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西部ドイツ軍歩兵ユニット をテンプレートにして作成
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#Contents
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*Command Headquarters - 作戦司令部 [#wa874t56]
**&ref(./Sturmpioneer Squad 66.png,nolink,);&size(22){Stu...
#ref(./Sturmpioneer Squad.png,nolink,left,around)
//Stg44突撃銃を装備した4人編成の戦闘工兵。
障害物の設置・除去と、敵陣地への攻撃を主任務としたタフな...
近距離での歩兵戦に有効。地形による移動速度ペナルティを受...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|30|
|補充タイム|10(40)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.87|
|防御力|1.00|
|装備|StG44|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Wire Cutters 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Wir...
|~|>|条件:&color(Red){Support Package};|
|~|>|鉄条網やTank Trapを除去することが出来る。|
|#ref(./Activate Minesweeper 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:&color(Red){Support Package};|
|~|>|地雷探知機を出し入れできる。|
|#ref(./repair.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Repair|
|~|>|車両や施設、橋を修理出来る。|
|#ref(./Concussive Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver)...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|Concussiveグレネードを投げる。|
|#ref(./Salvage Operations 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silve...
|~|>|破壊された兵器の残骸やクルーいない兵器を解体して燃料...
|#ref(./Medical Supplies 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):M...
|~|>|指定位置に3回分のMedical Boxを置く。|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Schu Mine 42 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Schu-...
|~|>|Schu-Mine 42を敷設する。対人にも車両にも反応する。|
|#ref(./Reinforced Steel Barricade 66.png,nolink)|>|BGCOL...
|~|>|鉄条網を設置する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]],[[Fortifi...
|~|>|トレンチを建設する。|
|#ref(./TankTrapGer66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Tank ...
|~|>|条件:[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]],[[Fortifi...
|~|>|Tank Trapの建設が可能になる。|
|#ref(./Flak Emplacement 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):F...
|~|>|条件:[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]],[[Fortifi...
|~|>|Flak Gunの建設が可能になる。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
|#ref(./Pak43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Pak 43 88mm AT ...
|~|>|条件:[[Fortifications Doctrine]] &color(Red){8CP};|
|~|>|Pak 43 88mm AT Gunを建設する。|
-''Upgrade''
|#ref(./Support Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Su...
|~|>|地雷探知機を装備する。&br;地雷看破とワイヤーカットが...
|#ref(./Combat Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Com...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|Panzershreckを1本装備する。&br;防寒効果が上がり、Fre...
|#ref(Feuersturm Doctrine/ca2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver)...
|~|>|条件:[[Feuersturm Doctrine]]|
|~|>|Flammerwerfer 35火炎放射器を装備する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|設置時間-50%|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|クールダウン時間が0.7倍になる。&br;Received Accuracy...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Repair速度が1.25倍になる。&br;Concussive Grenadeアビ...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.77倍下がる。&br;命中率が1.2倍に...
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|リペア中の被弾率が0.6倍になる。|
#endregion
-----------------
- サルベージはクルーのいない兵器にも使える。拾わない敵の...
- 戦闘力はVGより高くPGより弱い程度か。慎重かつ大胆に戦闘...
- 序盤につくり過ぎるとキャプチャーレースに負けるので注意 ...
- 中盤以降は修理要員にしたいのだがいかんせんpopが高すぎる...
- ↑Vet3つくと修理速度がかなり早くなるので頑張る -- &new{...
- 従来のエンジニアに比べると鉄条網などの設置がかなり遅い...
- 0距離最強 -- &new{2014-09-09 (火) 01:20:57};
- us相手にやるとaathでてきてソビエトにやるとショックトロ...
- 途中送信すまそ;; でも相手の次の手を限定できるぐらい...
- 地味に使えるMedical Supplies、ベビーシールド内の肉壁Vol...
- 前々回パッチで射程がSMG並に落とされてこのお値段。弾薬20...
- 今の環境だとmp280のpop7ぐらいでいいと思うんだ.... リペ...
- ↑これ以上OkWを強くしてどうするの?今でさえ、ソビエト...
- okwの序盤の要のこいつさらにやわらかくなってね 前はコン...
- 最初から無料でもらえ、接近火力で歩兵ユニット倒せ、地雷...
- 火力以外全部他国のエンジでもできるやん 火力もヘルスもM...
- そして何よりの問題がリロード時間とやわらかさや最近じゃア...
- 少人数戦ではキャプチャも考えると増産は有効ではないが、...
- 最序盤に自軍の歩兵から目を離すと突っ込んできたこいつに...
- 弾薬90消費するけどPanzershreck強い。対人は豆腐すぎて使...
- OKW実装当初の壊れ性能では無くなったが今でも初期配置ユニ...
- 色々バージョンが変わったが強さは健在、開幕歩兵戦では圧...
- 今でも生産コスト重いのに変わりはないが、パンツァーシュ...
- ↑追記:ロケット砲は他国慣れだから、ロケット砲 -- &new{2...
- が使えるなら使ったほうがいい。まあ自分に合う方の比率増...
#comment
**&ref(./Volksgrenadiers 66.png,nolink,);&size(22){Volksg...
#ref(./Volksgrenadiers.png,nolink,left,around)
//5人編成の国民擲弾兵。
ベテラン歩兵、復員兵、新兵達から再編された、西部ドイツ軍...
長距離における歩兵戦に有効。アップグレードにより近中距離...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|5|
|補充コスト|25|
|補充タイム|4.8(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|#ref(./incendary_grenades.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Th...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの召喚、Veterancy Rank1};|
|~|>|焼夷手榴弾を投擲する。|
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./Salvage Operations 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silve...
|~|>|破壊された兵器の残骸やクルーいない兵器を解体して燃料...
|#ref(./Infiltration Grenade Assault 66.png,nolink)|BGCOL...
|~|>|条件:[[Special operations Doctrine]],[[Scavenge Doc...
|~|>|各自にグレネードを投擲する。&br;HQで一定時間待機する...
|#ref(./Field Medkit 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Fie...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|戦闘以外の状況下では自動的にヘルスが回復する。|
-''Build Structures''
|#ref(./Sandbags 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Sandbags|
|~|>|土嚢を作り、グリーンカバーを提供する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
|#ref(./minefield.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):S-Mine Fiel...
|~|>|条件:[[Fortifications Doctrine]] &color(Red){3CP};|
|~|>|広範囲に対歩兵に有効な地雷を設置する。|
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|条件:[[Fortifications Doctrine]] &color(Red){3CP};|
|~|>|バンカーを建設する。|
-''Upgrade''
|#ref(./stg44_volks_2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):StG44 A...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|中~近距離で有効なStG44が2挺支給され、対歩兵能力が向...
-''Veterancy''
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.9倍下がる。&br;Throw Incendary ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|命中率が1.3倍になる。&br;クールダウン時間が0.8倍にな...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Field Medkitアビリティがアンロックされる。&br;Receiv...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|視界+20%、命中率+15%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|被弾率-20%|
#endregion
-----------------
- パンツは高いが落としにくい。お守り代わりに持たせて気が...
- vet4からヘルスが自動回復するような気がする -- &new{201...
- ↑vet3からじゃないかな -- &new{2014-07-04 (金) 06:50:46};
- Panzを持たせると同時に冬マップで体温低下しなくなるよう...
- ライフルマン、コンスクリプトなどの一発あたりのダメージ...
- 弱いがパンツ持たせることが可能なため、最初のammo90はこ...
- シュレックを持ってる状態で土嚢にカバーなどをすると結構...
- シュレックを持たせると元々低い対歩兵火力が更に落ち込み...
- 中~遠距離で有効的に働いてくれる。Infiltration Grenade ...
- 開幕3部隊目生産したときにBET3出てきたけど仕様ですか?...
- 1v1だとバグだと思うけどwmが仲間にいれば頼めばもっとして...
- 火力がなさすぎて後方部隊の制圧射撃をされると何も出来ぬ...
- 3/31パッチでvet5ボーナスの29%回避率upがクールダウンとリ...
- 手榴弾が焼夷手榴弾に変わった。前作PGが使っていたものと...
- 早すぎるモーションでソ連のMolotovのような手榴弾をぶん投...
- 参戦から2年、ついにパンツを剥ぎ取られた。 -- &new{2016...
- 近距離STGアップしても大して強くないし、火炎手榴弾投げる...
- かなりの器用貧乏化に…。ほぼコンス。部隊の穴を数で埋める...
- 2017/3/28のアップデートで「Panzerfaust」がトラックを設...
- 2017/04/25のアップデートで「Panzerfaust」が再びトラック...
- イギリス軍の陣地に焼夷手榴弾は有効。少なくとも「Brace S...
- 腐ってもOKWの主力歩兵。星5つ乗せを目指して大事に育てよ...
- 初期状態だとコンスといい勝負といった所だが、StGを取得す...
- 焼夷榴弾に0.75秒の炸裂タイマーが追加されたり、vetの効果...
- 実はOKWで一番ぶっ壊れてたのはこいつだった気がする。あっ...
#comment
**&ref(./Raketenwerfer 43 Anti Tank Rocket Launcher 66.pn...
#ref(./Raketenwerfer 43 Anti Tank Rocket Launcher.png,nol...
//ロケット式の対戦車兵器。Pak40より射程が短いため車両に接...
//このユニットはリトリートが可能で建物などにも入れること...
その貫通力の高さにより、あらゆる車両、戦車、建造物に対処...
軽車両、中戦車、突撃砲に有効。撤収(retreat)が行え、ほと...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|4.75(33)|
|補充タイム|4.8(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.85|
|防御力|1.00|
|装備|Raketenwerfer 43&br;Kar98k|
|最大射程|50|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
備考: ロケット砲本体の生産時間14
ロケット弾のダメージ160、貫通力190
クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./holdfire_sniper.png,nolink);|>|BGCOLOR(Silver):Ho...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./43 Rocket camo 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):C...
|~|>|カモフラージュが使用可能になる。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Camouflage Nettingアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|リロード時間が0.75倍になる。&br;Penetrationが1.25倍...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Gains first strike bonus.|
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|移動速度+15%、射程+10%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|視界+12&br;リロード時間-35%|
#endregion
-----------------
- 序盤から出せるため対車両で絶望的な状況になりにくい。vet...
- 防盾が小さいからか通常のATGのように設置状態でグリーンカ...
- 地味な建物に入ることができる。重要な防御地点で設置して...
- 建物がない平地でもLuftwaffe Ground Forces Doctrineなら...
- 土嚢や障害物含め少しでも段差のある地形だと地面ばかり撃...
- Combat Package作るよりもこっちのほうがコスパ優秀か? --...
- ロケット砲の当たり判定がかなりオカシイらしく目標より前...
- ホント地面に当たるんだよなあ…命中率はATの中で実質一番低...
- 機銃や対空砲などでサプレスされるようになりさらに使えな...
- ↑元からされるよ -- &new{2014-11-15 (土) 19:47:42};
- 先月末のパッチノートにサプレスされるようになったと書い...
- 発射音は頼りないがダメージ160貫通200mmと性能は十分。 --...
- こいつ2部隊つくっておけば中戦車以外は一発でやれて逃げる...
- 3/31パッチで照準してから撃つまでのスピードと、連続して...
- このお値段で十分な貫通力があり、建物に入ることもできてv...
- リトリートできてしまうためどんなところでも引っ張ってい...
- カムフラージュしたままキャプチャーもできる -- &new{201...
- この性能でMP270は安すぎる。OKWは対戦車戦をほとんどこい...
- 射程は短いけど、カモフラあるし2門あれば大体の戦車は余...
- ザ・インチキ。細々と調整が続く中で聖域であり続ける。Rel...
- その後のなんやかんやでカモフラ移動はできなくなったり、...
#comment
**&ref(./MG34 Heavy Machine Gun Team 66.png,nolink,);&siz...
-&color(Red){条件:トラックの設置};
#ref(./Volksgrenadiers.png,nolink,left,around)
//MG42より発射速度が遅い機関銃。
設置が完了すると、安定した、高い命中精度の射撃により大量...
重機関銃は大量に押し寄せる歩兵に対して有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|25|
|補充タイム|5(25)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|MG34HMG&br;Kar98k|
|キャプチャ速度|1.0|
|最大射程|45|
|アイテム拾得|不可|
備考: クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./MG42_skill.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Incen...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|車両の装甲を貫通出来る徹甲弾を使用する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Fire Incendiary Armor Piercing Roundsアビリティがア...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|Suppressionが1.2倍になる。&br;Horizontal Traverseが1...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|命中率が1.3倍になる。&br;1バーストの射撃数が1.2倍に...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|被弾率-20%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|視界+6、命中率+15%|
#endregion
-----------------
- 安い!すぐ出せる! -- &new{2014-07-04 (金) 00:03:34};
- コイツが居ないと現状メリケンバズーカスパムに対抗出来な...
- とにかく全ての動作が遅い 設置や方向転換は分かるが設置...
- MGの中でもサプレス力が高く、足止めに最適。但し攻撃力が...
- アップデートでサプレスに時間が掛かるようになったね。バ...
- サプレスに優れたって説明文消えとる -- &new{2014-09-19 ...
- 徹甲弾は対人にも威力発揮してそうだけど、正確にはどうだ...
- これだすなら東ドイツ使えよと毎回思うフラックだったりキ...
- ↑車両と歩兵を比べるのか(困惑) -- &new{2014-11-28 (金...
- トラック1両置かないと作れなくなったが国防軍と違う軍を作...
- いかんせん出るのが遅めなのでBattlegroup HQ建ててるなら...
- 歩兵に対して確かに有効だが大量に押し寄せる歩兵対して有...
- コイツが開幕で作れないせいでライフルスパムやイギリス歩...
- 弱い。弱いがサプレス性能だけはなんとかまともなものを持...
#comment
*Schwerer Panzer Headquarters - 重戦車司令部 [#wa874t57]
**&ref(./Obersoldaten 66.png,nolink,);&size(22){Obersolda...
#ref(./Obersoldaten.png,nolink,left,around)
遠距離戦に有効なライフルを装備したベテラン歩兵分隊で、MG3...
遠距離での歩兵戦に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|40|
|補充タイム|12.5(50)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.70|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Bundled Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bu...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./Blendkorper 2H Frangible Smoke Grenade 66.png,nol...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|Smoke Grenadeを投擲する。&br;スモークにはダメージ判...
|#ref(./Booby Trap Territory 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silve...
|~|>|フラッグポイントにブービートラップを仕掛ける。|
|#ref(./Infiltration Grenade Assault 66.png,nolink)|BGCOL...
|~|>|条件:[[Special operations Doctrine]],[[Scavenge Doc...
|~|>|各自にグレネードを投擲する。&br;HQで一定時間待機する...
|#ref(./Field Medkit 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Fie...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|戦闘以外の状況下では自動的にヘルスが回復する。|
-''Upgrade''
|#ref(./MG34.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):MG34 Light Machi...
|~|>|MG34を1丁装備する。|
|#ref(./Infrared Stg44 Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Special operations Doctrine]] &color(Red){3C...
|~|>|LMGと引き換えにナイトビジョン付きStg44を2丁装備する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Blendkörper 2H Frangible Smoke Grenadeアビリテ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;クールダウン時間が0.75倍に...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Field Medkitアビリティがアンロックされる。&br;Receiv...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|被弾率-20%&br;Suppressionが可能になる。|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|戦闘外でSprintをするようになる。|
#endregion
-----------------
- 歩兵相手には無類の強さ。遠距離からでもガリガリ削る。ス...
- こいつの日本名というか呼び方がわからない -- &new{2014-...
- おーべるそるだーと?意味的には上位の兵士たちって意味か...
- オーバーゾルダーテン:上級兵士とかかな -- &new{2014-07...
- 昔のPGをより強くしたようなユニット、マキシムだと当て方...
- MG34がクソ強いので出会い頭のMAP以外ではStg44を取らない...
- 4人編成な上補充コストが50と高いので、うかつに肉弾接近作...
- このユニットが強いというよりMG34がとんでもなく強いので...
- stg44にすると、カバーを無視してとてつもないダメージを提...
- 3部隊編成だと、敵歩兵は3秒で消える。HPが減る前に始...
- 正直OPだと思っちゃうえぐさ ベテランシーが5まであるのが...
- Booby Trap Point 軽車 一撃で吹っ飛んだ。 -- &new{20...
- MG34拾って二刀流にすると、もう誰にも止められない止まら...
- MG34がアップグレード武器になりコストは弾薬60 コストの...
- 元ネタは武装親衛隊らしい -- &new{2015-04-14 (火) 05:16...
- ソースは無いらしい -- &new{2015-04-14 (火) 08:19:56};
- ↑Relicが直接そう書いてるわけじゃないけどこのへんの議論...
- MP400で弾薬60いるようになったため、アップデート...
- 上コメントにも書いてあるが、3/31パッチでMG34が弾薬60消...
- 遠距離戦最強。vet2がくっつくともう止まらん。 -- &new{2...
- StGアプグレでもVet4のサプレッションが適用される。 -- &...
- 歩兵全般に言えることだが結局は高威力榴弾のワンパンで死...
#comment
*Call in [#wa874t58]
**&ref(./Fallschirmjager 66.png,nolink,);&size(22){Fallsc...
-[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]] &color(Red){3CP};
#ref(./Fallschirmjager.png,nolink,left,around)
//4人で編成されたドイツ空挺部隊。全員がFG42を装備している。
敵陣に展開可能な、精鋭パラシュート降下部隊です。高価です...
FG42軽機関銃で武装している。あらゆる交戦距離において歩兵...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|38|
|補充タイム|9.5(38)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.87|
|防御力|1.00|
|装備|FG42|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Bundled Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bu...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./Blendkorper 2H Frangible Smoke Grenade 66.png,nol...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|Smoke Grenadeを投擲する。&br;スモークにはダメージ判...
|#ref(./Field Medkit 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Fie...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|戦闘以外の状況下では自動的にヘルスが回復する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Blendkörper 2H Frangible Smoke Grenadeアビリテ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.71倍下がる。&br;Can cloak in co...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Field Medkitアビリティがアンロックされる。&br;Receiv...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|命中率+15%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|レンジが5増える。&br;命中率+15%|
#endregion
-----------------
- 対歩兵能力が高いがファウストも持つ。 -- &new{2014-07-0...
- 車両脇の建物から飛び出して足止めなど、活躍の場は広い。 ...
- 値段に見合う強さ。大事に使おう -- &new{2014-07-04 (金)...
- とにかく接近戦では非常に高い攻撃力とDPSを持つが、ユニッ...
- いくらなんでも脆すぎる。クリティカル入るとほぼ確実に一...
- まあ建物からの出現能力を含めたMPだから…… -- &new{2014-...
- 補充費はたいしたことないし、Vetも上がりやすいからVet2ま...
- 補充費は米軍空挺より低いのか。コスパ的にはそれほど悪く...
- こいつとオーベルソーダー総合的にどっちがつよいの?戦車...
- ↑全員がFG42持ってるから人数が減るほど火力にかなりの影響...
- リトリート中の敵の通過地点に展開させると持ち前の火力で...
- ソビエトなら建物の出口にトリップワイヤーフレアを撒いて...
- 名前の通りに空から降下してくる形に変更になりましたね。 ...
- 歩兵の形をした歩兵殲滅マシーン、味方歩兵に混ぜたり横槍...
- これがOPだと言わんばかりのトンデモDPSを誇る。幸いATグレ...
#comment
**&ref(./Strum Offizier 66.png,nolink,);&size(22){Strum O...
-[[Breakthrought Tactics]] &color(Red){1CP};
#ref(./Strum Offizier.png,nolink,left,around)
//4名の内1人が指揮官。
//戦闘能力もある程度備わっているが指揮官がやられると近場...
彼と分隊員たちは、近くの西部ドイツ軍の歩兵の戦闘能力を高...
この指揮官は精鋭歩兵に守られており、遠距離戦に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|50|
|補充タイム|16(37)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Luger&br;Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
備考: 護衛は補充コスト35、補充タイム7
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Strum Offizier 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):S...
|~|>|周囲の味方歩兵の命中率とリロード速度を上げる。&br;命...
|#ref(./Force Retreat 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Forc...
|~|>|指定した敵歩兵の頭上にプロパガンダチラシを降らせてリ...
|#ref(./Target Them! 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Targe...
|~|>|指定した敵歩兵の被弾率を上げる。|
#endregion
-----------------
- クリス松村 -- &new{2014-07-10 (木) 01:03:55};
- USFの士官クラスを見かけたらTarget Themを使い確実に溶か...
- sovなら接近してくるショックにTarget Themを。または動き...
- 何故vetが乗らないのかよくわからない。USFの将校は乗るの...
- 運わるいと、周りの全員リクリートする。 -- &new{2014-09...
- 集団就職かな? -- &new{2014-11-27 (木) 16:11:56};
- リクルートw -- &new{2014-12-20 (土) 10:22:36};
- ↑そういう意味かwww クッソwwww -- &new{2014-12-...
- やらた敵にリトリートされると思ったらそういうことか... -...
- こいつ現状なんにも近くの歩兵にバフ与えなくね? -- &new...
#comment
**&ref(./Panzerfusilier 66.png,nolink,);&size(22){Panzerf...
-[[Breakthrought Tactics]] &color(Red){2CP};
#ref(./Panzerfusilier.png,nolink,left,around)
//6人で構成されたエリート装甲擲弾兵。
長距離戦に有効な装備を持つ軽歩兵です。ライフルと対戦車ラ...
長距離での歩兵戦に有効。対車両用のライフルグレネードを持...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|6|
|補充コスト|24|
|補充タイム|4.8(28.8)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Throw Model24 Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silv...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|24型対人グレネードを投擲する。|
|#ref(./Anti tank Rifle Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Si...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;対...
|#ref(./Flare 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Flare|&ref(....
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|指定したエリアの視界を得る。|
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Recon Package|&re...
|~|>|G43を3本装備する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Flareアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;Grenade投擲範囲が1.25倍にな...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|クールダウン時間が0.8倍になる。&br;アビリティリチャ...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|命中率が1.2倍になる。|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|戦闘外でSprintをするようになる。|
#endregion
-----------------
- ATライフルグレネードはファウストと違ってなかなか貫通し...
- アップグレードすれば対歩兵がかなり強くなり、偵察占領戦...
- 前線を維持するのにもってこいなユニット。遠距離戦に強く...
- 高い割に火力はコンスクリプトと同等。G43アップグレードし...
- ↑それは違うんじゃ。素状態で最遠距離Range35 コンス DPS...
- コスト格下で召喚限定なのに一番得意な距離でもライフルマ...
- え…語弊があったらみたいなので申し訳ない、コンスクリプト...
- なお、総HPはライフル80*5、フュージュリア80*6です。 あと...
- 誤字は酷いし論点がズレまくってるけどこの人はつまり最大...
- 誤字とか色々すみません。決して楽勝ではないですけど、言...
- なぜ特徴が違うユニット同士の攻撃力云々で盛り上がるのか...
- コメントがえらいことになってるが、とりあずこれをspamさ...
- ATライフルグレネードの威力が2.5倍(100)になった。M3A1...
- アメリカ相手にこいつを連打すると不思議と歩兵戦で圧倒で...
- 逆コンス君、相対的に遠距離が一番強いので遠巻きにパンパ...
- どうやら大ドイツ師団の兵士らしい。頷ける強さだ。 -- &n...
#comment
**&ref(./Jaeger Linght Infantry Recon Squad 66.png,nolink...
-[[Scavenge Doctrine]] &color(Red){2CP};
#ref(./Jaeger Linght Infantry Recon Squad.png,nolink,left...
//4人で編成された軽歩兵偵察部隊。
補給路の分断と、奇襲攻撃のエキスパート達です。
遠距離における歩兵戦に有効。補給路の分断と、側面攻撃に理...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|37.5|
|補充タイム|7.5(30)|
|体力|80|
|視界|50|
|被弾率|0.80|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k&br;Scoped G43|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Booby Trap Territory 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silve...
|~|>|フラッグポイントにブービートラップを仕掛ける。|
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|5秒間、移動速度が向上する。|
|#ref(./Thorough Salvage 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver)...
|~|>|条件:[[Scavenge Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|サルベージにより弾薬も回収できるようになる。|
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|傷ついた他のユニットのヘルスを回復させることが出来る...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.71倍下がる。&br;Can cloak in co...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。|
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|射程+2.5|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|射撃間隔-20%、被弾率-20%|
#endregion
-----------------
- 全員スコープ付きG43を装備してる。popの割にまぁまぁ強い...
- 陽動作戦に長けたユニット。とりあえず建物の中に突っ込ん...
- こいつも建物から出れちゃう -- &new{2014-09-13 (土) 14:...
- アメリカ相手にこいつの性能はえぐい.... ライフルマンはこ...
- 建物からだして入れるだけで相手はキャプチャーもろくにで...
- G43装備が一人のみになったが、75%以下のライフの相手を即...
- 建物から出して、建物に入れる。そして殺しまくって高笑。 ...
- アイテム取得不可じゃない?火炎放射器とバズーカー拾えな...
- パイオニアからだせるヒールボックスもひろえないよ -- &n...
- 序盤こいつに追いつめられても諦めないこと。ATグレを投げ...
- スコープ付きG43は一本。近距離戦に弱いという特性上Shock...
- 早い段階に出せるのとそれなりに安くて強いので主力にしが...
#comment
終了行:
#Contents
----
*Command Headquarters - 作戦司令部 [#wa874t56]
**&ref(./Sturmpioneer Squad 66.png,nolink,);&size(22){Stu...
#ref(./Sturmpioneer Squad.png,nolink,left,around)
//Stg44突撃銃を装備した4人編成の戦闘工兵。
障害物の設置・除去と、敵陣地への攻撃を主任務としたタフな...
近距離での歩兵戦に有効。地形による移動速度ペナルティを受...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|30|
|補充タイム|10(40)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.87|
|防御力|1.00|
|装備|StG44|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Wire Cutters 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Wir...
|~|>|条件:&color(Red){Support Package};|
|~|>|鉄条網やTank Trapを除去することが出来る。|
|#ref(./Activate Minesweeper 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:&color(Red){Support Package};|
|~|>|地雷探知機を出し入れできる。|
|#ref(./repair.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Repair|
|~|>|車両や施設、橋を修理出来る。|
|#ref(./Concussive Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver)...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|Concussiveグレネードを投げる。|
|#ref(./Salvage Operations 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silve...
|~|>|破壊された兵器の残骸やクルーいない兵器を解体して燃料...
|#ref(./Medical Supplies 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):M...
|~|>|指定位置に3回分のMedical Boxを置く。|
-''Build Structures''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Schu Mine 42 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Schu-...
|~|>|Schu-Mine 42を敷設する。対人にも車両にも反応する。|
|#ref(./Reinforced Steel Barricade 66.png,nolink)|>|BGCOL...
|~|>|鉄条網を設置する。|
|#ref(./Trench66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Trench|
|~|>|条件:[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]],[[Fortifi...
|~|>|トレンチを建設する。|
|#ref(./TankTrapGer66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Tank ...
|~|>|条件:[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]],[[Fortifi...
|~|>|Tank Trapの建設が可能になる。|
|#ref(./Flak Emplacement 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):F...
|~|>|条件:[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]],[[Fortifi...
|~|>|Flak Gunの建設が可能になる。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
|#ref(./Pak43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Pak 43 88mm AT ...
|~|>|条件:[[Fortifications Doctrine]] &color(Red){8CP};|
|~|>|Pak 43 88mm AT Gunを建設する。|
-''Upgrade''
|#ref(./Support Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Su...
|~|>|地雷探知機を装備する。&br;地雷看破とワイヤーカットが...
|#ref(./Combat Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Com...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|Panzershreckを1本装備する。&br;防寒効果が上がり、Fre...
|#ref(Feuersturm Doctrine/ca2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver)...
|~|>|条件:[[Feuersturm Doctrine]]|
|~|>|Flammerwerfer 35火炎放射器を装備する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|設置時間-50%|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|クールダウン時間が0.7倍になる。&br;Received Accuracy...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Repair速度が1.25倍になる。&br;Concussive Grenadeアビ...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.77倍下がる。&br;命中率が1.2倍に...
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|リペア中の被弾率が0.6倍になる。|
#endregion
-----------------
- サルベージはクルーのいない兵器にも使える。拾わない敵の...
- 戦闘力はVGより高くPGより弱い程度か。慎重かつ大胆に戦闘...
- 序盤につくり過ぎるとキャプチャーレースに負けるので注意 ...
- 中盤以降は修理要員にしたいのだがいかんせんpopが高すぎる...
- ↑Vet3つくと修理速度がかなり早くなるので頑張る -- &new{...
- 従来のエンジニアに比べると鉄条網などの設置がかなり遅い...
- 0距離最強 -- &new{2014-09-09 (火) 01:20:57};
- us相手にやるとaathでてきてソビエトにやるとショックトロ...
- 途中送信すまそ;; でも相手の次の手を限定できるぐらい...
- 地味に使えるMedical Supplies、ベビーシールド内の肉壁Vol...
- 前々回パッチで射程がSMG並に落とされてこのお値段。弾薬20...
- 今の環境だとmp280のpop7ぐらいでいいと思うんだ.... リペ...
- ↑これ以上OkWを強くしてどうするの?今でさえ、ソビエト...
- okwの序盤の要のこいつさらにやわらかくなってね 前はコン...
- 最初から無料でもらえ、接近火力で歩兵ユニット倒せ、地雷...
- 火力以外全部他国のエンジでもできるやん 火力もヘルスもM...
- そして何よりの問題がリロード時間とやわらかさや最近じゃア...
- 少人数戦ではキャプチャも考えると増産は有効ではないが、...
- 最序盤に自軍の歩兵から目を離すと突っ込んできたこいつに...
- 弾薬90消費するけどPanzershreck強い。対人は豆腐すぎて使...
- OKW実装当初の壊れ性能では無くなったが今でも初期配置ユニ...
- 色々バージョンが変わったが強さは健在、開幕歩兵戦では圧...
- 今でも生産コスト重いのに変わりはないが、パンツァーシュ...
- ↑追記:ロケット砲は他国慣れだから、ロケット砲 -- &new{2...
- が使えるなら使ったほうがいい。まあ自分に合う方の比率増...
#comment
**&ref(./Volksgrenadiers 66.png,nolink,);&size(22){Volksg...
#ref(./Volksgrenadiers.png,nolink,left,around)
//5人編成の国民擲弾兵。
ベテラン歩兵、復員兵、新兵達から再編された、西部ドイツ軍...
長距離における歩兵戦に有効。アップグレードにより近中距離...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|5|
|補充コスト|25|
|補充タイム|4.8(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|#ref(./incendary_grenades.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Th...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの召喚、Veterancy Rank1};|
|~|>|焼夷手榴弾を投擲する。|
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./Salvage Operations 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silve...
|~|>|破壊された兵器の残骸やクルーいない兵器を解体して燃料...
|#ref(./Infiltration Grenade Assault 66.png,nolink)|BGCOL...
|~|>|条件:[[Special operations Doctrine]],[[Scavenge Doc...
|~|>|各自にグレネードを投擲する。&br;HQで一定時間待機する...
|#ref(./Field Medkit 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Fie...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|戦闘以外の状況下では自動的にヘルスが回復する。|
-''Build Structures''
|#ref(./Sandbags 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Sandbags|
|~|>|土嚢を作り、グリーンカバーを提供する。|
|#ref(./coh2icons2.2_468.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire...
|~|>|条件:&color(Red){Winter mapのみ};|
|~|>|Generates heat in the cold weather, and stop nearby ...
|#ref(./minefield.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):S-Mine Fiel...
|~|>|条件:[[Fortifications Doctrine]] &color(Red){3CP};|
|~|>|広範囲に対歩兵に有効な地雷を設置する。|
|#ref(./bunker.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bunker|&ref(./...
|~|>|条件:[[Fortifications Doctrine]] &color(Red){3CP};|
|~|>|バンカーを建設する。|
-''Upgrade''
|#ref(./stg44_volks_2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):StG44 A...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|中~近距離で有効なStG44が2挺支給され、対歩兵能力が向...
-''Veterancy''
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.9倍下がる。&br;Throw Incendary ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|命中率が1.3倍になる。&br;クールダウン時間が0.8倍にな...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Field Medkitアビリティがアンロックされる。&br;Receiv...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|視界+20%、命中率+15%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|被弾率-20%|
#endregion
-----------------
- パンツは高いが落としにくい。お守り代わりに持たせて気が...
- vet4からヘルスが自動回復するような気がする -- &new{201...
- ↑vet3からじゃないかな -- &new{2014-07-04 (金) 06:50:46};
- Panzを持たせると同時に冬マップで体温低下しなくなるよう...
- ライフルマン、コンスクリプトなどの一発あたりのダメージ...
- 弱いがパンツ持たせることが可能なため、最初のammo90はこ...
- シュレックを持ってる状態で土嚢にカバーなどをすると結構...
- シュレックを持たせると元々低い対歩兵火力が更に落ち込み...
- 中~遠距離で有効的に働いてくれる。Infiltration Grenade ...
- 開幕3部隊目生産したときにBET3出てきたけど仕様ですか?...
- 1v1だとバグだと思うけどwmが仲間にいれば頼めばもっとして...
- 火力がなさすぎて後方部隊の制圧射撃をされると何も出来ぬ...
- 3/31パッチでvet5ボーナスの29%回避率upがクールダウンとリ...
- 手榴弾が焼夷手榴弾に変わった。前作PGが使っていたものと...
- 早すぎるモーションでソ連のMolotovのような手榴弾をぶん投...
- 参戦から2年、ついにパンツを剥ぎ取られた。 -- &new{2016...
- 近距離STGアップしても大して強くないし、火炎手榴弾投げる...
- かなりの器用貧乏化に…。ほぼコンス。部隊の穴を数で埋める...
- 2017/3/28のアップデートで「Panzerfaust」がトラックを設...
- 2017/04/25のアップデートで「Panzerfaust」が再びトラック...
- イギリス軍の陣地に焼夷手榴弾は有効。少なくとも「Brace S...
- 腐ってもOKWの主力歩兵。星5つ乗せを目指して大事に育てよ...
- 初期状態だとコンスといい勝負といった所だが、StGを取得す...
- 焼夷榴弾に0.75秒の炸裂タイマーが追加されたり、vetの効果...
- 実はOKWで一番ぶっ壊れてたのはこいつだった気がする。あっ...
#comment
**&ref(./Raketenwerfer 43 Anti Tank Rocket Launcher 66.pn...
#ref(./Raketenwerfer 43 Anti Tank Rocket Launcher.png,nol...
//ロケット式の対戦車兵器。Pak40より射程が短いため車両に接...
//このユニットはリトリートが可能で建物などにも入れること...
その貫通力の高さにより、あらゆる車両、戦車、建造物に対処...
軽車両、中戦車、突撃砲に有効。撤収(retreat)が行え、ほと...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|4.75(33)|
|補充タイム|4.8(24)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.85|
|防御力|1.00|
|装備|Raketenwerfer 43&br;Kar98k|
|最大射程|50|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
備考: ロケット砲本体の生産時間14
ロケット弾のダメージ160、貫通力190
クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./holdfire_sniper.png,nolink);|>|BGCOLOR(Silver):Ho...
|~|>|射撃禁止。&br;解除されるまで自動的な反撃を行わない。|
|#ref(./43 Rocket camo 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):C...
|~|>|カモフラージュが使用可能になる。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Camouflage Nettingアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|リロード時間が0.75倍になる。&br;Penetrationが1.25倍...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Gains first strike bonus.|
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|移動速度+15%、射程+10%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|視界+12&br;リロード時間-35%|
#endregion
-----------------
- 序盤から出せるため対車両で絶望的な状況になりにくい。vet...
- 防盾が小さいからか通常のATGのように設置状態でグリーンカ...
- 地味な建物に入ることができる。重要な防御地点で設置して...
- 建物がない平地でもLuftwaffe Ground Forces Doctrineなら...
- 土嚢や障害物含め少しでも段差のある地形だと地面ばかり撃...
- Combat Package作るよりもこっちのほうがコスパ優秀か? --...
- ロケット砲の当たり判定がかなりオカシイらしく目標より前...
- ホント地面に当たるんだよなあ…命中率はATの中で実質一番低...
- 機銃や対空砲などでサプレスされるようになりさらに使えな...
- ↑元からされるよ -- &new{2014-11-15 (土) 19:47:42};
- 先月末のパッチノートにサプレスされるようになったと書い...
- 発射音は頼りないがダメージ160貫通200mmと性能は十分。 --...
- こいつ2部隊つくっておけば中戦車以外は一発でやれて逃げる...
- 3/31パッチで照準してから撃つまでのスピードと、連続して...
- このお値段で十分な貫通力があり、建物に入ることもできてv...
- リトリートできてしまうためどんなところでも引っ張ってい...
- カムフラージュしたままキャプチャーもできる -- &new{201...
- この性能でMP270は安すぎる。OKWは対戦車戦をほとんどこい...
- 射程は短いけど、カモフラあるし2門あれば大体の戦車は余...
- ザ・インチキ。細々と調整が続く中で聖域であり続ける。Rel...
- その後のなんやかんやでカモフラ移動はできなくなったり、...
#comment
**&ref(./MG34 Heavy Machine Gun Team 66.png,nolink,);&siz...
-&color(Red){条件:トラックの設置};
#ref(./Volksgrenadiers.png,nolink,left,around)
//MG42より発射速度が遅い機関銃。
設置が完了すると、安定した、高い命中精度の射撃により大量...
重機関銃は大量に押し寄せる歩兵に対して有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|25|
|補充タイム|5(25)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.25|
|防御力|1.00|
|装備|MG34HMG&br;Kar98k|
|キャプチャ速度|1.0|
|最大射程|45|
|アイテム拾得|不可|
備考: クルーの最大射程35
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./MG42_skill.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Incen...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|車両の装甲を貫通出来る徹甲弾を使用する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Fire Incendiary Armor Piercing Roundsアビリティがア...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|Suppressionが1.2倍になる。&br;Horizontal Traverseが1...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|命中率が1.3倍になる。&br;1バーストの射撃数が1.2倍に...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|被弾率-20%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|視界+6、命中率+15%|
#endregion
-----------------
- 安い!すぐ出せる! -- &new{2014-07-04 (金) 00:03:34};
- コイツが居ないと現状メリケンバズーカスパムに対抗出来な...
- とにかく全ての動作が遅い 設置や方向転換は分かるが設置...
- MGの中でもサプレス力が高く、足止めに最適。但し攻撃力が...
- アップデートでサプレスに時間が掛かるようになったね。バ...
- サプレスに優れたって説明文消えとる -- &new{2014-09-19 ...
- 徹甲弾は対人にも威力発揮してそうだけど、正確にはどうだ...
- これだすなら東ドイツ使えよと毎回思うフラックだったりキ...
- ↑車両と歩兵を比べるのか(困惑) -- &new{2014-11-28 (金...
- トラック1両置かないと作れなくなったが国防軍と違う軍を作...
- いかんせん出るのが遅めなのでBattlegroup HQ建ててるなら...
- 歩兵に対して確かに有効だが大量に押し寄せる歩兵対して有...
- コイツが開幕で作れないせいでライフルスパムやイギリス歩...
- 弱い。弱いがサプレス性能だけはなんとかまともなものを持...
#comment
*Schwerer Panzer Headquarters - 重戦車司令部 [#wa874t57]
**&ref(./Obersoldaten 66.png,nolink,);&size(22){Obersolda...
#ref(./Obersoldaten.png,nolink,left,around)
遠距離戦に有効なライフルを装備したベテラン歩兵分隊で、MG3...
遠距離での歩兵戦に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|40|
|補充タイム|12.5(50)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.70|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Bundled Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bu...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./Blendkorper 2H Frangible Smoke Grenade 66.png,nol...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|Smoke Grenadeを投擲する。&br;スモークにはダメージ判...
|#ref(./Booby Trap Territory 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silve...
|~|>|フラッグポイントにブービートラップを仕掛ける。|
|#ref(./Infiltration Grenade Assault 66.png,nolink)|BGCOL...
|~|>|条件:[[Special operations Doctrine]],[[Scavenge Doc...
|~|>|各自にグレネードを投擲する。&br;HQで一定時間待機する...
|#ref(./Field Medkit 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Fie...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|戦闘以外の状況下では自動的にヘルスが回復する。|
-''Upgrade''
|#ref(./MG34.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):MG34 Light Machi...
|~|>|MG34を1丁装備する。|
|#ref(./Infrared Stg44 Package 66.png,nolink)|BGCOLOR(Sil...
|~|>|条件:[[Special operations Doctrine]] &color(Red){3C...
|~|>|LMGと引き換えにナイトビジョン付きStg44を2丁装備する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Blendkörper 2H Frangible Smoke Grenadeアビリテ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;クールダウン時間が0.75倍に...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Field Medkitアビリティがアンロックされる。&br;Receiv...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|被弾率-20%&br;Suppressionが可能になる。|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|戦闘外でSprintをするようになる。|
#endregion
-----------------
- 歩兵相手には無類の強さ。遠距離からでもガリガリ削る。ス...
- こいつの日本名というか呼び方がわからない -- &new{2014-...
- おーべるそるだーと?意味的には上位の兵士たちって意味か...
- オーバーゾルダーテン:上級兵士とかかな -- &new{2014-07...
- 昔のPGをより強くしたようなユニット、マキシムだと当て方...
- MG34がクソ強いので出会い頭のMAP以外ではStg44を取らない...
- 4人編成な上補充コストが50と高いので、うかつに肉弾接近作...
- このユニットが強いというよりMG34がとんでもなく強いので...
- stg44にすると、カバーを無視してとてつもないダメージを提...
- 3部隊編成だと、敵歩兵は3秒で消える。HPが減る前に始...
- 正直OPだと思っちゃうえぐさ ベテランシーが5まであるのが...
- Booby Trap Point 軽車 一撃で吹っ飛んだ。 -- &new{20...
- MG34拾って二刀流にすると、もう誰にも止められない止まら...
- MG34がアップグレード武器になりコストは弾薬60 コストの...
- 元ネタは武装親衛隊らしい -- &new{2015-04-14 (火) 05:16...
- ソースは無いらしい -- &new{2015-04-14 (火) 08:19:56};
- ↑Relicが直接そう書いてるわけじゃないけどこのへんの議論...
- MP400で弾薬60いるようになったため、アップデート...
- 上コメントにも書いてあるが、3/31パッチでMG34が弾薬60消...
- 遠距離戦最強。vet2がくっつくともう止まらん。 -- &new{2...
- StGアプグレでもVet4のサプレッションが適用される。 -- &...
- 歩兵全般に言えることだが結局は高威力榴弾のワンパンで死...
#comment
*Call in [#wa874t58]
**&ref(./Fallschirmjager 66.png,nolink,);&size(22){Fallsc...
-[[Luftwaffe Ground Forces Doctrine]] &color(Red){3CP};
#ref(./Fallschirmjager.png,nolink,left,around)
//4人で編成されたドイツ空挺部隊。全員がFG42を装備している。
敵陣に展開可能な、精鋭パラシュート降下部隊です。高価です...
FG42軽機関銃で武装している。あらゆる交戦距離において歩兵...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|38|
|補充タイム|9.5(38)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|0.87|
|防御力|1.00|
|装備|FG42|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Bundled Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Bu...
|~|>|歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。|
|#ref(./panzerfaust.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Fire Panz...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;パ...
|#ref(./Blendkorper 2H Frangible Smoke Grenade 66.png,nol...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|Smoke Grenadeを投擲する。&br;スモークにはダメージ判...
|#ref(./Field Medkit 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):Fie...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー3};|
|~|>|戦闘以外の状況下では自動的にヘルスが回復する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Blendkörper 2H Frangible Smoke Grenadeアビリテ...
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.71倍下がる。&br;Can cloak in co...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|Field Medkitアビリティがアンロックされる。&br;Receiv...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|命中率+15%|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|レンジが5増える。&br;命中率+15%|
#endregion
-----------------
- 対歩兵能力が高いがファウストも持つ。 -- &new{2014-07-0...
- 車両脇の建物から飛び出して足止めなど、活躍の場は広い。 ...
- 値段に見合う強さ。大事に使おう -- &new{2014-07-04 (金)...
- とにかく接近戦では非常に高い攻撃力とDPSを持つが、ユニッ...
- いくらなんでも脆すぎる。クリティカル入るとほぼ確実に一...
- まあ建物からの出現能力を含めたMPだから…… -- &new{2014-...
- 補充費はたいしたことないし、Vetも上がりやすいからVet2ま...
- 補充費は米軍空挺より低いのか。コスパ的にはそれほど悪く...
- こいつとオーベルソーダー総合的にどっちがつよいの?戦車...
- ↑全員がFG42持ってるから人数が減るほど火力にかなりの影響...
- リトリート中の敵の通過地点に展開させると持ち前の火力で...
- ソビエトなら建物の出口にトリップワイヤーフレアを撒いて...
- 名前の通りに空から降下してくる形に変更になりましたね。 ...
- 歩兵の形をした歩兵殲滅マシーン、味方歩兵に混ぜたり横槍...
- これがOPだと言わんばかりのトンデモDPSを誇る。幸いATグレ...
#comment
**&ref(./Strum Offizier 66.png,nolink,);&size(22){Strum O...
-[[Breakthrought Tactics]] &color(Red){1CP};
#ref(./Strum Offizier.png,nolink,left,around)
//4名の内1人が指揮官。
//戦闘能力もある程度備わっているが指揮官がやられると近場...
彼と分隊員たちは、近くの西部ドイツ軍の歩兵の戦闘能力を高...
この指揮官は精鋭歩兵に守られており、遠距離戦に有効。
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|50|
|補充タイム|16(37)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Luger&br;Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
備考: 護衛は補充コスト35、補充タイム7
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Strum Offizier 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver):S...
|~|>|周囲の味方歩兵の命中率とリロード速度を上げる。&br;命...
|#ref(./Force Retreat 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Forc...
|~|>|指定した敵歩兵の頭上にプロパガンダチラシを降らせてリ...
|#ref(./Target Them! 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Targe...
|~|>|指定した敵歩兵の被弾率を上げる。|
#endregion
-----------------
- クリス松村 -- &new{2014-07-10 (木) 01:03:55};
- USFの士官クラスを見かけたらTarget Themを使い確実に溶か...
- sovなら接近してくるショックにTarget Themを。または動き...
- 何故vetが乗らないのかよくわからない。USFの将校は乗るの...
- 運わるいと、周りの全員リクリートする。 -- &new{2014-09...
- 集団就職かな? -- &new{2014-11-27 (木) 16:11:56};
- リクルートw -- &new{2014-12-20 (土) 10:22:36};
- ↑そういう意味かwww クッソwwww -- &new{2014-12-...
- やらた敵にリトリートされると思ったらそういうことか... -...
- こいつ現状なんにも近くの歩兵にバフ与えなくね? -- &new...
#comment
**&ref(./Panzerfusilier 66.png,nolink,);&size(22){Panzerf...
-[[Breakthrought Tactics]] &color(Red){2CP};
#ref(./Panzerfusilier.png,nolink,left,around)
//6人で構成されたエリート装甲擲弾兵。
長距離戦に有効な装備を持つ軽歩兵です。ライフルと対戦車ラ...
長距離での歩兵戦に有効。対車両用のライフルグレネードを持...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|6|
|補充コスト|24|
|補充タイム|4.8(28.8)|
|体力|80|
|視界|35|
|被弾率|1.00|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|可(2)|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Throw Model24 Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silv...
|~|>|条件:&color(Red){トラックの設置};|
|~|>|24型対人グレネードを投擲する。|
|#ref(./Anti tank Rifle Grenade 66.png,nolink)|BGCOLOR(Si...
|~|>|射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。&br;対...
|#ref(./Flare 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Flare|&ref(....
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|指定したエリアの視界を得る。|
-''Upgrade''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./G43.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Recon Package|&re...
|~|>|G43を3本装備する。|
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Flareアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。&br;Grenade投擲範囲が1.25倍にな...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|クールダウン時間が0.8倍になる。&br;アビリティリチャ...
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|命中率が1.2倍になる。|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|戦闘外でSprintをするようになる。|
#endregion
-----------------
- ATライフルグレネードはファウストと違ってなかなか貫通し...
- アップグレードすれば対歩兵がかなり強くなり、偵察占領戦...
- 前線を維持するのにもってこいなユニット。遠距離戦に強く...
- 高い割に火力はコンスクリプトと同等。G43アップグレードし...
- ↑それは違うんじゃ。素状態で最遠距離Range35 コンス DPS...
- コスト格下で召喚限定なのに一番得意な距離でもライフルマ...
- え…語弊があったらみたいなので申し訳ない、コンスクリプト...
- なお、総HPはライフル80*5、フュージュリア80*6です。 あと...
- 誤字は酷いし論点がズレまくってるけどこの人はつまり最大...
- 誤字とか色々すみません。決して楽勝ではないですけど、言...
- なぜ特徴が違うユニット同士の攻撃力云々で盛り上がるのか...
- コメントがえらいことになってるが、とりあずこれをspamさ...
- ATライフルグレネードの威力が2.5倍(100)になった。M3A1...
- アメリカ相手にこいつを連打すると不思議と歩兵戦で圧倒で...
- 逆コンス君、相対的に遠距離が一番強いので遠巻きにパンパ...
- どうやら大ドイツ師団の兵士らしい。頷ける強さだ。 -- &n...
#comment
**&ref(./Jaeger Linght Infantry Recon Squad 66.png,nolink...
-[[Scavenge Doctrine]] &color(Red){2CP};
#ref(./Jaeger Linght Infantry Recon Squad.png,nolink,left...
//4人で編成された軽歩兵偵察部隊。
補給路の分断と、奇襲攻撃のエキスパート達です。
遠距離における歩兵戦に有効。補給路の分断と、側面攻撃に理...
#clear
#region(クリックして詳細を表示)
-''分隊情報''
|人数|4|
|補充コスト|37.5|
|補充タイム|7.5(30)|
|体力|80|
|視界|50|
|被弾率|0.80|
|防御力|1.00|
|装備|Kar98k&br;Scoped G43|
|最大射程|35|
|キャプチャ速度|1.0|
|アイテム拾得|不可|
-''Ability''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./Booby Trap Territory 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silve...
|~|>|フラッグポイントにブービートラップを仕掛ける。|
|#ref(./Sprint 66.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Sprint|&ref...
|~|>|5秒間、移動速度が向上する。|
|#ref(./Thorough Salvage 66.png,nolink)|>|BGCOLOR(Silver)...
|~|>|条件:[[Scavenge Doctrine]] &color(Red){0CP};|
|~|>|サルベージにより弾薬も回収できるようになる。|
|#ref(./medikit.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Field First A...
|~|>|条件:&color(Red){ベテランシー1};|
|~|>|傷ついた他のユニットのヘルスを回復させることが出来る...
-''Veterancy''
|CENTER:|LEFT:|c
|#ref(./vet1.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank1|XP|
|~|>|Field First Aidアビリティがアンロックされる。|
|#ref(./vet2.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank2|XP|
|~|>|Received Accuracyが0.71倍下がる。&br;Can cloak in co...
|#ref(./vet3.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank3|XP|
|~|>|命中率が1.4倍になる。|
|#ref(./vet4.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank4|XP|
|~|>|射程+2.5|
|#ref(./vet5.png,nolink)|BGCOLOR(Silver):Rank5|XP|
|~|>|射撃間隔-20%、被弾率-20%|
#endregion
-----------------
- 全員スコープ付きG43を装備してる。popの割にまぁまぁ強い...
- 陽動作戦に長けたユニット。とりあえず建物の中に突っ込ん...
- こいつも建物から出れちゃう -- &new{2014-09-13 (土) 14:...
- アメリカ相手にこいつの性能はえぐい.... ライフルマンはこ...
- 建物からだして入れるだけで相手はキャプチャーもろくにで...
- G43装備が一人のみになったが、75%以下のライフの相手を即...
- 建物から出して、建物に入れる。そして殺しまくって高笑。 ...
- アイテム取得不可じゃない?火炎放射器とバズーカー拾えな...
- パイオニアからだせるヒールボックスもひろえないよ -- &n...
- 序盤こいつに追いつめられても諦めないこと。ATグレを投げ...
- スコープ付きG43は一本。近距離戦に弱いという特性上Shock...
- 早い段階に出せるのとそれなりに安くて強いので主力にしが...
#comment
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