TITLE:Storia
* [#q4ccc8ed]
&attachref(./2015-07-18_19.36.24.jpg,nolink,50%,,button);
&size(20){''Storia''};
|SIZE(15):200|>|SIZE(15):CENTER:180|c
||EASY|HARD|
|~LEVEL|7|9|
|~Notes|883|1527|
|~BPM|>|180|
|~Artist|>|[[xi>曲名リスト(アーティスト別)#a0a48d66]] vs [[sakuzyo>曲名リスト(アーティスト別)#q1076415]]|
|~Time|>|4:12|
|~Chapter|>|[[M>曲名リスト#ChM]]|
-xi氏の「[[Halcyon]]」「[[Niflheimr]]」と削除氏の「[[AXION]]」「[[Black Lair]]」「[[VitMaster]]」をお互いにリミックスしあうというコンセプトで制作された曲。前半が削除、後半のVitMaster入った当たりからがxi担当。
-ジャケットも「Halcyon」と「AXION」のイラスト(ただし「AXION」のイラストは音楽ゲーム・BMSに収録されているムービーから)を組み合わせたものと考えられる。
**&size(20){''特徴''}; [#g2551cba]
-曲全体の流れとしてはHalcyon→Niflheimr→VitMaster→Black Lair→AXIONの順で構成されている。
***[HARD] [#g0034991]
-''全ての譜面がここにあるかのような総合譜面。''ただし、ほとんどがClick。
-Halcyon地帯では長いトリルが厄介。
-Niflheimr地帯は休憩。しっかり稼ごう。
-VitMaster地帯はクセの強い8分や同時押しを主とした譜面。途中混ざってくる[[GATORIX]]のような軸押しに注意。
-Black Lair地帯はサビに入る直前にコンボカッターがあるので、注意が必要。
-そしてAXION地帯。最初のメロディにHoldとClickの混フレが来る。
-サビに入ったら案外押しづらいClickとDragの混合譜面。
-そして例の3点Click。原曲よりBPMが速いため注意。
--3点Clickの後すぐに8分縦連が来る。態勢を崩されないようにしよう。
#br
**&size(20){''プレイ動画''}; [#p590f816]
#br
**&size(20){''音源''}; [#ga595221]
-YouTube
#youtube(WB7EioqtR7A)
&br;
&br;
**コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,date,above,below,reply)
&fa(fa-solid fa-tag);&tag(サントラ収録);