概略
イベント【黎明の至宝[魔導の機獣]】において、イベントクエストを周回することで手に入るアイテムを使用することによって、挑戦可能な神話クエスト。
魔導の石印はクエストを時限式で解放するものであり、イベント中しか使用できない点に注意。
コンティニュー、フレンド使用不可。
チェンジバトルでの戦闘となる。
wave3では取り巻きを全滅させないとボスにダメージが一切入らないという特殊なギミックが存在する。
機獣の書から挑戦可能なクエストは、幻獣級と極級、各属性の神話級、さらにEXクエストが存在し、神話級では属性に対応したラムダゾットが出現する。闇以外の神話級では、クリア時に対応する属性への契約素材をドロップする。
魔導の石印から挑戦可能なクエストでは、ボスは闇属性で固定である。
2021/04/07に極難易度とEXクエストが実装された。
入手ユニット
攻略
敵データ
wave1
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇属性 | 【研究の申し子】シャラン(潜在解放) | シャーマン | CT0 | HP15%×5回消費し、味方単体のスキルクールタイムを5ターン短縮する。 | CT5 | 特定の魔法やブレスを跳ね返す。 | 先制 / 1の祝福[10] / 闘争本能[強] / 沈黙耐性[強] |
闇属性 | 【追憶の角】メイディア? | 妖精 | CT3 | HP15%×3回消費し、闇属性の214%全体攻撃。防御力無視。 | CT4 | 味方全体のHP15%消費し、闇属性の23%攻撃を20~30回連続攻撃。低確率麻痺。 | 1の祝福[5] / 闘争本能[弱] / [強]重戦士キラー / [強]シャーマンキラー |
闇属性 | 【聖なる目覚め】レム?(潜在解放) | 妖精 | CT3 | 敵単体の攻撃力を3ターンの間、84%ダウン。 | CT4 | 自身の防御力2ターン50%ダウンし、闇属性の182%全体攻撃。超高確率雪だるま化。HP最大なら威力2.0倍。 | コンバート?[3] / 先制 / CT遅延耐性[強] / 飛行 / 樹属性キラー / [滅殺]ソーサラーキラー |
闇属性 | フォース | 妖精 | CT6 | 無属性1666%の防御無視単体2連撃。 | CT2 | 打消し | 再生 |
シャランのダメージカットLSが機能している。
wave2
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇属性 | 【蒼空仰ぐ兵】ソラリス? | ドラゴン | CT5 | 闇属性の100%全体攻撃。超高確率沈黙。HP最大なら威力4.0倍。 | CT6 | 闇属性23%の20~30回連続攻撃。上昇効果を打ち消す。HP半分以上なら威力1.5倍。 | 先制 / 再生[強] / 光属性耐性 / [滅殺]英雄キラー |
闇属性 | 【優しき灯】ユグドラシル?(潜在解放) | 妖精 | CT2 | 敵全体の攻撃力を2ターンの間、58%ダウン。 | CT4 | HP25%消費し、味方全体に10回のみダメージを67%減少させるバリアを発生。 | 先制 / 再生[強] / 麻痺耐性 / 石化耐性 / CT遅延耐性 |
闇属性 | 【遠出の装い】エカテリーナ? | 妖精 | CT4 | 闇属性27%の10回連続攻撃。HP最大なら威力4.0倍。 | CT4 | 闇属性10%の25回連続攻撃。HP最大なら威力4.0倍。 | 先制 / 再生[強] / [強]魔族キラー / [強]ドラゴンキラー |
闇属性 | グラスプ | 妖精 | CT1 | 闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。 | CT3 | 味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。 | 先制 |
wave3
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇属性 | 【太古の闇】ラムダゾット | 神話 | CT2 | 闇属性の16~20連撃。超高確率2ターン沈黙。1ターン後に発動 | CT1 | 闇属性384%の防御無視単体攻撃。打ち消し。1ターン後に発動 | 闘争本能[確定]/反撃[確定]/毒耐性/猛毒耐性/[滅殺]神キラー/[滅殺]魔族キラー |
闇属性 | ルンバ(潜在解放) | 妖精 | CT2 | 自身のHP50%消費し、味方単体に3ターン引きつけ | CT3 | 自身のHP50%消費し、闇属性の全体攻撃。超高確率攻撃力99%ダウン | 護法結界/円環/15ターン後にHP全快で蘇生 |
闇属性 | ルンバ(潜在解放) | 妖精 | CT2 | 自身のHP50%消費し、味方単体に3ターン引きつけ | CT3 | 自身のHP50%消費し、闇属性の全体攻撃。超高確率攻撃力99%ダウン | 護法結界/円環/15ターン後にHP全快で蘇生 |
闇属性 | ビット(潜在解放) | 妖精 | CT2 | 自身のHP50%消費し、味方全体に10回のみダメージを99%軽減するバリアを発生 | CT3 | 自身のHP50%消費し、闇属性の20~30連撃。打ち消し | 護法結界/円環/15ターン後にHP全快で蘇生 |
ラムダゾットのLSが機能しているので初動はダメージがほぼ入らない。
考察
周回が必須なクエストなのに嫌がらせと遅延しか考えてないクソ仕様
このままの方針で行くなら終わりは近い
参考パーティ
参考編成1
参考編成2
参考編成3
編成解説文章3
おすすめユニット
【】?
コメント
- 嫌がらせしか考えてないようなクエスト。もう終わりかなー -- 管理人 2021-04-07 (水) 22:44:32
- 解放ルンバの開幕チャージがそれぞれ別の方なの悪意しか感じない -- 2021-04-08 (木) 13:48:59
- 開幕全体遅延でも入れるしか無いのかな? -- 2021-04-09 (金) 00:44:15