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date: 2021/02/19
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2021/02/19)

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本日、2021年2月19日(火)18:00(JST)よりメンテナンスを実施します。
終了時刻は19:00を予定しています。

■ バランス調整	
バランス調整は、タイプ、ロボやパーツそれぞれの全体での使用率およびに獲得スコアなどに基づいた調整を順次実施しています。
段階的に対応をしておりますが、様々なプレイヤーが様々なキャラクターで活躍できる状況を目指す調整方針となっております。

・以下の武器について調整を行いました。	
~- ハンドガン : 威力5→6 速度440→570 間隔360→300 弾数460→500	
~- オートガン : 威力7→8 速度440→500 間隔400→300	
~- ダブルガン : 威力7→8 速度400→440 弾数800→700	
~- カスタムガン : コスト100→150 威力8→12 速度400→440 弾数660→700	
~- モーターガン : コスト160→180 威力9→11 速度400→440 弾数660→760	
~- ハンドマグ : 威力9→10 射程200→225 速度440→570	
~- オートマグ :  威力12→14 速度440→500 弾数250→280	
~- ダブルマグ : 威力11→14 速度400→440 弾数480→400	
~- カスタムマグ : コスト100→150 威力17→21 速度400→440 弾数270→400	
~- オルターマグ各種 : コスト100→150 威力17→21 速度400→440 弾数270→400	
~- LLバルクマグ : コスト140→200 威力19→25 速度400→440 弾数370→440	
~- ベイオネット : 威力12→15 速度400→440	
~- エスティスマグ : コスト155→180 威力21→23 速度400→440 弾数340→380	
~- ビートルガン : 威力16→19 速度400→440	
~- アクシオンAM : 威力10→14 弾数300→240	
~- エスティスAM : 威力14→20 速度400→440 弾数380→220	
・以下の武器について追加の調整を行いました。	
~- コンパクトガトリング : 威力6→10	
~- バスターガトリング : 威力9→12 弾数1000→1100	
~- LLバルクガトリング : 威力11→13 弾数1000→1200	
~- ヒュージガトリング : 威力7→9 射程200→225 弾数1920→1560	
~- ダブルガトリング : 威力4→5 射程200→225 弾数3840→2840	
~- ミドルガトリングAMJ : 威力3→6	
~- アサルトライフル : 威力9→13	
~- レイドライフル : 威力11→14 弾数600→660	
~- M-9ベイオネット : 威力8→12	
~- ピアースガン : 威力13→14 弾数490→640	
~- ピアースガンAMJ : 威力8→10 速度440→480	
~- ワイルドビークAM : 威力5→9 射程200→225:	
~- セラスグレイブ : 威力10→15 弾数660→720	
~- セラステス・アサルト : 威力14→15 弾数560→800	
・コスモカイザーBD2について、以下の追加調整を行いました。	
~- 威力 : (内蔵強化未取得) 3 → 5 / (内蔵強化1枚取得)4 → 6 / (内蔵強化2枚取得)5 → 7	
~- 射程 : 200 → 225	
~- 弾数 : 1740 → 2000	
~- 内蔵強化2枚取得時に発生していたクールタイムを削除しました。	
・ブレイズバロンAM2、ブレイズバロンRedAM2について、以下の調整を行いました。	
~- バーニング状態の攻撃について、ヒット数を1回に変更しました。それに伴い与えるダメージを調整しました。	
~- バーニング状態の攻撃について、挙動を調整し隙を減らしました。	
~- 攻撃範囲について、発生位置を調整し、コンボ攻撃を命中させやすくしました。	
・バリスタシューターについて、以下の調整を行いました・	
~- STR : -1 → 0	
~- WLK : -1 → 0	
・アントリオンAM2について、以下の調整を行いました。	
~- 爆風判定のヒット回数 : 2 → 1	
・スレイヤービット、スレイヤービットDについて、以下の調整を行いました。	
~- 攻撃を繰り出す距離を短くしました。	
~- 踏み込みの速さを弱くしました。	
■ 不具合修正	
・2021年2月16日のメンテナンス以降、一部キャラクターにおいて追従するHPゲージの表示が正常ではなかった不具合を修正しました。	
・キャラクターのHPを回復した場合に、キャラクターに追従するHPゲージの色が一定値を超えても変化していなかった不具合を修正しました。	
■ その他	
・キャラクターに追従するHPゲージについて、残りHPで変化する色の仕様を調整しました。	
~- 味方のHPが最大時 : 緑色	
~- 味方のHP200以上  : 青色	
~- 味方のHP200未満  : 白色	
~- 敵のHPが最大時   : 紫色	
~- 敵のHP200以上    : 赤色	
~- 敵のHP200未満    : 黄色	
・2021年2月20日0:00以降のログイン時に以下のキャラクター、アイテムを配布致します。	
~- フログランダー × 3	
~- ロボキューブ × 100	
~- ハティガルム	
~- シノ・イクスロード	
~- ブレイズバロン	
~- アクイーアガール	
~- マルカ	
~- ワイルドビーク	
~- クロタクス	
~- ヘビークロタクス	
~- コスモカイザーAC	
~- ハンドガン	
~- オートガン	
~- ダブルガン	
~- カスタムガン	
~- モーターガン	
~- ハンドマグ	
~- オートマグ	
~- ダブルマグ	
~- カスタムマグ	
~- LLバルクマグ	
~- ベイオネット	
~- エスティスマグ	
~- ビートルガン	
~- アクシオンAM	
~- エスティスAM	
~- コンパクトガトリング	
~- バスターガトリング	
~- LLバルクガトリング	
~- ヒュージガトリング	
~- ダブルガトリング	
~- ミドルガトリングAMJ	
~- アサルトライフル	
~- レイドライフル	
~- M-9ベイオネット	
~- ピアースガン	
~- ピアースガンAMJ