日本名:Blade Sentinel 略称: 意訳:刃の番兵
基本情報
- 必要レベル: 6
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: 物理
- Casting Delay?: 2 Seconds
- Next Delay?: 25 Frames (1 Second)
いくつもの鋭い刃を持った浮遊装置がアサシンと目標地点の間を往復し、そこに踏み込む敵を切り裂く。(Capcom版日本語マニュアルより引用)
効果
スキルを使用した時点の術者の位置から選択した位置までを往復する刃物を設置する。
術者が移動しても軌道は変わらない。
両手武器を装備中は武器ダメージ補正半減のペナルティが付く。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cast | 7 | |||||||||
Duration X Seconds | 4 | 4.4 | 4.9 | 5.4 | 5.9 | 6.4 | 6.8 | 7.3 | 7.8 | 8.3 |
Damage | 6-10 | 9-13 | 12-16 | 15-19 | 18-22 | 21-25 | 24-28 | 27-31 | 31-35 | 35-39 |
+3/8 1-Hand, +3/16 2-Hand Weapon Damage | ||||||||||
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cast | 7 | |||||||||
Duration X Seconds | 8.8 | 9.2 | 9.7 | 10.2 | 10.7 | 11.2 | 11.6 | 12.1 | 12.6 | 13.1 |
Damage | 39-43 | 43-47 | 47-51 | 51-55 | 55-59 | 59-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | 79-83 |
+3/8 1-Hand, +3/16 2-Hand Weapon Damage |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
一定の軌道を往復するという癖の強いスキル。
似たようなBlade Fury?とは違い設置型の罠であり、他の罠と合わせて5個までしか展開できない。
習得したばかりの時点では威力はそれなりにあるが、以降はお察しレベルの威力となる。
出血の効果と回復阻止の効果は乗らない。
Blade Fury?同様AR?ボーナスがないが、これの場合はフレーム単位で攻撃判定があるため、ARが低くともかなり当たる。
ただし、Next Delay?が25フレと長めに設定されており、同じ敵には1秒間に1ヒットが限度である。
Blade Fury?と同じく、かつては武器のダメージは乗らなかった。
現在ではBlade Fury?の半分だけ武器ダメージは乗るが、Blade Fury?同様、両手武器を使うとダメージ半減のペナルティを受けることに注意。
所持チャームの属性ダメージやVenom?などのBuffによる効果もダメージアップに適用され、その属性がそのまま刃のダメージに付加される。
使い方
敵が並んでいるところへ投げる。
あるいは5つをばらばらの方向に投げて敵が通るのを待つ。
スキル振り
これを前提とするスキルを取るなら、通過スキルとして1だけ。
メインに使うSentinel Kickerなら20。
武器ダメージが少ない分スキルのダメージが大きい。
その他
- コメント
-