両手型Avenger

Last-modified: 2021-07-09 (金) 22:25:23

Avengerと同じく、Vengeanceをメインに据えたPaladinビルド。
両手武器ならではの高い攻撃力とConviction+炎+氷+雷ダメージで、視界に入る敵をメタクソに打ちのめす。
そんかし盾を持たずHoly Shieldも取らないのでボチボチ打たれ弱い。

Patch 1.14d 対応済

構想

戦い方

両手武器を装備してVengeanceでひたすら殴る。
盾を持たない防御面は、高Def防具とDef兄貴でカバー。

パーティプレイ

メインオーラがConvictionなので、喜ぶ奴はいても舌打ちする奴はいない。
また、普段兄貴にばかり弾よけになってもらっているので、複数人いるパーティプレイはむしろ有利。

良い点

  • 手詰まり感まったくなし
    炎氷雷(+一応物理)なので、「xx対策」という言葉とは無縁。*1
    • Holy Shieldを取らないので、その分Vengeanceのシナジーにポイントを振れる
      これにより本家AvengerではできなかったSalvation以外の全シナジーの取得が可能となる。
      完成Levelは最短で96だけど。
  • アクトボス戦がスピーディ
    両手武器にはCrushing Blowを稼げるものが少なくないため、Conviction+属性Dam+CBでアクトボス戦も楽チン。
  • ARはキニシナイでもok
    ご存知の通りConvictionにはレジだけでなくDefも下げる効果がある。
    Hellの敵でも確かDef2000くらいでConvictionはLevel25でDef-92%のため、ARが1000を切っていてもよく当たる。

悪い点

  • 対集団殲滅力が低い
    Vengeanceは単体攻撃なので、集団戦は苦手。
  • 盾が持てないので防御面が厳しい
    盾を装備しないため、高DefやDRを稼ごうとしても限界がある。

スキル配分

(経過略)

最短で完成レベルは96。
なお、Convictionで敵のDefを低減させると言ってもARが低すぎるのも問題があるので、Vengeanceには10くらい振ってConvictionをMax、あとはVengeanceResist LightningResist FireResist Coldの順で上げていく。

スキルオプション

完成は更に遅くなるが、下記が候補として挙げられる。

  • Salvation
    Vengeance最後のシナジー。少しでも火力を追求したいなら。
  • Cleansing
    Ampの早期解除のために。また、毒レジなど稼いでいる余裕もないためアクメル戦などで活躍。
  • Redemption
    経過が多いので、裏でScepterで取るのを推奨。
  • Charge
    移動用に。
  • Smite
    ボス相手に裏武器で開幕The General's Tan Do Li Gaや、Crushing Blowなどを当てたいなら。1ポイントでも必中。ただし両手型のアイデンティティは揺らぐ。
  • Holy Shield
    これを取るくらいなら、素直に本家Avengerを作れば?

ステータス配分

  • Str:装備要求値まで
  • Dex:装備要求値まで
  • Vit:振れるだけ
  • Ene:触らない

Strにポイントを振ってもVengeanceの属性ダメージは上昇しない。*2
Str極振りしても効果に乏しいが、ダメージを追求する漢なら迷わず振るべし(死なない程度に)。

装備

武器はダメージが大きくて攻撃速度の速いものを。
物理ダメージはオマケ程度なので本家Avengerと同じく致命打は不要。

 

防具はできるだけ高DefでDRがつくものを。ただし兄貴を盾にしながら戦うなら、攻撃を食らう機会は意外と少ない。
攻撃力アップを目指すなら、スキルブースト、属性ダメージアップの防具を。
凍結無効は必須。

装備例

装備オプション

武器の平均ダメージは350以上欲しい。400近くあるとなお良い。
安価ならBonehewRW Obedienceなど。DoombringerThe Grandfather、Unique両手斧なども使える。
強いのはやはりEtherealの武器で、RW OathRW DeathRW Breath of the Dyingなど。

 

Armorは、Defを捨てるならRW Chains of HonorOrmus' Robesも選択肢に入る。
Helmでは、足りない防御力を補うのもいい。Kira's GuardianVampire GazeRockstopperなど。

3馬場戦では傭兵を盾にしづらいため、高Def、DR装備が欲しい。

 

敵のレジストを下げる装備は有効。穴に余裕があったらRainbow Facetをはめ込もう。
物理ダメージの上がるチャームも、Vengeanceのダメージを上げてくれるので積みたいところ。

その他

育成

Ribcrackerがお勧め。これでNor後半~NM全域まで乗り切ることができる。
ただしFHRを稼がないとフルボッコになりえるため、力馬鹿系の雑魚が出てきたら兄貴を盾にし、囲まれないよう注意しよう。

傭兵

打たれ弱さを克服するため、Def兄貴一択。
Decrepifyによって安全性が非常に高まるThe Reaper's Tollを装備させよう。

Defなぞ捨てて攻撃あるのみ!という漢は、Holy Freezeでも良いかもしれない。
しかしその場合は、フレ牛と骨チビの相手が相当骨が折れる。

注意点

単体への攻撃力は高いが、油断すると即死ねる。
Berserkerをイメージして作ったが、圧倒的な攻撃力と脆さは、どっちかというとソサみたいな。。。
遠い昔のNovaソサってこんな感じだったかも。

更なる高Def、高DRに達すればまた違うのかと。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 気になるんだが、VENGEANCEにstrによるdmg増加は有効なのか?防具edと同じ扱いだった記憶があるから、物理dmgが1%上がるだけな気がするが。もし仮に上がるんだとしたらstr1につき物理1%属性3%上がることになるから、相当有効だろうが。普通にvit振ってfortでいいだろ。(遅いとはいえ、高ダメージ両手武器なら。吸いも上がるし。) -- 2013-10-14 (月) 13:13:27
    • もしstr極振りがスキルdmg上昇を狙ったんではなく、純粋に物理dmgのみの上昇を狙ったならすまん。ただそうなのだとしたら、書いた方がいいと思うが。 -- 2013-10-14 (月) 13:19:14
      • 記事を書いた人間だけども、単にstrに振れば表記damは上がるし、体感的に強くなった「気がする」。それが物理なのかエレなのかは正直分らん。表記だけで効いていないとか気のせいとか言われると、本当はそうかもしれない。そもそも、記事を書いたの自体が相当前なので、あまり覚えていないんだ。でも、両手武器もstr極振りも格好いいじゃん?作ろうと思ったのは、そんな程度のモチベーションだよ。 -- 2013-10-22 (火) 00:02:15
  • 質問した本人だが、パラディンがstrに極ふりして両手武器振り回す、ロマンのあるビルドって感じだったのだね。(しかも全属性対応)大変野暮なことを聞いた。すまん。 そもそもstrにふったらvegeの威力がそんなに上がるのか?っていう俺の勝手な妄想から生まれた疑問だから。ちなみに上がるのは、やはり物理威力のみだった。どうせ極降りするなら、strbonusが受けられるメイス推奨。windhammerはその意味でもうってつけ。 -- 2013-10-22 (火) 13:01:50
  • Strに振っても属性ダメージは上がらないとすると、武器のベースダメージ、武器ED等のVengeanceのページにある「Elementa Damを増加する修飾子、VengeanceのSkillレベルのみで決まるということ?(Convicとかは置いといて) -- 2013-10-23 (水) 08:20:43
  • 途中で送ってしまった。記事を書いた時、あまり考えないでノリだけで作ったのがバレバレになってしまったな。 -- 2013-10-23 (水) 08:23:00
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*1 もちろんビルドの性質として苦手敵はいるが
*2 Strに1ポイント振ると、武器ダメージの1%が物理ダメージとして加算される。メイス系は1.1%
*3 OWだって、無いよりあった方がいい