終熄照せし賢愚の両極/神話級

Last-modified: 2021-09-18 (土) 18:04:15
 
 
 

概略

2017/6/20実装された神話級2編成クエスト。

コンティニュー、フレンド使用不可

入手ユニット

攻略

敵データ

wave1

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性グラスプ
重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]
光属性【玉座に侍る者】メタトロンCT5味方全体のスキルクールタイムを2ターン短縮する。CT4光属性182%全体攻撃。ステータス上昇効果を打ち消す。飛行/[滅殺]英雄キラー
光属性スクエア
ソーサラーCT3闇属性128%全体攻撃。天候を重力にする。[重力]2600以上のスピードが半分になる。CT1味方単体のHPを13%回復し、状態異常を回復する。----
光属性【神の槍】ザドキエル?CT2光属性の205%単体攻撃。ダメージ後、ステータス上昇効果を打ち消す。CT5味方全体の攻撃力を52%アップ。闇属性耐性/火属性耐性/[滅殺]魔族キラー

神キラーが有効。変形玉の蘇生に気を付ける以外は特に難点はない。

地味にスクエアがそこそこ攻撃力があるため、ラス1から必要以上に削られないように。

 

wave2

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性グラスプ
重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]
光属性【裁きの光】オフィーリアCT4HP25%消費し、光属性の182%全体攻撃。中確率で麻痺効果を付与。CT3味方単体のHP50%消費し、味方全体のスピードとクリティカル率を31%アップ。1の祝福[5]/飛行/闇属性耐性/[滅殺]ソーサラーキラー
光属性グラスプ
重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]
光属性天候玉古獣CT5光属性の全体攻撃。天候:濃霧CT3全体短縮---

神キラーが有効。

祝福が三体、オフィーリアはHPもやや高めで倒しづらいが1waveがクリアできる編成ならそこまで難しくはないだろう。

オフィーリアの全体攻撃は出来れば受けるまでに倒したい。

 

wave3

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性【Ⅳ】エクヨハネ神話CT03ターンの間、[愚者の相]へ覚醒する。CT13ターンの間、[賢者の相]へ覚醒する。再生[強]/無属性耐性[強]
FS1:覚醒後
【愚者の相】エクヨハネ
神話CT2光属性の166%全体攻撃。スキル後、味方全体を1ターン攻撃力100%アップ。CT3光属性の29%攻撃を25~30回連続攻撃。低確率で麻痺効果を付与。2回行動[確定]/闇属性キラー/闇属性耐性
FS2:覚醒後
【賢者の相】エクヨハネ
神話CT2光属性の166%全体攻撃。与ダメージの半分を回復し、相手の付与効果を吸収する。CT1味方単体のスキルを1つ選んで発動する。極光の盾[10000]
光属性グラスプ
重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]
光属性エニグマ
妖精CT2味方全体のHP25%と状態異常を回復する。CT4光属性の16~20連撃。ステータス上昇効果を打ち消す。闘争本能[強]
光属性グラスプ
重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]

一定ターン経過で天候:重力(10ターン)

ヨハネは愚者の相と賢者の相に覚醒を利用して3ターン毎にどちらかに切り替わる。最初の覚醒では高確率で愚者になるが、極稀に賢者に覚醒する場合もある。

愚者はメガバフ付き全体攻撃と麻痺付き連撃を持ち、2回行動[確定]も合間って火力が非常に高い。代わりに防御と最大Hpが下がり、ギガバフ付き単体高火力を叩き込むと簡単に倒せる。

賢者は盾10000及び吸収と傀儡を持つ。本体の火力は大したことないが固く、倒しづらい。

ちなみに愚者の全体攻撃を反射すれば味方全体にメガバフを付与できる。瞬殺を狙う場合は利用を検討。

 

考察

w1、2はある程度の火力があれば突破可能。出来れば神キラー持ちがいれば楽になる。

w3のヨハネは愚者なら高火力、賢者なら低火力だが盾がある。さらに取り巻きを処理しないと延々と蘇生と回復で粘られる。

しかし愚者賢者ともにHPが異様に低い。球体時は高いHPを誇るが、覚醒時に攻撃を加えることで容易に落とすことができる。

基本的にはヨハネが最初に高確率で愚者になるため、ギガバフ傀儡でヨハネを即殺し取り巻きを状態異常で足止めしながら仕留める速攻型か、最初の愚者をやりすごし、賢者の時に取り巻きを仕留めて次の愚者で畳み掛ける耐久型の戦法がやりやすい。

またヨハネには沈黙が効く。愚者の時には効果は薄いが賢者の時には有効。通常時では再生強があり、7万近く回復する。このため、下手をすると逆効果なので注意。

 

参考パーティ

ギガバフ即殺編成

テラのギガバフ、プライヤの5T短縮、傀儡ユニット(オペラ)でゼノの起死回生FS2を多用して道中及びエクヨハネとその取り巻きを即殺していく編成。

1周約8分程度。Wave1は2分、Wave2は3分、Wave3は3分といったところ。

Wave3で開幕にゼノのギガバフ起死回生FS2を2回発動することにより、エクヨハネは即死、光メシエは瀕死、光変形玉は祝福を削った状態となる。

また、ゼノのFS2により中確率で麻痺が発生するので、光変形玉の蘇生を封じる事が可能。

光変形玉が麻痺に掛かっている間にオペラの連撃によって、光変形玉の祝福をさらに削り、石化状態にできれば勝ったも同然。

仮にエクヨハネが蘇生されたとしても敵はほぼ壊滅状態であり、覚醒状態だと体力が少ないので、2編成目のヤオヨロズ、アーカードで十分削りきれる。

ガチャユニット前提の編成ではあるが、重力、シェムハザ、絞り枠等のユニットは不要なので、比較的編成しやすく安定度も高い。

ただし、状態異常の発生具合によっては、若干タスクキルが必要。それでも全Wave合計して2回程度。

この編成の利点は1編成目で十分クリアできてしまうので、2編成目はかなり適当で良いところ。2編成目のLSにドロップ大でも余裕である。

ちなみにゼノはサクヤでも代用できないことはないが、再生強の関係上起死回生の発動が不安定になる。またもう一つのFSが単発火力であるため祝福との相性が悪い。出来ればテラをアイリスにして連撃を補いたい

麻痺回避反射編成

ヴィゴやもう一人の短縮でフェリスに回復と反射をさせつつ、ボルテージを溜め、愚者エクヨハネの全体攻撃&ギガバフを利用して叩く耐久編成。

道中はプロビを使って蹴散らしていき、wave3でカカシと交代する。

wave3で開幕にエクヨハネの全体攻撃&ギガバフからの連撃コンボを食らったらまず勝てないのでタスクキル。

連撃の後の全体攻撃を反射し、ギガバフを利用して変形玉を削る。

回復反射の二人を短縮しつつ、変形玉から倒していき、雑魚を全部始末した頃にはヴィゴのボルテージがMaxなので、

愚者エクヨハネの全体攻撃を反射、全体ギガバフからの総攻撃で一気に叩く。

探空パ

列伝に登場するメインキャラ4人で固めた編成。

一見ネタに見えるが適性率は高め。

ユリアンは回復を優先し、メープルは状況に応じてクイックをジョットorシェムハザに配り、ジョットとシェムハザで敵を撃破する。

全体的にアタッカー二人のキラーがぶっ刺さるため、撃破速度はそこそこ早い。また厄介な変形玉もジョットとユリアンの連撃&猛毒で祝福を削り取れるため簡単に討ち取れる。

三千世界

ヤオヨロズを用いた編成。

ヤオヨロズは妖精キラー、祝福削りに役立つ30回連撃と適正が高い。

キラーの刺さるジョーカーなどを育成しておくとよいだろう

以下はあくまで一例で様々な編成パターンがあると思う。

麻痺回避重力ギガバフ

シンシャの火力とフウリンのギガバフ麻痺回避を利用した編成

重力の刺さりはそこそこで愚者の相には効かないが、シンシャ本人の火力も高いためこれを利用する。

Wave1,2に関しては全てのFSを残したままにすること以外に気を付けることはない。余裕で通過できる。

Wave3では開幕でギガバフをシンシャに回しつつ、スピデバフを撒いた状態で愚者を全力で殴り倒す。

愚者が変形するまでにフウリンのバフを二回撒けるはずなのでヨハネを落としきったら重力適性の右下から全力で落とす。

一応エクヨハネが蘇生されても勝てたが、愚者の攻撃は2回受けると基本負けるのでタスクキルしたほうが早いかもしれない

シェムハザクイックループ

最適性シェムハザをメインとしたクイックループパ。

正直シェムハザがいればあとは適当な編成でも十分勝てるが、ヨハネの開幕連撃で麻痺をもらう場合は愚者状態で攻撃させてもらえない可能性もある。タスクキル上等で行くか、安定を目指すなら麻痺回避リーダーを起用したい。

基本的にWave3は行動一回分でヨハネを落としたいので開幕クイック付与と後詰の連撃持ちが必要。

Wave1,2はシェムハザがいれば問題はないはず。Wave終了間際に短縮持ちにクイックを付与すればCT調整も容易。

Wave3はヨハネより早いクイック持ちであれば開幕クイックを残して落ちてもらえば、控えの先制クイック持ちと交換するとシェムハザがより安定する。

難点は操作回数の多さとギガバフ傀儡に比べた時の周回速度。安定度は高い。シェムハザが落ちなければ良いだけな上、シェムハザはそうそう落ちない。

wave3

開幕クイックバフ、CTが貯まっていないユニットに短縮(いなければプロビにギガバフ)、

ヨハネ攻撃、メープルが落ちた場合、控えの先制クイック持ちを出してクイック付与、雑魚通常攻撃

生きていればメープル自短縮、シェムハザクイックループ。ここでヨハネを落とし切れなければプロビの起死回生、落としていれば連撃。

ヨハネを落とせればCT遅延もあるためそうそう復活はされない。シェムハザに短縮かクイックをかければ祝福も削れる。

  • 編成1
  • 編成2
    • 【光牙の誇り】ベルベット?(先制クイック枠。連撃による祝福削りも良い。)
    • 【虚飾】ヴァネイト(傀儡、連撃、LSスキル火力。傀儡枠)
      他には先制クイック持ち、連撃持ちがいれば入れる。基本は控えはいなくても勝てるので保険として。
       

おすすめユニット

【女神の歌声】フェリス

エクヨハネが愚者の相になった時の全体攻撃&攻撃バフを反射するのが有効。

異常回復も心強い。

【不屈の覇気】ヴィゴ?

愚者の相の麻痺連撃をLSで回避でき、毎ターン短縮できる。長期戦になるとボルテージが真価を発揮する。

神キラーで連撃持ちと適性あり。

【天帝竜】プロビデンス

道中役立つ無料ユニット。

重戦士&神キラーが変形玉やザドキエル&オフィーリアに刺さる。エクヨハネの攻撃で大概落ちるので、交代要員と割り切って使うとよい。

【知司る天使】シェムハザ

光属性軽減のLS、クイックに遅延付きの全体防御無視攻撃と最適性キャラ。

場合によっては愚者の相のヨハネを取り巻きごと一人で猛烈に削り、賢者の相もクイックループで何もさせずに覚醒を終了させることも。

特に愚者の相では連撃を極光で耐えてクイックループで2回目の行動前に削り切り、変形玉の蘇生も遅延で阻害し倒しきれる。

3Wave開幕即殺のプランは味方にクイック持ちか傀儡持ちが居ないと安定しない。三千世界やLSでの攻撃補助も有効。ヨハネさえ落とせば何とかなる。

またキラーが全体的に刺さり、特にうっとおしい変形玉には滅殺化するので彼女と傀儡がいれば難易度が激減する。

 

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