スプライン配置-制御点の高さの固定

Last-modified: 2007-03-24 (土) 21:22:28
  • ページ名 :質問箱/2
  • 投稿者 :ちん?
  • 投稿日時 :2007-03-24 (土) 07:16:56
  • カテゴリー:Map Maker
  • 状態 :質問

内容

スプライン配置で作った壁の位置を移動すると、地形のおうとつにあわせて各制御点の高さが自動調整されます。壁を地形にのせるのではなく、壁を地形に埋め込みたい場合、制御点の高さの固定はどのようにすればよいのでしょうか?よろしくお願いします。

回答

  • 1.まずスプラインツールを起動して埋め込みたい壁を選択します。
    2.壁を編集したいので”Modes”メニューの”Object”をクリック。
    3.”Current”メニューの”Adjustable To Terrain”にチェックが付いているはずなので外します。
    4.チェックを外したら”Apply Changes”ボタンを押します。
    5.壁が消えたと思いますが大丈夫です (^_-
    6.制御点のFront側の末端で”H”キーを押しながら制御点を持ち上げると、壁が出てきます。 -- 2007-03-24 (土) 14:32:07
  • Shitumon_2.jpg -- 2007-03-24 (土) 14:38:36
  • 回答ありがとうございます。"Adjustable To Terrain"のチェックを外すと、制御点は全て同じ高さになるのですね。各制御点の高さを個別に調整することは可能でしょうか?(坂道に沿って、壁を埋め込みたいのですが・・・) -- ちん? 2007-03-24 (土) 19:39:46
  • オブジェクトの場合制御点の高さを個別に調節することは出来ないようです。壁に埋め込む部分だけをObject Placementで置いて埋めるのなら可能なんですが、埋め込む手前の壁の角度が緩やかであれば良いのですが急だと無理ですし (T-T -- 2007-03-24 (土) 21:22:28