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概要
・アーマー種類:ライト
・性別:両方
解説
近接職で唯一のライト装備でステルス持ち。
ダッシュ攻撃は真っ直ぐ短剣を刺すだけなので範囲が狭い。
殴り合うと大体の職に負けてしまうので、ステルスからのスタンや、スロウと出血を与え、間合いを取りながら戦いましょう。
●お勧めのAttribute point
ストレングス極振りか
ストレングスとアジリティーに1:1
スキル
- スキル一覧
-
Bo-Shurikens(飛星)
- 説明
- 前方扇型の遠距離攻撃スキル
スキルのダメージはベース攻撃力(%)+スキル攻撃力
- その他
- レベル2で毎秒300の出血ダメージのデバフ(3秒)
レベル3で8秒スロウの追加効果
- スキル
Skylark(鶯飛)
- 説明
- その場で回転しながら攻撃
スキルのダメージはベース攻撃力(%)+スキル攻撃力+出血ダメージ
- その他
- レベル3でガード貫通の追加効果
- スキル
Butterfly(蝶舞)
- 説明
- 前進しながら前方に二回斬りつけスロウ8秒を与える
スキルのダメージはベース攻撃力(%)+スキル攻撃力+出血ダメージ
- その他
- レベル2からもう一度スキルキーを押すことで追加で更に前進しながら斬りつける
- スキル
Alchemical Vapours(霧隠)
- 説明
- 後方に回転しながらステルス状態に入る
ブレイクスタン付き
ステルス時間は一律3秒、ステルス中移動速度40%UP
- その他
- ステルス解除条件、攻撃を食らう、段差から落ちる、攻撃をする
ステルス中はダッシュとジャンプ不可
ステルス中は専用スキルが2つありQでダッシュ、Eでステルス解除しつつ攻撃し、当たった敵にスタンを与える
- スキル
Great Thunderbolt(震雷)
- 説明
- 位置指定しての範囲スタン2秒
- その他
- レベル3でスタンした敵が貰うダメージを20%アップさせるデバフ付与4秒
- スキル
Infiltrator(無跡)
- 説明
- その場で30秒のステルスに入る
- その他
- レベル3でステルス中の移動速度50%アップ
- スキル
★The Dance of Death(刃舞蓮華)
- 説明
- 前方に移動しながら斬りつける
スキルのダメージはベース攻撃力(%)+スキル攻撃力
90%のスロウ付与
- その他
- ブレイクスタン付き
- スキル
★Marked for Death(遊龍纏縛)
- 説明
- 前方にダッシュして当たった敵を拘束して斬りつける
- その他
- 拘束してる敵は脱出不可だが拘束してる自分は敵から攻撃を受けます
- スキル
戦術指南
特徴
近接職で唯一のライト装備、紙装甲 全職で唯一のステルス持ち
他の近接ユニットと比べライト装備なので単騎で前出てユニットに突っ込むとまず溶けます。
ユニット一小隊すら壊滅させれません、農民ぐらいです壊滅させれるのは。
一方ユニットの掃除は不向きだがヒーロー相手には出血による持続ダメージ、スロウによる追撃、ステルスからのEでスタンなど強いです。
ゲームの性質状1v1になる状況は少なくユニットがどうしても絡み、そうなるとライト装備なのですぐ大ダメージをくらい死にます。
減ってる状態相手への止めを狙って下さい。
後ろに下がってヒールしてる相手をステルスで隠れてスタン→コンボが気持ちいいです、性格悪くなりましょう。
状態異常(Debuff)について
スロウ→恐らく上書き、バタフライの後に手裏剣を当てるとスロウ時間はバタフライの8秒の後に手裏剣のスロウの8秒に上書きされる
出血→手裏剣の出血とバタフライもしくはスカイラークの出血は重複する、恐らく手裏剣の300DoTとスカイラークもしくはバタフライの600DoTが別扱いになってる
スカイラークとバタフライの出血は重複しない、上書きされるので注意が必要。
仕様変更履歴
2023.3.2
https://www.conquerorsblade.com/ja/news/880/
「密かに忍び込み、鮮やかに討つ」でお馴染みのツインブレイドですが、その攻撃スタイルは昨今環境の変化に対応できなくなっているので、ツインブレイドの特徴【潜行】と操作感を改善しました。
- 【通常攻撃】調整後:他スキルと冷却時間を共有せず、使用後、即時に次のスキルにつなげることができる。
- 【ダッシュ攻撃】調整後:ダメージが20%アップ。
- 【鶯飛】効果調整:スキル使用後、素早くジャンプして攻撃を行う。
- ダメージ調整:斬撃ダメージが22%アップ。流血効果を「毎秒200ポイント、効果は3秒持続、最大4スタック」に調整。
- 新特徴追加:【背襲】:背後から発動したとき、与えるダメージが30%アップする。
- 操作感の改善:モーションを改善し、前方ダッシュの距離が41%アップ、ダメージ反映速度が約29%アップ、さらに最終斬撃の範囲がアップ。
- 【ヘッドキック】(潜行からの派生スキル)
調整後:敵をスタンした後に足を戻す時間が24%短縮し、より早く次のスキルを発動可能。 - ルーン【ミットシャーの熾】を削除
新ルーン【ミットシャーの炙】を追加:【潜行】状態に入ったあと、3秒ごとにクリティカル値が大幅にアップする(自身のクリティカル値が高いほど、上昇する倍率も高くなる)。
【潜行】状態が解除されたあと、この効果は減衰する。この効果は【飛星】、【震雷】の付属の短時間【潜行】でも発動できる。
2023.2.9
https://www.conquerorsblade.com/ja/news/863/
- 【鶯飛】【蝶舞】使用時、スキル終了時に潜行状態に入らない。
- 【飛星】【震雷】使用時、スキル終了時に潜行状態に入る。(変更なし)
2023.1.17
https://www.conquerorsblade.com/ja/news/858/
スキルの調整:
- 通常スキル:
【鶯飛】 【蝶舞】 【震雷】 【飛星】
スキル発動後、1.2秒間の潜行状態に入る。攻撃するか攻撃されると、潜行状態が解除される。 - 潜行スキル:
【秘行】
冷却時間を12秒から7秒に調整。
【アンブッシュ】
1. 冷却時間を1秒から3秒に調整。
2. スキルの斬撃破甲ボーナスを200%から120%に調整。
3. スキルダメージを300%基礎斬撃ダメージから200%基礎+720斬撃ダメージに調整。
コメント
編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。
- この職きつすぎん? -- 2020-06-30 (火) 04:15:50
- マジで納得がいかないのは、必殺技と、マスケットやロングボウの緊急離脱スキルがかち合う、または相手は目押しで逃げられてしまう。確定ではないかもしれないけど何度も逃げられてるわ。 -- 2020-06-30 (火) 18:01:30
- 突進で逃げようとする剣盾の背後を遊龍纏縛で捕まえたところ、身体に纏わり付いたまま走り出して仲良くヴェネツィアにダイブさせられました。多分移動スキル止める効果が無いせい -- 2020-06-30 (火) 18:47:54
- ステルスの解除条件なんですが。現状ラグかチートのせいで攻撃を与えても解除されないことがほとんどです。ちなみに攻撃を食らった場合はちゃんと解除されます(白目 -- 2020-06-30 (火) 21:56:42
- 多分累計ダメージが一定値以上が条件。弓数本なら無視できる。ただ毒ダメとかでも蓄積すると解除されるから注意な -- 2020-07-01 (水) 00:54:25
- この手の職って大体お荷物なんだよな・・・。 -- 2020-07-01 (水) 17:45:22
- 性質上一番投石をうまいところに置きやすいキャラだとおもう -- 2020-07-01 (水) 19:01:21
- 相手が必殺の確実なよけ方を知ってるをクソ雑魚なめくじと化する 機動力あるから逃げ切れるけどマジでお荷物職になる -- 2020-07-21 (火) 16:17:18
- そんな方法があるのか!このwikiにとって有益な情報だと思うので是非教えてほしい -- 2020-07-21 (火) 18:26:03
- 日本語が怪しい -- 2020-07-22 (水) 20:11:54
- 消えたら速度が上がるって今まで無かったわ。普通ハイド中はスピードダウンだろと。 -- 2020-07-21 (火) 18:57:53
- PVPのステルスで速度が下がるものこそ知らんな・・・。まぁ速度バフもたしかに知る限りないが -- 2020-07-21 (火) 19:38:40
- 速度下がるのはFEZかと。 -- 2020-09-18 (金) 15:42:53
- 早くFEZの世界観でこのゲーム出してスクエニ -- 2020-09-18 (金) 17:46:16
- PVPのステルスで速度が下がるものこそ知らんな・・・。まぁ速度バフもたしかに知る限りないが -- 2020-07-21 (火) 19:38:40
- 中国人の配信でコンボ見るんだが、必殺の最後の1撃終わり際にステルス -- 2020-07-22 (水) 11:42:31
- 中国人の配信でコンボ見るんだが、必殺の最後の1撃終わり際にステルス →ちょっと左歩きでステルス中の斬撃 みたいなのがあるんだが、必殺中にステルスになるスキル2種類どっちも、発動できる時とできないケースがあってなんか条件があるのか知りたい。 -- 2020-07-22 (水) 11:44:08
- ナーフ?くるらしいですね -- 2020-07-31 (金) 14:14:23
- ソースは?どこ? -- 2020-08-01 (土) 01:03:59
- ここを見てる人いなそうだけど乗馬相手に遊龍纏縛を撃ったらどうなるんですか? -- 2020-12-10 (木) 21:12:07
- 発動しないでダッシュし続けるだけや -- 2020-12-10 (木) 21:36:24