ドラゴン・テイル

Last-modified: 2017-09-26 (火) 13:06:06

英語名:Dragon Tail 略称:DT*1、テイル

dragontail.gif分類クラススキルツリー
Skillアサシンマーシャルアーツ

基本情報

経験を積んだアサシンの放つ蹴りは強力だ。その衝撃は爆発を引き起こし、目標を跳ね飛ばすだけでなく、周囲の敵をも巻き込むほどである。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果

フィニッシュ攻撃の一つ。
チャージされたスキルを、爆風を伴うキックと共に開放する。命中した敵をKnockback?させる。
レンジと攻撃速度は右手武器の数値を適用する。
ダメージ計算?のKick Damage基準で行い、装備中の武器の効果は一部無効

Level12345678910
Mana Cost10
Fire Damage +%5060708090100110120130140
Attack +%203550658095110125140155
4 yards
Level11121314151617181920
Mana Cost10
Fire Damage +%150160170180190200210220230240
Attack +%170185200215230245260275290305
4 yards
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

ダメージ算出式

実際に与えた物理ダメージを元にDragon Tail?のFireダメージが計算されるのがミソ。
(カルキュレーターhttp://www.theamazonbasin.com/~mikeandroe/kickcalc/calc.php

  • 物理ダメージ
    MinDamage=(str+dex-20)/4)×(100+Tiger_bonus)/100
          +BootMinDam×(100+str^2×1.2/100+Tiger_bonus)/100
    MaxDamage=(str+dex-20)/3)×(100+Tiger_bonus)/100
          +BootMaxDam×(100+str^2×1.2/100+Tiger_bonus)/100
    これに実際に蹴った敵のDRとDragon Tail?によるFireダメージで修正したものが爆風ダメージになる。
  • 爆風ダメージ
    MinFireDamage = [MinDam×(1-DR%)×Tail%]
    MaxFireDamage = [MaxDam×(1-DR%)×Tail%]
    これに爆風を受ける敵のFireレジスト?が計算されて最終ダメージになる。
    掛け算の連続であるがゆえに最終ダメージが大きくなるが、どこかにゼロが入るとすべてゼロになってしまうというわけだ。
    ステータス表記上はDR?=0で計算した数値になっている。

このスキルでの攻撃に適用されない効果

  • 武器のEnhanced Damage
  • +X Mininum Damage/Maximum Damage
  • +X% Damage to Demons/Undead
  • Damage +X
  • Claw Mastery?
  • Critical Strike?, Deadly Strike?

評価

ドラゴン・タロンの方が使い勝手が良いせいか、利用者は減ったかも。 タイガー・ストライクをチャージした後でのテイルは、表記ダメージで言えば最強クラス。物理無効には蹴りのダメージが、火炎無効には爆風ダメージが通じない事も不人気の理由?

使い方

  • タイガー・ストライクをチャージして威力を増幅し、蹴りを叩き込む。
  • 仰け反り効果があるので、囲まれた際に連打。
  • ?のベースがダメージに大きく影響するので、エリートベースの靴を推奨。

スキル振り

タイガー・ストライクと共に、20まで振って運用するのがベストかと。

その他

コメント
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*1 注:Dragon Talon?との区別