が落ちるため...
- アップグレードタイミングが難しい。轢殺されると涙目なの...
- 高コストだけど、三つ集めてシュレック持たせると対戦車砲...
- 何かおかしいユニット、ソ連で出会うと歩兵では全く勝てな...
- ↑強力なユニットだがドイツらしく高コストで頭数が少ないの...
- こんだけ万能なのにMP360とか安すぎる -- &new{2013-10-27...
- 出会い頭のグレネードをしっかり当てられるかが大きい。但...
- 最強歩兵。敵はMGとスナイパー。 -- &new{2014-02-24 (月)...
- ショックでも勝てるし、ペナルティの火炎、パイオの火炎で...
- パンツ持ちとそうでないのは別ユニットと言えるくらいに性...
- PPShが3本になったせいか徴集兵に撃ち負けることもある。そ...
- G43持ってると歩兵では最強かな? -- &new{2014-03-23 (日)...
- シュレック持たせないで二部隊居れば撃ち負けることは無い...
- アーマーが更に薄くなりショックと至近距離で撃ちあうと負...
- こいつG43とシュレック両立できる?強い? -- &new{2014-04-...
- パンツァーシュレックを落とすと弾薬が無駄になるだけでな...
- ヘルスは高いけどディフェンスが下がっているので治療に時...
- あんまりにも脆すぎて攻撃力を発揮できない、昔はPG、OPと...
- 久々に出したけどびっくりするくらい柔らかくて役に立たな...
- 0距離最強。 -- &new{2014-09-11 (木) 20:40:32};
- MP44ってSTG44のことだよね? -- &new{2015-01-20 (火) 00:...
- ↑正式採用前の名前だったはず。せっかく開発したのにチョビ...
- シュレック 、前より使いにくくなった感じがする。 -- &n...
- 3/31パッチでパンツァーシュレックの遠距離での命中率が少...
- 柔らかすぎる。昔のようにショックみたいな運用をすると即...
- 主力歩兵と表現するに相応しい優れたユニット。弱体化して...
- なんかこいつ1部隊にイギリスの工兵2部隊で挑んで2人倒され...
- T2解禁研究だけ(施設不要)で出てくるようになったのでか...
#comment
*Infanterie Kampanie [#cf295045]
**&ref(./coh2icons2.1_238.png,nolink,);&size(22){Grenadie...
#ref(./cohicons1.2-11-08.png,nolink,left,around)
The Grenadier is the core infantry soldier of the German ...
擲弾兵はドイツ軍の中核歩兵です。彼らは訓練を積んでおり、...
Effective against infantry at long range. Versatile abili...
長距離での対歩兵に有効。多様なアビリティ。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|30|
|補充タイム|6(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.91|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./riflegrenade.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rifle Gr...
|~|>|条件:&color(Red){Battle Phase 2};|
|~|>|ライフルグレネードを射出する。&br;ダメージは低いが、...
|#ref(./Hulldown.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hull Down|
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Fortified Armor Do...
|~|>|戦車の周囲に土嚢を積む。&br;防御性能や命中率を向上さ...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Interrogation.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Casua...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマッ...
|#ref(./Model 24 Stun Grenades 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Elite Troops Doctrine]] &color(Red){1CP};|
|~|>|Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。|
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine]],[[German Defensive Doct...
|~|>|Trenchを建設する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./LMG422.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):MG-42 LMG|&ref...
|~|>|LMG 42を装備する。&br;対歩兵能力が向上するが、この武...
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Jaeger Infantry P...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|G43を2丁装備する。|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Ambush Camoufl...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Storm Doctrine]]...
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|ライフルグレネードの発射範囲が1.25倍になる。&br;命中...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|被命中率 0.77&br;クールダウン時間が0.8倍になる。&br;...
#endregion
-----------------
- ソビエトと比べ一人あたりのヘルスに優れているが人数が4人...
- Panzerfaustはソ連の対戦車手榴弾と比べるとダメージは低い...
- 内部データではPanzerfaustもAnti-Tank Grenadeも共にダメ...
- T2から使えるライフルグレネードは地味な威力だが距離・範...
- バンカーが作れるぞ忘れるな! -- &new{2013-06-15 (土) 21...
- ファウストは終盤まで重宝するので、丁寧に扱おう。 -- &n...
- ファウストでハーフトラックを壊し、グレネードでMG兵を倒...
- スナイパー相手にはライフルグレネードがよく効く -- &new...
- パンツァーファウストで突撃砲までは対処可能 -- &new{201...
- ver3.0.0.13006からの壊れユニット、コストの高いペナルに...
- アップデートでg43とlmg42を一緒に持つことはできなくなっ...
- 壊れユニットではなくなった、popcapが増えて数を増やすの...
- LMGとG43が結構酷い具合に弱体化されてるのでコレに弾薬使...
- LMGは弱体化を感じるけどG43に関しては前と変わってなくク...
- G43は近距離以外DPSがkarと同じになるぐらい弱体化されてる...
- ホント脆すぎて現状使いものにならない。人数も少なく主力...
- 今更だけど、装備のLMG42の形がおかしい気がする。 -- &ne...
- だね。バイボットが外れてる -- &new{2015-04-07 (火) 07:...
- 今更だけど、装備のLMG42の形が元に戻った。 -- &new{2015...
- Vet3にしないととにかく脆すぎ、LMG42を持たせないと攻撃力...
- 弱い。コンスクリプトにも撃ち負ける。コンスと比べて回転...
- LMG持たせれば圧勝出来るぞ。序盤に使い物にならんのはそう...
- LMG持ってようがアメリカのライフルマンBAR2つ持ち、イギリ...
- アメリカは元々歩兵が強い国で仕方ない イギリスはOP -- ...
- 最弱歩兵の一つ。コンスクリプト以下の歩兵にしか勝てない...
- 追加陣営の頭おかしい火力にモリモリ溶かされる可哀そうな...
- ↑ではなぜかターゲットサイズ=被弾率が高いかのように書か...
- 自分が使うと頼りないのに相手が使うとワンクリックワイプ...
- 最近のメタだとWMの主力歩兵として名に恥じぬ活躍を見せて...
- ライフルグレネードが凶悪 -- &new{2018-10-07 (日) 02:10...
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_23.png,nolink,);&size(22){GrW 34 Mo...
#ref(./cohicons1.2-01-01.png,nolink,left,around)
GrW 34 8cm mortar teams provide effective inderect fire s...
Barrage weapon. Effective against static infantry and str...
GrW 34 8cm迫撃砲は戦場での間接砲撃支援を行います。高仰角...
砲兵。停止した歩兵と建築物に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|23|
|補充タイム|4.5(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|GrW34 Mortar&br;MP40|
|最大射程|80|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
備考: クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./barrage_motar.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Morta...
|~|>|迫撃砲を指定エリアに4発撃つ。|
|#ref(./smoke.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Smoke Barrage|
|~|>|スモーク弾を指定エリアに3発撃つ。|
|#ref(./holdfire_mortar.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hol...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./mortar_skill.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Counte...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|このモードに切り替えると、射程内に限り自動的に敵の砲...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Counter Barrageアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|Ability Rechargeが0.6倍になる。|
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|命中率20%上昇。|
#endregion
-----------------
- ソ連は設置兵器にも歩兵がうじゃうじゃいるので活躍して欲...
- ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- &ne...
- 通常は1人になった時点で逃亡するが、稀に2人で逃亡するこ...
- ↑兵器が破壊されたからでは? -- &new{2013-09-02 (月) 19:...
- 戦い方にもよるけど基本忘れてしまっていい -- &new{2015-...
- 現バージョンでは必須。トミーをカバーから追い出したり、...
- 精度が高いためか、ソビエトのモーターと戦うと撃ち勝てる...
- ベテランシー3になっても通常砲撃の射程はbarrageアビリテ...
- イギリス相手ではスモークを張ってシュレックでたたくとい...
#comment
**&ref(./coh2icons2.1_358.png,nolink,);&size(22){Sniper -...
#ref(./coh2icons1.3-03-00.png,nolink,left,around)
German snipers are well trained, armed with accurate G43 ...
ドイツのスナイパーは良く訓練され、命中精度が高く、良い光...
Effective against infantry and support weapons. Weak to l...
歩兵と支援兵科に有効。軽車両に対し脆弱。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|1|
|補充コスト|-|
|補充タイム|-|
|体力|82|
|視界|45|
|被弾率|1.15|
|防御力|1.00|
|装備|G43 Sniper Rifle|
|最大射程|50|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./holdfire_sniper.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hol...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Camouflage|
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
|#ref(./sniper_skill.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Inc...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|"Bパトローネン"炸裂弾を発射し、目標とその周囲の分隊...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Veterancy''
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|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|720XP|
|~|>|Fire Incendiary Explosive roundアビリティがアンロッ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|1440XP|
|~|>|リロード時間が0.8倍になる。&br;クールダウン時間が0.8...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|2880XP|
|~|>|リロード時間が0.7倍になる。&br;クールダウン時間が0.7...
#endregion
-----------------
- 発射レートがソビエトより優れているが、一人のため潰され...
- Camouflageは移動中にも適用される。 常にカバーを移動し...
- 前作のスナイパーと違ってかなり使うのが難しい.実際使って...
- 視界がtrue sightになったのと、常時カモフラが不可能にな...
- MG等の支援歩兵は当然ながら、ショックトルーパー対策にも...
- いまいち使いどころがないのだけれど、モーターとATにはい...
- 発射レートがソ連より良いのでそれほど遜色はない。 -- &n...
- 確かにレートいいけど赤軍は部隊人数多いからお互いの軍で1...
- ソ連の二人目のスナイパーは異常に発射レートが低いので、...
- Armor値が2から1に下がったのでさらに死にやすくなった。レ...
- コンスクの一斉射一回で即死した 見つかったら終わりだね ...
- 3/31パッチで強さはそのままにHPが倍近く(48→81)増えた。今...
- 逆に昔と同じ感覚で歩兵でドイツスナイパーを追いかけると...
- Grenがアプグレ無しでは非常に弱くなり、基礎歩兵としての...
- 平坦なmapの場合、開幕T2からのmaximスパムに対してはモー...
#comment
*Leichte Mechanized Kompanie [#ed8cec21]
*Call in [#kac75933]
**&ref(./coh2icons2.1_117.png,nolink,);&size(22){Artiller...
-[[Assault Support Doctrine]],[[Joint Operations Doctrine...
#ref(./cohicons1.2-05-01.png,nolink,left,around)
This Lieutenant Colonel of Artillery and his retinue prov...
この中佐は砲兵隊に所属しており、彼の部下達は砲撃支援を提...
Call in fire from all artillery units. Effective against ...
全ての砲撃ユニットへ砲撃要請が可能。静止目標や防御施設に...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|5|
|補充コスト|30|
|補充タイム|6(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Luger&br;MP40|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./smoke.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Artillery Smoke...
|~|>|指定したエリアに視界を遮るスモーク弾を射出させる。|
|#ref(./concentrated.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Concentr...
|~|>|20秒間このユニットの半径20以内にいる全ての歩兵ユニッ...
|#ref(./coor.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Coordinated Barr...
|~|>|条件:自砲撃ユニットがマップ上に存在している。|
|~|>|全ての砲撃ユニットが指定エリアに砲撃を加える。(射程...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
-Veterancy
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|Artillery Smoke Barrageの着弾範囲が1.4倍になる。&br;...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|命中率が1.78倍になる。&br;Concentrated FireのDPSが1....
#endregion
-----------------
- Coordinated Barrageを使うと105mmがリチャージ中、砲撃中...
- ↑撃ってるのにリチャージなくてワロタ -- &new{2013-10-25...
- パンツァーヴェルファーや105mmがないとcoordinated barrag...
- 中隊長は大尉くらいらしいので、この人呼ぶと指揮権剥奪さ...
- ↑ワロタww この人相当えらいんだな -- &new{2015-02-01 (...
- たぶんオブザーバーとして呼ばれてるだけなんでしょ。最高...
- それは無い。軍隊では階級が絶対。混成部隊では特に。 -- ...
- Company of Heroes(自分が指揮を取れるとは言ってない) -- ...
- 「Artillery Field Officerとしてはプレイヤーの提案に反対...
- 俺指揮官 -- &new{2017-05-09 (火) 01:51:26};
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_262.png,nolink,);&size(22){Osttrupp...
-[[Festung Support Doctrine]]のRelief Infantryスキルを発...
-[[Osttruppen Doctrine]]で200MPで召喚可能
#ref(./cohicons1.1-06-07.png,nolink,left,around)
Composed of 'Allies' of Germany, Osttruppen squads are le...
ドイツの「支援者」により構成された東方補助軍兵分隊は、装...
Effective in large numbers.
大量に使用すれば強い。
カバー状態で命中率3倍
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|6|
|補充コスト|17|
|補充タイム|2(12)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
|最大射程|35|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine>Osttruppen Doctrine]] &co...
|~|>|Trenchを建設する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|400XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|800XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;Panzerfaustのリロードが0.75...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1600XP|
|~|>|被命中率が0.715倍になる。&br;クールダウン時間が0.8倍...
#endregion
-----------------
- これを意識して出す意味は無さそう -- &new{2013-06-26 (...
- 大量にいても普通に使っちゃ役立たず。数に物言わせて落ち...
- ソ連の徴収兵と似たような能力で、攻撃でのサポートやテリ...
- 1回の使用で1部隊しか召喚されない。よね? -- &new{2013-0...
- Relief Infantryは4人殺されるごとに一部隊召喚、複数部隊...
- 増援コストが減ったがヘルスが弱体化されてしまった。本当...
- このユニットはどこの国の人たちなんかね?ウクライナ? も...
- ↑ロシア解放軍ですね。ソ連軍からの捕虜とか離反者を集めて...
- スナイパー泣かせ。こういう安いユニットでスパムされると...
- こいつでHMGを拾わせても、ヘルスが低い、HMGだと+25パーセ...
- アップデートでキャプチャー速度が半分のコンスクリプトと...
- Mobile Defense Doctrineで出せる方は -- &new{2014-04-26...
- ↑途中送信。ランダムでvetが付いてたりMG42を持ってたりす...
- 500は高すぎるw -- &new{2014-04-27 (日) 06:40:40};
- 500で妥当だと思う。でもOstruppen Reservesを使うぐらいな...
- キャプ速度も普通になり、ヘルスも上がったのでなかなかい...
- Conscript相手ならカバー同士の撃ち合いでも勝てる。Shock...
- 前線維持にはもってこいのユニットになった。スナイパーや...
- ユニットの特性通り、補助歩兵であることを忘れずに。こい...
- 個人的にやる気のない台詞や、ため息が気になるユニット --...
- 今更だけどosttruppenじゃないの? -- &new{2014-10-26 (日...
- カバーに入ると強くなるので使いようによってはかなり踏ん...
- 緑カバーで待ち構えればアメリカのRiflemanにも撃ち勝てる...
- グレネードを所持していないため家MGに極端に弱い。ソビエ...
- キャンペーンで何故かベルリンを防衛するロシア解放軍の勇...
- 早くて安くて強く、またPGも簡単に出せるようになったこと...
#comment
**&ref(./AG 66.png,nolink,);&size(22){Assault Grenadiers ...
-[[Mechanized Assault Doctrine]]で280MPで召喚可能
#ref(./AG.png,nolink,left,around)
特別にMP40と24型手榴弾を装備し、防御陣地外の敵を掃討する...
近距離戦に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|5|
|補充コスト|26|
|補充タイム|6(30)|
|防御力|1.00|
|被弾率|1.00|
|装備|MP40|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Assault Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Mo...
|~|>|条件:&color(Red){Battle Phase 2};|
|~|>|5人全員がGrenadeを投擲する。生きているのが4人なら4個...
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-Veterancy
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|560XP|
|~|>|被命中率が0.9倍になる。&br;sprintアビリティのクール...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|1120XP|
|~|>|被命中率が0.71倍になる。&br;クールダウン時間が0.75倍...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|2240XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;グレネードの投擲範囲が1.25...
#endregion
-----------------
- 二部隊で行動させると面白いように徴集兵が溶ける -- &new...
- 高い。火炎放射には弱い。 -- &new{2014-01-19 (日) 15:24...
- shock trooperにも打ち勝てる。でもMGや車両に対してはほぼ...
- 後半になるとあまり使いどころがなくなり、いつのまにか死...
- 高いが最初から出せるのは強い -- &new{2014-03-11 (火) 0...
- CP0は謎 -- &new{2014-03-22 (土) 03:52:41};
- 3.0.0.13006環境ではきっちりやられると手の打ちようがない...
- 最初から一時的に移動力を上げるスプリントのアビリティが...
- 一人だけPGの服着てるやつがいるね。 -- &new{2014-07-08 ...
- 序盤からスパムをすれば開幕の占領戦で相手歩兵をけしかけ...
- US相手にはあまり出す意味のないユニット -- &new{2014-12...
- popが8になった気がする -- &new{2015-07-30 (木) 18:34:1...
- ↑すぐに訂正された模様。 -- &new{2015-09-15 (火) 22:25:...
- T1建てずにこいつだけを出すよりは、Grenの中に1・2隊混ぜ...
- リーダー(PGの格好をしている人)はShock Troopsと同じアー...
- ライフルマンが火炎放射を持てなくなったのでこいつの株が...
- コンスクリプトでは歯が立たない。どうせ即T2からの222が来...
- これスパムはアメリカではどうやって返せばいいのだろう。M...
#comment
**&ref(./Stormtroopers 66.png,nolink,);&size(22){Stormtro...
-[[Encirclement Doctrine]],[[Elite Troops Doctrine]] &co...
#ref(./Jaeger Linght Infantry Recon Squad.png,nolink,left...
補給路の分断と、奇襲攻撃のエキスパート達です。空の建物か...
遠距離における歩兵戦に有効。補給路の分断と、側面攻撃に理...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|34|
|補充タイム|6.75(27)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.75|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./holdfire_sniper.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hol...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Camouflage|
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
|#ref(./Bandlegrenade.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bundled...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
|#ref(./coh2icons2.1_82.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Armor...
|~|>|条件:&color(Red){Anti-tank Combat Package};|
|~|>|車両の音を察知し、視界範囲の2倍以内の範囲に入った敵...
|#ref(./Tactical Advance 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):T...
|~|>|条件:&color(Red){4x Sturmgewehr 44 'Assault Rifles'};|
|~|>|足が遅くなる代わりに命中率が飛躍的に向上する。&br;移...
|#ref(./Model 24 Stun Grenades 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Elite Troops Doctrine]] &color(Red){1CP};|
|~|>|Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。|
|#ref(./Interrogation.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Casua...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマッ...
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Anti-tank Combat Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(S...
|~|>|対車両に有効なパンツァーシュレックを1本装備する。|
|#ref(./4x Sturmgewehr 44 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):...
|~|>|Stg44を4丁装備する。|
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Jaeger Infantry P...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|G43を2丁装備する。&br;視界+20%|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-Veterancy
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|1120XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|2240XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;bundle nadeの射程が1.25倍に...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|4480XP|
|~|>|被命中率が0.71倍になる。&br;クールダウンが0.75倍にな...
#endregion
-----------------
- Stg44とロケランのどちらかどこでもアップグレできる。 -- ...
- こいついればPGがいらない気がする -- &new{2014-09-12 (...
- 車両相手ならパンツ2本のPGでしょ。パンツアップグレードし...
- Tac Advanceのスローは退却時も有効なので使う場合は死ぬ気...
- 補充費が33と高くはない。PGよりは硬いのでStg44で突っ込ま...
- PGより硬いってどこで調べたらわかりますか? -- &new{2014...
- ↑ユニットデータ詳細の下の方にデータの抽出方法書いてるか...
- 回避率は良く分からないけどアーマーとヘルスはPGと一緒だ...
- PGと比較したStGアップグレードはゼロレンジでのダメージと...
#comment
終了行:
#Contents
----
*Kampfgruppe Headquarters [#fa89e04e]
**&ref(./coh2icons2.2_292.png,nolink,);&size(22){Pioneer ...
#ref(./cohicons1.1-06-09.png,nolink,left,around)
Pioneers are basic combat troops whose primary role is bu...
パイオニアは基本的な戦闘歩兵で、彼らの主任務は施設の建設...
Can be upgraded to clear mines and cut wire, or equipped ...
彼らはアップグレードすることで、地雷の除去やワイヤーの切...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|25|
|補充タイム|5(20)|
|体力|80|
|視界|42|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|MP40|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|#ref(./repair.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Repair|
|~|>|車両や施設、橋を修理出来る。|
|#ref(./wire_cut.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Wire Cutte...
|~|>|条件:Hazard Removal Package 障害除去装備|
|~|>|鉄条網を切ることが出来る。|
|#ref(./Hulldown.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hull Down|
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Fortified Armor Do...
|~|>|戦車の周囲に土嚢を積む。&br;防御性能や命中率を向上さ...
|#ref(./TankTrapGer66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Defen...
|~|>|条件:[[German Defensive Doctrine]] &color(Red){2CP};|
|~|>|PioneerがTank Trapの建設が可能になる。|
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Build Structures''
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(アメリカ軍歩兵ユニット/Sandbags 66.png,nolink);|>|B...
|~|>|土嚢を作り、グリーンカバーを提供する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine]],[[German Defensive Doct...
|~|>|Trenchを建設する。|
|#ref(./wire.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Wire|
|~|>|鉄条網を設置する。|
|#ref(./terrormine.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Teller Min...
|~|>|対戦車地雷を設置する。&br;この地雷は車両にしか反応し...
|#ref(./minefield.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):minefield|&...
|~|>|広範囲に対歩兵に有効な地雷を設置する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
|#ref(./leFH 18 howitzer.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):10.5...
|~|>|条件:[[Festung Support Doctrine]],[[Joint Operations...
|~|>|10.5cm leFH 18 Howizerを建設する。|
|#ref(./Pak43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Pak 43 88mm AT ...
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Joint Operations D...
|~|>|Pak 43 88mm AT Gunを建設する。|
|#ref(./ammocashe.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Munitions C...
|~|>|Munitions Casheを建設する。&br;Munitions Casheは弾薬...
|#ref(./Fuelcache.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fuel Cashe|...
|~|>|Fuel Casheを建設する。&br;Fuel Casheは燃料収入を上昇...
-''Upgrade''
|#ref(./flamethrower.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Flammenw...
|~|>|火炎放射器を装備する。|
|#ref(./upgrade_mineditecter.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):...
|~|>|MP-40 SMGと引き換えに地雷探知機を装備する。&br;地雷...
-''Veterancy''
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|400XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|800XP|
|~|>|命中率が1.2倍になる。&br;Repair速度が1.5倍になる。|
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1600XP|
|~|>|命中率が1.15倍になる。&br;クールダウン時間が0.85倍に...
#endregion
-----------------
- 実はAGと武装が同じ。鬼畜 -- &new{2014-04-07 (月) 02:44...
- そのままだと簡易のAssault Grenadier、火炎放射を持たせる...
- 武器はAGと同じでも数値上の火力が違うんですけどね。 -- ...
- 壊れユニット、数揃われるとコンスクリプトで打ち勝てない...
- ドイツが壊れユニットというよりソ連ユニットが弱すぎる --...
- いつの話してるんだよ ステータスサイトで性能見比べてみ...
- 前より、全体的に弱くなったと思う。コンスクリプトにも苦...
- 3/31パッチで視界が一般的な歩兵の視界である35から42に広...
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_191.png,nolink,);&size(22){MG42 Hea...
#ref(./coh2icons1-4-4.png,nolink,left,around)
Onse set up, the MG-42's amazing rate of fire can rapidly...
設置されると、MG-42の素晴らしい発射速度は射角内にいる敵を...
Heavy Machine Guns are effective against massed infantry.
重機関銃は歩兵の集団に有効
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|23|
|補充タイム|4.5(18)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|MG42 HMG&br;MP40|
|最大射程|45|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
備考: クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./MG42_skill.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Incen...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|車両の装甲を貫通出来る徹甲弾を使用する。&br;ダメージ...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Ambush.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Ambush Camoufl...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Storm Doctrine]]...
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Fire Incendiary Armor Piercing Roundsアビリティがア...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|Suppressionが1.2倍になる。&br;Horizontal Traverseが1...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|rate of fireが1.2倍になる。&br;Horizontal Traverseが...
#endregion
-----------------
- 防御に適したMG。ソビエトと比べ斜角・サプレス力に優れて...
- 徴収兵のモロトフは発動と同時に僅かに動きが止まり、その...
- ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- &ne...
- サプレス力は上がったが、依然としてコンスクリプト相手に...
- 初心者は操作が追い付かないからとMGを建物に入れたまま放...
- 徹甲弾は嫌がらせ程度に使える存在 -- &new{2015-01-24 (...
- 徹甲弾で軽戦車も破壊可能。嫌がらせ以上。 -- &new{2015-...
- 強すぎ -- &new{2015-05-06 (水) 23:30:49};
- 3/31パッチで命中率が上がり、体感だが敵歩兵を以前より溶...
- 工兵と同じく最初から生産できるようになった -- &new{201...
- 効果的に使用するためには手動でユニットを指定したほうが...
- このユニット強すぎる...広範囲射撃、高速サプレス、高い攻...
- ↑いやこのMPは妥当だと思う。むしろ全MGの中でコストパフォ...
- ↑うわごめんなんか変な顔文字付いちゃった -- &new{2016-0...
- MGスパムには迫撃砲出せばいい。 -- &new{2016-02-11 (木)...
- ソビエトを使っている場合、平坦なmapならMaximで撃ち勝て...
- Incendiary Roundはサプレス力、威力が向上する。たったの...
- 徹甲弾アビリティが対歩兵に強烈な性能を誇るのは未だに変...
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_455.png,nolink,);&size(22){Panzergr...
#ref(./cohicons1.2-03-05.png,nolink,left,around)
Panzergrenadiers are well trained mechanized infantry who...
装甲擲弾兵はよく訓練された機械化歩兵であり、装備を得たな...
Effective at medium range vs infantry. Can be upgraded wi...
中距離での対歩兵に有効。対戦車武器を装備可能。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|43|
|補充タイム|8.5(34)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.80|
|防御力|1.00|
|装備|StG44|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Bandlegrenade.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bundled...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./Hulldown.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hull Down|
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Fortified Armor Do...
|~|>|戦車の周囲に土嚢を積む。&br;防御性能や命中率を向上さ...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Interrogation.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Casua...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマッ...
|#ref(./Model 24 Stun Grenades 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Elite Troops Doctrine]] &color(Red){1CP};|
|~|>|Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。|
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine]],[[German Defensive Doct...
|~|>|Trenchを建設する。|
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./2xpanzershreck.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):2x RPz...
|~|>|対車両に有効なパンツァーシュレックを2本装備する。|
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Jaeger Infantry P...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|G43を2丁装備する。&br;視界+20%|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Ambush Camoufl...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Storm Doctrine]]...
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|680XP|
|~|>|被命中率が0.84倍になる。&br;Field First Aidアビリテ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|1360XP|
|~|>|被命中率が0.84倍になる。&br;クールダウン時間が0.75倍...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|2720XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;結束手榴弾投擲範囲が1.25倍...
#endregion
-----------------
- この歩兵は最初からMP44を装備しており、近・中距離戦闘に...
- Panzershreckをアップグレードすると対人火力が落ちるため...
- アップグレードタイミングが難しい。轢殺されると涙目なの...
- 高コストだけど、三つ集めてシュレック持たせると対戦車砲...
- 何かおかしいユニット、ソ連で出会うと歩兵では全く勝てな...
- ↑強力なユニットだがドイツらしく高コストで頭数が少ないの...
- こんだけ万能なのにMP360とか安すぎる -- &new{2013-10-27...
- 出会い頭のグレネードをしっかり当てられるかが大きい。但...
- 最強歩兵。敵はMGとスナイパー。 -- &new{2014-02-24 (月)...
- ショックでも勝てるし、ペナルティの火炎、パイオの火炎で...
- パンツ持ちとそうでないのは別ユニットと言えるくらいに性...
- PPShが3本になったせいか徴集兵に撃ち負けることもある。そ...
- G43持ってると歩兵では最強かな? -- &new{2014-03-23 (日)...
- シュレック持たせないで二部隊居れば撃ち負けることは無い...
- アーマーが更に薄くなりショックと至近距離で撃ちあうと負...
- こいつG43とシュレック両立できる?強い? -- &new{2014-04-...
- パンツァーシュレックを落とすと弾薬が無駄になるだけでな...
- ヘルスは高いけどディフェンスが下がっているので治療に時...
- あんまりにも脆すぎて攻撃力を発揮できない、昔はPG、OPと...
- 久々に出したけどびっくりするくらい柔らかくて役に立たな...
- 0距離最強。 -- &new{2014-09-11 (木) 20:40:32};
- MP44ってSTG44のことだよね? -- &new{2015-01-20 (火) 00:...
- ↑正式採用前の名前だったはず。せっかく開発したのにチョビ...
- シュレック 、前より使いにくくなった感じがする。 -- &n...
- 3/31パッチでパンツァーシュレックの遠距離での命中率が少...
- 柔らかすぎる。昔のようにショックみたいな運用をすると即...
- 主力歩兵と表現するに相応しい優れたユニット。弱体化して...
- なんかこいつ1部隊にイギリスの工兵2部隊で挑んで2人倒され...
- T2解禁研究だけ(施設不要)で出てくるようになったのでか...
#comment
*Infanterie Kampanie [#cf295045]
**&ref(./coh2icons2.1_238.png,nolink,);&size(22){Grenadie...
#ref(./cohicons1.2-11-08.png,nolink,left,around)
The Grenadier is the core infantry soldier of the German ...
擲弾兵はドイツ軍の中核歩兵です。彼らは訓練を積んでおり、...
Effective against infantry at long range. Versatile abili...
長距離での対歩兵に有効。多様なアビリティ。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|30|
|補充タイム|6(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.91|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./riflegrenade.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rifle Gr...
|~|>|条件:&color(Red){Battle Phase 2};|
|~|>|ライフルグレネードを射出する。&br;ダメージは低いが、...
|#ref(./Hulldown.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hull Down|
|~|>|条件:[[Festung Armor Doctrine]],[[Fortified Armor Do...
|~|>|戦車の周囲に土嚢を積む。&br;防御性能や命中率を向上さ...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Interrogation.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Casua...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマッ...
|#ref(./Model 24 Stun Grenades 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Elite Troops Doctrine]] &color(Red){1CP};|
|~|>|Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。|
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine]],[[German Defensive Doct...
|~|>|Trenchを建設する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./LMG422.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):MG-42 LMG|&ref...
|~|>|LMG 42を装備する。&br;対歩兵能力が向上するが、この武...
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Jaeger Infantry P...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|G43を2丁装備する。|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Ambush Camoufl...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Storm Doctrine]]...
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|ライフルグレネードの発射範囲が1.25倍になる。&br;命中...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|被命中率 0.77&br;クールダウン時間が0.8倍になる。&br;...
#endregion
-----------------
- ソビエトと比べ一人あたりのヘルスに優れているが人数が4人...
- Panzerfaustはソ連の対戦車手榴弾と比べるとダメージは低い...
- 内部データではPanzerfaustもAnti-Tank Grenadeも共にダメ...
- T2から使えるライフルグレネードは地味な威力だが距離・範...
- バンカーが作れるぞ忘れるな! -- &new{2013-06-15 (土) 21...
- ファウストは終盤まで重宝するので、丁寧に扱おう。 -- &n...
- ファウストでハーフトラックを壊し、グレネードでMG兵を倒...
- スナイパー相手にはライフルグレネードがよく効く -- &new...
- パンツァーファウストで突撃砲までは対処可能 -- &new{201...
- ver3.0.0.13006からの壊れユニット、コストの高いペナルに...
- アップデートでg43とlmg42を一緒に持つことはできなくなっ...
- 壊れユニットではなくなった、popcapが増えて数を増やすの...
- LMGとG43が結構酷い具合に弱体化されてるのでコレに弾薬使...
- LMGは弱体化を感じるけどG43に関しては前と変わってなくク...
- G43は近距離以外DPSがkarと同じになるぐらい弱体化されてる...
- ホント脆すぎて現状使いものにならない。人数も少なく主力...
- 今更だけど、装備のLMG42の形がおかしい気がする。 -- &ne...
- だね。バイボットが外れてる -- &new{2015-04-07 (火) 07:...
- 今更だけど、装備のLMG42の形が元に戻った。 -- &new{2015...
- Vet3にしないととにかく脆すぎ、LMG42を持たせないと攻撃力...
- 弱い。コンスクリプトにも撃ち負ける。コンスと比べて回転...
- LMG持たせれば圧勝出来るぞ。序盤に使い物にならんのはそう...
- LMG持ってようがアメリカのライフルマンBAR2つ持ち、イギリ...
- アメリカは元々歩兵が強い国で仕方ない イギリスはOP -- ...
- 最弱歩兵の一つ。コンスクリプト以下の歩兵にしか勝てない...
- 追加陣営の頭おかしい火力にモリモリ溶かされる可哀そうな...
- ↑ではなぜかターゲットサイズ=被弾率が高いかのように書か...
- 自分が使うと頼りないのに相手が使うとワンクリックワイプ...
- 最近のメタだとWMの主力歩兵として名に恥じぬ活躍を見せて...
- ライフルグレネードが凶悪 -- &new{2018-10-07 (日) 02:10...
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_23.png,nolink,);&size(22){GrW 34 Mo...
#ref(./cohicons1.2-01-01.png,nolink,left,around)
GrW 34 8cm mortar teams provide effective inderect fire s...
Barrage weapon. Effective against static infantry and str...
GrW 34 8cm迫撃砲は戦場での間接砲撃支援を行います。高仰角...
砲兵。停止した歩兵と建築物に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|23|
|補充タイム|4.5(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|GrW34 Mortar&br;MP40|
|最大射程|80|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
備考: クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./barrage_motar.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Morta...
|~|>|迫撃砲を指定エリアに4発撃つ。|
|#ref(./smoke.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Smoke Barrage|
|~|>|スモーク弾を指定エリアに3発撃つ。|
|#ref(./holdfire_mortar.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hol...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./mortar_skill.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Counte...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|このモードに切り替えると、射程内に限り自動的に敵の砲...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Counter Barrageアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|Ability Rechargeが0.6倍になる。|
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|命中率20%上昇。|
#endregion
-----------------
- ソ連は設置兵器にも歩兵がうじゃうじゃいるので活躍して欲...
- ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- &ne...
- 通常は1人になった時点で逃亡するが、稀に2人で逃亡するこ...
- ↑兵器が破壊されたからでは? -- &new{2013-09-02 (月) 19:...
- 戦い方にもよるけど基本忘れてしまっていい -- &new{2015-...
- 現バージョンでは必須。トミーをカバーから追い出したり、...
- 精度が高いためか、ソビエトのモーターと戦うと撃ち勝てる...
- ベテランシー3になっても通常砲撃の射程はbarrageアビリテ...
- イギリス相手ではスモークを張ってシュレックでたたくとい...
#comment
**&ref(./coh2icons2.1_358.png,nolink,);&size(22){Sniper -...
#ref(./coh2icons1.3-03-00.png,nolink,left,around)
German snipers are well trained, armed with accurate G43 ...
ドイツのスナイパーは良く訓練され、命中精度が高く、良い光...
Effective against infantry and support weapons. Weak to l...
歩兵と支援兵科に有効。軽車両に対し脆弱。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|1|
|補充コスト|-|
|補充タイム|-|
|体力|82|
|視界|45|
|被弾率|1.15|
|防御力|1.00|
|装備|G43 Sniper Rifle|
|最大射程|50|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./holdfire_sniper.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hol...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Camouflage|
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
|#ref(./sniper_skill.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Inc...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|"Bパトローネン"炸裂弾を発射し、目標とその周囲の分隊...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|720XP|
|~|>|Fire Incendiary Explosive roundアビリティがアンロッ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|1440XP|
|~|>|リロード時間が0.8倍になる。&br;クールダウン時間が0.8...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|2880XP|
|~|>|リロード時間が0.7倍になる。&br;クールダウン時間が0.7...
#endregion
-----------------
- 発射レートがソビエトより優れているが、一人のため潰され...
- Camouflageは移動中にも適用される。 常にカバーを移動し...
- 前作のスナイパーと違ってかなり使うのが難しい.実際使って...
- 視界がtrue sightになったのと、常時カモフラが不可能にな...
- MG等の支援歩兵は当然ながら、ショックトルーパー対策にも...
- いまいち使いどころがないのだけれど、モーターとATにはい...
- 発射レートがソ連より良いのでそれほど遜色はない。 -- &n...
- 確かにレートいいけど赤軍は部隊人数多いからお互いの軍で1...
- ソ連の二人目のスナイパーは異常に発射レートが低いので、...
- Armor値が2から1に下がったのでさらに死にやすくなった。レ...
- コンスクの一斉射一回で即死した 見つかったら終わりだね ...
- 3/31パッチで強さはそのままにHPが倍近く(48→81)増えた。今...
- 逆に昔と同じ感覚で歩兵でドイツスナイパーを追いかけると...
- Grenがアプグレ無しでは非常に弱くなり、基礎歩兵としての...
- 平坦なmapの場合、開幕T2からのmaximスパムに対してはモー...
#comment
*Leichte Mechanized Kompanie [#ed8cec21]
*Call in [#kac75933]
**&ref(./coh2icons2.1_117.png,nolink,);&size(22){Artiller...
-[[Assault Support Doctrine]],[[Joint Operations Doctrine...
#ref(./cohicons1.2-05-01.png,nolink,left,around)
This Lieutenant Colonel of Artillery and his retinue prov...
この中佐は砲兵隊に所属しており、彼の部下達は砲撃支援を提...
Call in fire from all artillery units. Effective against ...
全ての砲撃ユニットへ砲撃要請が可能。静止目標や防御施設に...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|5|
|補充コスト|30|
|補充タイム|6(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Luger&br;MP40|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./smoke.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Artillery Smoke...
|~|>|指定したエリアに視界を遮るスモーク弾を射出させる。|
|#ref(./concentrated.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Concentr...
|~|>|20秒間このユニットの半径20以内にいる全ての歩兵ユニッ...
|#ref(./coor.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Coordinated Barr...
|~|>|条件:自砲撃ユニットがマップ上に存在している。|
|~|>|全ての砲撃ユニットが指定エリアに砲撃を加える。(射程...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
-Veterancy
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|480XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|960XP|
|~|>|Artillery Smoke Barrageの着弾範囲が1.4倍になる。&br;...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1920XP|
|~|>|命中率が1.78倍になる。&br;Concentrated FireのDPSが1....
#endregion
-----------------
- Coordinated Barrageを使うと105mmがリチャージ中、砲撃中...
- ↑撃ってるのにリチャージなくてワロタ -- &new{2013-10-25...
- パンツァーヴェルファーや105mmがないとcoordinated barrag...
- 中隊長は大尉くらいらしいので、この人呼ぶと指揮権剥奪さ...
- ↑ワロタww この人相当えらいんだな -- &new{2015-02-01 (...
- たぶんオブザーバーとして呼ばれてるだけなんでしょ。最高...
- それは無い。軍隊では階級が絶対。混成部隊では特に。 -- ...
- Company of Heroes(自分が指揮を取れるとは言ってない) -- ...
- 「Artillery Field Officerとしてはプレイヤーの提案に反対...
- 俺指揮官 -- &new{2017-05-09 (火) 01:51:26};
#comment
**&ref(./coh2icons2.2_262.png,nolink,);&size(22){Osttrupp...
-[[Festung Support Doctrine]]のRelief Infantryスキルを発...
-[[Osttruppen Doctrine]]で200MPで召喚可能
#ref(./cohicons1.1-06-07.png,nolink,left,around)
Composed of 'Allies' of Germany, Osttruppen squads are le...
ドイツの「支援者」により構成された東方補助軍兵分隊は、装...
Effective in large numbers.
大量に使用すれば強い。
カバー状態で命中率3倍
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|6|
|補充コスト|17|
|補充タイム|2(12)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
|最大射程|35|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Osttruppen Doctrine>Osttruppen Doctrine]] &co...
|~|>|Trenchを建設する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|400XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|800XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;Panzerfaustのリロードが0.75...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|1600XP|
|~|>|被命中率が0.715倍になる。&br;クールダウン時間が0.8倍...
#endregion
-----------------
- これを意識して出す意味は無さそう -- &new{2013-06-26 (...
- 大量にいても普通に使っちゃ役立たず。数に物言わせて落ち...
- ソ連の徴収兵と似たような能力で、攻撃でのサポートやテリ...
- 1回の使用で1部隊しか召喚されない。よね? -- &new{2013-0...
- Relief Infantryは4人殺されるごとに一部隊召喚、複数部隊...
- 増援コストが減ったがヘルスが弱体化されてしまった。本当...
- このユニットはどこの国の人たちなんかね?ウクライナ? も...
- ↑ロシア解放軍ですね。ソ連軍からの捕虜とか離反者を集めて...
- スナイパー泣かせ。こういう安いユニットでスパムされると...
- こいつでHMGを拾わせても、ヘルスが低い、HMGだと+25パーセ...
- アップデートでキャプチャー速度が半分のコンスクリプトと...
- Mobile Defense Doctrineで出せる方は -- &new{2014-04-26...
- ↑途中送信。ランダムでvetが付いてたりMG42を持ってたりす...
- 500は高すぎるw -- &new{2014-04-27 (日) 06:40:40};
- 500で妥当だと思う。でもOstruppen Reservesを使うぐらいな...
- キャプ速度も普通になり、ヘルスも上がったのでなかなかい...
- Conscript相手ならカバー同士の撃ち合いでも勝てる。Shock...
- 前線維持にはもってこいのユニットになった。スナイパーや...
- ユニットの特性通り、補助歩兵であることを忘れずに。こい...
- 個人的にやる気のない台詞や、ため息が気になるユニット --...
- 今更だけどosttruppenじゃないの? -- &new{2014-10-26 (日...
- カバーに入ると強くなるので使いようによってはかなり踏ん...
- 緑カバーで待ち構えればアメリカのRiflemanにも撃ち勝てる...
- グレネードを所持していないため家MGに極端に弱い。ソビエ...
- キャンペーンで何故かベルリンを防衛するロシア解放軍の勇...
- 早くて安くて強く、またPGも簡単に出せるようになったこと...
#comment
**&ref(./AG 66.png,nolink,);&size(22){Assault Grenadiers ...
-[[Mechanized Assault Doctrine]]で280MPで召喚可能
#ref(./AG.png,nolink,left,around)
特別にMP40と24型手榴弾を装備し、防御陣地外の敵を掃討する...
近距離戦に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|5|
|補充コスト|26|
|補充タイム|6(30)|
|防御力|1.00|
|被弾率|1.00|
|装備|MP40|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Assault Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Mo...
|~|>|条件:&color(Red){Battle Phase 2};|
|~|>|5人全員がGrenadeを投擲する。生きているのが4人なら4個...
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|バンカーを建設する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-Veterancy
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|560XP|
|~|>|被命中率が0.9倍になる。&br;sprintアビリティのクール...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|1120XP|
|~|>|被命中率が0.71倍になる。&br;クールダウン時間が0.75倍...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|2240XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;グレネードの投擲範囲が1.25...
#endregion
-----------------
- 二部隊で行動させると面白いように徴集兵が溶ける -- &new...
- 高い。火炎放射には弱い。 -- &new{2014-01-19 (日) 15:24...
- shock trooperにも打ち勝てる。でもMGや車両に対してはほぼ...
- 後半になるとあまり使いどころがなくなり、いつのまにか死...
- 高いが最初から出せるのは強い -- &new{2014-03-11 (火) 0...
- CP0は謎 -- &new{2014-03-22 (土) 03:52:41};
- 3.0.0.13006環境ではきっちりやられると手の打ちようがない...
- 最初から一時的に移動力を上げるスプリントのアビリティが...
- 一人だけPGの服着てるやつがいるね。 -- &new{2014-07-08 ...
- 序盤からスパムをすれば開幕の占領戦で相手歩兵をけしかけ...
- US相手にはあまり出す意味のないユニット -- &new{2014-12...
- popが8になった気がする -- &new{2015-07-30 (木) 18:34:1...
- ↑すぐに訂正された模様。 -- &new{2015-09-15 (火) 22:25:...
- T1建てずにこいつだけを出すよりは、Grenの中に1・2隊混ぜ...
- リーダー(PGの格好をしている人)はShock Troopsと同じアー...
- ライフルマンが火炎放射を持てなくなったのでこいつの株が...
- コンスクリプトでは歯が立たない。どうせ即T2からの222が来...
- これスパムはアメリカではどうやって返せばいいのだろう。M...
#comment
**&ref(./Stormtroopers 66.png,nolink,);&size(22){Stormtro...
-[[Encirclement Doctrine]],[[Elite Troops Doctrine]] &co...
#ref(./Jaeger Linght Infantry Recon Squad.png,nolink,left...
補給路の分断と、奇襲攻撃のエキスパート達です。空の建物か...
遠距離における歩兵戦に有効。補給路の分断と、側面攻撃に理...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|34|
|補充タイム|6.75(27)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.75|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./holdfire_sniper.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Hol...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./Ambush.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Camouflage|
|~|>|カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能...
|#ref(./Bandlegrenade.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bundled...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させ...
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|条件:[[Encirclement Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|5秒間最高速度で走る。|
|#ref(./coh2icons2.1_82.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Armor...
|~|>|条件:&color(Red){Anti-tank Combat Package};|
|~|>|車両の音を察知し、視界範囲の2倍以内の範囲に入った敵...
|#ref(./Tactical Advance 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):T...
|~|>|条件:&color(Red){4x Sturmgewehr 44 'Assault Rifles'};|
|~|>|足が遅くなる代わりに命中率が飛躍的に向上する。&br;移...
|#ref(./Model 24 Stun Grenades 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Elite Troops Doctrine]] &color(Red){1CP};|
|~|>|Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。|
|#ref(./Interrogation.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Casua...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマッ...
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Anti-tank Combat Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(S...
|~|>|対車両に有効なパンツァーシュレックを1本装備する。|
|#ref(./4x Sturmgewehr 44 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):...
|~|>|Stg44を4丁装備する。|
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Jaeger Infantry P...
|~|>|条件:[[Jaeger Infantry Doctrine]],[[Lightning War Do...
|~|>|G43を2丁装備する。&br;視界+20%|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
-Veterancy
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|1120XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|2240XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;bundle nadeの射程が1.25倍に...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|4480XP|
|~|>|被命中率が0.71倍になる。&br;クールダウンが0.75倍にな...
#endregion
-----------------
- Stg44とロケランのどちらかどこでもアップグレできる。 -- ...
- こいついればPGがいらない気がする -- &new{2014-09-12 (...
- 車両相手ならパンツ2本のPGでしょ。パンツアップグレードし...
- Tac Advanceのスローは退却時も有効なので使う場合は死ぬ気...
- 補充費が33と高くはない。PGよりは硬いのでStg44で突っ込ま...
- PGより硬いってどこで調べたらわかりますか? -- &new{2014...
- ↑ユニットデータ詳細の下の方にデータの抽出方法書いてるか...
- 回避率は良く分からないけどアーマーとヘルスはPGと一緒だ...
- PGと比較したStGアップグレードはゼロレンジでのダメージと...
#comment
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