2.602パッチ

Last-modified: 2011-10-09 (日) 03:07:49

マップ

  • 追加
    • 1vs1 Carpiquet
    • 1vs1 Duclair
    • 1vs1 Egletons
    • 2vs2 Alsace Moselle
    • 3vs3 Refinery
    • 4vs4 Steel Pact
  • 調整
    • 1vs1 Beaux Lowlands
    • 1vs1 Flooded Plains
    • 1vs1 Ruins of Rouen
    • 1vs1 Sturzdorf
    • 1vs1 Wrecked Train
    • 2vs2 Duclair
    • 2vs2 Lorraine
    • 2vs2 McGechaen's War
    • 2vs2 Point Du Hoc
    • 2vs2 Rails and Metal

全般

  • スナイパー
    • 建物カバー内の相手に対する命中率が75%から100%に
    • 射撃する前にカバーを探さなくなった
  • 火炎放射器
    • オープンカバーの相手に対するダメージが1.0xから0.85xに
    • ネガティブカバーの相手に対するダメージが1.0xから0.75xに
    • ソルジャー装甲の相手に対するダメージが1.0xから0.95xに
    • 建物カバーの相手に対するダメージが0.5xから0.6xに
    • 歩兵の火炎放射の最大ダメージが40から30、最小ダメージが15から25に
    • シャーマンとチャーチルの火炎放射の最大ダメージが40から35、最小ダメージが20から30に
    • ハーフトラックの火炎放射の最大ダメージが30から35、最小ダメージが10から30に
  • その他
    • 国防とPEでアップグレードしたとき、音声が流れるようになった
    • 衛生兵の体力が120から60に
    • 手榴弾が指示通りに飛ぶようになった
    • 釘付け状態のときにアビリティが使えなくなった
    • 全ての本陣施設で補充ができるようになった

バランス

アメリカ

  • エンジニア
    • サプレスのされやすさが他の歩兵と同じになった
    • サプレスからの立ち直りやすさが他の歩兵と同じになった
    • 火炎放射器アップグレードをするとサプレスされやすさが1.5倍になるようになった
  • モーター
    • 砲撃の弾のばらけ具合が15から10に
    • 設置時間が2.4sから1.5sに
    • 折り畳み時間が2.8sから1.9sに
  • HMG
    • 折り畳み時間が2.5sから2.1sに
    • リロード後からの照準準備時間が0.3sから0.1sに
  • Anti-Tank Gun
    • 補充費が71から26に
    • Anti-Tank gunsへの命中倍率が0.5xから0.1xに
    • 歩兵への命中倍率が0.15xから0.05xに
    • スナイパーへの命中倍率が0.15xから0.02xに
    • スナイパーへの攻撃優先度が10から5に
    • ATgun本体の体力が300から390に
  • シャーマン クロコダイル
    • 射程が20→25に
    • Vet 2で得られるボーナスが貫通率1.5倍からクールダウン0.8倍に
  • M18 Hellcat
    • 移動速度が6.0から7.2に
    • 加速力が1.5から2.0、減速力が3.8から4.4に
    • Vet 2のボーナスが、射程+1.25から貫通率1.5倍に
    • 主砲の貫通倍率が、近距離で0.65xから0.75x、中距離で0.55xから0.69x、遠距離で0.4xから0.63xに
    • ターゲットテーブルがM10と同じになった
    • カモフラージュ時の攻撃ボーナスが2.0xから1.5x、貫通率ボーナスが5.0xから1.5xに
  • M26 Pershing
    • 召喚に必要なマンパワーが900から800に
  • Off-Map Combat Group
    • M8とHellcatがアップグレード済みで召喚されるようになった
    • 必要pop capが12から15に
  • Off Map Artillery
    • Pak38へのダメージ倍率が2.0xから1.33xに
  • ジープ
    • 国防ATからの被命中倍率が1.0xから0.75xに
    • 国防ATからの移動中の被命中倍率が0.75xから0.5xに
    • 57mm ATGからの被ダメージ倍率が1.0xから0.5xに
  • Strafing Run
    • 敵が密集しているほど威力が上がるようになった
  • Sticky Bombs
    • 非貫通時でもダメージが50%入るようになった
    • スティッキーボムが外れないように命中率を上げた
  • ライフルマン
    • BARとスティッキーボムの経験値ボーナスが5%から0%に
    • Supply Yard 2の経験値ボーナスが20%から30%に
  • T17
    • クールダウン時間が2-2.5から0に
    • リロード時間が1から3.5に
    • 体力が175から265に
    • vet1の体力ボーナスが+175から+50に
    • 他の車両への攻撃が、側面より前面のほうが貫通しやすかったバグを修正
    • 攻撃がスナイパー相手に貫通しないバグを修正

国防

  • Kampfkraft Center
    • 建設するのに、他の基地施設か前線HQが必要になった
  • Pak 38
    • 1発撃つとカモフラージュが解けるようになった
    • マンパワーコストが310から290に
    • 補充コストが57から23に
    • Anti-Tank gunsへの命中倍率が0.5xから0.1xに
    • 歩兵への命中倍率が0.15xから0.05xに
    • スナイパーへの命中倍率が0.15xから0.02xに
    • シャーマンへの命中倍率が1.0xから1.1xに
    • クロムウェルへの命中倍率が0.8xから1.0xに
    • パーシングへの命中倍率が1.08xから1.15xに
    • Sniperに対する攻撃優先度が10から5に
    • Pak38本体の耐久力が300から390に
  • Panzerschreck
    • M8への命中倍率が0.73xから0.85xに
    • M3への命中倍率が1.0xから0.85xに
    • スチュアートへの命中倍率が1.0xから0.85xに
    • スチュアートへのダメージ倍率が1.0xから0.7xに
  • 88mm Flak 36
    • 歩兵への命中倍率が0.5xから0.15xに
    • スナイパーへの命中倍率が0.25xから0.05xに
    • Sniperに対する攻撃優先度が10から5に
  • Puma
    • ベテランシー取得時の、移動中回避ボーナスが無くなった
    • Vet2取得時の視界ボーナスが4から10に
  • Officer
    • 生産時間が45sから25sに
  • StuG
    • 加速力が1.7から2.5、減速力が2.0から3.0に
  • Geschutzwagen
    • 主砲の与ダメージが250から185に
    • 初期装備のMGガンナーが、vet2まで付かなくなった
    • Vet3取得時のリロード時間補正が0.5xから0.75xに
    • ATGに対する命中率補正が0.65xから0.2xに
  • Nebelwerfer
    • サプレス範囲半径が18から13.5に
  • StuH
    • 必要CPが3→2に
    • マンパワーコストが600から500に
  • Tiger
    • 必要CPが4→5に
    • マンパワーコストが900から800に
  • Assault Grenades
    • 最大ダメージが35から25に、最小ダメージが25から10に
    • 体力が低い相手を殺す確率が0%から30%に
  • Knights Cross Holders
    • 体力が自動回復するようになった(分間21.12)
    • BARsとBrensとThompsonsから受けるダメージ倍率が0.85xから0.78xに
  • Firestorm
    • 105mm榴弾砲へのダメージ倍率が1.0xから0.35x
  • Medkits
    • Medkitsの弾薬コストが35から30に
  • Goliaths
    • イギリスのButton Enemy Vehicleアビリティを受けなくなった
    • Goliathの回転速度が45から65に
  • Rocket Barrage
    • 爆発範囲の遠距離でのダメージ倍率が0.1xから0.2xに
    • 爆発の命中率が100%
  • Panzerfaust
    • ブレンキャリアへのダメージ倍率が1.3xから1.45xに
    • どの距離でも命中率が100%から200%に
    • 歩兵に対する命中率が半減
      • (Accuracy vs infantry halved)
  • Blitzkrieg
    • 弾薬コストが150から125に
  • Manpower Blitz
    • 弾薬コストが200から175に
  • MG42
    • マンパワーコストが260から250に
    • 建設時間が40sから35sに
    • 折り畳み時間が2.5sから2.1sに
    • MG42の耐久力が300から390に
  • Halftrack
    • ベテランシー取得時の、移動中回避ボーナスが無くなった
  • Motorcycle
    • ベテランシー取得時の、移動中回避ボーナスが無くなった
  • Schwimmwagen
    • ベテランシー取得時の、移動中回避ボーナスが無くなった
    • マンパワーコストが240から225に
    • 建設時間が45sから40sに
  • Volksgrenadiers
    • 補充コストが0.5xから0.4xに
    • Tier2に入ると占領速度が1.0xから1.25xに
  • Light MG42
    • 死亡時のドロップ率が60%から30%に
    • 遠距離での命中率が0.1xから0.13xに

イギリス

  • Kangaroo
    • 生産コストが240/10から300/45に
    • HPが650から550に
    • 速度が6.5から5.85に
    • 生産時間が35sから45sに
  • Staghound
    • インファントリー装甲へのダメージ倍率が1.75xから1.5xに
    • 空挺歩兵へのダメージ倍率が1.0xから0.75xに
    • ヒロイック装甲へのダメージ倍率が0.85xから0.75xに
    • スナイパーへのダメージ倍率が1.5xから1.0xに
    • ソルジャー装甲へのダメージ倍率が1.5xから1.0xに
    • エリート装甲への命中倍率が1.0xから0.75xに
    • ソルジャー装甲への命中倍率が1.0xから 0.75xに
  • Sappers
    • wireをカットできるようになった
  • 17 Pounder
    • HPが400から450に
    • ATgunへの命中倍率が0.5xから0.1xに
    • 歩兵への命中倍率が0.15xから0.05xに
    • スナイパーへの命中倍率が0.15xから0.02xに
    • スナイパーへの攻撃目標の優先順位が10から5に
  • Lieutenants
    • Vet1から被ダメージ倍率が0.85xに
    • Vet2から被命中倍率が0.9xから0.75xに
    • Vet3での被命中倍率が0.75xに
    • Vet1の中尉が複数ついたときに指揮効果のダメージ倍率が1.125から1.04に?(Lieutenants' aura's stackable damage modifier at veterancy level 1 has been reduced from 1.125 to 1.04)
    • Vet1の中尉が1人のとき指揮効果のダメージ倍率が1.025から1.11に?(Lieutenants' aura's non-stackable damage modifier at veterancy level 1 has been increased from 1.025 to 1.11)
    • Vet2の中尉が複数ついたときに指揮効果のダメージ倍率が1.025から1.065に?(Lieutenants' aura's stackable damage modifier at veterancy level 2 has been increased from 1.025 to 1.065)
    • 中尉の指揮範囲が25から30に
  • PIATs
    • 近距離、中距離での貫通倍率が2.0xから1.0xに
    • 遠距離でのリロード速度が1.6xから1.2xに
    • 射出速度が10から15に
    • スカート付きパンターへの貫通倍率が.15から.112に
    • スカート付きPIVへの貫通倍率が.449から.337に
    • スカート付きStuGへの貫通倍率が.332から.249に
    • インファントリー装甲へのダメージ倍率が0.5xから0.33xに
    • ヒロイック装甲へのダメージ倍率が0.5xから0.33xに
    • エリート装甲へのダメージ倍率が0.5xから0.2xに
    • スナイパーへのダメージ倍率が1.0xから0.2xに
    • ソルジャー装甲へのダメージ倍率が1.0xから0.33xに
  • Mortar Pit
    • 建築時間が90sから60sに
    • 建築時の被ダメージ倍率が0.5xから0.75xに
    • ダメージが20から18に
    • Superchargeの範囲が100から90に
  • Recon Section
    • リコン部隊はトレンチを掘れなくなった
  • Churchills
    • チャーチルとAVREの必要pop capが14から8に
    • チャーチルクロコダイルの必要pop capが16から10に
    • チャーチルの6 Pounder gunの距離ごとの範囲ダメージが0.1/0.25/0.5から0.15/0.5/1.0に
  • Bofors
    • 建築時間が90sから60sに
  • Bren Carrier
    • 歩兵が搭乗している間Self-Repairは使えなくなった
    • Self-Repair有効時歩兵が搭乗できなくなった

PE

  • Halftracks
    • 全てのPEハーフトラックの経路探索を改善
  • Panzer-Jaeger Kommand
    • 建設時間が115sから135sに増加
  • Gewehr 43
    • クールダウン最長時が1.8から1.65、最短時が1.25から1.15に
    • Suppressive Volley Fireはターゲットをサプレス状態にする
    • Suppressive Volley Fireの鈍足効果が20sから5sに
  • Incendiary Grenade
    • ホットキーがYからNに
  • Kettenkrad
    • 視界が35から55に
    • 他の車両の進路から移動しなくなった
  • Schwimmwagen
    • 視界が35から55に
    • Mark Targetのクールダウン時間が10秒から45秒に
    • Mark Targetの弾薬コストが0から15に
    • Incendiary Trapの発動半径が0.5から2に
    • Incendiary Trapによる英国歩兵へのダメージ倍率が1から1.25に
  • Infantry Halftrack
    • ライトカバーの相手に対する命中倍率が0.75xから0.85xに
  • Panzerschreck
    • M8への命中倍率が0.73xから0.85xに
    • M3への命中倍率が1.0xから0.85xに
    • スチュアートへの命中倍率が1.0xから0.85xに
    • スチュアートへのダメージ倍率が1.0xから0.7xに
  • Scout Car
    • 看破半径が9から18に
  • Vampire Halftrack
    • Divert Supplies有効時カムフラージュ状態に
    • 必要pop capが4から2に
  • Munitions Halftrack
    • 生産コストが200/15から200に
    • 必要pop capが4から2に
  • Armoured Car
    • 看破半径が9から0に
    • 建物に入れた兵への命中倍率が0.4xから0.45xに
    • Vet2とVet3時にそれぞれHPが20ずつ上昇する
    • 生産時間が45から55に
    • Overdrive abilityのホットキーが"O"から"V"に
  • Marder III
    • Sight Main Gun有効時の視界ボーナスが+5から+10に
    • 砲塔の回転速度が10から20に
    • ATgunへの命中倍率が0.65xから0.2xに
    • 必要pop capが8から5に
  • Anti-Tank Halftrack
    • M8への命中倍率が1.0xから1.05xに
    • Treadbreakerの弾薬コストが40から50に
    • 必要pop capが6から4に
  • Hotchkiss
    • 歩兵への命中倍率が0.5xから0.6xに
    • Stukaアップグレードの弾薬コストが150から100に
    • Stuka Barrageクールダウン時間がVet上昇毎に10秒減少
  • Bergetiger
    • 必要pop capが10から8に
  • Hummel
    • 必要pop capが12から10に
  • Base-Sector Flakvierlings
    • 必要pop capが3から0に

バグフィックス

サプレスから立ち直ったユニットが、ホフクし続ける現象を修正
Chance for a kill critical on vehicles is now properly being updated when they've received other non-kill criticals (5% bug)
ゴーストタンクトラップを使用不能に
車両カバーを受けられないユニットがいる問題を修正
Registered Artilleryが土嚢やワイヤーなどを対象にできなくなった
Registered Artilleryのコストが払い戻される現象を修正
M18 Hellcatとゴリアテが看破されるようになった
Reconトミーが移動中にカモフラージュユニットを看破できるようになった
車両カバーにいるユニットがテラーマインを踏んでもダメージを受けないバグを修正
オチキス軽戦車が他のユニットとvet shareできるようになった
ATHTのFocused Firingが移動中の英軍歩兵にも当たるようになった
M10とヘッツァーのvet取得に必要な経験値が他の戦車と同じになった
Panzer IVの主砲が歩兵よりも軽車両を優先して狙うようになった
StuHが車両よりも歩兵を優先して狙うようになった
PEのパンツを落としたとき、国防のパンツになってしまうバグを修正
Geschutzwagenの残骸をpioneerが回収できるようになった
Luftwaffeの補充速度が通常の歩兵と同じになった
PaksとNebelwerfersがMedikitを使えるようになった
AT Grenadesが車両をすり抜けなくなった
HetzerとJagdpantherを撃破したときの獲得CPがおかしかったバグを修正
Panther Battlegroupsで2台目のパンターが出ないバグを修正
Medicがカモフラージュユニットを看破しなくなった
WSCユニットでもSupply Dropsを拾えるようになった
Tank Trapsを密集させることができなくなった
105mm Howitzersの補充バグを修正
Pak38のクルーが一撃で歩兵を倒すバグを修正
Bombing RunがVet 3 StuGsに2倍のダメージを与えていたバグを修正
M10がスカートアップグレードをしたPanzerIVに命中率が上がっていたバグを修正
Officer砲撃で煙だけ出してキャンセルができなくなった
Panther Battle GroupsとOff Map Combat Groupsのコスト払い戻しバグを修正
AT Gunの射撃後に移動させることでリロードタイムが縮まるバグを修正
PanthersがTank DestroyerのAPCRアップグレードの恩恵を受けられるようになった
Nebelwerfer rocketsが建物の中のユニットを即死させるバグを修正
デモリッションSapperが中尉のオーラで速度ダウンするバグを修正
HQが破壊されてもPioneer Call-inができないバグを修正
PE Armored Carが地雷を踏んだ時、エンジンを損傷しやすくなった
Ranger Bazookas no longer drop with greater frequency than other slot items
Propaganda War's chance to not trigger on targets has been removed in most instances
Snipers are now able to re-enter camouflage after a reasonable duration after exiting a building
"Burst Fire" effects have been reduced on the Ostwind, Puma, and PE Armored Car
Kettenkrad's can now repair resource points that have had Scorched Earth used on them
American Medics are now selectable (to see unit health)
Demolition Charges can now be targeted by weapons
Stickybombs can now be interrupted by retreat commands
Panzerfaust can now be interrupted by retreat commands