書きかけの項目になります
追記修正のご協力お願い致します
※クエスト用のレイアウト検討中です
※ダメージ数値はボスへの有利属性かつバグマエフェクトの防御UP無しで受けた場合の表記。(特記が無い限り)
ストーリー
注意すべきポイント
- 全体
お邪魔パネルドロップ
ダメージパネル変換
- ステージ1
12ターン全ユニットにウイルス無効付与&バランスタイプ以外のスキルターン3短縮+次のターン撤退
- ステージ2
お邪魔パネルを吸収してHP回復
中央の森蘭丸撃破で取り巻き撤退
- ステージ3
- 共通
先制でバランスタイプに永続スキルバインド
アビリティ貫通ウイルス
- 1ゲージ目
一定ターン以内にHP一定量以下まで削ると全ユニットに1ターンウイルス無効付与(4ターン目&ボス残りHP41%で発動確認)
- 2ゲージ目
先制で全ユニットにアビリティ貫通ウイルス(ウイルス状態4人で約33%)+自身に永続ウイルス(182565ダメージ)
残りHPが少なくなる程威力が上がる防御貫通攻撃
有効ユニット(一例)
- 日本版登場ユニット
- お邪魔ブレイク持ち
アザゼル(超覚醒一斉修正後)
ジュピター
- ダメージパネル対策持ち
- その他
アメノムラクモ(バレンタイン)
ステージ2、ボス1ゲージ目をウイルス無効状態を維持しつつ高速抜けする場合に有効
その代わり他3体でボス2ゲージ目を削り切れるように編成する必要がある。
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