コメント/スタンダード召喚ネクロ

Last-modified: 2021-12-04 (土) 07:52:20

スタンダード召喚ネクロ

  • なんだかNon-LadderよりもLadderの骨戦士のほうが柔らかいような気がするんですが・・・・ -- 気のせい?? 2008-01-24 (木) 14:22:09
  • ラダーのほうが敵が強いという話は聞いたことがある。ソース未確認. -- 2008-01-24 (木) 17:34:28
    • チャルシさんとか見ると確かにladderのほうが敵のLifeが高いみたい。骨の強さが変わらないなら相対的に柔らかく感じるかもね(チャルシさんがおおむね正しい前提で)。 -- 2008-01-25 (金) 19:28:37
  • 右手を RW Oath にして Lev16 Heart Of Wolverine を召喚するよか、素直に召喚重視の wand のほうが強いのでしょうか? オーラの見た目のせいで Wolverine 召喚時のほうが強そうに見える(笑) -- 2008-10-27 (月) 13:33:43
  • 右手を RW Oath にして Lev16 Heart Of Wolverine を召喚するよか、素直に召喚重視の wand のほうが強いのでしょうか? オーラの見た目のせいで Wolverine 召喚時のほうが強そうに見える(笑) -- 2008-10-27 (月) 13:34:17
  • 召喚gear(AoKLとか)で召喚したあとは武器スワップしても骨の強さは変わらない(確認済み)。したがってブースト装備で召喚した後は好きなだけウルヴァリン召喚すれば良い。 -- 白河? 2008-10-27 (月) 17:24:12
  • でもスワップしたら強さは変わらんけど召還数へるよ -- 2008-10-27 (月) 17:57:05
  • 裏がAoKLとSPmon、表がOathとホムンだと仮定すると減る数は僅か1、2匹。ならば普通に考えて残りのスケルトンをウルヴァリンで強化したほうが遥かに強いです。 -- 白河? 2008-10-28 (火) 00:54:59
  • 召喚したあとに裏にcta持つ人はスワップする度にウルヴァリンが消えるからかなり煩わしいかもね -- 2008-10-28 (火) 01:34:30
  • なるほど、参考になります! ソロプレイで「/players 8」状態で8PPLで回しているときは、裏武器 RW Edge(Thorns)も捨てがたいです...ウルヴァ消えるけど。貧乏人にはこの程度が限界か(泣) -- 2008-10-28 (火) 13:26:41
  • 育成はAmp1→SkeltonMastery1→Skelton20→Dim→Conf→Att→SkeltonMastery20の順。GolemとIMが必要になるのはDiabloからですが、アイテム代用でも行けます。Mage20の場合、本体の攻撃手段(CE)はHellに入ってから(Act2蟲穴ラスト)でも遅くはないです。 -- 2009-08-19 (水) 11:34:30
  • マルチプレイではそもそも召喚はゴーレム程度。マルチプレイでダメージを出したければCBは必須でPrideは威力不足。ソロなら爆破を連打した方が遥かに殲滅に向き、攻撃力の増強された手下で死体を早く作りたいなら敵を分断し各個撃破が基本。その場合Mightだけで十分。 -- 2009-09-14 (月) 15:12:50
  • 傭兵にprideは一概に善悪は決められない。雑魚相手に純粋にスケのダメージを強くしたいなら良いかもしれないけど、ボス相手には最高に不向き。使用してみた感じ、雑魚殲滅用なら兄貴1人だけがprideで死体残さず、呪いを上書きしてもあまり気にならないです。スケの攻撃力も魅力的でした。最初の死体作りは自分でやるか、CIを見つければいいだけです。 -- 2009-09-22 (火) 21:50:37
  • wikiで議論は止めとか無いか?雑質なりzruidでどぞ。 wikiは電子辞書だという事をお忘れなく -- 2009-09-22 (火) 22:25:12
  • 記事が無駄に縦長でうっとおしかったんで、プライドでどうとかいうのの続きはここでやってくれ→http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?%A5%C1%A5%E9%A5%B7%A4%CE%CE%A2#sb0693e7 -- 2009-09-23 (水) 02:46:14
  • 育成のところにEnchantressの利用を追記 -- 2010-11-26 (金) 12:57:55
  • 表記されてないけど武器はHotOでも良いのですよね? -- 2011-05-06 (金) 12:14:59
  • トリストラム攻略http://www.youtube.com/watch?v=W4DxnVVrmok -- 2011-08-06 (土) 19:52:45
  • 召喚ネクロの裏装備としてRW Edgeが非常に優秀であると感じました。理由としては、やはり超安価にThorns Auraを展開できる点がそれです。武器スワップしてThorns Auraを展開していれば、NM以降出現するオーラをまとったユニーク、それもFanaticism等の超凶悪オーラをまとった敵集団に対して力負けしなくなります。ampかける→スワップしてThorns展開すれば、敵は自分の高い攻撃力でバタバタ死んでいくので殲滅効率も格段に上がります。普段はスキルブースト表武器で召喚等を行い、接敵時に裏のRW Edgeに変えて合間にCE連打すると強いです(CEはスキルレベルで威力が変わらないので、RW Edge装備時でも有効です。範囲が狭まるのは連打でカバーです) スワップ操作が少々煩わしいですが、Hellでもこの戦法が十二分に通用しました。 -- 名無し? 2014-05-01 (木) 01:49:11
    • Thornsmancerで良いんじゃない?と言う気もするけど、傭兵が自由になるメリットがあるか。裏装備と傭兵、どっちを取るかのトレードオフですかね。 -- 2014-05-01 (木) 21:29:49
  • そうですね、確かに利点としては傭兵選択が自由になる、ぶっちゃけ兄貴を雇えるようになる点があります。また、スワップ操作だけで召喚ネクロ⇔Thornsmancerとビルドを変えられるようなものなので、遠隔攻撃する敵は表スキルブースト装備、近接攻撃する敵は裏RW Edge、と相手によって戦法を変えられる点もあります。さらに、RW Edgeはビルドの固定装備ではなく、将来的にRW BeastやRW Faithに変えることもできます。兄貴の装備もRW Insight→RW Infinity(RW Pride)に変えることができるので、戦力的な伸びしろが大きい点もまた利点ではないかと思います。 -- 名無し? 2014-05-02 (金) 20:56:03
  • Thorns兄貴で事足りるでしょ。Might兄貴の場合、boss相手では骨の攻撃はほとんど当たらないので恩恵を受けるのは兄貴のみ。AIM兄貴の場合、骨の攻撃がbossに当たる様にはなるが雑魚相手にはAR過剰。又いずれもPI相手にま無価値。裏装備候補レオリク、white、CTA差し置く程Might、AIMに価値は無いだろ -- 2014-05-06 (火) 14:19:05
    • AIMに価値がないのはわかるが、Boss相手でも普通に攻撃当たってないか? 感じ方の違いと言われればそれまでだし、検証もしてないが、Ball相手でも半分くらいは当たってる気がするぞ。 -- 2014-05-06 (火) 22:15:09
      • Lv80のネクロ、骨兵とマスタリー両方30の場合で命中率56%くらい?ただし、ブロック率が55%だから実際の命中率はもっと低いね。 -- 2014-05-06 (火) 23:51:38
      • lv80,ブースト10の時点で、かなり優秀な召喚ネクロだよ。それならmight。aimが使えるのは、ブーストがワンド、盾、loreくらいしかない時期の話し。それでもNMなら大抵はいけるんだけどな。ちなみにthorns兄貴はオーラのレベルが低すぎて話しにならん。edgeの25の時点で、傭兵のオーラは10に満たないどころか5前後だったはず。 -- 2014-05-19 (月) 14:46:55
  • 傭兵雇うのも楽じゃないくらい貧乏なときでも、本体がEdgeボウ持ってるととりあえずなんとかなるね。牧場なんかは傭兵が死にやすいから、本体にEdgeボウ非常におすすめ。 -- 2014-05-07 (水) 13:41:46
    • Lv25あればnorA4終わってる。norA4以降貧乏になる事は無い。loreやらinsight、他キャラ用spirit作った方がまし。無意味無価値とは言わないが非常にお勧め?大草原不可避 -- 2014-05-10 (土) 13:30:46
      • EdgeはSol使わないしベースも拾えるからLoreやInsightとは競合しない。並べる意味が分からない。挙句他キャラ用装備作れとか論点ズレまくり。召喚ネクとThornsオーラの相性の良さはThornsmancerが証明済みなのだから、後はテレポ杖/Kyoko/兄貴/Insightあたりとのトレードオフの話でしょ。 -- 2014-05-14 (水) 16:12:58
      • Amnx3→Sol。NM Act2でthorns兄貴雇えばいいだけだろ?Lv25からNM Act2までの為にSol使う程の価値がないと言ってるんだが?既にギャンブル用途で持っている場合は、どうせ他の装備候補がないし持たせるのも有りかもしれないがNM Act2までの敵では「非常にお勧め」と言う程効果がない。論点がずれてるんじゃなくて理解力が足りないだけ。 -- 2014-05-17 (土) 02:19:58
      • トレードオフを無視してThorns兄貴前提で話されたらそりゃ噛み合わんわな -- 2014-05-27 (火) 20:40:51
  • 管理職であるこのビルドを玩味していただきたい -- 2014-07-13 (日) 07:43:14
  • >Lv25あればnorA4終わってる -- 2014-07-15 (火) 11:12:37
    • それが出来るなら、このビルドでプレイしてないよね。初心者向けだということを忘れてはいけない。 -- 2014-07-15 (火) 11:14:35
  • あまり弄らないように。本人本気なので -- 2014-07-16 (水) 03:14:05
  • 兎に角飛べ。飛べないネクは話にならん -- 2014-07-17 (木) 00:18:21
  • >Lv25でNA4終了  脳内では楽勝と思って検証作業してたらLv20でドゥリエル詰んだ、引率なしで本当にそのレベルでA4終われんの? -- 2014-07-17 (木) 06:05:19
  • AmnもSolも唸るほど出るようになったので使い惜しみなどする必要なし -- 2014-07-17 (木) 19:14:37
  • WPを全部踏んでクエストを全部クリアしてノーマルA1:14Lv,A2:20,A3:23,A4:25,A5:31で突破できました。 -- 2014-07-17 (木) 19:42:58
  • 改行のつもりでエンターを押したら投稿してしまいました。連投すみません。 ステータスは無振り、装備は青物でチャームを4枚ほどでもIron MaidenとClay Golemでアクトボスは突破できましたよ。 -- 2014-07-17 (木) 19:46:55
  • ソロでもAttractを使った時にBaalが召喚しなくなる場合があるよ。ゲームを作りなおせばいいけど注意ね。 -- 2014-08-10 (日) 21:45:40
  • 初心者(というか1stキャラ)はMight傭兵よりもBlessed Aim傭兵のほうがおすすめ。骨はARに相当な不安が残り、Hellだとほんとに攻撃が当たりませんので、呪いでダメージの上積みが出来るネクロならばMightより攻撃が当たりやすくなるBlessed Aimのほうが安定します。(超級RW作れるっていうならMightのほうが良いですけど) -- 2016-07-17 (日) 18:22:57
    • hellmobのdefとblock率、骨の攻撃力を見れば骨の攻撃力に期待なんかしない。無限ビースト使って初めてmightかaim悩む位でしょ。HF以外はどれも好みでok。 -- 2016-07-18 (月) 00:27:22
      • 本体lvl90で召喚ツリー+20近くにもなれば、命中はlvl85のモブに70-75%ほど、ダメージは7000前後。初心者は断然aimだが、別にinfやbeastなくてもmightは選択肢に入る -- 2019-08-29 (木) 18:54:46
  • 1.14のノーマルdiabloってぜんぜん殴ってこないね。meiden+土ごれできないからマジきつ。 -- 2017-04-11 (火) 02:00:20
    • CEで倒すのマジおすすめ。 -- 2017-04-11 (火) 22:07:46
    • 少なくとも1.13同様普通にできる。誤解を招く表現はよろしくないな。 -- 2017-04-13 (木) 22:40:51
  • ツヨイ -- バカチン? 2019-08-17 (土) 19:44:46
  • ノーマルでネクロです。ディアブロ倒せません。スケルトンが瞬殺されます。倒せるのでしょうか? -- 2021-10-10 (日) 21:08:45
    • ノーマルに限っては普通はスケルトンでは倒せません。この時ばっかりはIron Maiden+Clay Golemが常道です。店売りのワンドでIMブーストしてもいいでしょう。 -- 2021-10-10 (日) 21:27:01
      • R環境だとクレイゴーレムにアイアンメイデンコンボは繰り返しているとエラー落ちするのでディアブロにディクレピファイかけて祈りながらスケルトン軍団でボコボコにするのが無難かも。 -- 2021-10-10 (日) 22:36:55
    • スケルトンに20振ってAct1の店でスケルトン+付いてる杖買えばDecかけてるだけで倒せる。 -- 2021-10-11 (月) 07:32:36
    • ノーマルならACT2の傭兵の火力をあてにした方が良いかも。スケルトンは傭兵の壁役。 -- 2021-10-11 (月) 09:30:37
    • 既にステータスを振り直してしまいlv33。スケルトン20に届かない・・・。 -- 2021-10-11 (月) 20:47:02
      • 骨もIMも傭兵もあてにならなくてもDecさえあれば自力で殴り倒せる。武器Maliceと火雷レジ75を用意してビーム直撃を避けながらひたすら叩いてればMaliceの効果でガンガン削れるようになるよ -- 2021-10-12 (火) 02:46:07
    • D2Rではネクロでノーマルディアブロを倒すのは至難の業です。ある程度長時間戦うと必ずフリーズするため(10回試したが全てエラー)。一番確実なのはBone Spearで倒してからrespecすることです。あるいは、傭兵にCrushing Blow装備しても倒せるかも。 -- 2021-10-12 (火) 08:08:01
    • pub ゲーを作って倒してもらおう。それか、Thronemancer。Iron Maiden + Clay Golem でも倒したけど、最近の不安定さだと途中で落ちる気がする。 -- 2021-10-12 (火) 12:08:06
    • ノーマルならではなのですか・・・ここ2日間サーバーに接続できず、どれも試せてません。す -- 2021-10-12 (火) 12:46:34
      • 反射ダメージが無くても充分倒せますよ。 -- 2021-10-12 (火) 21:55:25
      • 途中送信してしまいました… ここの記述だとスケルトン召喚だけ上げておけば良い様に見えますが、実際はスケルトンマスタリーに多少振っておかないとディアブロに勝てなくなりがちです。呪いは腐呪だけで残りはスケルトンとマスタリーに全振りならレベル30もあれば少し削って逃げてスケルトンを召喚し直してまた戻るの繰り返しで削り切れます。 -- 2021-10-12 (火) 22:00:39
      • あと耐性強化のマスタリーも必須なのでもし取ってなければ取って下さい。 -- 2021-10-12 (火) 22:03:22
  • スケルトン召喚6~7体とマスタリーが10くらいの時でも防御低下の呪いと土ゴレやってれば壊滅したら骨補充してで -- 2021-10-12 (火) 22:49:49
  • 普通に倒せましたよ。POTはガブ飲みしたけど・・・ -- 2021-10-12 (火) 22:54:42
  • サーバー接続できず、ゲームができず・・・いつできるのでしょうか。 -- 2021-10-12 (火) 23:29:40
  • ガチ勢のピンドルスキンランが齎すサーバー負荷への見積もりがあまりに甘かったのが原因だと思うので運営が対策するまでこんな感じかなぁと… -- 2021-10-13 (水) 00:30:46
  • 少し上で長時間戦うとエラー落ちするって話あるけど、多分土ゴレの残骸が原因じゃなかろうか。あまりマップのエフェクトがないBlood Moorでも土ゴレ40回くらい連続して召喚したら(つまりそれだけ残骸残したら)エラー落ちしたし。他の残骸は試してないから正確には言えないが、描画できる物体の数に限りがあるんじゃないかと推測してる。 -- 2021-10-15 (金) 20:08:20
  • 土ゴレ+IM でディアブロ倒せました!!皆さん、ありがとう! -- 2021-10-15 (金) 22:49:43
  • Lv40になり、バール対決前です。ソケット付き装備なしなのですが、これでいいのでしょうか・・・ -- 2021-10-16 (土) 13:35:01
    • 弓装備です。ノーマルでは問題ないですかね。 -- 2021-10-16 (土) 13:36:11
  • ナイトメア3馬場が倒せない -- 2021-10-17 (日) 11:25:22
  • NPCから買えるワンド(以外でも)で、お買い得なステータスを教えて下さい。 -- 2021-10-18 (月) 16:13:58
    • あなたがネクロ序盤としての話ですが・・・キャラレベル次第ですが店売り品で狙うならまずはraiseskelton+3ですね。skelton mastaryもついてるとなおgood。でも本当の最序盤だとこれ狙いで店をめぐるのはお勧めしません。理由は二つ。レベル上げついでにtristramを周回すれば手に入るチャンスがある(ネクロ盾のドロップも狙えるし)こと。そしてなにより、スキル+3のついたワンドは高いです・・・。序盤数百Gで四苦八苦してる状況で30000とか平気でします。なので、店売りは回復ついでにこまめにのぞく程度にして、tristram周回が最も早道な気がします。大体LV15くらいまではらくらく上がるし、敵の密度も高くそこまで強くないので比較的安全にいい装備を狙えます。うまくいけばinfernal torch(セットのワンド)とか出るかも? -- 2021-10-19 (火) 01:20:45
    • lv46でナイトメアまで進んでいます。スケルトンとゴーレムが頑張ってくれるので装備はドロップしたルーンも何もついてないものです。ただレベル上げしてるだけのような・・・tristramを周回してみます! -- 2021-10-19 (火) 01:28:04
      • 育成用ではMaelstromを拾いやすいです。Arm of King Leoricmo -- 2021-10-19 (火) 01:54:34
      • も拾いやすいですが、こちらはボストレハンで出るのでソサの方がいいかな、と。NMメフィストです。 -- 2021-10-19 (火) 01:55:28
    • キャラレベルが54を超えるとナイトメア以降の店に召喚スキルタブ+3のワンドが並ぶようになる。このビルドのように召喚が主戦力ならばこれはスケルトン+3、スケマス+3、土ゴレ+3、ゴレマス+3、サモレジ+3、(リバイブ+3)に等しいわけで、これを超える武器はまず最終装備(Arm of King Leoricだけ?)になるので何度も店巡りをして探すだけの価値はある。同じくネクロスキル+2のワンドも店で見られるけど、こちらはスピリット剣とブースト量が同じなので4穴剣が見つかるまでの妥協やSTR節約の意味合いが強い。ちなみに高レベルのマジックアイテムには低レベルスキルのブーストが付かなくなるので残念ながら召喚+3、レイズスケルトン+3、スケルトンマスタリー+3みたいなワンドは普通は手に入りません… -- 2021-10-19 (火) 02:00:26
      • 今更言うのか感もあるけど召喚+3青ワンドとSpiritどっちかを選ぶなら(自分なら)Spiritを推奨します。召喚+3と全スキル+2の違いはあまり重要ではなくて、むしろ以下のMODが決め手。①+55% Faster Hit Recoveryによりネクロの遅い被弾モーション速度が13f→8fに改善される(あと1稼ぐと7f、ちなみにDiablo2は25fps)。召喚ネクロは手下の先導中に足が早いモンスターに不意打ち喰らってのけぞったら(骨壁を張っていても)取り囲まれて死亡がありがちなパターンの一つ。このリスクが武器一つでかなり緩和される。②+89-112 To Manaが連続召喚や爆破中のマナ不足による青ポーション使用の頻度を減らす。安全性がウリの召喚ネクロにとってはこういったストレス要素を改善することも結構なモチベーションの増加につながる。ちなみにRS20のマナ消費が25、CE20のマナ消費が34。およそ3、4発分の足しになる。 -- 2021-11-05 (金) 07:32:27
    • 最終装備が早々にドロップすればなーと思ったりしますね。研究してあーだーこーだが楽しいのでしょうけど、初心者には判断が難しいですね。それが本来楽しいのでしょうけど (^-^; -- 召喚メイン? 2021-10-19 (火) 17:55:58
  • Act2まで行けばドログナンからNec +2の青ワンドを購入できます。Spirit -- 2021-10-19 (火) 01:52:31
  • 剣でもいいですけど。 -- 2021-10-19 (火) 01:53:22
  • ゴーレムにステ振りするなら、Iron Golem なのですか。1~となってるので。 -- 2021-10-28 (木) 15:45:01
    • うん?スキル配分の仕方コレだとなんかおかしいな。ゴーレムにポイントを振り分ける場合は土ゴレならClay Golemと Golem Masteryを均等、鉄ゴレならGolem Mastery>Blood Golem>Iron Golemの順がセオリー。補足すると土ゴレはこの振り方がLife上昇に最も効率が良い(スロー効果はClay Golemに振ると強くなるので重要視するならこっちにポイントを多く振る)、鉄ゴレはIron Golemに振ってもLifeが増えないのでマスタリーを優先しないとすぐ壊れて素材が無駄になる -- 2021-10-28 (木) 16:50:41
    • ゴーレムマスタリーを上げていってます。土、血、鉄、火 に1ずつ振ってたのですが、今後よく使う強いゴーレムに集中的に割り振ったらいいのかなと思いました。意味なく火ゴレをよく使ってます・・・。 -- 2021-10-28 (木) 18:18:47
    • 各ゴーレムのスキル説明も見てみるといいと思う。各ゴーレムには特徴があってどれを使うかは自分の好み。ゴーレムは1種1体しか召喚できないから。 -- 2021-10-28 (木) 18:49:25
      • 色々書かれてました・・・。ただ、1種選択ができず。操作もうまくないので、気にせずいきます。ありがとう。 -- 2021-10-29 (金) 00:26:03
  • 装備の例にある「Arm of King Leoric」ですが、忘れられた塔のボスが落とすみたいですが、他サイトではナイトメアだけみたいに書かれてました。そういったものでしょうか? -- 2021-10-30 (土) 12:12:42
    • 特定のボスしか落とさないユニーク/セットはCowkingセットくらいじゃなかったかな。Arm of King LeoricはTCがweap45なので関連リンクの なんだかどうにもDiablo2の亡骸 でTreasure Classのweap45をみると落とすモンスターの目安がわかります。ボスだとNightmareの3兄弟がドロップ率高いみたいですね。 -- 2021-10-30 (土) 13:41:23
      • ありがとうございます!TCとか今知り、とても情報が広がりました!しかし、日本語アイテム名で慣れてると、英語表記にてこずります・・・。 -- 2021-10-30 (土) 14:57:05
  • 裏装備をテレポ杖にしなくてもアミュレットにも付くからテレポアミュを探しても… ネクスキル+2の青物なら稀に出る 集金キャラでギャンブルしたりすれば良い感じに -- 2021-10-31 (日) 14:06:44
    • Teleportチャージ杖がよくつかわれるのは 店売りされてるから入手しやすい ってのが大きいわけで -- 2021-10-31 (日) 15:36:54
  • とりあえずHellクリアできる程度の召喚ネクロの狩場ってどこなんだろう。一般的に言われてるところは狭いか遠い鍵狙い以外安全に回れはするけど、殲滅も遅い方だから牛が一番楽なんかな。CSは危険ほとんどないけど敵のスロー呪いがすげーストレスになるわ。 -- 2021-11-01 (月) 17:58:37
    • 一般的なトレハンコースならどこでも良いとは思うけれど、召喚ネクロであえて優先するならば:牛(各トレハンビルドの中でも安価で効率出せる)、Pit&CS(qlvl87を狙うために渋々、安定してきたらBaalも追加)、韮鍵(韮を安定して狩れるのは長所の一つ)。快適さを求めるなら牛とPitをループしてるだけでも良いかも -- 2021-11-01 (月) 22:03:46
      • 牛とか韮鍵ってのは何を指しますか? -- 2021-11-01 (月) 22:47:32
      • 牛はクリア後に行ける秘密のモーモー牧場、韮鍵はACT5のニーラサック(ヘルで倒した場合のみ鍵を落とす事がある)のこと -- 2021-11-01 (月) 23:48:26
      • 韮かー。毒蛇でバタバタ骨がしぬイメージが合って敬遠してたけど行ってみるか。 -- 2021-11-02 (火) 08:55:11
      • 秘密の場所があるのですか。ヘルクリアはまだまだなので頑張ります! -- 2021-11-02 (火) 12:14:27
  • ネクロだと兄貴にリーパーズトール別段いらない代わりに超級RW意外だと何持たせるのがいいんだろう。CB系統だろうけど、兄貴があんま殴りに行けてないことも多いし、Insightも大していらないしなぁ -- 2021-11-04 (木) 00:33:20
    • RW Obedience一択です。ギョームズとRW Duressと合わせてCB90%が基本。ただしAct Bossが兄貴に張り付くのでDiablo戦は不安定になります。 -- 2021-11-04 (木) 01:08:03
      • 目からウロコです。 5穴エリートポールアーム系探してきます・・・! Bossが兄貴をタゲにする、というのはこの装備になるとなにか原因が発生するんですかね?カスダメしか与えてないはずのゴーレムに張り付いたりしてるから与ダメではないんだろうけど。-- 2021-11-04 (木) 08:54:27
  • 是非エニグマつくれたら召喚ネクロで試してほしい。安定性S、進行速度Bくらいから両方Sに変わる、インサイト鉄ゴレも気兼ねなく作れるし -- 2021-11-09 (火) 11:28:25
  • ナイトメアのバールは問題ないのですが、ヘルはACT1で非常に厳しくなりました。装備狙いなら、ナイトメアを周回したほうがいいでしょうか? -- 2021-11-10 (水) 00:51:55
    • 純粋にレベルは足りてるかい?本体Lv70、骨戦士・マスタリー20、スキルブースト+4~5(店売りワンドの召喚+3orNec+2、RW Lore+1、持っていればアミュレット+1)、このくらいでHell Pitは回せるからどうせ周回するなら頑張ってPitに通った方が良い物が狙えるよ。レベル不足の場合はNM Baal runで -- 2021-11-10 (水) 07:22:26
    • 歩きはThornsmancerの方が楽で速いけど兄貴に拘る場合はAttract必須。接近する前に射殺されるので高レベルDim Visionも。KyokoはAmpとDim Vision、Decrepify以外は取らなくていいけど。天使セットのシックル以外全部、サイゴンの篭手・ベルト・靴でMF150とスキル上げる武器とRW Rhymeでヘルもクリアできます。 -- 2021-11-10 (水) 07:29:10
    • Lv76、骨戦士・マスタリー20 はいけてます。他がダメダメです・・・。 -- 2021-11-10 (水) 21:49:07
    • 前にも書いてる人いるが、ギャンブルで召喚+3の護符をゲット、店売りで召喚+3のワンドをゲット、メアの塔に通ってSolゲットして適当な2穴兜でRW Lore発動、これでスケルトン27レベル11体召喚できる。他の装備は全部レジスト要員でも問題ない。ダメじゃない。できるできる。 -- 2021-11-10 (水) 22:05:30
    • まず知識不足です。説明が分からず。ソケット付き装備すら使った事なく、ルーンと宝石は貯めてるだけ。スケルトンは10体、メイジ4体、スケルトンとゴーレムのマスタリーはマックスだったはずです。 -- 2021-11-11 (木) 01:45:09
    • 中々理解できずなので徐々に行きます。allskill+1 -- 2021-11-11 (木) 01:46:35
      • のヘルメット付けてたりしました。ナイトメアのバールを繰り返してますが、マジックアイテムばかり。忍耐力も必要ですね。 -- 2021-11-11 (木) 01:48:39
      • バールはドロップを狙う場所じゃないよ。狙えないとは言わないけど。 召喚ネクロのそのレベルでHellAct1すら厳しい、ってなると、呪いをうまく使えてないんじゃないかなって思う。時間はかかったけど、自分は骨戦士だけ主軸にして骨メイジ無しでも進めることができたし。(ただし、act2の蟲穴や聖域はかなりキツい) ただ、初級ルーンでの使いやすいRWくらいは覚えて使ってみたほうがいいとは思う。 -- 2021-11-11 (木) 10:13:31
      • 呪い・・・うまく使えてないというよりも何もしていない気がします。スケルトンとゴーレムのスキルにばかり振ってます。RWもまったく意識せず・・・ただプレイしてただけな感じですね。難しいもんで避けてました・・・。 -- 2021-11-11 (木) 13:54:01
      • とりあえず次とその次のレベルでもらえるスキルポイントでAmplify Damage(腐呪)とDim Vision(視力減退)に1ptずつ(まだ覚えてなければ)振ろう、な?骨戦士とマスタリー20なら当面はこれ以上他のスキル振らなくても良いから。骨と傭兵が接近戦してるモンスターにはAmp(腐呪)をかけて、遠距離から弓や魔法を撃ってくるモンスターにはDV(視力減退)をかけ続けて手下が接敵できたらAmpに切り替える。最低限これら二つだけ使い分けられたら厳しい場面てのは減るはずだから、まずこの呪いから試してみ? -- 2021-11-11 (木) 19:36:31
      • Amp(腐呪)はネクロ最強スキルの一つでもあるから、最低限これ取って戦闘中敵に撒いてるだけで相当変わるからやってみてね。 -- 2021-11-12 (金) 10:16:09
  • 召喚+3よりネクロやAll Skill+優先。Dim Visionのレベルが必要なため。装備込みで15前後欲しい。 呪いはDim Vision 5-10,Amp 1他ゼロ。DecだけRhymeで取得。骨戦士、骨Mage、骨Mastery、CEのみMAX。 優先順位はCEをMAXの後に骨MageMaxこれでレベル80代で完成。クリア後にDecrepify→Attractの順に取り、使い道の無いReviveを取る。 レベル91でLife Tap。Enigma取るまでこれです。 MageをカットしてPIを物理で押せるのはEnigmaによる火力集中が前提。MageなしではBaal Runなんてやっていられない。 -- 2021-11-10 (水) 23:09:04
    • Dim Vision 今知りました・・・。まず知識が足りないのが問題ですね。すみません。 -- 2021-11-11 (木) 18:29:53
  • 皆さん英語説明ということは、以前のdiablo2からなんですね。日本語でしてるので頭が、、、皆さんありがとうございます。地道にlv上げ続けます。 -- 2021-11-11 (木) 01:53:05
    • スキルなどを英語で説明するのは、日本語翻訳がD2XD2Rで違うせいもあるんですよ -- 2021-11-11 (木) 23:10:54
    • そうそう。D2Rの日本語訳で書かれると実は何の事かわからなくなるものも多いんだよね。パラのオーラとかネクロの呪いは顕著 -- 2021-11-12 (金) 10:13:16
    • スキルツリーで混乱してます@@; -- 2021-11-17 (水) 23:40:35
    • ここが英語版用のwikiだからというのも。仕様やカプの対応が悪かったせいもあって日本語版を使うこと自体がマナー違反という風潮が強かったから言語ごとに別のコミュニティに集まってた歴史があるくらい -- 2021-11-18 (木) 01:06:57
  • PC版ならGを押すのだ -- 2021-11-12 (金) 12:00:42
  • ヘルACT2の虫の巣窟ですが、説明通り「Hellでのテレポ装備の無い召喚ネクなどは日が暮れても終わらない勢い」入口付近から進めず・・・。 -- 2021-11-17 (水) 23:39:58
    • 兄貴のオーラをThornsにする、自分でRW Edgeを持つ、傭兵を火矢キョウコにする、火ゴレネクロに転職してみる、この辺の工夫でなんとか。物理で行く場合はイナゴの群れがユニーク化した場合にストーンスキンが付いてAmpかけても物理無効が剥がれない最強生物になってしまう可能性にも注意 -- 2021-11-17 (水) 23:58:50
    • 確実なのはMageで、Mageを育てない場合はKyokoにHarmonyを持たせること。最悪KyokoにGem弓。毒かOWがないと回復していきます -- 2021-11-18 (木) 02:29:34
    • Kyoko というのはどこで雇えますか? -- 2021-11-21 (日) 01:47:08
      • ACT1の弓傭兵 -- 2021-11-21 (日) 02:01:18
      • Kyoko・キョウコ・京子・Maeko・マエコ・ローグ(傭兵)等が指すものは全て同じである -- 2021-11-21 (日) 02:05:06
      • ありがとうございます。弓兵を雇ってました。Gem弓か何かしないといけないのですね・・・ -- 2021-11-21 (日) 02:23:06
      • 属性矢のダメージも武器ダメージ依存だから道をこじ開けるならまず良い弓を持たせるのが前提。Edgeショートボウに鎧兜サイゴンとかThorns発生装置にしかならないからダメよ。巣穴の基本モンスター3種(砂虫:毒無効、カブトムシ:雷無効、イナゴ:物理無効)のうちキョウコに影響するのはイナゴだけだが、そのイナゴの物理無効が剥がせないケースで結局倒せず進行できないという事態になるので、そのためにまとまった属性ダメージの確保や毒OWによるスリップダメージが要求される。ストンスキン以外にもチャンピオンでPossessedがいたりすると容易に鉄壁化するので絶対に遭遇するものと考えておいた方が良い。 -- 2021-11-21 (日) 03:16:24
      • ありがとうございます。虫の巣窟行けました!!中々前に進んでくれませんでしたが・・・;; -- 2021-11-21 (日) 22:10:06
  • 天使セットとサイゴンセットのトレハン装備でクリアした(Thornsmancer)けど、 これARが3000位になるので武器攻撃ほぼ必中なんですよね 普通はレジがマイナスなので他のクラスでは進めないけど、ネクロDim Visionがあるので… 天使セットを使う場合は自分でHarmonyを撃っても進めます。 -- 2021-11-21 (日) 23:20:26
  • ヘルACT3に進みましたが、いまだにRWって使ったことない・・・。宝石はめるぐらい・・・。 -- 2021-11-23 (火) 00:31:40
  • RW Obedience(Ethereal Giant thresher),Guillaume's Face,RW Duress Baalを倒すのに10秒程度(Ampでいける) 一方Diabloは兄貴が殺される(兄貴固定)のでDecで5秒程度 RW Fortitudeにするとおそらく弱くなる 骨チビ確殺なのでテレポで突っ込むと死ぬ Throneの骨チビが保護色になっているので特によく死ぬ Insight鉄ゴレのロストに備えてスタッフでInsightを作っておくといいかも知れない -- 2021-11-28 (日) 00:10:35
    • ボスいない狩場ならGuillaumeじゃないほうが良いのかな?と思ったけど、FHRとDSがあるからそのままでもいいのか。吸いがないとなんとなく不安になるが、そこはネクロの性能でサポートすべきなんだろうな。 -- 2021-11-30 (火) 10:47:38
  • 召喚ネクロ長くやってくつもりなら、というよりDia2やるならDuressは絶対作って損は無いね。鉄狼団以外の傭兵は全員使えて武器がフリーなのに最終装備級、イシリアルで作らなければ物理系ビルドで自分が使ってもいい。この上のFortitudeとは作成難度に天地の隔りがあるほど(それ以前にまずLoあったら自分ならGriefを先に作る)だから一度完成したらほぼ着っぱなしになる。ベースのためだけにArchon Plate無穴拾ったら三穴狙いでガンガン素材溶かしても良いと思う -- 2021-11-28 (日) 01:45:30
    • 実ダメージは召喚物で出せるんです おそらく本気召喚で骨も含めて40~60体は呼び出すので、FortよりCBとOW頼む、になります Mageは必中なので残りを削り切る上ですごく重要 一撃で敵を確殺しているのはMageのおかげ 骨戦士はレンジ1ですからね 攻撃が届いていないです -- 2021-11-29 (月) 23:24:46
  • 兄貴が有名ですが、鉄ゴレ、Revive共に棒立ちバグがあるので戦力にする場合はテレポで移動しましょう -- 2021-11-29 (月) 07:42:29
    • Throneの直線コース ゆっくり南下しました 鉄ゴレが何もないところでスタックしてそのまま消えました 歩きでこれですので走ったらすぐに消えるかな… このバグ早く修正して欲しい -- 2021-11-29 (月) 23:20:43
  • チャージのHoW呼ぶためだけのRW Oath作るのはさすがに蛇足かしら -- 2021-11-30 (火) 17:28:32
    • 骨の外付け強化パーツとして見た場合は少々コストとメンテナンスの手間が割高な気はするな。いっそ本体の殴りネク化でも使ってみると面白いかも。骨球も飛ぶし -- 2021-11-30 (火) 18:15:16
  • ヘルACT3で進まず挫折。難しい。ナイトメアで終了とします@@; -- 2021-12-02 (木) 21:06:09
    • いっそACT1傭兵に[RW [Edge]] -- 2021-12-02 (木) 22:21:15
      • 失礼。RW Edge持たせてAmpとDim Vision使い分けてりゃ普通に行ける気もする -- 2021-12-02 (木) 22:22:31
      • amp? Dim vision というのを使ったことないです。RWも1つも。敵が死なないのですw装備もダメなんでしょうね。ナイトメアまでが楽しいのでヘルはやめておこうかとw -- 2021-12-02 (木) 22:43:47
      • ちょっとストレス感じで辞めそうになったので、バーバリアン少ししてますw -- 2021-12-02 (木) 22:44:18
      • それ単に召喚ネクロが肌に合わなかっただけな気がするな。馬場は馬場でガチンコ勝負だからまた違うストレスなんだけど、そういうの楽しめる人もいるし。まあやりたくなったらまたおいで。 -- 2021-12-02 (木) 22:58:46
      • 肌に合わなかったのかもしれません。昔からこういうのはナイトをして魔法使いなどはしないタイプで・・・どこかのサイトでネクロがやりやすいと聞いて始めました (^-^; -- 2021-12-02 (木) 23:02:29
      • バーバリアンが楽しいかも。ネクロはバーバリアンの装備集めで使います!ありがとうございます! -- 2021-12-02 (木) 23:03:30
      • 失礼、Ampどうこうの人です。呪いスキルタブの腐呪視力減退でした。次またネクロ再開してみよっかなーってときに、ちょろっと思いだしてみてください。 -- 2021-12-02 (木) 23:34:23
      • アイテム集め時に使ってみます!ありがとうございます! -- 2021-12-03 (金) 00:47:13
  • 初心者さんの書き込みで呪いは使ってないってパターン多いね Ampで火力が倍増Dimで敵の無力化CEで殲滅速度アップ等まで突っ込んだ解説があるべきなんだろうか -- 2021-12-03 (金) 00:29:57
    • べきかもですね。ゲーム内で説明見ただけじゃ案外わかり辛いですし。あと日本語と英語でどこ調べりゃ良いんだってのもあるかも知れません。 -- 2021-12-03 (金) 00:43:58
      • そこまで言い始めるとアレな気もしますが。 -- 2021-12-03 (金) 00:44:46
    • ワンパターン攻撃の継続しかしてません・・・。スケルトンに戦わせて、じーーっとしてますw かけられた魔法が何かも分からず・・・。 -- 2021-12-03 (金) 00:51:09
      • スケルトンが戦ってる敵に腐呪をかけてやれば敵が柔らかくなって倒しやすくなります 敵の攻撃が激しい場合は視力減退で妨害しましょう(名前に色がついてるタイプと一部の敵に効果がない事、腐呪と互いに上書きする関係なので使い分けが必要なことに注意) スケルトンは単体攻撃しかしないので対集団戦は苦手です、そこでコープスエクスプロージョンでネクロ自ら範囲攻撃をしましょう(物理属性なので腐呪の恩恵もあります) これらのスキルは1ポイント振ってあればとりあえず機能するのでとりあえず確保するべきでしょう -- 2021-12-03 (金) 07:53:31
    • 俺の話になるけど昔どこかで「Dim Vision -> Attract -> Amplify Damage(or Lower Resist) -> Corpse Explosion は一連をマクロにしたいくらいの定石パターン」というのを目にしてネクロに目覚めたことがある。初心者には呪いを〇〇はこういう時、××はこういう時じゃなくて、戦闘の流れに組み込んで教わった方が理解しやすいのかもしれない。 -- 2021-12-03 (金) 08:19:19
    • 腐呪使ったりとか色々まだまだできそうですね。ゲーム=クリアして終わりみたいな感じだったので、研究も必要だと感じます。 -- 2021-12-04 (土) 00:36:20
      • ここでお説教まがいのコメントもあれだが、Dia2の難易度ヘルっていうのは、装備が極まりつつあるキャラが確立された然るべきビルドでようやく渡り合える、いわば達人向けコンテンツって位置付けだ。特にHell Act5のCrystalling Passage(結晶洞)あたりから先は装備が完成した(それこそHRで固めても)メジャービルドでも判断を間違えれば容易に死があるこのゲーム屈指の高難易度。ナイトメアまで安易なプレイが通用したとしてもその気持ちは一旦捨てねばならない。とりあえずクリアに至るまでの山がまだある。(本当の1stがヘルの途中でいきなり手詰まり感を味わって泣くのは誰もが通る道だし、ちょっと慣れたプレイヤーが他のクラス(特にキャスター系)に手を出してスイスイ進んでたら早期ヘル入りしてしまい泣きを見るってのも通る道だ) -- 2021-12-04 (土) 07:52:20