CODE:RED

Last-modified: 2023-11-01 (水) 21:54:34

CODE.RED.jpg

CODE:RED

ComposerPowerless
DifficultyEASYHARDCHAOSGLITCHBPM220
LEVEL591415Length2:28
Notes38960212101404CharacterIlka
UnlockEASY初期解放
HARD
CHAOS
GLITCHオブジェクト「Violette」O.A.S.(ver.4.8)
1, 2. Ilkaをレベル42にする。
3, 4. Ilkaをレベル43にする。
5, 6. Ilkaをレベル44にする。
7, 8. Ilkaをレベル45にする。
9. OS「Cam_Ilka_497_04_03」を読む。
10. 「Noir」評価A以上(難易度不問)
※「Victims of Will(GLITCH)」、「Lamentation(GLITCH)」と解禁条件は同じ。
  • ver.4.6よりCHAOSの難易度が15から14に変更されたが、特に逆詐称との意見がなかったため、降格の正当性が疑われている。

特徴

  • [EASY]
  • [HARD]
  • [CHAOS]
    • BPMが220ととても速いリズムであり、配置こそはやや単純であるが、速いため指が追い付かないことが多い。16分連打と2度現れる片手8分地帯が鬼門。
    • ver.4.6で14に降格したが、収録時が15であったことや高速での地力勝負によることから14では詐称の意見も多い。
  • [GLITCH]
    • CHAOSと同じくBPM220を基軸とした高速譜面が特徴で片手8分地帯が激しさを増している。
    • 16分の配置が全体的に増え、左右に振れ動く配置が多い譜面。
    • ところどころにR、E、Dの文字を描く譜面が存在する。
    • 終盤の「D」の字のFlick縦連地帯や最後のDragで速くなってからFlickで締める点には要注意。

音源

  • Youtube(Powerless 公式)
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  • GlitchはR,E,Dじゃなくて、CODE REDの文字全部書いてるぞ
  • 確かに接続難易度はREBELLIUMの方が上かもしれないけど、あっちはあくまで局所難、こっちは全体難だから、スコア難易度はこっちに軍配が上がると思う
  • 割と降格妥当だと思ってたしREBELLIUMの方が難しいわ。特に尖ったスライドもないし速いだけで配置も真っ直ぐ縦になってるから
    • これできるんだったらREBELLIUMの方が易しいでしょ
      • 個人の意見ですがもしかしてBPMはこっちの方が速いから出来るならREBELLIUMの方が弱いと……???BPM以外のあらゆる要素がCODE:REDの方が数段弱いからどれだけ盛って評価しても詐称ですら無いと思います。
  • CHAOS14を正当化するためのGLITCH追加としか思えない
  • 何で前からCHAOS15~14なってたのにglitch15はそこまで難しくするのかなw あれはもう無理w
  • 正直高速譜面といっても15にはこれよりも難しい配置が多い曲がゴロゴロ居るのと、16分絡みが全て交互押ししか無いのは同じく降格したAscension to Heavenに近いものを感じる。譜面内容は14だけどBPMの速さで個人差が大きく現れるから、人によって体感は15になる、といったところで落ち着く
  • 一定以上のレベルの層からすれば単純すぎて14くらいだけどそうでないと全体が難所の15って感じじゃないかな
  • 配置自体は素直な配置が多いが、いかんせんBPMが速すぎる(freedom diveに次ぐ速さ)。特に2回ほど現れる片手で8分を処理する配置が意外とこぼしやすく、高速譜面が苦手な人にとってはLv14最強クラスになりえる。当初はLv15でアップデートで降格してしまったが、人によっては同じアプデでLv14から15に昇格した3曲と同格に感じられるだろう。
  • 謎降格すぎる。せっかく14最強格がほとんど昇格したのに…
  • 14に下がったことでREBELLIUMと同じくらい14最強格になってしまった。
    • 明らかにREBELLIUMより難しい(というよりREBELLIUMの強化版と言った方がいい)と思う