転載元
http://www.relicrank.com/bloggo/2007/04/30/company-of-heroes-patch-16-out-tomorrow/#more-67
意味が分からないのは英語のまま
- General Fixes & Features(問題修正&新機能)
- 撤退したユニットがHQに密集しすぎる問題を修正
- Worldbuilderが地形を正しく表示するようになった
- 古いファイルを読み込んだ時にクラッシュする問題を修正
- ATをRecrewした時に動かせなくなる問題を修正
- リプレイメニューで画像が正しく表示されなかった問題を修正
- ユニットが装備を2つ落とした時に起こる武器スロットの問題を修正
- VistaのWindows Explorerからセーブしたゲームを開いた時にクラッシュする問題を修正
- Performance Testを行った後にマルチプレイヤーでのMAPの境界線が描画されない問題を修正
- Hacking防止システムの機能を追加
- Tiger Aceの車輪の間にあった網目の残骸を消去
- リプレイ中にFoW(暗い視界)のOnとOffを切り替える機能を追加
- Scenario packs will show UI images and loading screen.
- ゲームが終了するまでTemp.recが保存されなくなった
- Fixed timed ability not triggering on all selected squads.
- Panzerschreckが発射バグを修正
- Newsでハイパーリンクの機能を追加
- AddfriendとRemovefriendのコマンドが試合中には使えなくなった
- Online Fixes & Features(オンラインゲーム修正&新機能)
- プレイヤーは他のプレイヤーのDrop数を確認することができるようになった
- ロビーでのPing表示のパフォーマンスを改善
- Performance barの機能向上
- ロビーを開いているとまれにクラッシュする問題を修正
- Modを使用中には「Play Now」ボタンが使えなくなった
- Implemented dropping fixes.
- Auto Matchではレベルの近いプレイヤーと以前よりマッチされやすくなった
「Drop」とはサーバーが試合結果の仲裁を余議なくされた場合の事を言います
この試合結果の仲裁が起こる条件とは
- 誰かをキックした場合
- ラグによって切断された場合
- Sync-Errorが発生した場合
- Drop-hackingが行われた場合
- その他回線接続上の問題
プレイヤーはこの上記の全てが「trust score」信頼度に影響することに注意してください
- Global(総合修正)
- Wireを切断中のユニットの被ダメージ量が大幅に増加
- Wireを同時に建設できるユニット数が2ユニットまでに限定
- すべてのプレイヤーはWire Cuttersアビリティをゲーム開始時から使用可能
- すべてのAnti-Tank Gunの移動中の歩兵に対する命中率を低下
- Gameplay Bug Fixes(ゲーム内のバグ修正)
- Route N13の建物を移動、これによって建物から出た時に歩兵が詰まることがなくなった
- Axis Inspired Assault UI indicator will now last as long as the ability is still active.
- 枢軸のスナイパーはVeterancy Level2の時にSuppressionに対する耐性と、体力ボーナスを得る
- 枢軸のStormtroopersは撤退中にCamouflageされなくなった
- 地雷に維持コストがかかっていた問題を修正
- 枢軸のAdvanced Warningを適用した時に、枢軸側の車両の視界が広がらなくなった
- 枢軸のGrenadierとStormtrooperは武器を落とした回数に関係なく武器をアップグレードできるようになった
- すべての小さな建物もユニットが駐屯しているか、コントロール下にある場合には、Minimapに表示されるようになった
- 連合のM3 HarltrackとJeepの装甲の発射物に対する高い耐性を消去
- Offmap ReinforcementsとParadropped Engineerアビリティが使える条件を「HQが破壊された時」に変更。他のユニットがいてもHQが破壊されると使用可能に
- Flamethrowerの銃弾による即死を除去
- M8 Greyhoundが高い確率で車両にEngine Damageを与えていた問題を修正
- 連合のM10 Tank Destroyerが移動中のPumaに対する命中率が予期せず下がっていた問題を修正
- 枢軸のVolksgrenadierとKnights Cross HolderはVeterancy2によるボーナスを受けるようになった
- 枢軸のPanzerfaustアビリティが移動中の重車両に対して50%の確率でミスしていた問題を修正
- 枢軸の88mm Flak 36はVeterancyによるボーナスを受けるようになった
- MAP上に最初からある残骸からはSalvageができなくなった
- 連合のDemolitions Upgradeのアイコンの位置がひとつ左に移動
- Commander Trees
- 連合のParadorp AT-Gunのコストが320から350に増加
- 連合のPershingはVeterancyを得るのに更にXPが必要になる
- 連合のSupply DropがMP200を必要になる
- 枢軸のInfantry Assult Teamのコストが400から350に減少
- 枢軸のStormtrooperユニットはUrban Assault TeamとArmored Assault Forceから削除
- 枢軸のUrban Assault TeamがUrban Assault Supportに名前を変更
- 枢軸のUrban Assault Supportのコストが700から600に減少
- 枢軸のArmored Assault Forceのコストが1000から900に減少
- Gameplay Changes
- 連合のM4 Crocodile Shermanの射程と威力が減少
- 連合のM1 57mm Anti-Tank GunとAllied Paradrop Anti-TankのLevel1 Veterancyによる命中率ボーナスを減少
- 連合のM10 Tank Destroyerの加速性能がわずかに減少
- 連合のM10 Tank Destroyerの対建造物の攻撃力が減少
- 連合のM10 Tank Destroyerの回転半径の範囲が増加
- 連合のM3 Halftrackの石油コストが20から25に増加
- 連合のM3 Halftrack Quad .50 cal upgradeの弾薬コストが100から125に増加
- 枢軸のOstwind Flakpanzerの効果範囲が増加
- 枢軸のSdkfz Armored Car 50mm Puma Gun upgradeはT4への段階上昇が不要になった
- 枢軸のMotorcycleの小火器からの被ダメージが減少
- 枢軸のPanzerfaustアビリティの攻撃力がJeepに対して増加
- 枢軸のGrenadeアビリティの投擲範囲が大幅に増加
- 枢軸のGrenadeアビリティの効果範囲が増加
- Maps
- St. Mere Dumont, LangresとWrecked Train Community Mapsがカスタムマップセレクションに追加
- Hill 331の資源のバランスを再調整
- Point du Hocの資源のバランスを再調整
- Sturzdorfの資源のバランスを再調整
- Angovilleの基地の防衛施設を改善
- Angovilleの建物の位置を再調整
- Beaux Lowlandsの基地の防衛施設を改善
- Beaux Lowlandsの資源位置を再調整