#include(DanceDanceRevolution(XBOX360)/index,notitle) * [[''[XBOX360] DanceDanceRevolution''>DanceDanceRevolution(XBOX360)]] [#n0196c48] 2011年4月12日発売 -DanceDanceRevolution 公式HP --http://www.konami.com/officialsites/ddr2010/ --↑現在更新されておらず表記はPS3のみですが、XBOX360版も発売されDLCも配信されています -北米およびカナダのマケプレでDLC配信中 //-マニュアル(pdf注意) //--http://www.konami.com/products/ddr/manuals/DDR_PS3_Manual.pdf * ''基本情報'' [#g244ef40] -全50曲収録 --更にDLCとして33曲を配信中(2011/4/28現在) //--更にDLCとして150曲以上の配信を予定 -XBOX Live Vision対応 -新要素『チェーンアロー』『グルーヴトリガー』を搭載 --チェーンアローは曲ごとに設定された○枠で囲まれた強制FLATアロー ---コンボが途切れるか、一定量を踏むまで続き、ボーナススコア加算 --グルーヴトリガーはゲージ満タンでゲージの半分を消費して発動可能なチェーンアロー ---ただし、強制FLATはかからず、コンボが途切れても終了せず、必ず一定時間発動 ---発動中ミスをするとゲージが大幅に削られる(X2のダンスドリル並) --これら二つのボーナススコアにより、最高点は100万点を超える -4人同時プレイ可能 ** ''仕様・その他'' [#yc11e69b] -オールリージョン -MARVELOUS判定は存在しない -コンボのカウントが従来とは異なる --GOODでもコンボが繋がる --同時押しはそれぞれに判定があるため2コンボになる ---そのため同時押しの片方だけ拾う事も可能 --フリーズアローでもコンボが増える ---また、フリーズアローの判定がOK/NGではなくPERFECT/MISSになっている -通常のゲームモードは存在せず、フリープレイで代用する -ダブルプレイは存在しない -消費カロリー表示機能が全てのモードで使用できるようになった -XBOX360版では久々の矢印60FPS表示 -表示とサウンドのタイミングを個別に設定できるようになった(CS版DDR Xと同じ) --液晶テレビを通さずにサウンドを鳴らすことで事実上遅延ゼロが可能になった