コメント/Trap-Talonアサシン
Last-modified: 2021-12-07 (火) 09:05:57
Trap-Talonアサシン
- ソロバールランの安定装備として、アズアラス+Spiritモナークが使いやすかった。LIのソウル系はフライト+タロンで蹴散らし、骨チビやオブリ軍団はサンクで遠ざけ、LI+PIもアズのマジックダメージで普通に殺せる。罠ブーストは裏装備に青、レア爪などを。 --
- トラドラ --
- トラタロンに興味でたんだけど足装備のGore Riderが難しい。次点装備や繋ぎになりそうな物なにかないかなぁ --
- Goblin Toeアプグレとか、武器をRW StrengthにしてSafety Craft靴とか --
- ヘル無理ゲーじゃない...? --
- クロークやマインドブラストで分断して、死体1つ作ったらデスセントリーで殲滅。NMまでのように罠置いてればいいって訳じゃなく、スキル操作とか随一で忙しくなるよ朝は。でもHell攻略難度は簡単な方だよこのビルド --
- なるほど、他のスキルを上手く使うのね…頑張ってみますありがとう --
- タロンはどのくらいのタイミングで上げ始めるべきかな。LSはMAXとして、DSを先にMAXにしてからタロン? --
- ①タロン12→LS20→タロン20→DS20→CBolt20→残り自由。 ②タロン12→LS20→DS20→(タロン伸ばすならここでブースト込み18or24)→CBolt20→残りでタロン20とかWebとか自由。①は蹴り主、②は罠主プラン。タロン12はノーマル、LSとDSはメアで主力になれるからまずここは揃えたいね。 --
- メニューの履歴が上がってなくて気づかなかったすまない。案ありがとう。途中までFBで頑張ってみてたけど参考にしてタロンにしてみたら思いのほか快適で笑った。まだGoblin Toeアプグレ品だけどGore Rider目指すモチベになったわ --
- アズ剣とRW Spritお勧めです。 --
- アズアラス持たせたらメチャ強いが、もうこれただのタロンアサじゃないんか?みたいな感じにはなるな。 --
- 胸を張って主張できるDia2の中でもトップクラスに楽しいビルド。近接遠隔どちらでも戦えてしかも二属性単体範囲を網羅しており好みや状況で使い分けが効く上に殲滅力まである。それでいてHellでは各種Shadow Disciplinesで的確にモンスターを捌いていかないと容易には押し勝てない絶妙な難易度。装備は安価なもので導入OKな上に超級で身を固めればどこまでも伸び代があるという夢まである。とにかくプレイしていて飽きさせないことに関してはTier0だ。 --
- アズまでの --
- アズまでの繋ぎでBaranar's Starもかなり悪くないです。ジマーとの比較ではやはりAR補正が優位に働く感じ。雑魚LI蹴り殺すならCBよりこういうほうがいいですね --
- RW Lawbringerの成仏効果、罠だと発動しないから意外と気にならないね。タロンだともちろん発動しちゃうけどAzurewrathも凍結破壊おきるし似たようなモン。もちろんAzurewrathが理想だけど入手難なこともあるし、オーラの恩恵を試してみたいってならRW Lawbringerで体験してみるのも良さそう --
- 状況にもよると思いますが、最低値近くのアズラスならPul程度でトレードできますよ。多分今後はもっと安くなるはず。 --
- Pul以上のルーンにD2R発売すぐにHellクリアして延々トレハンプレイしてても縁がない自分みたいな人もいるんで、Lem以下で作れるこっちも結構ありと思った次第ですね。 --
- 一つのスキル構成例:Dragon Talon17, Dragon Flight1(経過込み合計20),Venom以外のShadow Disciplines各1(合計9), Shock Web20, C.Bolt Sentry20, Lightning Sentry20, Death Sentry20(Fire Blast1加え合計81)。罠の威力極大化を満たしつつタロンをSkill+1で蹴り4発(ブースト無しで達成できる最大攻撃回数、NM入り以後は頭RW Loreが標準装備になるのでタロン18と同義)。これできっかり110(完成Lv99)、スキル振りはTalon=LS>DS>C.bolt>WebでShock Webを最後に。 --
- Dragon Talonを20まで振る3pointsを抽出するならDragon Flight1(経過込み3)か、Shadow Warrior、Shadow Master、Weapon BlockorFadeの計3点を削る。個人的にはFlightあると立ち回りの幅が増すのでMaster切りを推奨。CoSとMind Blastはかなり便利なので素で使えた方が良い。Venomはこの構成で1+ブーストだと効果が実感できないので不要かと(蹴りがサブスキル+効果低い)、RW Treachery採用でVenomとFadeを補うのが多分完成形。もしVenom振るならShock Webあたりから回すで --
- 兄貴の硬さ十分なら資産がなくても牛にMF400盛って回れるのがすごい楽しい --
- 元々他の強クラス(ビルド)に比べたら大したことない強さなのに、不具合とはいえIASが修正されたせいでまた他のクラスと水をあけられるくらいナーフされたな。罠設置が遅すぎてもうやってらんねぇ --