| Composer | xi | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Difficulty | EASY | HARD | CHAOS | BPM | 225 |
| LEVEL | 6 | 10 | 15+ | Length | 2:00 |
| Notes | 425 | 725 | 1225 | Character | Graff.J |
| Unlock | EASY | 「maimai DX+」の購入 | |||
| HARD | |||||
| CHAOS | |||||
- ver.3.6より「NEKOΦωΦ」から「Graff.J」に移動した
- maimai PiNKで初登場したボス曲。
- 同じxi氏の楽曲「FREEDOM DiVE」のセルフアレンジ楽曲。ところどころにFREEDOM DiVEのフレーズが存在する。
Glorious Crownのコンセプトは
「FREEDOM DiVEのロングをゲームサイズの2分間に圧縮しつつ、今の技術で作るとどうなるの?」です。
色々出来ることをいろいろ詰め込んた結果ものすごい曲に((( BPMは225.5で若干早め。大体BPM222.22ダヨー
- xiの4th Album「Evolved Chronicles」にlong ver.とt+pazolite氏によるRemix ver.が収録。
- ver.5.2難易度細分化でCHAOS15→15+に変更
特徴
[全難易度共通]
- 「FREEDOM DiVE」を意識した配置が多く、各難易度のノーツ数も3つしか増えていない。とはいえ、強化された地帯が多くかなり難関な譜面。
[CHAOS]
- 基本的には「FREEDOM DiVE」と同じように高速で16分トリルやClick・C-Dragの複合が襲い掛かる譜面。
- 休憩地帯が「FREEDOM DiVE」よりも少ないため、上位互換な譜面ともいえる。
- 序盤と後半にかけて高速大回転Dragが3回出現する。1回目は上が終点、2回目は下が終点になっている。3回目はHoldで締めている。
- ラストにはC-Dragが激しくなり、同時押しとトリルを繰り返した連打が襲い掛かる。
- 上記の通りver.5.2の難易度細分化でLv15+に昇格したが、現Lv.15+としては詐称気味であり、Lv.16にも匹敵する難易度はあるため適正者は要注意。
- 公式CHAOSプレイ動画
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音源
- Fracture Rayとこいつが同じ難易度なわけないだろ…
- Fracture Rayは超リズム難で個人差出やすいけどまだ15+の範囲だと思う。コイツはまぁはい…さっさと16にいってくれ…
- まさかの15+止まり。間違いなく最強候補筆頭だと思う
- 速すぎ
- 腕が死ぬ^_^
- Hard メチャクチャ難しくて草。これで10ならHappiness BreezeのChaosも10か11くらいまで落としていいぞ。
- 同感。FDよりむずく感じた。体感11ぐらいある。多分HARDの上限は10とかCHAOSの上限が15なのと同じようなルールありそう

- 同感。FDよりむずく感じた。体感11ぐらいある。多分HARDの上限は10とかCHAOSの上限が15なのと同じようなルールありそう
