コメント/Frenzy

Last-modified: 2021-12-26 (日) 13:55:09

Frenzy

  • Berserkのシナジーって火力上がるんじゃなくてマジックダメージに変換って聞いたんですが、特に記載ないしデマだったのかな? -- 2021-12-25 (土) 22:25:19
    • このゲーム、ステウィンドウでの属性込みの合算ダメージしか表示無いけれど試してみればすぐわかる。他のシナジーなら降った分だけダメージ増えるが、berserkは降っても合計ダメージ増えない。でも降れば振るだけPIにダメージが通る。 -- 2021-12-26 (日) 06:29:24
      • デマとまで強い表現使うのなら自分で実際にやってみてきちんと検証してほしいよね。そっからだよ。デマだとか言うのは -- 2021-12-26 (日) 10:32:07
    • マジックダメージに変換で合ってると思うが、そのことはフレ馬場に書いてある。このWikiは初期にビルドガイドをメインコンテンツとして構築されてきたので総論的なことがビルドガイド内のあちこちにまとまってたりすることがよくある。この記事だけ見れば単純にマジックダメージ+%だと理解できてしまうので(公式の記述もそう)、書き方が悪いと言われればその通り。「+%じゃなくて変換だよ」のソースはAmazon Base Inには書いてあった。自分はもう長いこと「そういうもんだ」と飲み込んでいたので、最初のソースは覚えてない。誰か時間のある人修正してほしい。 -- 2021-12-26 (日) 12:16:58
      • 雑にフレ馬場の記事から適当にコピペしました。 -- 2021-12-26 (日) 12:45:38
    • ボーナスが同じコンセで確認してみた。倒しきるまでに何回当てる必要があるかを計測。条件(ターゲット:Plague Bearer(ユニークやミニオンは除外)、討伐数:50、武器:RW Grif Phase Blade、表記ダメ:620-673、その他:DS20%)、バーサク0:平均3.94回、STDEV.P 0.645、バーサク20:平均4.82回、STDEV.P 0.817。所詮N=50だから誤差大きいだろうけど、変換であってるっぽい? -- 2021-12-26 (日) 13:55:09