- 2023/11/09 大型アップデートで「フィドリー墜」が実装。タイプ名称が「クリムゾナイト」に変更。
概要
レア度:レジェンドレア
クリムゾナイトタイプのコロモン。
通常のものとは異なりフィドリーは存在せず、このウカクローは単一個体となる。
スキルフラッシュで覚えられるスキルは元のコロモンより少ないが、ステータスと習得スキルは通常のウカクローと全く同じ。
更にくろまじゅつタイプのスキルを習得していく。
凶悪な性能の「かげのやつざき」を唯一覚えられるコロモン。
大変強力ではあるが、他にはこれと言って特にない。
とは言え、これがあるだけで通常のウカクローよりはよほど使い勝手は良い。
クリムゾナイトタイプの特性で全タイプに耐久もある強キャラ。
特性は好みで選ぶと良いが、天候を変える「あめのこ」は微妙。
みずスキルを使うなら多少の利点は残るが、そもそもウカクロー堕でみずスキルを使うぐらいなら元のウカクローなり他のみずコロモンを使った方が良いだろう。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
かつてはフィドリーだったものの闇バージョン。
かつてはウカクローだったものの闇バージョン。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
ウカクロー(原種) | 143 | 148 | 278 | 245 | 128 | 104 | 1080 |
ウカクロー(クリムゾナイト) | 143 | 148 | 278 | 245 | 128 | 104 | 1080 |
特性
特性名 | 効果 | 習得確率 |
コンサーバー | SPの消費を1減少 +:SPの消費を1減少し、最大SPが15増加 ++:SPの消費を2減少し、最大SPが15増加 | 25.00% |
げんきいっぱい | HPが全快の時に受けるダメージを40%軽減する +:60% ++:75% | 35.00% |
なめらかボディ | 自分のスキルによる影響ではないステータスダウンを防ぐ +:相手からステータスダウンを受けると相手に効果を返す ++:相手からステータスダウンを受けると相手に効果を1段階アップして返す | 20.00% |
あめのこ | 場に出すと5ターンの間、天候を「あめ」にする +:8ターン ++:8ターン&天候の変化を防ぐ | 20.00% |
スキル
- 2023/11/09「にんじゃのかまえ」追加
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
ひっかく | カット | 2 | 40 | 100 | ぶつり | クリティカルりつが1段階アップした状態で相手にダメージ | 1 |
タフアップ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが1段階アップ | 5 |
ゆがみ | クリムゾナイト | 11 | - | 100 | ステータス | 相手のぼうぎょ&とくぼうが2段階ダウン | 7 |
いかりのハサミ | みず | 2 | 25 | 100 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(各33.33%) | 9 |
フェイントスパート | みず | 3 | 65 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ | 15 |
どこんじょう | ノーマル | 5 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する | 18 |
みずしぶき | みず | 4 | 45 | 95 | ぶつり | 1~3回攻撃(2回目:40%,3回目:20%) | 25 |
つつみこむやみ | クリムゾナイト | 11 | - | 100 | ステータス | 敵全体のかいひが6段階ダウン | 27 |
にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) | 30 |
ひらめき | ノーマル | 2 | - | - | ステータス | 使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ | 33 |
ボディブラスト | ヘビー | 7 | 90 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&20%の確率で相手をノックダウンする | 38 |
バブルブロワー | みず | 5 | 90 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&30%の確率で相手のすばやさが1段階ダウン | 45 |
デスグリップ | あく | 8 | - | 30 | ぶつり | 即死攻撃 | 51 |
かげのやつざき | クリムゾナイト | 11 | 130 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のステータスがランダムに2段階ダウン | 57 |
ずつき | ヘビー | 7 | 110 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&使用者に与えたダメージの20%の反動ダメージ | 62 |
スキルフラッシュ
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
スキルフラッシュ15 | 無効化 | まほう | 4 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ56 | タカのめ | でんき | 3 | - | - | ステータス | 使用者のめいちゅうが2段階アップ |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ63 | ぼうそう | ノーマル | 6 | 30 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |