第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

Last-modified: 2024-03-19 (火) 20:05:42

ID+ゲーム名

_S ULJS-00460
_G SUPER ROBOT WARS Z2 SAISEI-HEN

資金

_C0 MONEY MAX
_L 0x205F8AD0 0x05F5E0FF

パーツ関連

強化パーツ 99個

_C0 ALL PARTS 99
_L 0x805F8BFC 0x00380004
_L 0x00000063 0x00000000

強化パーツ99個&パーツ装備個数0固定

_C0 Part number 0
_L 0x805F8BFC 0x00380002
_L 0x10000063 0x00000000

※コードON固定でパーツ装備しても個数が減らなくなる


全機体強化パーツ装備数4個

_C0 EQUIPMENT PARTS 4
_L 0x8046A273 0x030A0048
_L 0x00000004 0x00000000

プラチナエンブレム 性能変更

_C0 PLATINUM-EMBLEM EDIT
_L 0x0045B16C 0x00000023
_L 0x1045B16E 0x000003E8
_L 0x1045B170 0x00000064
_L 0x1045B172 0x00000064
_L 0x1045B174 0x00000A0A
_L 0x1045B176 0x0000020A
_L 0x0045B17A 0x0000000A
_L 0x0045B17C 0x00000006
_L 0x0045B17E 0x0000000A
_L 0x1045B182 0x00000064

1行目は移動力+35
2行目はHP+1000
3行目はEN+100
4行目は装甲値+100
5行目は運動性+10、照準値+10
6行目はCRT補正+2、射程+10
7行目はEN回復10%
8行目は地形全S
9行目は気力+10
10行目は攻撃力+100
※パーツの前後アドレスへは2Ch


強化パーツの性能編集

サンプルはバーニアユニット

_C0 Power Up Parts Edit
_L 0x2045A7F8 0xgggg00hi
_L 0x2045A7FC 0xjjjjkkkk
_L 0x2045A800 0xmmnnppqq
_L 0x2045A804 0xrrssttuu
_L 0x2045A808 0xvvwwxxyy
_L 0x2045A80C 0xzzzzGGHH
_L 0x0045A810 0x000000JJ
各強化パーツ 性能関連の開始アドレス
0x2045A7F8バーニアユニット0x2045AB3Cバリア・フィールド0x2045AE80カートリッジ
0x2045A824ハイバーニアユニット0x2045AB68ハイパージャマー0x2045AEACリペアキット
0x2045A850補助ISC0x2045AB94勇者の印0x2045AED8スーパーリペアキット
0x2045A87Cマッスルシリンダー0x2045ABC0鋼の魂0x2045AF04郁恵のおやつ
0x2045A8A8ヂヂリウムチップ0x2045ABEC破界の紋章0x2045AF30ブタモグラのステーキ
0x2045A8D4精密照準レンズ0x2045AC18DMユニット0x2045AF5C娘娘名物まぐろマン
0x2045A900クエント製センサー0x2045AC44DMアーマー0x2045AF88インサラウムの秘宝
0x2045A92Cスナイパーキット0x2045AC70DMレーダー0x2045AFB4アドレナリンアンプル
0x2045A958高性能レーダー0x2045AC9CDMアダプター0x2045AFE0サイキックリアクター
0x2045A984脊髄反射コネクタ0x2045ACC8DMアダプターS0x2045B00Cカミナのサングラス
0x2045A9B0ハロ0x2045ACF4Dエクストラクター0x2045B038Fボンバーのディスク
0x2045A9DCEカーボンアーマー0x2045AD20Dエクストラクター+0x2045B064シェリルのディスク
0x2045AA08ガンダニュウムアーマー0x2045AD4Cフライトモジュール0x2045B090ランカのディスク
0x2045AA34超合金Z0x2045AD78スラスターモジュール0x2045B0BCアイアンエンブレム
0x2045AA60補助GNドライヴ0x2045ADA4ランドモジュール0x2045B0E8ブロンズエンブレム
0x2045AA8Cユグドラシルドライブ0x2045ADD0スクリューモジュール0x2045B114シルバーエンブレム
0x2045AAB8電力受信アンテナ0x2045ADFCA-アダプター0x2045B140ゴールドエンブレム
0x2045AAE4オートリペアマシン0x2045AE28S-アダプター0x2045B16Cプラチナエンブレム
0x2045AB10ビームコート0x2045AE54プロペラントタンク  

サンプルは32bitコードで記述しているので、2行目からアドレスに+4hしているが
分かる人は、改変したいアドレスを適当に。

細かな点

性能開始-4hがアイテムの開始位置で、32bitで強化パーツ名の参照先を指定。
後の+18hから説明文の参照先を指定。
使用パーツに強化や特殊効果を与えても付ければ効果があるし使用しても効果は消えないが、
この辺のアドレスを改変しても使用できる消費アイテムにすることはできなかった。

ghi
gggg:HP0000~FFFF強化パーツの合計上限が7FFF
h:移動力0~FFで+15
i:分類0~30:機体 1:地形 2:消費 3:特殊
iの値についての細かな点

※強化パーツのマークが変わって、分類切り替えに作用する程度で、大きな影響は見られない。
0はΩ人型?主にユニット強化関係。1は△モジュールとアダプター、2は□い箱形、3は☆パイロット関係が多いが、鋼の魂と破界の紋章もこれ。
↑の鋼の魂を改変した方は3ではなく6にしているが、関係ないマークになるだけで不具合は出ていないはず。

jk
jjjj:装甲値0000~FFFFユニットの上限が7FFF=32,767
kkkk:EN0000~FFFFユニットの上限が7FFF=32,767
mnpq
mm:射程00~FFユニットの上限がFF=255
nn:CRT00~FF
pp:照準値00~FF
qq:運動性00~FF
rstu
rr:タイプ 空00:OFF 01:ONタイプに空を追加し、飛行ユニットにする
ss:EN自動回復00~64自軍行動開始時にENが最大値のss%回復
tt:HP自動回復00~64自軍行動開始時にHPが最大値のtt%回復
uu:分身00:OFF 01:ONハイパージャマーの効果
vwxy
vv:特殊な効果実際の効果は下記(vvの効果)別表参照
ww:出撃時気力+出撃時に気力+ww
xx:ENを5消費して軽減する機能00:OFF 01:ビームコート 03:バリア・フィールド
yy:機体・武器の地形適応+タイプ追加01:空S 02:宇S 03:陸S+タイプ 陸 04:海S+タイプ 海 05:全てA 06:全てS
vvの効果
01:メインパイロットのSPが毎ターン10ポイント回復するシェリルのディスク
02:メインパイロットの入手PPが2倍になるランカのディスク
03:出撃2ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+3されるFボンバーのディスク
04:戦闘時の入手経験値2倍アイアンエンブレム
05:メインパイロットのSPが毎ターン20ポイント回復するブロンズエンブレム
06:メインパイロットの入手PPが3倍になるシルバーエンブレム
07:敵撃墜時の入手資金2倍ゴールドエンブレム
08:行動回数が+1プラチナエンブレム
zGH
zzzz:攻撃力0000~FFFF武器の攻撃力が上限FFFFを越えるとオーバーフローして0から
GGHH:使用アイテムの分類下記リスト変更しても効果は見えないが、不一致の不具合も不明
GGHHリスト

GG:リスト外は00

01:メインパイロットのSPを20回復郁恵のおやつ
03:メインパイロットのSPを40回復ブタモグラのステーキ
05:メインパイロットのSPを全回復娘娘名物まぐろマン
07:精神コマンド「愛」の効果を得るインサラウムの秘宝

HH:リスト外は00

01:自機のENを全回復プロペラントタンク
02:自機の弾薬を全回復カートリッジ
03:自機のHPを全回復リペアキット
04:自機のHP、EN、弾薬を全回復スーパーリペアキット

※GGHH部はあえて触れる意味も無い様に思うので、6行目を16bitにして+2h(サンプルなら_L 0x1045A80E 0x0000zzzz)で攻撃力だけ弄った方が良いかも知れない。

J
JJ:必要気力気力がJJ以上にならないと攻撃力と装甲値が発揮されなくなる

※Dエクストラクターの2つに付いている値。あえて付けたい人以外、行そのものが不要。

自分で編集するのが面倒という人の為に・・・
_C0 Power Up Parts Edit
_L 0x2045AF88 0x271000F2
_L 0x2045AF8C 0x03E801F4
_L 0x2045AF90 0x1E64FAFA
_L 0x2045AF94 0x01646401
_L 0x2045AF98 0x08460306
_L 0x1045AF9E 0x00002710

インサラウムの秘宝を装備すると以下の効果を得る。
・移動+15、HP+10,000 EN+500、装甲値+1,000
・射程+30、CRT補正+100、照準値・運動性補正+250
・毎ターンHPとENをユニットの最大値まで回復(100%)
・機体・武器の地形適応が全てSになり、飛行ユニットになる。
・出撃時に気力+70、行動回数+1
・被弾時にENを5消費して被ダメージを1,000軽減
・気力130以上で30%の確率で分身して被弾を回避
・使用すると、精神コマンド「愛」の効果を得る。
(使用してもパーツの強化効果、特殊効果は消えない)

※強化パーツで移動力を上げる物を複数、装備すると数値に寄ってはフリーズします。
※HPと攻撃力の上限は65535です。(基礎との合計値が65535になるように調整しないと0~マイナスに転じます。)


能力関連

PP減らない

_C0 PP Not Dec.
_L 0x10657A10 0x0000270F
_L 0x10657A18 0x0000270F

※キャラ毎に変動はないけど、育成画面で改造できる仕様


PP減らない(前作ver.)

_C0 PP Not Dec.
_L 0x20168690 0x00601821

※PPを現在値で固定


全員PP9999

_C0 PP 9999
_L 0x8069FDB8 0x039A0056
_L 0x1000270F 0x00000000

全員PP99999

_C0 PP 99999
_L 0x4069FDB8 0x039A002B
_L 0x0001869F 0x00000000

△と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100

_C0 ALL PARAMETER +100 [PUSH TRIANGLE + RIGHT]
_L 0xD0000005 0x10001020
_L 0x10657A28 0x00000064
_L 0x10657A2A 0x00000064
_L 0x10657A2C 0x00000064
_L 0x10657A2E 0x00000064
_L 0x10657A30 0x00000064
_L 0x10657A32 0x00000064

養成で能力値を400まで上げると指定値に変化

_C0 Training specified value
_L 0x80166D60 0x00060014
_L 0x10000190 0x00000000
_L 0x80166D78 0x00060014
_L 0x1000xxxx 0x00000000

分かる人だけxxxxを変更して下さい


戦術指揮の能力上昇効果を指定値に変更

_C0 Tactical command
_L 0x1016757C 0x0000xxxx
_L 0x10167588 0x0000xxxx
_L 0x10167594 0x0000xxxx
_L 0x101675B4 0x0000xxxx
_L 0x101675C0 0x0000xxxx
_L 0x101675F0 0x0000xxxx
_L 0x101675FC 0x0000xxxx
_L 0x10167608 0x0000xxxx
_L 0x10167614 0x0000xxxx

分かる人だけxxxxを変更して下さい


全キャラ Lv 最大

_C0 All Chara EXP 49000
_L 0x8069FDE8 0x039A0056
_L 0x1000BF68 0x00000000

LV UPに必要な経験値を指定値に変更

_C0 The necessary EXP
_L 0x10167F34 0x0000xxxx

※0だとゲーム止まるので最低でも1以上にすること


LV差による獲得補正値を指定値に変更

_C0 Lv Kakutoku hosei-chi
_L 0x804585A0 0x00120001
_L 0x1000xxxx 0x00000000
xxxx
xxxxx%
0064100%
0096150%
00C8200%
00FA250%
012C300%
0190400%
01F4500%
03E81000%
07D02000%
13885000%
271010000%

LV差による獲得補正値を100%+(50%xLV差分)の一定値づつ増加に変更

_C0 Lv hosei-chi+α
_L 0x804585A0 0x00120001
_L 0x10000064 0x00000032

Lv差が-7以下の敵からの獲得経験値 100%
Lv差が-6の敵からの獲得経験値 150%
Lv差が-5の敵からの獲得経験値 200%
途中略・・・
LV差が+9の敵からの獲得経験値 900%
LV差が+10以上の敵からの獲得経験値 950%

のように+50%ずつUPするように変更される。
LVが低い場合でも最低100%の経験値がもらえるため経験値n倍のような減少がない


全キャラ 撃墜数 9999

_C0 All Chara Shoot Down Count 9999
_L 0x8069FDEA 0x039A0056
_L 0x1000270F 0x00000000

撃墜数1機以上でエースボーナス効果追加(完全版)

_C0 Ace bonus
_L 0x2005E160 0x38420000
_L 0x200E45AC 0x38420000
_L 0x2015CF64 0x38420000
_L 0x2015E044 0x38420000
_L 0x20165CA4 0x38420000
_L 0x20198C10 0x38420000

気力上限を指定値に変更

_L 0x10167F58 0x0000xxxx;通常の上限設定
_L 0x10167F5C 0x0000xxxx;限界突破スキルの上限設定
_L 0x10167F6C 0x0000xxxx;↓上限を201以上にしたい場合は3行目以降も追加する必要有り
_L 0x10167F74 0x0000xxxx
_L 0x10167F80 0x0000xxxx
xxxx
xxxx上限備考
0096上限150(デフォルト)
00AA上限170(上限突破のデフォルト)
00C8上限200 
00FA上限250 
012C上限300 
0190上限400 
01F4上限500 
03E7上限999 

クロウ精神コマンド変更

_C0 Spirit command Change
_L 0x206BF288 0xLLKKJJII
_L 0x206BF28C 0xPPOONNMM
_L 0x206BF290 0xTTSSRRQQ
_L 0x206BF294 0xXXWWVVUU
_L 0x206BF298 0x0000ZZYY
1つ目種類:II習得Lv:JJ消費SP:KK
2つ目種類:LL習得Lv:MM消費SP:NN
3つ目種類:OO習得Lv:PP消費SP:QQ
4つ目種類:RR習得Lv:SS消費SP:TT
5つ目種類:UU習得Lv:VV消費SP:WW
6つ目種類:XX習得Lv:YY消費SP:ZZ
II&LL&OO&RR&UU&XX
種類精神
01熱血
02
03ひらめき
04不屈
05鉄壁
06集中
07必中
08感応
09直感
0A加速
0B覚醒
0C再動
0D根性
0Eド根性
0F信頼
10友情
11補給
12気合
13気迫
14激励
15てかげん
16狙撃
17直撃
18突撃
19偵察
1A脱力
1Bかく乱
1C
1D勇気
1E幸運
1F祝福
20努力
21応援
22分析
23期待

パイロットの精神修得

_C0 Spirit acquire
_L 0x20001450 0x10800011
_L 0x20001458 0x3C0108DE
_L 0x2000145C 0x94216BD4
_L 0x20001460 0x38211000
_L 0x20001464 0x1420000C
_L 0x2000146C 0x8EF00000
_L 0x20001470 0x34190012
_L 0x20001474 0x0220C025
_L 0x20001478 0x9201001C
_L 0x2000147C 0xA3010000
_L 0x20001480 0x26100001
_L 0x20001484 0x27180001
_L 0x20001488 0x2739FFFF
_L 0x20001490 0x1720FFF9
_L 0x20001498 0x0A21054B
_L 0x2000149C 0x00008021
_L 0x20041524 0x0A200514

※パイロット能力画面を出して、精神コマンドを表示させてから△ボタンを押す。

ユニット関連

SP減らない

_C0 SP Not Dec.
_L 0x20168414 0x00A02021

EN減らない

_C0 EN Not Dec.
_L 0x2016BAC4 0x84820032

弾減らない

_C0 BULLET Not Dec.
_L 0x2016BA48 0x86030000

15段階改造

_C0 CUSTOMIZE 15
_L 0x005F8B8A 0x00000003

経験値&獲得PP&撃墜数x倍

_C0 Exp N-Times
_L 0x201988B4 0x00000000
_L 0x201988BC 0x00139xxx

獲得PP x倍

_C0 PP N-Times
_L 0x20198B10 0x000B3xxx

撃墜数x倍

_C0 Shot-down Count N-Times
_L 0x20168548 0x00051xxx
xxx
xxxx倍
8402倍
8804倍
8C08倍
90016倍
94032倍
98064倍
9C0128倍

サテライトキャノンDX&GX(月のみ)

_C0 DX
_L 0x0063A60D 0x00000002

サテライトキャノンGX(月のみ)

_C0 GX
_L 0x0063A611 0x00000001

ブラスタEsのFALCONショットをMDE弾(MAP兵器)に

_C0 Falcon Shot Change MDE
_L 0x204AD03C 0x63826C82
_L 0x204AD040 0x65926482
_L 0x204AD044 0x00000000
_L 0x204AD048 0x00000000
_L 0x204AD04C 0x00000000
_L 0x204AD0C7 0x00020002
_L 0x204AD0CB 0x00031519
コードの詳細

5行目までは、参照先の武器名の改変
最大14文字

_L 0x204AD03C 0xKKKKJJJJ
_L 0x204AD040 0xMMMMLLLL
_L 0x204AD044 0xPPPPNNNN
_L 0x204AD048 0xRRRRQQQQ
_L 0x204AD04C 0xTTTTSSSS
_L 0x204AD050 0xVVVVUUUU
_L 0x204AD054 0xXXXXWWWW
J:1文字目K:2文字目
L:3文字目M:4文字目
N:5文字目P:6文字目
Q:7文字目R:8文字目
S:9文字目T:10文字目
U:11文字目V:12文字目
W:13文字目X:14文字目

0000で末尾。
文字コードは膨大なので、ひらかなカタカナ英数字、点と棒を載せておきます。

全角文字コード
45B1:・5B81:ー
4F82:05082:15182:25282:35382:45482:55582:65682:75782:85882:9
6082:A6182:B6282:C6382:D6482:E6582:F6682:G6782:H
6882:I6982:J6A82:K6B82:L6C82:M6D82:N6E82:O6F82:P
7082:Q7182:R7282:S7382:T7482:U7582:V7682:W7782:X
7882:Y7982:Z
8182:a8282:b8382:c8482:d8582:e8682:f8782:g8882:h
8982:i8A82:j8B82:k8C82:l8D82:m8E82:n8F82:o9082:p
9182:q9282:r9382:s9482:t9582:u9682:v9782:w9882:x
9982:y9A82:z
9F82:ぁA082:あA182:ぃA282:いA382:ぅA482:うA582:ぇA682:えA782:ぉA882:お
A982:かAA82:がAB82:きAC82:ぎAD82:くAE82:ぐAF82:けB082:げB182:こB282:ご
B382:さB482:ざB582:しB682:じB782:すB882:ずB982:せBA82:ぜBB82:そBC82:ぞ
BD82:たBE82:だBF82:ちC082:ぢC182っC282:つC382:づC482:てC582:でC682:とC782:ど
C882:なC982:ぬCA82:ぬCB82:ねCC82:の
CD82:はCE82:ばCF82:ぱD082:ひD182:びD282:ぴD382:ふD482:ぶD582:ぷ
D682:へD782:べD882:ぺD982:ほDA82:ぼDB82:ぽ
DC82:まDD82:みDE82:むDF82:めE082:も
E182:ゃE282:やE382:ゅE482:ゆE582:ょE682:よ
E782:らE882:りE982:るEA82:れEB82:ろ
EC82:ゎED82:わEE82:ゐEF82:ゑF082:をF182:ん
4083:ァ4183:ア4283:ィ4383:イ4483:ゥ4583:ウ4683:ェ4783:エ4883:ォ4983:オ
4A83:カ4B83:ガ4C83:キ4D83:ギ4E83:ク4F83:グ5083:ケ5183:ゲ5283:コ5383:ゴ
5483:サ5583:ザ5683:シ5783:ジ5883:ス5983:ズ5A83:セ5B83:ゼ5C83:ソ5D83:ゾ
5E83:タ5F83:ダ6083:チ6183:ヂ6283:ッ6383:ツ6483:ヅ6583:テ6683:デ6783:ト6883:ド
6983:ナ6A83:ニ6B83:ヌ6C83:ネ6D83:ノ
6E83:ハ6F83:バ7083:パ7183:ヒ7283:ビ7383:ピ7483:フ7583:ブ7683:プ
7783:ヘ7883:ベ7983:ペ7A83:ホ7B83:ボ7C83:ポ
7D83:マ7E83:ミ8083:ム8183:メ8283:モ
8383:ャ8483:ヤ8583:ュ8683:ユ8783:ョ8883:ヨ
8983:ラ8A83:リ8B83:ル8C83:レ8D83:ロ
8E83:ヮ8F83:ワ9083:ヰ9183:ヱ9283:ヲ9383:ン9483:ヴ

6~7行目が性能の改変ですが、せっかくなので近隣の詳細を分かる範囲で。

_L 0x204AD0AC 0x08CXXXXXX
_L 0x204AD0B0 0x08CXXXXXX
XXXXX:武器名の開始位置

基本的に同じ値で、開始位置アドレスの下5桁。
例えば、FALCONショットの場合、武器名が004AD03Cから始まるので 0x08CAD03C
本家MDE弾の武器名は49EF7Cから始まるので、武器名を書き換えている最初5行の替わりに

_L 0x204AD0AC 0x08C9EF7C
_L 0x204AD0B0 0x08C9EF7C

の2行にして、参照先を変更しても表示はMDE弾になる。

_L 0x104AD0B6 0x000000YZ
Y:武器の分類0:格闘4:射撃8:歌

Zはユニット毎の武器に順列番号を割り振っている様だが、紐付いていないデータが混在しすぎていて、ここだけ変えてもめちゃくちゃになる。
ユニットが所持する武器数を越える値を入れるとフリーズする。FALCONショットの基礎値は40

_L 0x204AD0B6 0xgghhiiii
iiii:基礎攻撃力0000~FFFF 上げすぎるとオーバーフローを起こす可能性有
gg:最大射程32以上は∞表示。5Aは所々のデータがツインサテライトキャノン用に固定される。MAP兵器では下記wwが00でなければ内部処理的には無効。表示のみの飾りになる
hh:最小射程(最低01 ※内部処理的には同上)
_L 0x204AD0BA 0xjjjjkkkk
jjjj:CRT補正上限7FFF 8000以後はマイナス修正値で、値に-65,536される。
kkkk:命中補正値は同上
_L 0x204AD0BE 0xmmnnppqq
mm:武器改造による攻撃力上昇に減算を与える15段階改造時 01:-200 02:-500 03:-700 04:-1800 05:-2600
nn:必要気力
pp:消費EN
qq:弾数(00で無制限)
_L 0x204AD0C2 0xrrssttuu
rr:地形適応 宇00:S01:A02:B03:C04:-(無し)
ss:地形適応 海00:S01:A02:B03:C04:-(無し)
tt:地形適応 陸00:S01:A02:B03:C04:-(無し)
uu:地形適応 空00:S01:A02:B03:C04:-(無し)
_L 0x204AD0C6 0xvvwwxxyy
vv:着弾点からの攻撃範囲 (xxが02の場合、着弾点からvvマスまでが攻撃範囲になる)
ww:MAPの範囲00~3A

00:xxが01の時は、自機から射程内が攻撃範囲。02の場合、射程内に着弾点を選べるようになり、攻撃範囲はvvに依存。
01,02,06,0D,11,13,14,15,20,27,28,2C,2E,32,35,37,38,3A
xx=01,02用と思われる、自機から広がる様な範囲。
03~05,07~0C,0E~10,12,16~1F,21~26,29~2B,2D,2F~31,33,34,36,39
xx=03,04用と思われる、自機から一方向へ放射する様な範囲

xx:武器の種別00:通常戦闘01:自機中心(MAP)02:着弾点指定(MAP)03:直線探索(MAP)04:方向指定(MAP)
yy:合体攻撃のフラグ 奇数で種別が合体攻撃になるが、色々不明
_L 0x204AD0CA 0xzzGGHHII
zz:特殊効果00:無し01:バリア貫通02:サイズ差補正無視03:バリア貫通+サイズ差補正無視
GG:属性と特殊攻撃武器の特殊効果、移動後の使用可不可判定

上段が通常兵器、下段ビーム兵器(マークB) 04~1Fまで特殊攻撃武器(マークS) 連番後ろは、移動後使用可(マークP)

00,01:通常04,05:SP低下08,09:運動性▼0C,0D:気力低下10,11:装甲値▼14,15:能力半減18,19:照準値▼1C,1D:行動不能
02,03:ビーム06,07:SP低下0A,0B:運動性▼0E,0F:気力低下12,13:装甲値▼16,17:能力半減1A,1B:照準値▼1E,1F:行動不能
HH:MAP兵器のカットイン・エフェクト00~40
おおまかな一覧

自機:自機中心 着弾:着弾 方向:方向指定 ユニット名や武器名が分かるものはそのまま記載

00:自機01:自機02:自機03:メガ・バズーカ・ランチャー(百式)
04:バスターライフル(WG)05:ツインバスターライフル(WG0)
06:ローリングバスターライフル(WF0)07:ビームソード最大出力(Gエピオン)
08:方向09:ツインサテライトキャノン(GDX)0A:ツインサテライトキャノン(DX+Gファルコン)
0B:サテライトキャノン(GXガロード搭乗)0C:月光蝶(∀G)0D:スーパードラグーン(SFG)
0E:自機(サイコかデストロイ系?)0F:トランザムライザーソード(00R)
10:GNヘビーウェポン(セラヴィーG)11:方向12:大型GNフィンファング(リボーンズG)
13:方向14:PLANET DANCE(Fバルキリー)15:突撃ラブハート(Fバルキリー)
16:MY FRIENDS(Fバルキリー)17:TRY AGAIN(Fバルキリー)18:DYNAMITE EXPLOSION(FV+SB)
19:MDE弾(ヴァルキリー関係)1A:マクロスキャノン(マクロスQ)1B:マクロスキャノン(マクロスG?)
1C:方向1D:方向1E:ゲッタービーム(真ドラゴン)1F:方向
20:方向21:方向22:ビッグバンパンチ(マジンガーZ)
23:方向24:プラグマ・ギミック(BIG-O)25:ハドロン砲(ガウェイン)
26:拡散構造相転移砲(蜃気楼)27:天愕覇王荷電粒子重砲(神虎)28:ヴァリス・フルバーストモード(ランスロットA)
29:ハドロン重砲(斑鳩)2A:フレイヤ?(コードギアスR2)2B:トロイデルバースト(グレンラガン)
2C:自機2D:自機2E:方向2F:VXクラスター(リブラスターブルーキット)
30:ハイ・ストレイターレット(バルゴラ・G)31:方向32:自機33:方向34:自機35:方向36:方向37:方向38:自機
39:方向3A:方向3B:自機3C:方向3D:自機3E:自機3F:方向40:自機
II:敵味方識別00:無効01:有効
復旧用
_C0 Recovery Falcon Shot
_L 0x204AD03C 0x60826582
_L 0x204AD040 0x62826B82
_L 0x204AD044 0x6D826E82
_L 0x204AD048 0x87835683
_L 0x204AD04C 0x67836283
_L 0x204AD0C7 0x00000000
_L 0x204AD0CB 0x00000100

スーパードラグーン(MAP)の能力変更

_C0 WEAPON EDIT
_L 0x104992D2 0x0000F8F7;攻撃力
_L 0x104992D4 0x00006301;射程
_L 0x104992D6 0x00000064;命中
_L 0x104992D8 0x00000064;クリティカル
_L 0x104992DA 0x00000000;弾数、消費EN
_L 0x004992DC 0x00000000;必要気力
_L 0x104992DE 0x00000000;地形適応
_L 0x104992E0 0x00000000
_L 0x104992E3 0x00000002;MAP兵器タイプ、形状
_L 0x104992E5 0x0000010F;着弾指定半径、識別能力有無
_L 0x104992E8 0x00000301;属性

※攻撃力の上限は65535です。フリーダムの攻撃力の合計値を16進数で割り出すと、
F8F7以上にすると0~マイナスになります。
改造インサラウムの秘宝を3個装備するなら、3万引いた数値83C7にして下さい。


リ・ブラスタRのVXブレイザーの武器能力変更

_C0 WeaponEditVxBlazer(Re-BlasterR)
_L 0x104AC772 0x0000F3E3
_L 0x104AC774 0x0000yyzz
_L 0x004AC776 0x000000aa
_L 0x004AC778 0x000000bb
_L 0x004AC77A 0x000000cc
_L 0x004AC77B 0x000000dd
_L 0x004AC77C 0x000000ee
_L 0x104AC77E 0x0000ffff
_L 0x104AC780 0x0000ffff
_L 0x004AC783 0x000000gg
_L 0x004AC784 0x000000hh
_L 0x004AC785 0x000000ii
_L 0x004AC786 0x000000jj
_L 0x004AC788 0x000000kk
yyzz以降

F3E3:武装威力(※未改造時の基礎からの合計値)
y:最大射程
z:最低射程
a:命中補正
b:クリティカル補正
c:弾数
d:消費EN
e:必要気力
f:地形適応(※0がSランクか?)
g:MAPWタイプ(※1:自機中心、02:着弾点指定、03:直線探索、04:方向指定、05以降:フリーズ)
h:MAPW形状(※29:リ・ブラスタR用VXブレイザー、35:射程2~7、3A:ビームソード最大出力)
i:着弾指定半径
j:識別能力(※0:識別無し、1:識別有り)
k:武器属性A(※3:移動後使用可能属性)
 
※攻撃力の上限は65535です。リ・ブラスタの攻撃力の合計値を16進数で割り出すと、
F3E3以上にすると0~マイナスになります。
改造インサラウムの秘宝を3個装備するなら、3万引いた数値7EB3にして下さい。

この改造は45話の『次元力』のルーク・アダモンを倒す所まで。
この45話以降は武器追加に寄り、数値の変動でアドレスが替わる為、改造コードが効かなくなります。
45話以降も改造したいのなら変動したアドレスを探すしかないです。


システム関連

クリア回数99

_C0 Clear 99
_L 0x005F8B87 0x00000063

ターン数0

_C0 Number of turns 0
_L 0x105F8ADE 0x00000000

SRポイント55

_C0 SR point 55
_L 0x005F8B88 0x00000037

サブオーダー 獲得PP変更

_L 0x2015EF04 0x3405xxxx

サブオーダー 獲得撃墜数変更

_L 0x2015EF14 0x3405xxxx

サブオーダー 獲得EXP変更

_L 0x2015EF38 0x3405xxxx

乗せ換え制限解除 ON OFF

_C0 Instead put ON
_L 0x2012162C 0x00000000
_L 0x20121664 0x00000000
_L 0x20140C38 0x34020001
_L 0x20140C7C 0x34020001

乗せ換え制限解除 OFF

_C0 Instead put OFF
_L 0x2012162C 0x10400003
_L 0x20121664 0x10400003
_L 0x20140C38 0x0002102B
_L 0x20140C7C 0x90820031

習得スキル全開 ON OFF

_C0 Mastery skills ON
_L 0x201631AC 0x50000004
_L 0x201631C8 0x50000005
_L 0x20163208 0x50000005
_L 0x20163220 0x10000004

習得スキル全開 OFF

_C0 Mastery skills OFF
_L 0x201631AC 0x54400004
_L 0x201631C8 0x50400005
_L 0x20163208 0x54400005
_L 0x20163220 0x14600004

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • あ -- ? 2015-01-01 (木) 14:09:23
  • パイロット&ユニットの追加コードをお願いいたします。 -- 名無し? 2024-03-02 (土) 00:23:13