サブウェポン(格闘)

Last-modified: 2016-02-17 (水) 14:34:25
 
 

ソード

  • アサルトのための通常武器。高威力だが、動きを読まれた場合かわされやすい。また、上への判定は少なく、対空性能にも乏しい。3連続で1セットになっていて、1セット全て当てると、相手を軽く吹き飛ばす。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    ショートソード.jpgショートソードC0物理16.7~21.46.67.801100---100アサルト
    ロングソード.jpgロングソードB2物理20.5~27.76.67.801100---100アサルト
    スウィフトブレード.jpgスウィフトブレードA5物理24.4~35.96.67.801140---100アサルト

スピア

  • 威力を犠牲にし、攻撃の出の速さ・攻撃移動距離・ダメージ判定を強化したアサルトの武器。
    高い命中率を誇り、逃げる敵や空中の敵への攻撃にも有効。ただし、閉所での斬り合いには威力や吹き飛ばしが乏しいため向いていない。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    スピア.jpgスピアC0物理15.8~20.27.113.201440---100アサルト
    クロススピア.jpgクロススピアB2物理19.4~26.27.113.201440---100アサルト
    エーススピア.pngエーススピアA5物理23.1~33.97.113.201440---100アサルト
    ハイエッジスピア.jpgハイエッジスピアB
    A
    2
    5
    物理19.4~26.2
    23.1~33.9
    7.1
    -
    13.20
    -
    1440
    -
    ---100
    -
    アサルト

アクス

  • パンツァー専用武器。
    地上では連続で大きく回転しながら前進し、アクスを水平に振り回す。バイキングアクスは3連撃、ブレイズアクスは4連撃、その他は2連撃となっている。吹き飛ばしが無く相手に多段ヒットさせやすい反面、回転中はスタン耐性が持続しないため途中で中断されやすい。空中では1回横に薙ぐのみの攻撃となり、判定が小さく踏み込みはほぼ無い。
    地上からの対空性能はほぼ無いが、全段ヒット時の威力は非常に高いため、地上戦に特化したい場合に使うべき装備といえる。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    ハンドアクス.jpgハンドアクスC0物理21.2~27.04.32.202000---100パンツァー
    バトルアクス.jpgバトルアクスB2物理25.9~35.14.32.202000---100パンツァー
    バイキングアクス.jpgバイキングアクスB2物理24.1~32.54.32.602100---100パンツァー
    へぶぃアクス.jpgヘヴィアクスA5物理30.5~40.84.32.202000---100パンツァー
    ブレイズアクス.pngブレイズアクスA5物理26.4~38.84.32.602100---100パンツァー
    ヘヴィアクス改.jpgヘヴィアクス改B
    A
    2
    5
    物理25.9~35.1
    30.5~40.8
    4.3
    -
    2.20
    -
    2000
    -
    ---100
    -
    パンツァー

ハンマー

  • 大きく振りかぶり重い一撃を与えるパンツァーの武器。
    発動前・後に大きな隙がある代わりに一撃が重い。
    対空性能は若干あるが、全体的に隙が大きいためとてもかわされやすい。
    レシプロハンマーのみエンハンスマジック状態ならば衝撃波を発生させることができる。
    前作初期で猛威を振るったジェットハンマーも今作ではただのハンマー扱いである。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    ハンマー.jpgハンマーC0物理30.0~38.35.811.101900---100パンツァー
    ウォーハンマー.jpgウォーハンマーB2物理36.7~49.75.811.101900---100パンツァー
    [添付]ジェットハンマーA5物理43.9~64.65.811.101900---100パンツァー
    レシプロハンマー.jpgレシプロハンマーB
    A
    2
    5
    物理36.7~49.7
    43.9~64.6
    5.8
    -
    11.10
    -
    1900
    -
    ---100
    -
    パンツァー

ブロードソード

  • パンツァーのためのソード。
    ソードよりも一撃一撃の間隔が長く、割り込まれやすい。その分威力が高い。
    ソード系統なので、2連撃で1セット。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    ブロードソード.jpgブロードソードC0物理30.8~39.36.512.501840---100パンツァー
    グレートソード.jpgグレートソードB2物理37.7~51.16.512.501900---100パンツァー
    オーガソード.jpgオーガソードA5物理45.1~66.36.812.502000---100パンツァー

スレイヤー

  • パンツァーのための大剣。斬りさいた敵を吹き飛ばす。
    集団の敵をそれぞれ吹き飛ばし孤立させ、戦況を有利にするというパンツァーゆえの利点を十分に発揮する。
    ただし、地上戦に特化し一度に大ダメージを与えたいならば、アックスを二つ装備したほうがいいだろう。最もそれでは他の武器がAMに装備できないが。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    [添付]C
    メタルスレイヤー.jpgメタルスレイヤーB2物理26.4~35.79.913.001500---100パンツァー
    ドゥームスレイヤー.jpgドゥームスレイヤーA5物理32.1~47.110.814.001500---100パンツァー

ビームブレード

  • エアリアルのためのソード。
    ソードよりも威力・距離・速さなどが劣る。属性が物理ではない。
    ソード系統なので、3連撃で1セット。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    ビームブレード.jpgビームブレードC0ビーム16.5~21.05.67.101100---100エアリアル
    ソニックブレード.jpgソニックブレードB2ビーム20.2~27.45.67.101100---100エアリアル
    ディバインブレード.pngディバインブレードA5ビーム24.2~35.55.67.101100---100エアリアル
    ディバインブレード改.jpgディバインブレード改B
    A
    2
    5
    ビーム20.2~27.4
    24.2~35.5
    5.6
    -
    7.10
    -
    1100
    -
    ---100
    -
    エアリアル

レイピア

  • 攻撃の移動距離・攻撃の出の速さ・ダメージ判定に優れたエアリアルの武器。
    空中では3連撃1セット、地上では単発攻撃。一撃は弱いが小刻みに連撃が可能。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    レイピア.jpgレイピアC0物理12.6~16.17.69.601100---100エアリアル
    デュエルレイピア.jpgデュエルレイピアB2物理15.4~20.87.810.101100---100エアリアル
    ブリッツレイピア.pngブリッツレイピアA5物理18.3~26.97.810.101100---100エアリアル
    ラッシュレイピア.jpgラッシュレイピアB
    A
    2
    5
    物理15.4~20.8
    18.3~26.9
    7.8
    -
    10.10
    -
    1100
    -
    ---100
    -
    エアリアル

ナイフ

  • 威力は低いが出が速い、バスターとジャマーの武器。
    装備できる職業が近接戦闘に向かないため、距離の短さもあまり気にならないだろう。
    ソード系統同様、3連撃で1セット。
    ICONNAMEGRADECOST属性威力距離速度間隔弾数再装填装着可能クラス
    カッター.jpgカッターC0物理8.6~10.92.84.10800---100バスター,ジャマー
    サバイバルナイフ.jpgサバイバルナイフB2物理10.5~14.12.84.10800---100バスター,ジャマー
    インテグラルナイフ.jpgインテグラルナイフA5物理12.5~18.32.84.10800---100バスター,ジャマー
 
  • (´・ω・`)入手手段の項目でも作ったほうがいいのかな 長くなりそうなんだけどいいなら -- 2015-06-18 (木) 20:00:09
  • (´・ω・`)むしろ武器のページもCB1とかみたいに作ってそこに載せたほうがいいのかな、今後も増えるだろうし -- 2015-06-18 (木) 20:01:03
  • ブロードソード系よくわからないな、ロイドによって3連だったり2連止まりだったりする…、意味わからないから一応問い合わせしてみたけど、返事来るのやら・・・ -- 2015-09-13 (日) 13:57:37
  • なんか右おしっぱでもコンボが途中で止まることがある… -- 2015-09-13 (日) 14:16:56
  • ブロードソードの件、返事来たよ。『3回攻撃するパーツを教えてほしい』と言われて、再検証してみたらこれ2回攻撃じゃねぇか!w  バインAM内臓を3段目と勘違いしてたわ…。 ということで、ブロソ&グレートは2段だった。オーがは手持ちに無いので持ってる人誰か検証してくれ。 てことで修正できる人、2回攻撃に修正お願いします。 -- 2015-09-15 (火) 02:35:21
  • 初々しい勘違いだなw解決してよかったな。ちなみにオガソも2段攻撃だから安心していいぞ。 -- 2015-09-15 (火) 02:55:37
  • ありがとうw しかしもっと放置されるかと思ってたけどサポートの反応が思ってたより良いな。平日だと送ってから半日程度で定形文に文章書き足した内容で返事が来てる感じ。どこまで対応してくれるかはともかく、ちゃんとリアクションがあるというのは送り甲斐あるな。 -- 2015-09-15 (火) 17:04:06
  • エンハンスソード、単にロック距離長いだけの3回攻撃にしか見えんのだが、説明のエンハンス攻撃どうやったら出せるのだろうか。(´・ω・`) -- 2015-09-29 (火) 22:23:16
  • エンハンスソードはエンハンスソードの攻撃後にエンハンス攻撃受付状態になるので武器を二つ装備する必要がある。エンハンスを二つ装備すればエンハンスソードによるエンハンス攻撃が可能 なお普通のスウィフトと同じような感じ -- 2015-09-29 (火) 22:42:07
  • アドバンスランスの存在を確認 -- 2016-02-17 (水) 14:34:24