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コメント/スタンダード召喚ネクロ

Last-modified: 2019-08-29 (木) 18:54:46

スタンダード召喚ネクロ

  • なんだかNon-LadderよりもLadderの骨戦士のほうが柔らかいような気がするんですが・・・・ -- 気のせい?? 2008-01-24 (木) 14:22:09
  • ラダーのほうが敵が強いという話は聞いたことがある。ソース未確認. -- 2008-01-24 (木) 17:34:28
    • チャルシさんとか見ると確かにladderのほうが敵のLifeが高いみたい。骨の強さが変わらないなら相対的に柔らかく感じるかもね(チャルシさんがおおむね正しい前提で)。 -- 2008-01-25 (金) 19:28:37
  • 右手を RW Oath にして Lev16 Heart Of Wolverine を召喚するよか、素直に召喚重視の wand のほうが強いのでしょうか? オーラの見た目のせいで Wolverine 召喚時のほうが強そうに見える(笑) -- 2008-10-27 (月) 13:33:43
  • 右手を RW Oath にして Lev16 Heart Of Wolverine を召喚するよか、素直に召喚重視の wand のほうが強いのでしょうか? オーラの見た目のせいで Wolverine 召喚時のほうが強そうに見える(笑) -- 2008-10-27 (月) 13:34:17
  • 召喚gear(AoKLとか)で召喚したあとは武器スワップしても骨の強さは変わらない(確認済み)。したがってブースト装備で召喚した後は好きなだけウルヴァリン召喚すれば良い。 -- 白河? 2008-10-27 (月) 17:24:12
  • でもスワップしたら強さは変わらんけど召還数へるよ -- 2008-10-27 (月) 17:57:05
  • 裏がAoKLとSPmon、表がOathとホムンだと仮定すると減る数は僅か1、2匹。ならば普通に考えて残りのスケルトンをウルヴァリンで強化したほうが遥かに強いです。 -- 白河? 2008-10-28 (火) 00:54:59
  • 召喚したあとに裏にcta持つ人はスワップする度にウルヴァリンが消えるからかなり煩わしいかもね -- 2008-10-28 (火) 01:34:30
  • なるほど、参考になります! ソロプレイで「/players 8」状態で8PPLで回しているときは、裏武器 RW Edge(Thorns)も捨てがたいです...ウルヴァ消えるけど。貧乏人にはこの程度が限界か(泣) -- 2008-10-28 (火) 13:26:41
  • 育成はAmp1→SkeltonMastery1→Skelton20→Dim→Conf→Att→SkeltonMastery20の順。GolemとIMが必要になるのはDiabloからですが、アイテム代用でも行けます。Mage20の場合、本体の攻撃手段(CE)はHellに入ってから(Act2蟲穴ラスト)でも遅くはないです。 -- 2009-08-19 (水) 11:34:30
  • マルチプレイではそもそも召喚はゴーレム程度。マルチプレイでダメージを出したければCBは必須でPrideは威力不足。ソロなら爆破を連打した方が遥かに殲滅に向き、攻撃力の増強された手下で死体を早く作りたいなら敵を分断し各個撃破が基本。その場合Mightだけで十分。 -- 2009-09-14 (月) 15:12:50
  • 傭兵にprideは一概に善悪は決められない。雑魚相手に純粋にスケのダメージを強くしたいなら良いかもしれないけど、ボス相手には最高に不向き。使用してみた感じ、雑魚殲滅用なら兄貴1人だけがprideで死体残さず、呪いを上書きしてもあまり気にならないです。スケの攻撃力も魅力的でした。最初の死体作りは自分でやるか、CIを見つければいいだけです。 -- 2009-09-22 (火) 21:50:37
  • wikiで議論は止めとか無いか?雑質なりzruidでどぞ。 wikiは電子辞書だという事をお忘れなく -- 2009-09-22 (火) 22:25:12
  • 記事が無駄に縦長でうっとおしかったんで、プライドでどうとかいうのの続きはここでやってくれ→http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?%A5%C1%A5%E9%A5%B7%A4%CE%CE%A2#sb0693e7 -- 2009-09-23 (水) 02:46:14
  • 育成のところにEnchantressの利用を追記 -- 2010-11-26 (金) 12:57:55
  • 表記されてないけど武器はHotOでも良いのですよね? -- 2011-05-06 (金) 12:14:59
  • トリストラム攻略http://www.youtube.com/watch?v=W4DxnVVrmok -- 2011-08-06 (土) 19:52:45
  • 召喚ネクロの裏装備としてRW Edgeが非常に優秀であると感じました。理由としては、やはり超安価にThorns Auraを展開できる点がそれです。武器スワップしてThorns Auraを展開していれば、NM以降出現するオーラをまとったユニーク、それもFanaticism等の超凶悪オーラをまとった敵集団に対して力負けしなくなります。ampかける→スワップしてThorns展開すれば、敵は自分の高い攻撃力でバタバタ死んでいくので殲滅効率も格段に上がります。普段はスキルブースト表武器で召喚等を行い、接敵時に裏のRW Edgeに変えて合間にCE連打すると強いです(CEはスキルレベルで威力が変わらないので、RW Edge装備時でも有効です。範囲が狭まるのは連打でカバーです) スワップ操作が少々煩わしいですが、Hellでもこの戦法が十二分に通用しました。 -- 名無し? 2014-05-01 (木) 01:49:11
    • Thornsmancerで良いんじゃない?と言う気もするけど、傭兵が自由になるメリットがあるか。裏装備と傭兵、どっちを取るかのトレードオフですかね。 -- 2014-05-01 (木) 21:29:49
  • そうですね、確かに利点としては傭兵選択が自由になる、ぶっちゃけ兄貴を雇えるようになる点があります。また、スワップ操作だけで召喚ネクロ⇔Thornsmancerとビルドを変えられるようなものなので、遠隔攻撃する敵は表スキルブースト装備、近接攻撃する敵は裏RW Edge、と相手によって戦法を変えられる点もあります。さらに、RW Edgeはビルドの固定装備ではなく、将来的にRW BeastやRW Faithに変えることもできます。兄貴の装備もRW Insight→RW Infinity(RW Pride)に変えることができるので、戦力的な伸びしろが大きい点もまた利点ではないかと思います。 -- 名無し? 2014-05-02 (金) 20:56:03
  • Thorns兄貴で事足りるでしょ。Might兄貴の場合、boss相手では骨の攻撃はほとんど当たらないので恩恵を受けるのは兄貴のみ。AIM兄貴の場合、骨の攻撃がbossに当たる様にはなるが雑魚相手にはAR過剰。又いずれもPI相手にま無価値。裏装備候補レオリク、white、CTA差し置く程Might、AIMに価値は無いだろ -- 2014-05-06 (火) 14:19:05
    • AIMに価値がないのはわかるが、Boss相手でも普通に攻撃当たってないか? 感じ方の違いと言われればそれまでだし、検証もしてないが、Ball相手でも半分くらいは当たってる気がするぞ。 -- 2014-05-06 (火) 22:15:09
      • Lv80のネクロ、骨兵とマスタリー両方30の場合で命中率56%くらい?ただし、ブロック率が55%だから実際の命中率はもっと低いね。 -- 2014-05-06 (火) 23:51:38
      • lv80,ブースト10の時点で、かなり優秀な召喚ネクロだよ。それならmight。aimが使えるのは、ブーストがワンド、盾、loreくらいしかない時期の話し。それでもNMなら大抵はいけるんだけどな。ちなみにthorns兄貴はオーラのレベルが低すぎて話しにならん。edgeの25の時点で、傭兵のオーラは10に満たないどころか5前後だったはず。 -- 2014-05-19 (月) 14:46:55
  • 傭兵雇うのも楽じゃないくらい貧乏なときでも、本体がEdgeボウ持ってるととりあえずなんとかなるね。牧場なんかは傭兵が死にやすいから、本体にEdgeボウ非常におすすめ。 -- 2014-05-07 (水) 13:41:46
    • Lv25あればnorA4終わってる。norA4以降貧乏になる事は無い。loreやらinsight、他キャラ用spirit作った方がまし。無意味無価値とは言わないが非常にお勧め?大草原不可避 -- 2014-05-10 (土) 13:30:46
      • EdgeはSol使わないしベースも拾えるからLoreやInsightとは競合しない。並べる意味が分からない。挙句他キャラ用装備作れとか論点ズレまくり。召喚ネクとThornsオーラの相性の良さはThornsmancerが証明済みなのだから、後はテレポ杖/Kyoko/兄貴/Insightあたりとのトレードオフの話でしょ。 -- 2014-05-14 (水) 16:12:58
      • Amnx3→Sol。NM Act2でthorns兄貴雇えばいいだけだろ?Lv25からNM Act2までの為にSol使う程の価値がないと言ってるんだが?既にギャンブル用途で持っている場合は、どうせ他の装備候補がないし持たせるのも有りかもしれないがNM Act2までの敵では「非常にお勧め」と言う程効果がない。論点がずれてるんじゃなくて理解力が足りないだけ。 -- 2014-05-17 (土) 02:19:58
      • トレードオフを無視してThorns兄貴前提で話されたらそりゃ噛み合わんわな -- 2014-05-27 (火) 20:40:51
  • 管理職であるこのビルドを玩味していただきたい -- 2014-07-13 (日) 07:43:14
  • >Lv25あればnorA4終わってる -- 2014-07-15 (火) 11:12:37
    • それが出来るなら、このビルドでプレイしてないよね。初心者向けだということを忘れてはいけない。 -- 2014-07-15 (火) 11:14:35
  • あまり弄らないように。本人本気なので -- 2014-07-16 (水) 03:14:05
  • 兎に角飛べ。飛べないネクは話にならん -- 2014-07-17 (木) 00:18:21
  • >Lv25でNA4終了  脳内では楽勝と思って検証作業してたらLv20でドゥリエル詰んだ、引率なしで本当にそのレベルでA4終われんの? -- 2014-07-17 (木) 06:05:19
  • AmnもSolも唸るほど出るようになったので使い惜しみなどする必要なし -- 2014-07-17 (木) 19:14:37
  • WPを全部踏んでクエストを全部クリアしてノーマルA1:14Lv,A2:20,A3:23,A4:25,A5:31で突破できました。 -- 2014-07-17 (木) 19:42:58
  • 改行のつもりでエンターを押したら投稿してしまいました。連投すみません。 ステータスは無振り、装備は青物でチャームを4枚ほどでもIron MaidenとClay Golemでアクトボスは突破できましたよ。 -- 2014-07-17 (木) 19:46:55
  • ソロでもAttractを使った時にBaalが召喚しなくなる場合があるよ。ゲームを作りなおせばいいけど注意ね。 -- 2014-08-10 (日) 21:45:40
  • 初心者(というか1stキャラ)はMight傭兵よりもBlessed Aim傭兵のほうがおすすめ。骨はARに相当な不安が残り、Hellだとほんとに攻撃が当たりませんので、呪いでダメージの上積みが出来るネクロならばMightより攻撃が当たりやすくなるBlessed Aimのほうが安定します。(超級RW作れるっていうならMightのほうが良いですけど) -- 2016-07-17 (日) 18:22:57
    • hellmobのdefとblock率、骨の攻撃力を見れば骨の攻撃力に期待なんかしない。無限ビースト使って初めてmightかaim悩む位でしょ。HF以外はどれも好みでok。 -- 2016-07-18 (月) 00:27:22
      • 本体lvl90で召喚ツリー+20近くにもなれば、命中はlvl85のモブに70-75%ほど、ダメージは7000前後。初心者は断然aimだが、別にinfやbeastなくてもmightは選択肢に入る -- 2019-08-29 (木) 18:54:46
  • 1.14のノーマルdiabloってぜんぜん殴ってこないね。meiden+土ごれできないからマジきつ。 -- 2017-04-11 (火) 02:00:20
    • CEで倒すのマジおすすめ。 -- 2017-04-11 (火) 22:07:46
    • 少なくとも1.13同様普通にできる。誤解を招く表現はよろしくないな。 -- 2017-04-13 (木) 22:40:51
  • ツヨイ -- バカチン? 2019-08-17 (土) 19:44:46