https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/297
date: 2021/01/28
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2021/01/28)

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本日、2021年1月28日(木)18:00(JST)よりメンテナンスを実施します。
終了時刻は19:00を予定しております。

**■ バランス調整 [#i9abc604]

バランス調整は、タイプ、ロボやパーツそれぞれの全体での使用率およびに獲得スコアなどに基づいた調整を順次実施しています。
段階的に対応をしておりますが、様々なプレイヤーが様々なキャラクターで活躍できる状況を目指す調整方針となっております。

・以下のパーツについて、シールド耐久値を調整しました。
~- マイティバインAM2 : 120 → 100

・コンパクトガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 3 → 6
~- 射程 : 225 → 200
~- 弾数 : 1920 → 900
~- チャージ時間 : 0.2秒 → 0.9秒

・バスターガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 5 → 8
~- 射程 : 225 → 200
~- 弾数 : 1590 → 1000

・LLバルクガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 6 → 10
~- 射程 : 250 → 200
~- 弾数 : 1560 → 1000
~- チャージ時間 : 1.3秒 → 1.0秒

・ヒュージガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 6 → 7
~- 弾数 : 1430 → 1560

・ダブルガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 3 → 4
~- 射程 : 250 → 200
~- 弾数 : 3150 → 3360

・ビームガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 4 → 6
~- 射程 : 275 → 250
~- 弾数 : 1620 → 960
~- チャージ時間 : 0.2秒 → 0.6秒

・ダブルビームガトリングについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 3 → 5
~- 射程 : 275 → 250
~- 弾数 : 2040 → 1620
~- チャージ時間 : 0.6秒 → 0.8秒
~- クールタイムが1秒発生するようにしました。

・ミドルガトリングAMJについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 2 → 3
~- 射程 : 225 → 200
~- 弾数 : 1230 → 900

・コスモカイザーBD2について、以下の調整を行いました。
~- 威力 : (内蔵強化未取得) 3 → 3 / (内蔵強化1枚取得)3 → 4 / (内蔵強化2枚取得)3 → 5
~- 射程 : 250 → 200
~- 弾数 : (内蔵強化未取得) 1600 → 1740 / (内蔵強化1枚取得)2100 → 1740 / (内蔵強化2枚取得)2600 → 1740
~- チャージ時間 : 0.5秒 → 1.0秒
~- 内蔵強化2枚取得時、クールタイムが1秒発生するようにしました。

・ワイルドビークAMについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : 4 → 5
~- 射程 : 225 → 200
~- 弾数 : 1530 → 1080
~- チャージ時間 : 1.0秒 → 0.2秒

・バリアブルマフラーについて、以下の調整を行いました。
~- 弾数 : 0 → 3
~- クールタイムを設定しました。
~- 発生させる特殊効果について、移動速度を低下するようにしました。

・スクイドルガールαBD2について、以下の調整を行いました。
~- 1コンボ、2コンボ目のクールタイム : 3秒 → 5秒
~- 3コンボ目のクールタイム : 4秒 → 6秒
~- スロウの効果時間 : 3秒 → 2秒

・ベクターBDについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : (内蔵強化未取得) 7 → 6 / (内蔵強化1枚取得)9 → 8 / (内蔵強化2枚取得)11 → 10
~- 弾数 : 520 → 600
~- 誘導開始時に敵へ向く角度を狭めました。

・マイトボンバーAM3について、以下の調整を行いました。
~- ミサイルの実弾部分の属性を実弾属性からビーム属性に変更しました。
~- ミサイルの実弾、爆風部分のダメージ倍率を変更しました。(3:7 → 7:3)
~- 誘導開始時に敵へ向く角度を狭めました。

・アクイーアBDについて、以下の調整を行いました。
~- 威力 : (内蔵強化未取得) 4 → 5 / (内蔵強化1枚取得)5 → 6 / (内蔵強化2枚取得)6 → 7
~- 弾数 : (内蔵強化1枚取得)960 → 1020
~- 間隔 : (内蔵強化2枚取得)740 → 900

**■ 不具合修正 [#q2405149]

・スクイドルガールαBD2について、1度の使用で弾数を3発消費していた不具合を修正しました。正しくは1発になります。

・アクシオンBDの"MULTI STEP"について、特定の条件下でメインウェポンが一定時間使用できなくなっていた不具合を修正しました

・ショップで販売している以下のパーツについて、価格が正常ではなかった不具合を修正しました。
~- サイドロンLG : 30Rt → 10Rt
~- サイドロンHD : 30Rt → 10Rt
~- サイドロンHD2 : 30Rt → 10Rt
~- サイドロンAM : 30Rt → 20Rt
~- サイドロンAM2 : 30Rt → 20Rt
~- サイドロンBS : 30Rt → 10Rt
~- サイドロンナイフ : 30Rt → 20Rtv

・2021/01/27のメンテナンス以降、ゲーム内文言の多くが英語表記に差し替わっていた不具合を修正しました。

**■ その他 [#t1c6870e]

・近接攻撃の最終コンボ時に発生するスタン及び、それと同等のスタンについて、以下の調整を行いました。
~- 無敵の効果を「スタン無効」の効果に変更しました。
~- スタン無効時間 : 2秒 → 3秒