コメント/Barbarians
Last-modified: 2022-07-09 (土) 16:41:39
Barbarians
- 馬場傭兵好きにはありがたい追記だ... --
- 馬場傭兵の特徴だけ見るとものすごい強キャラに見える --
- 他の傭兵みたいにタイプが有れば良いのに 三馬場リスペクトで「敵陣を切り裂くぞ!」WW馬場 「蘇生や飛び道具使いを一撃!」LA馬場 「弾幕張るぞ!」投げ馬場 --
- 掘り馬場「アイテムを掘るぞ!」 --
- ついでに宝箱や壺を片っ端から開けて行ってくれればのんびり系トレハンのお供として需要が出るなw エッジ弓持った召喚ネクロと一緒に 死体が出来ると主従で奪い合いw ウェルス鎧にアリババ装備でお金もウハウハ 壺や宝箱は妙にルーンが出やすい気がする --
- 割と真面目に二刀流欲しかった。傭兵タイプ「両手持ち」「片手+盾」「二刀流」とかね --
- オーラ出せなくてもBO出来たら天下取れたかもしれない --
- この傭兵って結局意外と柔らかいんだろうか?いまNMで硬く感じてるけどHELLだと突き詰めたら柔い? --
- 装備や状況にもよるけど固さは攻撃系Act2傭兵以上防御系Act2傭兵以下って感じじゃないかな。近接系だからヤバめのユニークに突っ込んでいってあっさり死んでしまったりする。 --
- 防御系槍傭兵(相性が良い相手)>馬場傭兵>>防御系槍傭兵(コンビクユニとかHFが効かないフレ牛とか相性が悪い相手) ハイパーアーマーの馬場傭兵はPIでなければ装備次第だがLSで強引に耐えられる でもInsightとInfinityがry 剣でも発動出来たら馬場傭兵の人気も高かっただろうに --
- ありがとう2人とも。そこまでLSが必要ならRW Lawbringerだと厳しそうだな。PI対策傭兵ならThe Vile Huskの方が良いんだろうか?でも速度半減効果を考えたらやっぱりロウブリ?わからん... --
- 馬場傭兵用なら石Mythical Swordになるのかな? 片手剣はベースダメージ二倍計算だし 高い最低ダメージ=安定したLS 速い振り=手早いDec発動 --
- 良いね。HELL言ったらそれでRW Lawbringer発動させてみるわ。 --
- ロウブリ「Decが発動すれば非ダメ半減でLS二倍の14%と同等 さらに相手の物理レジスト-50% 相手の物理レジストが90%なら40%になって与ダメ6倍! 14%×6倍で …ウォォォ! Last Wish!お前のLT発動時の50%LSを超える 84%LSだ!(戦争理論) --
- 石ヘッドストライカーを手に入れたのでBUして試し振りさせてみた。2穴ジャイアントスカルに15%IASジュエル2個、Treacheryで11Fの振りでなかなかの殲滅力だけど昔に比べて足が遅くなったような?相手のところに行くのにもっさり感が少しきになる --
- TreacheryのFade発動中半透明のエフェクトの影響で兜が半透明になりハゲる しかもバグでFade切れても半透明のままでハゲっぱなしになる --
- 16秒でLife完全回復無くなったっぽい。恐らく他の傭兵と同じ あと地味な利点で復活費用11,111Gで頭打ちになるっぽいから安上がり --
- 費用に関してはよくわかんないですね。俺がさっき蘇生させたときは13860円でした。 --
- 傭兵は内部的に難易度に応じた別の存在として設定されていて、馬場傭兵は復活費用の上限がノーマルで雇用した場合は11,111G、ナイトメアで66,666G、ヘルで42,000もしくは40,000(ステもスキルも同じだが内部的に2タイプ存在する)に設定されている模様。ほかの傭兵は難易度に関わらず同じ設定なので鰤による設定凡ミスの可能性も・・・ --
- D2Rは今日のパッチでLife回復速度もとに戻ったっぽい。ちょっと敵から離れるとHPがみるみる回復する。 --
- もしかしてスタンは絶対防げないままなのかな?act3とかの樹の化け物の集団になすすべもなくやられてるのをよく見る。 -- squid?
- 樹は割と近接傭兵の天敵なので援護してやるしかない。一番相性が良いであろうHF兄貴でも集団に囲まれると結構危なかったりする。 --
- やっぱりか~もしかしたらとFHR稼いでも案の定意味無かったワ。 -- squid?
- 確かにバトルオーダーとファインドアイテム使ってくれたら覇権取れそうよね…死体も処理してくれるし需要高そう --
- D2R Switchですが、2Hは装備出来ないですよね? --
- パッチノート見…ても書いてないな。D2Rではバッシュ馬場は2Hだけ、フレ馬場は1Hだけと分かれたんよ --