機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第3弾 ウィングラスガラポン ゴールドボール UCガラポン ゴールドボール |
その他 | プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 17 | 31 | |||||
アーマー | 311 | 350 | 394 | 420 | 456 | |||
スタン耐性 | 70 | 72 | 75 | 77 | 80 | |||
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | |||
サブウェポン | 40.5 | 45.7 | 50.9 | 56.2 | 61.4 | |||
耐久 | 60 | 120 | ||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.41 | 7.55 | 7.76 | |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | |
ジャンプ速度 | 3.83 | 3.94 | 4.02 | |
垂直上昇速度 | 0,30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.40 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12% | |||
炎熱 | +5% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GREEN] |
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B→A | テトラトリガー[YELLOW] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[RED] |
A→S | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[GREEN] オクタトリガー[PINK] オクタトリガー[GRAY] |
機体解説
機体の特徴
- 長所
- 突進性能が高い
- 短所
武器が全て再装填無しのため長期戦には不向き(現在メインのみ再装填ありだがあまり状況は変わっていない)- AMにしか武器はない
装備解説
初期装備
- メイン
ランサーロットAM
4連続でハンドマグ系と同じ物理属性の弾を発射する。再装填なしの撃ち切りタイプ。→現在再装填ありに修正グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 射撃/物理 0 7.4~9.4 34.0 32.00 2000 32 4000 B 4 7.6~10.2 A 10 7.6~11.2 S 12 7.9~12.8 - サブ
ランサーロットAM
2019/06/20のアップデートで、再装填時間を短縮する調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 格闘/物理 0 32.9~42.1 8.2 12.50 1840 3 なし16000B 4 37.1~50.1 1800 A 10 38.5~56.5 S 12 40.5~65.2
ふっ飛ばし効果のある突き攻撃を行う。
エンハンス攻撃時に炎熱属性の弾を発射し、着弾地点に小さな爆発を起こす。ランサーロットAM2
耐久値がある限り全面の攻撃を防ぐことができる盾。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C その他/物理 0 0.0~0.0 10.0 5.00 500 --- なし B 1 A 3 S 4
ただし射撃攻撃しか防ぐことができず、格闘攻撃などは防げない
一度耐久値がなくなり壊れてしまうと再展開しても盾としての効果が無くなってしまう
シフトアクション
アンチシェルダッシュ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2500 | 3 | 30000 | 秒 | ○ |
B | 27500 | |||||||
A | 4 | 25000 | ||||||
S | 5 | 22500 |
自分の周りにバリアのようなものを展開し、突進するアクションを行う。
アクション後すぐに格闘攻撃を入力することでエンハンス攻撃を行うことができる。
アクション中はスーパーアーマー状態となり、吹き飛ばし効果を受けない。
クールタイムが意外と長いので連発はできない。
発動時に、少しの間射撃ダメージを50%カットするバフを得る。
構成パーツ
コメント
- シールドってどんな感じですか? -- 2015-06-10 (水) 09:27:05
- 使ってみた感想は盾の部分のみガードできるよ耐久はそこそこあったと思う -- 2015-06-14 (日) 22:41:41
- なかなか使えそうですねありがとうございます。 -- 2015-06-16 (火) 22:17:25
- 使ってる人見たこと無い・・・ というか存在忘れてた -- 2015-08-06 (木) 00:06:20
- 何を思って生まれたかわからんCB2界のレジェンド・オブ・クソ -- 2015-12-27 (日) 19:34:45
- こいつの盾ガルムに持たせると全面ほぼカバーできて便利 -- 2016-01-09 (土) 23:26:03
- ラン盾…CB1かな? -- 2017-03-20 (月) 16:51:46