- 2023/11/09 大型アップデートで「デシバイト墜」が実装。タイプ名称が「クリムゾナイト」に変更。
概要
レア度:レジェンドレア
クリムゾナイトタイプのコロモン。
通常のものとは異なりデシバイトは存在せず、第一形態はセンヂラとなる。
スキルフラッシュで覚えられるスキルは元のコロモンより少ないが、ステータスと習得スキルは通常のデシバイト/センヂラ/ミリドントとほとんど同じ(ステータスは同一。スキルは墜の方が「さんせいう」「すなのくし」を覚えない)
更にクリムゾナイトタイプのスキルを習得していく。
防御型のコロモンでぶつり攻撃に対しては鉄壁。
とは言え元々クリムゾナイトタイプの時点で全タイプに対して半減する耐久を持っている。
そこまで硬い必要もないのでもう少し火力面に振りたいところ。
よほど気に入ったのでなければ別のクリムゾナイトタイプのコロモンを使った方が良いように思う。
特性は好みで選べば良いが「かわいたかぜ」だけは止めた方が良い。
天候「すなあらし」はすなタイプのめいちゅうとかいひを上げる。
当然すなタイプではない自分にはプラスになる要素がない。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
かつてはデシバイトだったものの闇バージョン。
かつてはセンヂラだったものの闇バージョン。
かつてはミリドントだったものの闇バージョン。
特殊進化
デシバイト墜は野生で出現しない。
センヂラ墜かミリドント墜を捕まえて「退化のくすり」を使ってデシバイト墜に退化させれば捕獲した事になる。
この方法は他のコロモンでも有効なのでコストが惜しくなければ最終形態のコロモンを捕獲して退化させれば捕獲の手間は減る。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
ミリドント(原種) | 128 | 98 | 194 | 340 | 120 | 148 | 1062 |
ミリドント(クリムゾナイト) | 128 | 98 | 194 | 340 | 120 | 148 | 1062 |
特性
特性名 | 効果 | 習得確率 |
ツルツルボディ | 受けるデバフを1/4で回避 +:受けるデバフを1/2で回避 ++:受けるデバフを全て回避&攻撃スキルに不随する二つ目の効果を受けない | 27.27% |
ベジタリアン | 果実を食べると30%のHPを回復 +:果実を食べると30%のHPとSPを回復 ++:果実を食べると55%のHPとSPを回復 | 22.73% |
かわいたかぜ | 場に出すと5ターンの間、天候を「すなあらし」にする +:8ターン ++:8ターン&天候の変化を防ぐ | 27.27% |
ナノスキン | 「しゅっけつ」状態にならない +:更にステータスダウンを受けた2ターン後に効果を解除する ++:更にステータスダウンを受けない | 22.73% |
スキル
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
モグモグこうげき | あく | 2 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&10%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 1 |
あなほり | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のかいひが1段階アップ | 4 |
ふはい | クリムゾナイト | 12 | - | 100 | ステータス | 相手のこうげき&とくこうが3段階ダウン | 6 |
さばくのかぜ | すな | 5 | - | - | ステータス | 天候を「すなあらし」にする | 9 |
どろのたま | すな | 4 | 50 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のすばやさが1段階ダウン | 15 |
ほうかい | クリムゾナイト | 12 | 100 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手のステータスがランダムに2段階ダウン(こうげき/ぼうぎょ/とくこう/とくぼう/すばやさのいずれか) | 17 |
エネルギードレイン | まほう | 3 | 40 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&使用者のSPが若干回復(赤字にはならない) | 19 |
すなのなみ | すな | 5 | 65 | 90 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手を「かすみ」状態にする | 23 |
ゆがみ | クリムゾナイト | 11 | - | 100 | ステータス | 相手のぼうぎょ&とくぼうが2段階ダウン | 27 |
じしんは | すな | 6 | 10 | 95 | ぶつり | 敵全体にダメージ。使う度にいりょくがアップ | 29 |
スーパードレイン | まほう | 6 | 80 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&与えたダメージの半分を吸収してHP回復 | 35 |
かげのいかり | クリムゾナイト | 12 | 55 | 95 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%)命中する度に相手のSPを3減らす | 37 |
りゅうさ | すな | 7 | 85 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手のすばやさが1段階ダウン、10%の確率で相手を「かすみ」状態にする | 41 |
せきか | すな | 8 | 80 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のぼうぎょが1段階ダウン | 47 |
すなのあくま | すな | 8 | 100 | 95 | とくしゅ | 相手にダメージ&25%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 56 |
スキルフラッシュ
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
スキルフラッシュ9 | ひらめき | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ |
スキルフラッシュ15 | 無効化 | まほう | 4 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ56 | タカのめ | でんき | 3 | - | - | ステータス | 使用者のめいちゅうが2段階アップ |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ59 | かみくだく | あく | 6 | 90 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&25%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする |
スキルフラッシュ60 | どこんじょう | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ63 | ぼうそう | ノーマル | 6 | 30 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ73 | にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |