枢軸機甲師団歩兵ユニット

Last-modified: 2018-09-27 (木) 00:14:53

Headquarters - 司令部 Edit

PanzerGrenadiers - 装甲擲弾兵 [ Hotkey - G ] Edit

PanzerGranadiers.gif生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
2550033000

建設時間 8.5x3(25.5)
基地建設と修理能力を持つ、パンツァーエリートの主力歩兵。
初期状態では3人編成と少なく、修理速度と占領速度も遅い。
近距離で戦えば、エンジニアにすら撃ち負けてしまう事もある。
さらに補充コストが高いという大きな欠点がある。
だが、ゲームが進むにつれて、人数追加や武器装備、各種アップグレードなどが出来るため、後半は非常に強力な歩兵ユニットに返り咲く。
また、Luftwaffe を選ばなかった場合、生産できる歩兵はこの歩兵と武器アップグレード済PGだけになる。
補充コスト45。体力55。ウェポンクルーのみ体力85。
Kampfgruppe Kompanie の Panzerschreck 装備の Tank Busters(MP360)と、Panzer-Jager Kommand の MP44 装備の Assault Grenadiers(MP360) は、PanzerGrenadier に武器を持たせたものと同等。

  • Ability
    • Build Menu
      • 四種類の基地建設が出来る。
      • 防御施設は Scorched Earth の Roadblocks と Barbed Wire、Tank Destroyer のAT地雷のみ。
  • Rudimentary Repair
    • 建築物や車両の修理をする。
    • 2.25HP/sec で修復。修理中は 5MP/Min 消費。修理中は被ダメージ3倍。
  • Advanced Repair
    • Kampfgruppe Kompanie で Advanced Repair のアップグレード(220/0/35)をすることで Rudimentary Repair を置き換える。
    • 6.5HP/Sec で修復。修理中は 5MP/Min 消費。修理中は被ダメージ3倍。
  • Throw Incindiary Grenade [ammo 15:再使用まで240秒]
    • HQ で Incindiary Grenade のアップグレード(120/0/20)をすること使用可能。
    • 指定した場所に焼夷手榴弾を投げる。
    • 着弾後爆発し、その場で 17 秒間燃え続ける。
  • Throw Anti Tank Grenade [ammo 20:再使用まで240秒]
    • Logistik Kompanie で Anti Tank Grenade のアップグレード(150/0/30)をすることで使用可能。
    • 指定した車両に対戦車手榴弾を投げる。Stiky と違い投げてから動かれると当たらない。
    • ダメージ 100-150 程度だがそれよりも低め。施設に対しても威力あり。
    • Tank Destroyer の Double Infantry AT Efforts 取得後は、一人の投擲手が2回投げる。
  • Suppressive Volley Fire [ammo 20:効果20秒、再使用まで240秒]
    • Gewehr 43 Package のアップグレードをすることで使用可能。
    • 指定した敵1つの歩兵部隊の移動速度を5秒間遅くするのに加え、サプレス状態にする。
    • 初めの10秒のみ、クールダウン-90%、威力85%ダウンする。
  • Sprint [効果15秒、再使用まで60秒 Hotkey S]
    • 一定時間移動は走るようになり、効果中は被サプレッション率-50%と兵士の視界が半分になる。米軍のFireUpに似ているが少しだけ対サプレス性能が劣る。
    • 以下のアップグレードを全て研究すると使用可能。
      施設アップグレード
      Logistik KompanieAnti Tank Grenade、Increase Squad Size
      Kampfgruppe KompanieField Craft、Advanced Repair
      Panzer-Jager KommandGroup Zeal
      Panzer-Support KommandVeteran Sargent
  • Mine Detection [Passive]
    • Kampfgruppe Kompanie で Field Craft のアップグレード(160/0/20)で使用可能。
    • 静止することにより周囲10mの範囲の地雷を発見できる。画面左に報告される。
    • 発見後は攻撃指定すれば破壊できる。近いと爆発ダメージを受ける。
  • Panzer Elite Trench Penalty [Passive]
    • 英国の塹壕に入ると10秒だけ被命中率と被貫通率で-25%のペナルティを受ける。
  • Booby Trap [再使用まで10秒]
    • Scorched Earth の Booby Trap Building、Booby Trap Strategic Point 取得で使用可能。
    • Booby Trap Building は、指定した建築物にトラップを仕掛け、敵のユニットが入ると爆発する。
    • Booby Trap Strategic Point は、中立か友軍の指定した Strategic Point にトラップを仕掛け、敵が占領を始めるとしばらくしてから爆発する。
  • Scorched Earth
    • Scorched Earth の Scorched Earth 取得で使用可能。
    • 指定した Strategic Point を破壊し、修理されるまで資源の産出を止める。両陣営が修理可能。
  • Upgrade
    • Gewehr 43 Package [ammo 50:建設時間30秒]
      • Gewehr43 半自動小銃を2人が装備し、Suppressive Volley Fire が使用可能になる。
      • Kar98k より中長距離の命中率が上がる。
  • Panzerschreck [ammo 75:建設時間30秒]
    • Kampfgruppe Kompanie で Kampfgruppe Kompanie Upgrade のアップグレード(160/0/35)が必要。
    • Panzerschreck を1本装備する。死亡時ドロップ率30%。
    • Tank Destroyer の Double Infantry AT Efforts 取得後は同じコストで2本。
  • MP44 Sturmgewehr [ammo 75:建設時間30秒]
    • Panzer-Jager Kommand の建設が必要。
    • MP44 突撃銃を部隊全員が装備する。
    • 高い対人威力を持ち、特に近距離で威力を発揮する。
  • Increase Grenadier Squad Size
    • Logistik Kompanie のアップグレード(160/0/25)で、PanzerGrenadier の人数を1人増やし4人にする。
    • MPコストは同じ。部隊が全滅し難くなる。
  • Field Craft
    • Kampfgruppe Kompanie のアップグレード(160/0/20)で、PanzerGrenadier の占領速度が0.75から1.2525に増加。Kettenkrad、Scout Car より上に。
    • Mine Detection が使用可能になる。
  • Group Zeal
    • Panzer-Jager Kommand のアップグレード(160/0/20)で、PanzerGrenadier 同士が10フィート以内にいることで人数に応じたボーナス(一人につき、ダメージ1%減、最大体力1%増、0.48HP/Min回復)を得る。
    • 例えば、12人グループ時の倍率は11(人数-1)となり、このときの最大体力の計算式は1.01^11。ボーナスを得る人数に上限はない。
    • 部隊ではなく人数なので、孤立している PanzerGrenadier 1部隊でもボーナスを得る。
    • Fallschirmjagers と Luftwaffe Infantry は、起算人数に加算されないがボーナスは受けられる。
  • Veteran Sergeant
    • Panzer-Support Kommand のアップグレード(240/0/40)で、すべての PG に被サプレス率-25%減、経験値+25%ボーナスが付く。
  • Veterancy
    攻撃 Vet、防御 Vet 各々の効果は OF-Veterancyの効果 を参照。
    • Level 1(12EXP)
    • Level 2(26EXP)
    • Level 3(40EXP)

  • アップグレード無しだと人数が少ない分不利だが、MP44やパンツを装備させた4小隊位を固めて運用すればかなり強力な遊撃部隊になる。さらにベテランシーをすべて防御にまわせば向かうところ敵無し -- 2007-11-02 (金) 22:48:26
  • ちなみにPEの全てのユニットは近くのユニットが得た経験地(Exp)の50%貰えるらしいです。 -- 2007-12-08 (土) 16:56:24
  • 機甲ドクトリンを選んでシュレックを2本持つようになった場合、装甲ユニットにとってはかなり怖いユニットとなる。一番怖いのは米軍の機銃掃射や英軍のスチュアートによるキャニスターショットかも -- 2008-04-25 (金) 14:55:43
  • ゲーム中での装甲擲弾兵についての説明に「多数集まると効果を発揮」と書いてある通り、集団戦法が常である。カバーに入っていても1分隊しかいないとライフルマンが走ってきてしまえば逃げるしかなくなる。 -- 2008-07-09 (水) 21:55:29
  • MP44は近距離で凄まじい強さを発揮する(中距離になるとkar98kと同等か弱くなる。遠距離では無力)。またGew43は遠距離での命中率が格段に上がり実は恐ろしく強い。数隊いれば遠距離から一方的に敵を殲滅する事が出来る。ただ、PGは体力が低く基本性能が余り高くない。展開が進むにつれてアップグレードを施さなければ太刀打ちできなくなってしまう。歩兵主体ならIncrease Grenadier Squad Sizeは早期に欲しいところ。また、PGはVetの効果を上げ易いので如何にVetを稼ぐかもポイントになる。RiflemanのVetには注意。米軍はVetが1付いただけで鬼のように強くなる。(PGはSoldier装甲なので序盤でもそこまでRiflemanと差がある訳ではない。例を挙げるとSoldier装甲はRiflemanのM1 Garandのダメージが6割に減る。ただし、手榴弾への耐性は無いので近距離で投げモーションが見えたら即リトリート推奨。MkII手榴弾のダメージは60なので体力55のPGは一撃で全滅する危険がある。Group Zeal、防御Vetが付いていれば即死は免れるかもしれないが致命傷を負う事に変わりは無いので要注意) -- 2008-08-20 (水) 21:49:21
  • シュレック部隊に攻撃ベテランシー3つ取ると異常に命中率が上がり、射程も伸びる。攻撃力も上がりまた歩兵にも当たるようになるほど強力。 -- 2008-10-07 (火) 23:49:16
  • Vetは基本防御の方がいいかもしれない。Vet無しの攻撃力が弱い訳ではないので、防御力上げて生き残る可能性上げたほうがいいと思うので。 -- 2008-10-22 (水) 23:06:20
  • 実はGew43の命中率と攻撃力はHMG以上。建物に籠もっていれば建物内のHMGに撃ち勝つ頃が出来る。少数のMP44部隊を作って突っ込ませてもMPを消費するだけ。グリーンカバーや建物を確保できるのであればGew43がより良いといえる。 -- 2008-10-31 (金) 00:14:29
  • ↑HMGに勝てるのは遠距離ね。中距離でもなんとかいける。 -- 2008-10-31 (金) 17:03:00
  • 機縦掃射には気をつけるんだぞ!いいか、絶対だぞ! -- 2008-11-26 (水) 23:35:03
  • 様々なアップグレードがあるが、もし歩兵主体で戦うなら、ベテラン軍曹や集団戦法などを早めに取るようにしよう。生存率がかなり上がるぞ。 -- 2009-02-17 (火) 17:15:36
  • MP44は移動しながら射撃したほうが効果的。また敵歩兵を倒しても85%ほどが負傷兵として残るので野戦病院等は早めに破壊しておきたい。 -- 2009-05-20 (水) 09:01:04
  • 意外と工兵相手に脆いので注意 -- 2009-05-29 (金) 12:00:44
  • ライフルマンの通常火器の威力がどれもまとにとおらないので序盤はengで焼く -- 2009-12-14 (月) 01:44:30
  • 普通にライフルマンでも戦える。カバー利用しながら接近すれば、十分勝てる。 -- 2009-12-14 (月) 20:45:54
  • ライフルマンの攻撃はPGに対して補正があるけど火炎放射器ならよく燃える。コスト的にVolks燃やすより効果的。 -- 2009-12-15 (火) 01:47:43
  • Vet付け可能になったら頭上にマークが薄く点滅してる。よく見ると -- 2010-02-21 (日) 06:03:28
  • PEの天敵、スナイパーを見つけたら即Suppressive Volley Fireで足止めしてから始末することをおすすめしたい。弾薬コストも安いのでほとんどの場合迷わず使っていいと思う。 -- 2010-04-20 (火) 04:19:17
  • まあ、その前に逃げられることがほとんどなんだけどね。 -- 2010-04-20 (火) 21:21:52
  • 弱い弱いと言われているがカバーに入れたり建物を活用すればライフルマン相手にも善戦します。ただ3人ということで全滅しやすいのでターゲットテーブルがイエローになったらよっぽどのことが無い限り撤退させましょう。ジール、4人化をして、FGがMP44を持たせればBAR持ちライフルマンとでも十分やりあえます。但しトミーに対しては序盤はボコボコにされるのでさっさとACかInfHTを出しましょう。 -- 2010-07-24 (土) 11:52:01
  • ↑なんでターゲットテーブルとか意味の分からない言葉を使うの?制圧されたらでいいじゃない。それに適当なことを書きすぎ。PGにはFGを持たせられない。あとBAR持ちに対しては歩兵でやりあうのは分が悪い。制圧されて何も出来ずに退却することがあるから。逆に、トミーに対しては比較的善戦できる。トミーは1分隊当たりの費用が高いから、ライフルマンほど序盤に、大量に来ることは無い。まあ何にせよ、基本的に即ACを出して、PGの支援に当たらせてやるのがPEの基本戦術。 -- 2010-07-24 (土) 18:19:08
  • 2部隊あればブレンは簡単に壊せる -- 2010-08-01 (日) 22:47:23
  • 簡単に壊すならシュレック必須。 -- 2010-08-02 (月) 04:12:01
  • T1でスタートするなら、最初に人数を増やすアップグレードを取るのもいいかも。説明文にウェポンクルーはHPが85になるって書いてあるけどMP44の場合全員のHPが増えるの? -- 2010-11-17 (水) 08:35:49
  • ウェポンクルーはATガンやMG、ネーベル、迫撃砲などの重火器を扱う人員のことで、携帯火器は関係なかったはず -- 2010-11-17 (水) 10:14:37
  • ATグレネードが、対建造物に非常に効果的。3発程でMGネストやその他固定陣地を無力化できるので、固定MGを正面から突破できる。 -- 2010-11-21 (日) 12:54:36
  • 攻撃vet3が脅威。G43持ちは、長距離からでも信じられないペースで敵を溶かす。MP44は接近さえしてしまえばG43以上に強力。ただ、接近するまでにこちらが削られるのが難点。シュレックを持たせれば、威力、命中率、リロード時間において強化がなされるので、車両は接近すら出来なくなる。 -- 2010-11-22 (月) 18:08:02
  • おまけに攻撃力が上がるということは経験値を取得しやすくなるという事だからなあ・・・まとめて運用してればほかのユニットにも経験値の恩恵があるし -- 2010-11-25 (木) 15:55:26
  • 防御vetが1ないと手榴弾やT17の主砲1発で死ぬので注意。 -- 2010-11-25 (木) 18:10:14
  • G43を上手く使えるかどうかが鍵な気がする。つまりは、アビリティで足止めして集中砲火、壊滅させるの繰り返しで相手のMPに圧力をかけ続ければ、おのずと差は開いてくる。無駄にMP44突撃すれば、1ユニットが集中砲火を受けて壊滅することが少なくないので、MP44装備は慎重に。 -- 2010-12-10 (金) 06:51:39
  • シュレックアップデートについて、死亡時ドロップはパッチにより削除された。と記述されてましたがそういった項目はリリースノートにも無く、またプレイすれば分かりますがドロップもするため戻しておきました。 -- 2011-06-13 (月) 08:19:53
  • G43に即UPする人多いけどそんなに差が出るんだ・・・今まで即パンツ持ちにしてたけどつかってみます -- 2011-09-26 (月) 03:39:04
  • ↑は↑3を見て言ってるのかな?今は↑3と違って純粋に武器としては強化されていて、G43スパムは確かに強い。が、アビリティは弱体化してるので注意。以前は撤退するユニットを20秒鈍足にすることが出来た。今は純粋な武器火力が上がって、遠距離で撃ち合うと以前と違った意味でやばい。 -- 2011-10-01 (土) 00:54:33
  • 経験則から言うと、BAR持ちライフルマンが複数部隊突っ込んできても攻撃ベテラン付きGew43PGが同部隊数以上いれば、ライフルマンが近づく前にほぼ殲滅できます。そのくらいGew43は強力だと思います -- 2011-10-01 (土) 14:10:56
  • 米からするとG43持ちはホント脅威。BAR持たせてもタイマンじゃ勝てないし、序盤なんてホント逃げるし出来ない -- 2011-11-30 (水) 14:05:09
  • MGを使うなり地雷踏ませるなりしてサプレス状態にさせればそこまで脅威じゃない。至近距離まで接近すれば大体の場合はライフルマンが勝つ。カバー内同士で打ち合ってる時は火炎工兵を突撃させてカバーから追い出すとか。vet0の状態ならそこまで脅威じゃないよ。 -- 2011-11-30 (水) 21:24:34
  • Vet0の状態で建物入りのMGと同じく建物入りまたはヘビーカバーのG43で撃ち合いした場合G43が勝つ確立のが高い -- 2012-10-12 (金) 08:09:07
  • 火炎グレをとるとライフルマンに対しての立ち回りが一変する、相手がカバーに入れないように投げてMP44で迎え撃とう、使い方次第で倒せたりリトリートに追い込むことができるぞ -- 2014-05-12 (月) 00:18:21
  • ATグレネードは、英国陣地を破壊するに至らずとも射手を排除できるので一時的に無効化できる。ATHTと組み合わせれば対車両にも有効なので、シュレック無し対歩兵特化スパムも可。ただ緊急時のために一人はアップグレード保留しておいたほうがよい -- 2014-09-10 (水) 14:40:43
  • 既に検証した人もいるみたいだけど、T2建設の実験をしたところ1分隊だと32秒、2分隊だと18秒かかり、それ以上の人数で建設しても早くならない。建設は1か2分隊で行おう -- 2015-03-02 (月) 02:12:44

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Kampfgruppe Kompanie - 戦闘団中隊 Edit

Tank Buster Heavy Infantry - 対戦車重歩兵 [ Hotkey - G ] Edit

TankBuster.gif生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
3600033+4+4+3

パンツァーシュレックを装備済みの装甲擲弾兵。
生産には戦闘団中隊で戦闘団中隊アップグレードが必要。
死亡時ドロップ率30%。
PEが使用するパンツァーシュレックは国防よりダメージが低い(国防:120、PE:105)。

  • Ability
    PanzerGrenadiersの項目を参照。
  • Upgrade
    PanzerGrenadiersの項目を参照。
  • Veterancy
    PanzerGrenadiersの項目を参照。

  • 弾薬無しで、対戦車兵器持ちの歩兵を生産できるのはPEだけ。このうまみを使わないすべは無いだろう。もっとも作戦次第だが。 -- 2010-06-14 (月) 14:35:16
  • MP44装備済みにもいえることだが、弾薬が余ってるならPGからUGできることも忘れずに。 -- 2010-10-17 (日) 12:48:32

Panzer-Jager Kommand - 戦車猟兵コマンド Edit

Assault Grenadier Heavy Infantry - 突撃擲弾重歩兵 [ Hotkey - G ] Edit

AssaultGrenadier.gif生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
3600033+4000

MP44装備済みの装甲擲弾兵。

  • Ability
    PanzerGrenadiersの項目を参照。
  • Upgrade
    PanzerGrenadiersの項目を参照。
  • Veterancy
    PanzerGrenadiersの項目を参照。

  • 基本的に終盤はこいつを揃える 3分隊もいれば補足した相手歩兵は帰れないほどの火力に -- 2012-11-12 (月) 20:53:24
  • 終盤だったらこれ3分隊のMPでパンター2両出せまっせ.pop上限で引っかかる場合は別だが -- 2012-11-17 (土) 01:02:34
  • まあPEは後半かなり弾薬あまるから、アップグレードのほうがいいね。 -- 2012-11-18 (日) 10:54:32

Luftwaffe - ドイツ空軍 Edit

Luftwaffe Infantry - ドイツ空軍地上部隊 Edit

LuftwaffeInfantry.gif生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
2600053000

ドイツ空軍のドイツ空軍地上部隊取得により召還できるようになる。
修理能力が高く、鉄条網・土嚢と20mm対空砲、88mm対戦車砲を設置できる。
補充にかかる時間が他のユニットに比べて長かったが、2.602から殆ど変わらなくなった(14秒→7秒)。

  • Ability
    • Construct
      • 四種の前線施設を設置可能。鉄条網、土嚢、20mm 四連装Flak38、88mm Flak36。
      • Flak 36 88mmはコマンド取得後設置できる。
  • Advanced Repair
    • 初期からAdvanced Repair。
    • 6.5HP/Secで修復。修理中は5MP/Min消費。修理中は被ダメージ3倍。
  • Sprint [効果時間15秒、再使用まで60秒 Hotkey S]
    • 一定時間移動速度を上げ、被サプレス率と視界が半分になる。
    • PGと同様に全ての歩兵アップグレードがないと使用できない。
  • Veterancy
    攻撃 Vet、防御 Vet 各々の効果は OF-Veterancyの効果 を参照。
    • Level 1(8EXP)
    • Level 2(22EXP)
    • Level 3(38EXP)

  • 他の2つのユニットより人数が多くしかも安いが、攻撃力が低く設置物もイマイチなので使い道はあまり無いと思われる。XPが必要なので最速で封鎖出来る訳でも無い。あくまで設置したいときぐらいか。 -- 2007-12-05 (水) 03:44:50
  • 88はマップによっては使える。砲撃やコマンドに備えてMP44(修理、敵排除)一部隊は置いておこう。 -- 2007-12-05 (水) 07:18:17
  • 若干戦闘能力のある工兵として使用しよう。戦闘員としてはせいぜいアップグレードなしライフルメーンを追い払うぐらい。修理能力を生かせばコストの割りに強力、後半でも役に立つ。20mm Flak38は歩兵に有効なだけでなく、装甲車、そして軽戦車ぐらいまでにダメージを与えられるので、戦車を出される前までならかなり強固な防御手段といえる。ただし迫撃砲やスナイパーには要注意、奪われたらかなり手痛い。 -- 2008-01-02 (水) 05:13:25
  • 修理専用工兵として割り切ると使いやすい。後若干の援護と。 -- 2008-01-23 (水) 22:33:27
  • SC Spam時に初めにXP1使い修理用工兵として使える。SC、装甲車、マルダー等もあっという間に全快。後は修理と一部占領に使っていくが、もちろん敵工兵位なら追い返せる。 -- 2008-02-11 (月) 09:44:04
  • 武器を拾えるので相手のBARやPIATを回収してやるとだいぶ戦える -- 2008-02-28 (木) 00:06:15
  • 上に書いてあるように戦える工兵として扱えば意外と使える。火炎放射なしの米軍工兵や英軍の工兵相手には比較的有利に戦える -- 2008-04-25 (金) 14:57:52
  • 上にライフルメンを追い払えると書いてあるが、同じ条件ではまず無理。緑カバーや建物をうまく使えば時間稼ぎ程度の戦闘は可能です。やはり修理専門と割りきった方が使いやすいユニットである。 -- 2008-12-17 (水) 14:59:53
  • 国防volksと比べて、体力が若干低く、補充コストが高い。武器性能は一緒。 -- 2012-03-21 (水) 01:13:41
  • ゲーリングおじさんのワガママから生まれた空軍歩兵。まあどこの国でも軍同士は仲が悪いので、海軍歩兵はまだしも陸軍艦隊だの海軍飛行隊だのが生まれることになる -- 2017-01-04 (水) 19:06:35

Fallschirmjager - 降下猟兵 Edit

Fallschirmjager.gif生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
4200043000

ドイツ空軍の降下猟兵により召還できる4人組歩兵ユニット。
本来はドイツ軍の空挺歩兵だが、COHでは浸透戦術によりマップ上の、一度視界に入れた建物から召還可能。
視界外の家でも味方が駐留中でも召還できるが、収容スペースが3人以下か既に敵が入っている場合は召還出来ない。
建物を指定しなかった場合はHQ近くのエントリーポイントから出現する。
アップグレードのFG42は敵領内でも装備可能で、中、近距離の歩兵に対して非常に有効。

  • Ability
    • Anti Building Incendiary Device [Ammo 40:再使用まで240秒]
      • 指定した場所に、PG の物より燃焼時間が長い焼夷手榴弾を投げる。
      • 着弾後爆発し、その場で 90 秒間燃え続ける。
      • 英軍の建造物なら無能力化できるほど長い。中身だけ殺しやすい。
  • Fire Panzerfaust [Ammo 35:再使用まで240秒]
    • 国民擲弾兵と同じ対戦車擲弾パンツァーファウスト。
  • Sprint [効果時間15秒、再使用まで60秒 Hotkey S]
    • 一定時間移動速度を上げ、被サプレス率と視界が半分になる。
    • PGと同じく全ての歩兵アップグレードを取ると使用できる。
  • Mine Detection [Passive]
    • Kampfgruppe Kompanie の Field Craft アップグレードで使用可能になる。
    • 3秒静止することにより周囲 10m の範囲の地雷を発見できる。画面左に報告される。
    • 発見後は攻撃指定すれば破壊できる。近いと爆発ダメージを受ける。
  • Camouflage [passive]
    • カバーに付いてしばらくすると自動的にカモフラージュ状態になる。
    • 兵士一人一人で判定されるため、カバーからはみ出てた兵士はカモフラージュ状態にはならない。
    • 後述の Hold Fire をしておかなければ、視界に歩兵が入った、カモフラージュ状態が看破された場合に発砲してしまい、カモフラージュ状態が解けてしまう。
  • Hold Fire [ Hotkey - D ]
    • 部隊(兵士全員)が Camoufalge 中にのみ使用可能。敵を発見しても撃たなくなる。
  • 1st Strike [passive]
    • カモフラージュからの初弾に、命中率+25%、威力+25%のボーナス。
  • Upgrade
    • FG42 Assault Rifle [Ammo 75 :建設時間30秒]
      • 威力・精度の高い武器で、4人全員が装備。
      • 他の武装アップグレードと異なり、敵領域内でもアップグレードが可能。
      • エリート相手でもダメージ減なし。MP44と比べると、FG42は命中率は中長距離では若干上で、近距離では僅かに劣る。動きながらの命中率はMP44のが上。与サプレス率はFG42が僅かに上。一発あたりのダメージ・発射数は同じ。
  • Veterancy
    攻撃 Vet、防御 Vet 各々の効果は OF-Veterancyの効果 を参照。
    • Level 1(8EXP)
    • Level 2(28EXP)
    • Level 3(38EXP)

  • FG42は中距離で戦うのがいい感じですね 攻撃力だけならBARやmobile mg42より強い気がします -- 2007-09-23 (日) 20:28:40
  • BARやトンプソン・MG42LMGに比べ、StG・FGは対歩兵のダメージ補正は掛かってないが大体互角。 -- 2007-09-24 (月) 15:22:30
  • 対建造物という名の通りの手榴弾で、英軍のモーターや、MGぐらいの建物なら一個で燃やせます。燃えている時に建物のHPが半分を切る当たりで中身だけ死にます。つまりその間に修理され続けると死なない。砲台などにも有効。英軍建造物の近くの建物からいきなり出現して燃やすのもよし -- nami? 2007-10-05 (金) 15:26:25
  • 対米のライフルメンスパムには非常に有能なユニット。初期装甲擲弾兵数個分隊+FG42降下猟兵一個で大概のライフルメンの塊は追い払える。これで弾薬75は破格という程有能なアップグレードなので、降下猟兵を使うなら必ずFG42は持たせよう。 -- 2009-02-16 (月) 23:47:43
  • 建物から召還可能なので敵MGやATの排除に役立つ。またFG42は中距離において歩兵最強クラスの威力で接近するコマンドも撃退する。 -- 2009-05-20 (水) 09:08:34
  • 一度視界に入れた建物であればどこでも呼べる上、強いが、コストも比較的割高。MP余ったからといって適当に呼ぶのだけは避けたい。ただ対歩兵能力を高めたいのであればウィルベルウィンドの方が優秀であり、コストもほぼ同じ。 -- 2010-06-14 (月) 14:38:58
  • 補充コストはPGより安い(37)ので、上手く使えばMPを節約できる。 -- 2010-07-23 (金) 10:43:33
  • FG42持たせたら米軍空挺に勝る。 -- 2010-11-20 (土) 22:30:17
  • というか、FG持たせたら、ほとんどの歩兵ユニットに対して優位に立てる。ただ、人数の問題から、あまり突っ込みすぎると接近するまでにかなり削られるので、適当な距離まで接近できたら止まって撃つようにした方が効果的。 -- 2010-11-21 (日) 06:17:45
  • 歩兵の携帯火器の中ではFG42が中距離最高 -- 2010-11-22 (月) 23:41:03
  • PEの苦手なレンジャーの天敵FGさえあれば溶かしまくる。待ち伏せすれば近づいてくるまでにほぼ無力化できる。 -- 2011-07-08 (金) 23:09:08
  • 攻撃Vet1をとるだけでかなりの性能になる。ヴィルベルだとATGやレンジャー、空挺に好き放題壊されるけどこれだと逆に溶かしまくれる。カモフラも待ち伏せに使うと優秀 -- 2012-10-12 (金) 08:16:30