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大逆誅す業の化身

Last-modified: 2019-02-23 (土) 23:45:05
 
 
 

概略 Edit

2017/9/14に実装された神話級2編成クエスト。

コンティニュー、フレンド使用不可

入手ユニット Edit

攻略 Edit

敵データ Edit

wave1 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【奈落の顎】アグドダイルマリーンCT4闇属性の32%攻撃を12~16回連続攻撃。防御力を無視してダメージを与える。CT3味方全体の攻撃力を52%アップ。[強]ランサーキラー/[強]ウォーリアキラー
闇属性グラスプ(変形玉)妖精CT1闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。CT3味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。先制
闇属性キラーエンジェルCT1闇属性の単体攻撃。超高確率忘却。CT1味方単体のHPと状態異常を回復する。---
闇属性グラスプ(変形玉)妖精CT1闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。CT3味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。先制

アグドダイルは堅く、通常攻撃ではほぼ削れない。

新出の闇変形玉のスキルはどちらもカウントダウンとはいえ、発動されるとめんどくさい。また、このwaveに登場する闇変形玉はかなり高速で、もたもたしてるとあっという間にカウントダウンが貯まってしまうので、早いうちに止める事。

アグドダイルを落としてしまえば、敵の火力はそれなり。

 

wave2 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【極彩鳥】ヴィフラテイルパラディンCT4樹属性128%全体攻撃。天候を霊風にする。[霊風:樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇]CT4闇属性の127%全体攻撃。スキル後、味方全体を攻撃力30%アップ。飛行/[滅殺]魔族キラー
闇属性【怨念の渦】レギオタズマ古獣CT2HP50%を消費し、闇属性の16%攻撃を16~20回連続攻撃。超高確率で呪い付与。CT1HP25%を消費し闇属性の149%単体攻撃。ステータス上昇効果を打ち消す。飛行/1の祝福[50]
闇属性ウィルオウィプス重戦士CT4特定の魔法やブレスを跳ね返す。CT2発動から1ターン後にスキルを放つ。味方全体に2ターンのみ無敵効果を付与。----
闇属性スクエアパラディンCT1闇属性の1%全体攻撃。超高確率で(超)毒効果を付与。1ターン後に発動。CT3樹属性121%全体攻撃。天候を霊風にする。[霊風:樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇]1の祝福[15]

ヴィフラテイルを倒してしまえば大した火力はない。

とはいえ、スクエアのカウントダウンは発動させるとめんどくさいので確実に止める事。

レギオタズマとスクエアが居るので連撃は必須。

 

wave3 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【Ⅴ】ヴィスカリオテ神話CT1闇属性の単体攻撃。[自身のHP分のダメージ]か[1ダメージ]を与える。CT2闇属性の170%単体攻撃。ダメージ後、ステータス上昇効果を打ち消す。再生/1の祝福[30]/反撃/[滅殺]シャーマンキラー
闇属性メシエノーツCT2HP15%消費し、闇属性の16~20連撃。超高確率で(2ターン)沈黙。CT4敵単体に闇属性の10連撃。ステータス上昇効果を打ち消す。1ターン後に発動。----
闇属性キラーエンジェルCT1闇属性の単体攻撃。超高確率忘却。CT1味方単体のHPと状態異常を回復する。---
闇属性グラスプ(変形玉)妖精CT1闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。CT3味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。先制

ヴィスカリオテのHPは30000。すなわち再生で2100回復する。

メシエノーツの沈黙連撃は脅威なので撃たせない事。変形玉の対処は同じである。

ヴィスカリオテの使うデスによって与えるダメージは自身と敵のHPの大小で決まるようである。

すなわち、自身のHPが相手より高ければ自身の現HPダメージを、低ければ1ダメージになる。

つまるところ、取り巻きを足止めしつつ削りながら、ヴィスカリオテのHPを最低ラインまで削れるだけの火力があるなら大した脅威ではない。

また、たかが単体攻撃なので、祝福持ちのユニットであれば問題なく受けられる。

クリア時、確定で裏クエストが出現する。

 

裏クエスト【永劫神罰ヴィスカリオテ】 Edit

攻略 Edit

敵データ Edit

wave1&wave2 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性スケルトン魔族CT2闇属性の155%単体攻撃。CT---------
闇属性スケルトン魔族CT2闇属性の155%単体攻撃。CT---------
闇属性スケルトン魔族CT2闇属性の155%単体攻撃。CT---------
闇属性スケルトン魔族CT2闇属性の155%単体攻撃。CT---------

スケルトンのステータスは貧弱。つまるところただのwave稼ぎ兼演出である。

起死回生等HP調整が必要ないのであれば、通常攻撃で突破しよう。

 

wave3 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【永劫神罰】ヴィスカリオテ神話CT1闇属性の単体攻撃。[自身のHP分のダメージ]か[1ダメージ]を与える。CT1闇属性の全体攻撃。[自身のHP分のダメージ]か[1ダメージ]を与える。2ターン後に発動。再生[強]/1の祝福[50]/[滅殺]シャーマンキラー
闇属性トライ魔族CT2味方全体の攻撃力とスピードを33%アップ。CT2味方全体のHPを56%回復し、状態異常を回復する。1の祝福[15]
闇属性スクエアパラディンCT1闇属性の1%全体攻撃。超高確率で(超)毒効果を付与。1ターン後に発動。CT3樹属性121%全体攻撃。天候を霊風にする。[霊風:樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇]1の祝福[15]
闇属性グラスプ(変形玉)妖精CT1闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。CT3味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。先制
闇属性メシエノーツCT2HP15%消費し、闇属性の16~20連撃。超高確率で(2ターン)沈黙。CT4敵単体に闇属性の10連撃。ステータス上昇効果を打ち消す。1ターン後に発動。----

基本的な考え方は表と同じ。ヴィスカリオテのHPは20000なので、再生[強]で5000回復する。よって、それを維持するだけで良い。

カウント2の全体デスは、放置しておくとスキル使用前に祝福ラインまで削っていても15000全体として飛んでくるので、HP管理はしっかりする事。

なお、こちらのヴィスカリオテは表に比べて素早くカウント2であっても短スパンで行動されて1万ダメージが飛んでくることがたまにある。

事故の要因になるので祝福やLSスピードアップが編成されていることが望ましい。

 

考察 Edit

 

参考パーティ Edit

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サクヤのHPを削り、ギガバフ傀儡で突き進んでいく構成。祝福を持ってない雑魚は起死回生全体2~3発で沈む。

雑魚掃除が終わったらヴァネイトの連撃で祝福を削るのみ。厄介なスキルが飛ぶ前に終わるので特に注意する所もない。

表、裏合わせて10分前後でクリア可能。編成1だけでクリアできるので編成2はなんでもいい。

ギガバフ+連撃はアイリスでもいいのだが先制行動が邪魔になるのでスピードを伸ばしたレオノールを推奨する。

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  • 編成1
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  • 編成2
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おすすめユニット Edit

【冥夜帝】アーカード Edit

連撃と最多の祝福を持つ五帝の一人。

Hpの低さ故、デスは確実に食らってしまうが祝福のおかげで耐久は問題なし。

取り巻きを倒した後で投入すればどうにかなる程の適性を持つ。

【爛漫珠姫】コノハナサクヤ Edit

再生強とアーカードに次ぐ祝福を持つユニット。

起死回生全体攻撃で取り巻きを一掃出来る。

ただし祝福持ちには少々無力なため、連撃持ちを連れていきたい。

【双翼の守護者】イーリス Edit

祝福5と連撃が光る鈍足アタッカー。

ただしヴィスカリオテのキラーが刺さってしまうので表面での耐久は低くなる。(裏面のヴィスカリオテはほぼカウントデスしか使ってこない)

とはいえ連撃には起死回生が付いているため、祝福で食いしばってからの連撃の威力はかなりのもの。

取り巻きを倒した後で放てばかなり祝福を削ってくれる。

【虚飾】ヴァネイト Edit

30連撃と傀儡を持つ万能ユニット。

ボルテージが溜まらないと攻撃力が低いのだが傀儡を使って先に体力を削れば問題ない。

祝福を持たないのでHPは常に高めを保っておきたい。

上記のコノハナサクヤと組めば怒涛の勢いで攻略していく。

【強欲】ヴォイド? Edit

ドロップユニットではかなりの適性を持つ幻獣。

覚醒の手間はあるが防御無視連撃を2種、祝福5を持つのでかなり活躍できる。

手持ちが寂しいなら是非連れて行ってほしい。

 

コメント Edit

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガワだけ追加。皆攻略頑張ってね -- 2017-09-13 (水) 21:56:36
  • 取り敢えず分かった範囲で書いたが本体は裏クエなんだよな。この書き方でいいのかわからん -- EGG? 2017-09-14 (木) 14:14:02
  • 取り巻きを潰したあたりでアーカード投入すれば表裏ともどうにかなった。 -- 2017-09-14 (木) 14:50:43
  • 埋めました。間違い等あれば修正お願いします。・・・なんでこんなに弱くしたんだ・・・ -- 2017-09-15 (金) 00:53:15
    • デスはそう言う仕様だったのか。イーリス、アー公、シンシャ×2のパテだったから1ダメ出なかったのか。 -- EGG? 2017-09-15 (金) 09:23:43
      • まだ完全には確定してる訳じゃないけども、実際の挙動と照らし合わせるとその可能性は高いだろうね -- 2017-09-15 (金) 10:11:53
  • 闇耐性と闇キラー持ちのエクヨハネの愚者がかなり使える。CT5の連撃が刺さるのも良い。 -- 2017-09-15 (金) 18:49:16
  • ドロップ率UPキャラと入れ替えを狙う云々の文章は、LS発動の原則と異なっていたので消しました。泥大は場に出さなくても発動するし、というかユニットのドロップ如何はクエスト開始時には既に決まってますので -- 2017-10-04 (水) 15:22:51
  • スケルトンはクエスト開始時にCTあるキャラへの配慮も兼ねてるのかなと思ってた。 -- 2019-02-16 (土) 19:58:38
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