コメント/掘り馬場
Last-modified: 2024-11-01 (金) 19:59:07
掘り馬場
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ttp://www.youtube.com/watch?v=w8gcN9A6XZA --
- 文章が俊逸。特攻野郎〇チーム、懐かしい。 -- 今更ですが?
- ここの特攻野郎改変が好き過ぎて今でもたまに見に来てしまう。 --
- 武器でのスキルブーストを諦めて投げ武器を持って、スキル取りもFind Item、Shout、Battle Orders以外のポイントは投げスキルに振ってある程度援護できるようにする構成を考えたんだけどどう?ラダー始まったらやってみようかと -- squid?
- 余計なことやんない方が効率いい。20年もやってきてる人間と最近また始めた人間では、どう頑張っても埋めきれない月と地球くらいの断絶がある。復帰者中心のコミュに入れれば、面白いって言ってもらえるかもね。 --
- 投げ馬場自体がトレハンに向かない 死体の数を確保してなんぼのビルドなのでPubでLeechしていてください --
- いや、普通に試して使いやすければ使用感を書いてもらえれば良いだけなんだが、お前ら否定から入りすぎ。 --
- 効率面で掘り馬場が自力で攻撃手段を持つことに否定の余地は完全にない(元がゼロだから何追加してもプラスになる)のだが、心の中では真っ先に(投げスキルに振ったらそりゃもう投げ馬場だろう)だ。Find Itemに20振った馬場と掘り馬場とを区別する決定的な違いは「自力で敵を倒そうと思うか」だろう、掘り馬場で攻撃することを考えるのはナンセンスだよ。 --
- なんかマジでごめん -- squid?
- 9割老人のたわごとみたいなものなので別に謝るほどのことでもない。ただ殲滅力確保を試すのであればまずトラビンカル集金馬場を参考にして、投げ馬場スタイルは悪いことは言わないからやめとき。 --
- 集金馬場のページを見たけど、まさに↑に書いた発想はあんな感じだった。割と本当にアイデアは出尽くしてるみたいね... -- squid?
- 投げ馬場より投げネクロの方が強いです。呪いの有無が大きい。それを超えるにはWW馬場やフレ馬場のような多段ヒットが必要。 --
- パーティなら、叫んで掘って、だけでも結構忙しい。ぶっちゃけ攻撃まで任せてしまったら他の殲滅役の立つ瀬がないわけですよ。 --
- 今はFind Potionに振った方が発掘率的には良いんだよね? スキルブーストを10前後稼ぐんだったらそっちに振ってシナジーで発掘率を上げた方が良い --
- いや、だから、Rの情報はRの場所で書けばいいんじゃね?書き込みあって嬉しい反面、それがR導入のシナジーネタではガッカリするよ --
- よく見たら2022年書き込みだったよ・・・文妄老害の書き込みすまぬ!Newマーク上の方にあったわ --