コメント/キャラクター/武器/マスケット
Last-modified: 2022-09-10 (土) 03:36:59
キャラクター/武器/マスケット
- 戦槌をクリックするとこのマスケットに飛ばされます -- 気になること?
- 前衛と中衛の間ぐらいの位置で戦えない系のマスケットは割と地雷なことが多い。 --
- マスケットの馬から降りるスキルは前転してるだけ? --
- ライフルだと思うな、拳銃だと思え。 --
- 豪天雷と五連撃はどっちのほうが使ってる人多いの? --
- ガンナー必殺技断筒ってどう使うの? --
- スキルツリーで必殺スキルを開放するときに必要になります。 --
- マスケで軽鎧着る利点ってありますか --
- 2つまでならセットボーナスが強い。全部なら武器持ち替えの幅が広い。 --
- 2つのセットボーナスが強いんですね。ありがとうございます。 --
- クリティカル取るかステアップを取るか合計250+150P攻撃アップを取るかだね。 --
- マスケットのヘッドショット難しくない?これ弾真っ直ぐと飛んでるの? --
- 動いてる武将にはラグ等でほぼ無理な話だが立ち止まってたり硬直取れた武将の頭撃ち抜けないのは自分の腕の問題っすよ --
- ヘッドショットの判定ってどこまであるん? --
- そんな細かく意識したことはないが顔狙ってればHS判定にはなってる。散弾→畜勢通常の時ぐらいしか確実に決められて無いが --
- ↑サンクス。確かにスキルブンブンしたり攻撃受けて頭ブンブン動き回っている敵に対して狙うもんじゃないわ。スキンによってはめっちゃ頭分かりづらいし。 --
- 一瞬静止しないとレティクルは開いてますよ。表示されてないけど --
- ひたすら投げ物ばっかりやってるけど楽しいですね。敵が密集してて器械が欲しいって時にわざわざ展開しなくても自力で投げ込めるのがすごく大きいです。もちろん --
- 遠距離マスケは悔い改めて --
- 武器のルーン何入れてますか?ムニンの左目って弱いですよね? --
- 畜勢のダメージアップアップは燃焼弾、天雷、鉄菱にも有効なんですか? --
- 全攻撃ダメージが上がるから一応有効だよ、ただ鉄菱と燃焼弾のDOT分はDOTとしての固定値なので上昇しない --
- 遠距離マスケ(非散弾モード)はおとなしくロングボウ使ってください --
- 陰キャくんさぁ…本人に直接言う勇気がないからって愚痴をココに連投するのはやめようよ --
- 正直、五連撃は使いにくいよね。有効射程内にいながら五発分装填して五発分撃ち切るのは危険すぎるわ。 --
- 遠距離は味方という肉盾があってこそ映えるもの、攻城、一騎打ちであと2.3発でやれる敵の処理には五連撃がいっちゃん使える、なんか通常に比べると気持ち射程長いし --
- 「正直、五連撃は使いにくいよね」って言ってた者だけど、使い続けて思ったのは轟天雷よりも五連撃の方が使いやすい気がする。五連撃は通常攻撃の延長だけど、轟天雷は投擲だからエイムにズレが出ちゃうせいで敵を飛び越えちゃったりするんだよね。でも敵兵団を転ばせられるって考えるとやっぱり轟天雷かな~ってなってくるから結局マスケのウルトはお好みって感じになるのかな。 --