Glorious Crown

Last-modified: 2025-10-26 (日) 03:20:28

nolink
Glorious Crown
Composerxi
DifficultyEASYHARDCHAOSBPM225
LEVEL61015+Length2:00
Notes4257251225CharacterGraff.J
UnlockEASYmaimai DX+」の購入
HARD
CHAOS
  • ver.3.6より「NEKOΦωΦ」から「Graff.J」に移動した
  • maimai PiNKで初登場したボス曲。
  • 同じxi氏の楽曲「FREEDOM DiVE」のセルフアレンジ楽曲。ところどころにFREEDOM DiVEのフレーズが存在する。

    Glorious Crownのコンセプトは

    「FREEDOM DiVEのロングをゲームサイズの2分間に圧縮しつつ、今の技術で作るとどうなるの?」です。

    色々出来ることをいろいろ詰め込んた結果ものすごい曲に((( BPMは225.5で若干早め。大体BPM222.22ダヨー

  • xiの4th Album「Evolved Chronicles」にlong ver.とt+pazolite氏によるRemix ver.が収録。
  • ver.5.2難易度細分化でCHAOS15→15+に変更

特徴

[全難易度共通]

  • FREEDOM DiVE」を意識した配置が多く、各難易度のノーツ数も3つしか増えていない。とはいえ、強化された地帯が多くかなり難関な譜面。

[CHAOS]

  • 基本的には「FREEDOM DiVE」と同じように高速で16分トリルやClick・C-Dragの複合が襲い掛かる譜面。
  • 休憩地帯が「FREEDOM DiVE」よりも少ないため、上位互換な譜面ともいえる。
  • 序盤と後半にかけて高速大回転Dragが3回出現する。1回目は上が終点、2回目は下が終点になっている。3回目はHoldで締めている。
  • ラストにはC-Dragが激しくなり、同時押しとトリルを繰り返した連打が襲い掛かる。
  • 上記の通りver.5.2の難易度細分化でLv15+に昇格したが、現Lv.15+としては詐称気味であり、Lv.16にも匹敵する難易度はあるため適正者は要注意
  • 公式CHAOSプレイ動画
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音源

 

  • Fracture Rayとこいつが同じ難易度なわけないだろ…
    • Fracture Rayは超リズム難で個人差出やすいけどまだ15+の範囲だと思う。コイツはまぁはい…さっさと16にいってくれ…
  • まさかの15+止まり。間違いなく最強候補筆頭だと思う
  • 速すぎ
  • 腕が死ぬ^_^
  • Hard メチャクチャ難しくて草。これで10ならHappiness BreezeのChaosも10か11くらいまで落としていいぞ。
    • 同感。FDよりむずく感じた。体感11ぐらいある。多分HARDの上限は10とかCHAOSの上限が15なのと同じようなルールありそう (T-T