光芒の塔羽撃く絶祈の翼

Last-modified: 2021-03-09 (火) 16:41:09
 
 
 

概略

2020/08/21に実装された神話クエスト。

コンティニュー不可。

チェンジバトルでの戦闘となる。

チェンジバトルについて

 

入手ユニット

  • 【死人】フアナ?

攻略

敵データ

wave1

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性【光映す瞳】ホロウ?ソーサラーCT5味方全体の攻撃力3ターン99%ダウンし、光属性の166%防御無視全体攻撃。超高確率呪い。CT6敵全体に光属性40%の6連撃。中確率キューコン化。敵が状態異常なら威力1.5倍。2回行動[強] / リバース / キューコン化攻撃? / 2回行動キラー / [強]魔族キラー
光属性【月夜の魔女】セーラ?ソーサラーCT0自身の攻撃力2ターン30%ダウンし、味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。CT4自身のスピード2ターン30%ダウンし、光属性の166%全体攻撃。低確率キューコン化。リバース / 石化耐性 / [滅殺]妖精キラー
光属性【天空の覇王】キリア?英雄CT4自身のスピード2ターン30%ダウンし、光属性182%全体攻撃。高確率でスピード30%ダウン。CT3敵単体に光属性の79%ダメージの防御無視5連撃。クエスト開始時、CTが3。リバース / 反撃 / [強]魔族キラー / [強]モンクキラー
光属性グラスプ
重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]

キリアは最初からCTが溜まっている。

 

wave2

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性【創世を掲げし者】アーク?パラディンCT3味方全体のHP25%消費し、敵全体に光属性28%の10連撃。超高確率沈黙。CT3敵単体に光属性16%の防御無視15連撃。HP半分以上なら威力3.0倍。ファランクス / 再生[強] / 追撃 / 1の祝福キラー / 闘争本能キラー?
光属性【まだ見ぬ景色へ】ミラベル?パラディンCT3特定の魔法やブレスを跳ね返す。発動時、味方全体のスピード1ターン50%ダウン。CT3味方全体の攻撃力1ターン50%ダウンし、光属性24%の16~20回連続攻撃。上昇効果を打ち消す。先制 / リバース / 火属性耐性 / 停滞耐性? / [滅殺]アーチャーキラー
光属性【宿命への反逆】オルレア?パラディンCT3敵単体に光属性33%の防御無視9連撃。上昇効果を打ち消す。HP80%以上なら威力2.0倍。初期CT3。CT4味方全体のHP25%消費し、味方単体の攻撃力とクリティカル率を2ターンの間100%アップ。先制 / 闘争本能[強] / 再生[強] / 闘争本能キラー? / [強]獣キラー
光属性スクエア
ソーサラーCT3闇属性128%全体攻撃。天候を重力にする。[重力]2600以上のスピードが半分になる。CT1味方単体のHPを13%回復し、状態異常を回復する。----

オルレアとスクエアが最初からCTが溜まっている他、LS開幕1ターン無敵が適応されている。

スクエアの防御力が非常に高く、アークが持つファランクスの強度を大幅に引き上げていて厄介。

 

wave3

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性屍魂
神話CT2光属性の単体攻撃。防御無視。初期CT1CT3自身のHP99%消費し、光属性の20~30連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/紫電/全体通常攻撃
【祈聖】シェロギエイラ?CT4敵全体に光属性26%の7連撃。上昇効果を打ち消す。CT1光属性の201%単体攻撃。高確率スピード50%ダウン。スキル後、味方全体に1ターン麻痺付与。紫電 / 再生(1%) / 飛行 / [強]神キラー / [強]シャーマンキラー/円環
光属性屍魂
ソーサラーCT2光属性250%の単体攻撃。防御無視。初期CT1CT3自身のHP99%消費し、光属性23%の20~30連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/紫電/全体通常攻撃
屍触蛭
CT2自身に1ターン麻痺付与し、光属性23%の20~30連撃。中確率麻痺。CT5味方全体のスピード99%ダウンし、味方全体の攻撃力を3ターン400%アップ。再生(3%)/円環
光属性屍魂
パラディンCT2光属性250%の単体攻撃。防御無視。初期CT1CT3自身のHP99%消費し、光属性23%の20~30連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/紫電/全体通常攻撃
屍人樹
CT0自身に1ターン麻痺付与し、敵単体に光属性45%の9連撃。防御無視。CTなし再生(3%)/円環
光属性屍魂
英雄CT2光属性250%の単体攻撃。防御無視。初期CT1CT3自身のHP99%消費し、光属性23%の20~30連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/紫電/全体通常攻撃
笑屍塊
CT2自身に1ターン麻痺付与し、光属性125%の全体攻撃。迅雷。アンチ燐光の盾CTなし再生(3%)/円環

敵のHPは上から250000、80000、100000、60000

変化前では右上以外の敵は通常攻撃でも倒してしまうくらいに脆く、迂闊な全体攻撃は厳禁。

敵のスピードが高いので右上の敵が攻撃バフと共にかけるスピードデバフを上手く利用したい。

 

考察

取り巻きの自傷麻痺もあり、シェロギエイラが紫電で動き回る。

そのため、シェロギエイラが打ち消しを撃つ頻度も速まるので、シェロギエイラを出す前に取り巻きを全て片付けておくと良い。

屍触蛭は輪廻後にスピデバフをかけてくれるので、先ずはこいつから出すと良い。

露骨な三千世界対策の弊害か、敵の火力はかなり低いので、多段バリアとファランクスを併用してやればほぼダメージを食らわなくなる。

ファランクスと多段バリアで耐えながら単体攻撃で各個撃破するとよいだろう。

また、シェロギエイラの単体攻撃は反射可能。決まればダメージと共にスピデバフが付与出来る。

 

参考パーティ

参考編成1

 
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参考編成2

 
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参考編成3

編成解説文章3

 
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おすすめユニット

【闇の神託】オルレア(潜在解放)

光属性キラー持ちアタッカー
単体攻撃のみなので1体ずつ相手にできるのも長所。

 

【見通す者】ソロモン?or 【万物の使役者】ソロモン?

【淫蕩の化身】サロメ?

烙印の優先順位は麻痺よりも上なので付与できれば自傷麻痺からの紫電発動を妨害可能。
上記のオルレアとの相性も良い。

 

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