ステータス
| Lv | HP | 容量 | 移動基本コスト |
|---|---|---|---|
| 8 | 85 | 2+4 | -3 |
| 1 | 50 | 2+1 | -1 |
|---|---|---|---|
| 2 | 55 | 2+1 | -1 |
| 3 | 60 | 2+2 | -1 |
| 4 | 65 | 2+2 | -2 |
| 5 | 70 | 2+3 | -2 |
| 6 | 75 | 2+3 | -2 |
| 7 | 80 | 2+4 | -2 |
| 8 | 85 | 2+4 | -3 |
ダイス
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ12(+15) | 3 | |
| 2/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ12(+15)/スタン1 | 3 |
| 1 | 3/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ5 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ5/スタン1 | |||
| 2 | 3/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ6(+9) | 1 | |
| 1/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ6(+9)/スタン1 | 1 | ||
| 3 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ7(+10) | 1 | |
| 1/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ7(+10)/スタン1 | 1 | ||
| 4 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ8(+11) | 2 | |
| 1/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ8(+11)/スタン1 | 2 | ||
| 5 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ9(+12) | 2 | |
| 2/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ9(+12)/スタン1 | 2 | ||
| 6 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ10(+13) | 3 | |
| 2/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ10(+13)/スタン1 | 3 | ||
| 7 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ11(+14) | 3 | |
| 2/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ11(+14)/スタン1 | 3 | ||
| 8 | 4/6 | 馬の蹴り | 敵 | ダメージ12(+15) | 3 | |
| 2/6 | 頭部への蹴り | 敵 | ダメージ12(+15)/スタン1 | 3 |
騎乗
| 8 | 6/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ14 | 3 |
|---|
| 1 | 2/6 | 騎兵突撃 | 敵 | ダメージ7 | 1 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ8 | 1 | |
| 3 | 3/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ9 | 1 | |
| 4 | 3/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ10 | 2 | |
| 5 | 4/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ11 | 2 | |
| 6 | 4/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ12 | 3 | |
| 7 | 5/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ13 | 3 | |
| 8 | 6/6 | 騎兵突撃 | 敵(敵ランダム+1) | ダメージ14 | 3 |
解説
探索で使いみちの多い緑ダイスに、そこそこ戦力として計算できる攻撃力を持ち、能力も場所を選ばず確実に機能する。
パッシブの基本移動コスト軽減は、最高レベルの-3は狂人であれば-30%に相当するので、特典「機動力」程ではないが大きな軽減と言える。低い難易度ならそれ以上。
タール沼や洞窟マップなど、細かく移動し直す状況ではより有用。
戦闘能力はさほど高くはないが、緑ダイスでロバより高い攻撃力が設定されているし、スタンもあるので悪くはない。
一部マップでダイナミクスとして出現。「手懐ける」で雇用が可能(高地で確認)。
