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目次
概要
本ページはおすすめ兵団ページのサブページとして作成されました。
現時点(シーズン2)で最高ランクとなる星5兵団はどれも強力な性能を持っていますが、
それぞれ一長一短で弱点がはっきりしており、どれも初心者におすすめしづらいのと、
シーズン3で星5全般の性能とコストが大きく弱体され、仕様変更される予定らしいので、
おすすめページの代わりにこちらのページで全星5兵団の概要を紹介します。
2022/2/22更新済リスト
白山黒水鉄甲兵
シグルーン衛隊
神策陌刀軍
2022/3/11更新済リスト
フランキ銃兵
アペニン弩兵
ユサール
フサリア
関寧鉄騎兵
マルタ騎兵
ケシク
近距離
白山黒水鉄甲兵
- 兵団種類
歩兵体系(特殊)
- 星/統率
5/315
- 長所
装甲が硬いので、被ダメ低減が強め
通常攻撃が100%3体目標の範囲攻撃
自己回復スキルを手に入れることができる
硬直無効持ちなので武将に殴られながら攻撃でき、乱戦の戦闘能率が非常に高い
逆に武将を硬直させることができるようになる
フレイルで敵をノックダウンさせられるようになる
フレイルは打撃属性なので重装甲の相手にもダメージの通りが良い
フレイルは盾による防御を完全貫通できる
2番スキルで陣形当たり判定が消滅し圧縮攻撃できるようになる(疑似武将護衛)
- 短所
盾がないので遠距離攻撃をブロックできず、近接ダメージも全て食らう
CC無効ではないので騎兵突撃による吹き飛ばし等も全て食らう
高い破甲値を持つ銃兵に弱く、2星の清遠銃兵にすら大ダメージを食らってしまう
足が遅すぎるので行き先や攻め方を変更しづらく、ミスったらカバーしづらい
武装が剣とフレイルの2種類あるが、剣の利点が攻撃頻度微増だけでとても少ない
攻撃速度+12%や目標+1など、ポイントを振っても実際は全く効果がない未実装スキルが多い
シグルーン衛隊
- 兵団種類
シーズン6兵団(大盾)
- 星/統率
5/310
- 長所
S6のシーズン挑戦の報酬兵団なのでチャレンジを終わらせれば無料でアンロックできる
小盾に近い立ち回りの剣盾と、大盾に近い立ち回りの槍盾を自由に切り替えれる
味方の防御力を上げるバフスキルを持っている
殴った相手の破甲を下げるデバフスキルを持っている
槍盾時は通常攻撃が確率でバッシュになり、ノックバック効果がある
移動速度が上昇する武将護衛スキルがある
襲撃スキルで自身のノックダウンを即解除できる
マルタ槍盾がPvEに強いのと同じで、PvEコンテンツだととても強力
- 短所
大盾兵団なので根本的に協力に頼る所が多く、野良だと使いにくい
騎兵に対して特別な対抗手段を持っているわけではない
火力は大盾にしては高い程度で、星5兵団としては物足りない
純粋な大盾として使うなら遼東や忠嗣に劣る
かと言って小盾として使うと鉄人や遠征に劣る
剣盾と槍盾の双方を使いこなさないと真価が発揮できず、上級者向け
ユニークな要素や隠し要素が多く、使いこなすにはシステムや挙動に深い理解度が必要
戦闘時に固まりやすいので、敵武将の範囲攻撃でまとめて処理されやすい
武将護衛はプレイヤーにピッタリついてくるのを攻撃より優先するため、無防備になりがち
下手に武将護衛を使うと星3歩兵相手にすら一方的に殺される
神策陌刀軍
- 兵団種類
シーズン7兵団(特殊)
- 星/統率
5/315
- 長所
S7のシーズン挑戦の報酬兵団なのでチャレンジを終わらせれば無料でアンロックできる
最強の騎兵アンチ
吹き飛ばし無効
槍兵にしては硬い
狭所で陣形を構えていれば歩兵相手も有効活用できる
2番スキルがノックバック効果の攻撃スキルで、5秒毎に繰り出せる
突撃の始動が早く、突撃後に専用の目標+1つき3連コンボ攻撃を行う
相対移動速度補正が強く、全力ダッシュで馬止めに突っ込む敵武将に1撃1万ダメージが出たりする
- 短所
盾がないので遠隔をブロックできず、近接ダメージも全額食らう
馬止めの構えが完了するまで1秒ほど無防備
馬止めの自動ダメージが武将に対して発生しない(馬止め中の通常攻撃は発生する)
遠距離
フランキ銃兵
- 兵団種類
遠距離体系(銃)
- 星/統率
5/310
- 長所
遠隔兵士にしては耐久度が準星4歩兵並と高めなので、雑に取り回せる
攻城兵器相手も一発ぐらいなら耐えれたりする
距離減衰が緩やかで、射程限界の敵にも1000ダメージ前後が安定して入る
精度がそこそこ高く、弾薬量も多めなので、とにかく取り回しがしやすい
一番近い標的に高精度の2連射を行うスキルを持ち、条件さえ整えば武将キル能力に優れる
剣攻撃は刺突ダメージなので、距離減衰0の銃撃と同等の威力で敵を殴っていることになる
単純火力だけを見るなら、ゲーム内でトップクラスの近接攻撃力を持つ
剣スキルは軽度の陣形圧縮効果を発動する
星5兵団にしてはクセがなく、ただただ銃兵として扱いやすい
- 短所
星5の面汚しだった時期が長すぎるので今でも風評被害をくらいがち
星4銃のウィーンと比べて特段銃火力に優れるわけではない
2連射スキルは横移動に非常に弱い
抜刀してから攻撃に移るまで2秒程の棒立ちがある
近接火力は高いが、硬直無効や陣形圧縮等、必須級の近接スキルを何一つ持っていない
近接攻撃の当たり判定が貧弱でモーションも遅いので、動いている敵にほぼ当たらない
剣スキルのダッシュ攻撃は斬撃判定なので火力が控えめ
スキルダッシュ時もそこまで早くならないので、逃げている敵にはほぼ当たらない
アペニン弩兵
- 兵団種類
遠距離体系(弩)/ シーズン2兵団(弩)
- 星/統率
5/325
- 長所
S2のシーズン挑戦の報酬兵団なのでチャレンジを終わらせれば無料でアンロックできる
盾で矢弾をブロックできる。一方的にこちらの攻撃を通せるため、遠隔カウンターとして優秀
盾を構えている場合、敵が接近したときにはシールドバッシュを行うので、最低限自衛ができる
ダブルショット軍魂+スキル発動時の瞬間火力が高い
- 短所
スキルが使えない時や軍魂がない場合はそこまで火力が高いわけではない
盾を構えて堅盾陣をとると後列の兵が射撃を行わない
盾を持つ兵士相手にはそこまで有効ではない
照準から射撃までの第1射が遅いため、細かく動かしまくると中々撃ってくれない
距離減衰が激しい
アルノ軽歩兵砲団
- 兵団種類
イタリア体系(特殊)
- 星/統率
5/340
- 長所
S2のシーズン挑戦の報酬兵団なのでチャレンジを終わらせれば無料でアンロックできる
盾貫通&転倒効果つきなので、チームワーク次第で敵の高ランク兵を一方的に狩れる
射程が長いので他の遠距離兵団も一方的に狩れる
撃てる位置に配置できれば敵が防御を固めている地点を容易に崩すことができる
自前で敵の攻城兵器を破壊できる
砲撃時はしゃがむため、僅かな障害物に姿を隠しながら撃つことができる
マップ研究を深めて弾道学を極めればまるで別ゲーになる
- 短所
脆い
遅い
精度が低い
立ち回りを極めるまでは中々役にたたない
ヘイトが高い
襲われたらひとたまりもない
ハシゴを登れない
騎兵
ユサール
- 兵団種類
騎兵体系(槍騎)
- 星/統率
5/310
- 長所
盾を装備しているため、飛び道具にある程度の耐性を持つ
突撃で飛ばしてから、先導突撃で武将に帰還させることでブーメラン的な使用ができる
突撃持続距離が長い
先導突撃と組み合わせると、武将自身の立ち回りやマップ構造によっては面白い突撃軌道を描ける
スキルに弩・銃・投槍硬直耐性が存在する
突撃を一度止められても、再度即突撃できる
- 短所
突撃していない時は弱い
馬止めには弱い
殲滅力自体は低い
フサリア
- 兵団種類
騎兵体系(槍騎)
- 星/統率
5/315
- 長所
特性のウォーランスのお陰で、馬止め中の槍兵や他騎兵に突撃当たり判定で有利を取れる
スキルに馬止め硬直耐性が存在する
ヴェネツィア以外の馬止めを正面から踏破できる
- 短所
突撃していない時は弱い
弩・銃・投槍には弱い
密集陣形がとれず他の陣形が横に広いため、斜めに構えてから突撃などの工夫が必要
馬止め踏破はできるがダメージと減速はしっかり食らう
関寧鉄騎兵・北鎮
- 兵団種類
騎兵体系(銃騎)
- 星/統率
5/305
- 長所
S5のシーズン挑戦の報酬兵団なのでチャレンジを終わらせれば無料でアンロックできる
飛び道具持ち
攻撃が打撃属性で通りがいい
銃は敵の武将や騎兵に良いダメージが入る
昇進先がある(シーズン5兵団)
- 短所
弩・銃・投槍・馬止めに弱い
器用貧乏な上に脆く、殴り合いもそこまで強くない
銃撃の精度が低いのか、歩兵にはあまり刺さらない
上位互換の昇進先ができたので、存在意義がない
マルタ騎兵
- 兵団種類
教団体系(槍騎)
- 星/統率
5/305
- 長所
硬い
他の騎兵なら触れる前に全滅する所に投げ込んでもある程度は走り抜ける
突撃持続距離が長い
全員生存時の楔陣形が密集しているので取り回しやすい
攻撃時は被弾硬直無効なので、素の兵団同士の殴り合いに比較的強い(槍騎兵比)
- 短所
突撃していない時は弱い
遅い、騎兵としては致命的
突撃速度が乗るまで時間がかかる
装甲が硬いだけで各種硬直耐性は持っておらず、弩・銃・投槍・馬止めに弱い
足を止められてタコ殴りにされやすいため、結果的に他騎兵より生存力が低い
火力が低く殲滅力は弱い。殺される前に殺す、ができない
突撃させたらまず戻ってこれないので、基本的に使い捨て
ケシク親衛隊
- 兵団種類
シーズン1兵団(剣騎)
- 星/統率
5/310
- 長所
S1のシーズン挑戦の報酬兵団なのでチャレンジを終わらせれば無料でアンロックできる
攻撃力と殲滅力が非常に高い
突撃で飛ばしてから、返しの突撃で武将に帰還させることでブーメラン的な使用ができる
突撃の当たり判定が横にあるため、広範囲に高火力の突撃攻撃を行える
攻撃スキルで追加の大ダメージを相手に与えることが出来る(単騎で5秒で15Hitぐらいする)
足が早い
- 短所
とても脆い
突撃の当たり判定が前にないため、敵兵団を正面突破する力には欠ける
運用が一般的な騎兵のそれからは大きく外れる
弩・銃・投槍・馬止めに弱い
コメント
直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。
- ページ作成お疲れ様です。アペニン弩兵、アルノ軽歩砲兵団、播州弩騎兵に加筆修正しました -- 2020-06-08 (月) 07:41:54
- シーズン兵という記述では少し説明不足と感じたので、シーズン挑戦の報酬兵団という記述に修正しました -- 2020-06-08 (月) 19:37:08
- とりあえず諸々更新。他の星5兵団は機会があれば追加、ってかシーズン10でまたバランス変わりそう -- 2022-03-11 (金) 19:33:32
- 白山の攻撃速度が増加しないバグってまだありますかね? -- 2022-05-12 (木) 16:15:20
- 播州弩騎兵はもうはずしておきます -- 2022-06-13 (月) 13:19:42
- おすすめ兵団に統合しちゃえばよくね? -- 2022-09-13 (火) 18:15:07