https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/6642 date: 2022/04/13 category: メンテナンス subject: メンテナンスの実施(2022/04/13) ---- 2022年4月13日(水)メンテナンス内容は以下の通りです。 *■ イースターイベント開催! [#tc2d3e1a] [画像"EastrerEvent.png"] ハッピーイースター! 2022年4月13日(水)のメンテナンスより、イースターイベントを開催します。 今回のイベントでは、エッグハントを行います! コズミックアーク全域に隠された「イースターエッグ」を集めて、限定アイテムを手に入れましょう! ***イースターエッグ登場エリア [#y34a0164] |エリア名|個数|h |リゾートエリア|10個| |エンジェル学園|4個| |グラウンドエリア|3個| |各ユニオンエリア|1個| イースターエッグ入手後はリゾートエリアにいる「ラビスリープ」に話しかけて、アイテムと交換しましょう! それぞれの景品は順番に交換することができます。 ***イースターイベント景品 [#x64ab6c2] |景品名|タイプ|イースターエッグ要求数|h |ハッピーイースター|称号|1個| |UC15,000|UC|1個| |ピヨピヨネストα|アクセサリー|1個| |コスモハーモニクス20% × 5|アイテム|2個| |イースターラビット%|アクセサリー|2個| |予選投票券セット × 10|アイテム|2個| |ピヨピヨネストβ|アクセサリー|3個| |EXPゲイン2000 × 5|アイテム|3個| |ラビスリープ※&br;復活を祝いし者|ロボ&br;称号|3個| [画像"EasterPrize.png"] ※「ラビスリープ」はイースターイベント期間終了後、ショップにてコズミックスターコインとの引き換えで入手することができるようになります。 さらに、全てのイーターエッグとアイテムを交換した後は、ラビスリープに「エンジェルボックス」を渡すことで「イースターボックス」がもらえます! イースターボックスにはイースターエッグとの交換で手に入った景品のいずれかが封入されています! ***イベント開催期間 [#te4fea32] 2022年4月13日(水)メンテナンス終了後から 2022年4月27日(水)メンテナンス開始時まで #hr **■ 不具合修正 [#y0fe8d35] ・テンポールBD@2、BD@3について、LGJパーツを装備できてしまっていた不具合を修正しました。この修正によって、BD@2とBD@3にLGJパーツを装備しているロボは出撃ができなくなります。 ・ウルフガイについて、ウルフガイHD、AMを装備していなくても変形できてしまっていた不具合を修正しました。 ・ルナスタシア、フィオナについて、存在しないアクションエモーションが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 ・コニーシェリフαBDの"G.B.A"について、空中で使用した際のアニメーションとエフェクトが正常ではなかった不具合を修正しました。 ・メイドアンリエールについて、アンリエール・スロットを取り外した際に、再装備ができなくなってしまっていた不具合を修正しました。 ・アンリエール、メイドアンリエールについて、AMに装備させた手持ち武器のエイム設定が、左右で異なっていた不具合を修正し、適切な設定に変更しました。 ・メイドアンリエールについて、正式な名称になっていなかった不具合を修正しました。 ~- 本メンテナンス以降、入手時の名称は「アンリエールMid」に変更されます。 ・クレアモルテの「グリードサイス」について、スキン編集が出来なかった不具合を修正しました。 ・ニコルマリスのワンダービット「デッドアイビット」について、ビットがすべて破壊された時にゲージが残ってしまっていた不具合を修正しました。 ・リゾートエリアのNPC「ヴィクトル」について、名前が正常ではなかった不具合を修正しました。 ・アルヴィーテのセイント・クロスについて、射程と速度のパラメータが逆に設定されていた不具合を修正しました。 ~- 修正に伴い、発射時に弾が敵の方へ向く範囲を強化しました。 ・ラスカーのエシェクシザー"SCISSORS COMBO"について、別の武器からコンボを繋いで使用し、ディライブ攻撃を行った際に、攻撃が途中で終わってしまっていた不具合を修正しました。 ・グラウンドエリアのNPC「ヴァネッサ・バトロス」について、正常に表示されていなかった不具合を修正しました。 #hr **■ その他 [#ifcb9b66] ・「トライユニオン[20vs20vs20]」を追加しました。 ~- このルームの追加に伴い、「トライユニオンバトル」のルーム名を「トライユニオン[8vs8vs8]」に変更しました。 ~- また、「トライユニオン[8vs8vs8]」のルーム数を2つに減らしました。 ・「トライユニオン[8vs8vs8]」、「トライユニオン[20vs20vs20]」にて、ユニオンコインのドロップ数を増やす調整を行いました。 ・マトイについて、登場時の演出を追加しました。 #hr