https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/2355
date: 2021/05/19
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2021/05/19)

----
	
2021年5月19日(水)メンテナンスを実施しました。
アップデート内容は以下の通りです。	

*「クイーンガーネット」イベント開催! [#f63a9e6a]

エンジェル学園で船「クイーン・ガーネット」が動かなくなって困っている船長補佐マニゾウにエンジェルボックスを渡して助けてあげよう!	
エンジェルボックスをマニゾウに渡す事で限定アイテムが入ったマニゾウキューブを入手できます。	
[画像"場所合成.png"]

''◆イベント開催期間''
2021年5月19日(水)から

***目玉景品 [#zd2445a1]

|目玉景品名|タイプ|h
|	サニーデコレーション&キャプテンアンカーSP|専用コンバージョンパーツ|
|	キリカデコレーション&チェーンブレードSP+鞘SP|専用コンバージョンパーツ|
|	タラントリックバンド|アクセサリ	|
|	マニゾウフェイス|アクセサリ|
|	パイレーツエンブレムBS|BS|


***エンジェルコイン交換所ラインナップ追加! [#gcb2816c]

「クイーンガーネット」イベントに伴い、エンジェルコイン交換所のラインナップに景品を追加いたします。	
|景品名|個数|タイプ|必要枚数|h
|マニゾウ|20個|WB|2枚|


**ショップ販売ロボの追加! [#faf69288]

ショップにてRT販売とUC販売のロボを総勢10体追加いたします。	

''・「キャプテン・サニー」''
[画像"キャプテン修正4.png"]
クイーン・ガーネットの船長。仲間を探すべく幼馴染のキリカとともにエンジェル学園に転入してきた。	

''・「キリカ」''
[画像"キリカ修正4.png"]
天才的な剣技で航路を切り開いていくクイーン・ガーネットの頼れる副船長。	

|追加ロボ名|タイプ|販売価格|h
|	キャプテン・サニー|陸戦|50Rt|
|	キリカ|陸戦|50Rt|
|	ギガトンオー|砲戦|30Rt|
|	カタロス|空戦|40Rt|
|	スチールライダーGT|陸戦|24,000UC|
|	ビッグマンテスNEO|空戦|33,600UC|
|	ビクトリー1|砲戦|15,300UC|
|	メガトンオー|砲戦|14,400UC|
|	デジトロイド|補助|22,800UC|
|	スコルタン・メナス|補助|18,300UC|


*■ バランス調整 [#n51e2901]

・「ドローガン」「チェーンドローガン」「ドローガンAMJ」「ウィンベルαAM」「A.L.E.ウィンベルAM」について、以下の調整を行いました。
~- 引き寄せ効果の仕様を変更し、強制的なスタンが発生しないように変更しました。
~- 引き寄せ効果の仕様変更に伴い、弾の挙動、効果が一部変更されています。
~- パラメータを変更しました。詳細につきましては、下記表をご確認ください。

※ 本調整は暫定的な調整であり、プレイヤーの皆様からのフィードバックにより再度調整が行われる場合があります。

|武器名|変更前|変更後|h
|ドローガン|威力2&br;射程200&br;弾数250&br;共有CT1秒|威力8&br;射程250&br;弾数300&br;共有CT0秒&br;強制スタンを削除|
|チェーンドローガン|威力2&br;射程200&br;弾数400&br;共有CT1秒|威力5&br;射程250&br;弾数500&br;共有CT0秒&br;強制スタンを削除|
|ドローガンAMJ|威力2&br;射程200&br;弾数150&br;共有CT1秒|威力6&br;射程250&br;弾数200&br;共有CT0秒&br;強制スタンを削除|
|ウィンベルαAM|威力5&br;射程200&br;弾数200&br;共有CT1秒|威力7&br;射程250&br;弾数280&br;共有CT0秒&br;強制スタンを削除|
|A.L.E.ウィンベルAM|威力2&br;射程200&br;弾数200&br;共有CT1秒|威力5&br;射程250&br;弾数300&br;共有CT0秒&br;強制スタンを削除|

※CT:クールタイムの略称
※射角補正:敵がサイトの中心から外れた場合でも、敵へ向けて射撃をする補正
※格闘の誘導距離:サブウェポンを使用し、敵へ向き直る挙動を行う時、敵を見つける距離

■ 不具合修正
・2021年5月7日(金)のメンテナンス以降、射撃攻撃の連続した被弾時におけるスタンが、発生しにくくなっていた不具合を修正しました。
・「クリーガーシルト」の"BURNING GUARD"について、1回あたりのガード成功時の判定が、2回分になっていた不具合を修正しました。