両手型Firedin

Last-modified: 2022-04-12 (火) 01:38:50

Firedinを執筆してから二年余。満を持しての登場となる汚物消毒系ビルドです。



構想

属性オーラの無効対策って、Smiteばっかでつまんなくない?Zealしてもダメージ低いし。
あっ、だったら両手武器でFanaticism展開してZealすれば良くない?オーラの切り替えで済ませるなら裏装備も自由になるし。
FI対策って言っても、どうせだったら高ダメージ目指すのもいいよね。盾なんて要らなくない?

パーティープレイ

Holy Fire展開のPalなんてあまりいない。しかも両手持ち?Coolだねー。(棒)
重要なのは自己満足です。

良い点

  • 非FIはもちろん、FIを相手にする際も、両手武器だけに攻撃力が非常に高くてサクサク。
    貧乏装備でも4PPLくらいまでなら楽勝。
  • 装備のバリエーションが豊富で裏も完全に自由になるため、カスタマイズのし甲斐がある。
    日陰者のFlamebellowHellmouthも有効活用できるよ!
  • 自身や傭兵の装備を調整することで、PvMでも自分に応じた難易度で遊ぶことができる。
    アイテムも揃ったしヌルゲー感が出てきたかなーという人には、是非DRゼロ・低DEF・低ライフ縛りでのプレイをお奨めする。

悪い点

  • Hell入りからアイデンティティ喪失の危機
    特に苦手なエリアもなくスイスイ進めるのだが、Hellに入ると明らかにHoly FireFanaticismの貢献度が逆転する。気が付くとデフォがFanaticismになっていて、ZealotがサブにHoly Fireを取った感じになりがち。
  • 慢性的なAR不足
    属性オーラビルドの宿命で、特定の武器を使ったりAim兄貴に頼らなければキツい。

スキル配分

Holy FireResist Fireは真っ先にMax確定だが、FI対策をFanaticism+Zealとする以上、こちらにも優先的にポイントを振っていきたいため、Salvationの優先度は下がる、

ぶっちゃけSalvationに振るよりFanaticismZealに振った方が総合的な戦闘力は高まるのだが、「あくまで、両手型Firedinですから!!!」という原理主義者は是非Salvationを優先させよう。
とはいえ、FanaticismはともかくZealはFIにも非FIにも使う最重要スキルなので、ARが補強されることもあり10ptくらいは振っておいても良いだろう。

ただしNM Act4あたりはFI地獄となるため、それまでにFanaticismにも数ptは振っておくこと。

スキルオプション

ポイントが余るビルドではないので、上記だけでもいっぱいいっぱいだったりする。
しいて言えば、AR補強が不要な装備をしたりAim兄貴の世話になる場合に、ZealでなくSacrificeに振るくらいだろうか。

そのうえで言えばCleansingRedemptionなどのDef Auraをお好みで取るくらいかとおもうが、これらは自由になる裏でセプターから取ることを推奨。

ステータス配分

  • Str
    最終装備あわせ。
  • Dex
    最終装備あわせ。
  • Vit
    残りを全部
  • Ene
    触らない

物理ダメージを追い求める人は、Strにたくさん振ってもいいかもしれない。
目安で言えば、盾なしDRゼロでもLifeが1000を超えていれば、そんなに死なない。*1
なお、RWを使用する人でベースをGiant Thresherに選ぶならば、大量のブーストを前提に考えた方が良い。

装備例:武器

ターゲットはHoly Fire側で6フレZealができること。(詳細はZeal速度計算を参照のこと)
ベースが-10のスレッシャーやG-スレッシャーならIAS60で実現可能なため然程条件は苦しくないが、武器にIASが付与されていない場合は防具側で稼ぐ必要がある。

ちなみに、FHRの関係から槍と杖は除外。

使いやすいもの

  • RW Obedience
    イチオシはこれ。
    攻撃面では山盛りのEDとCBおよび火レジ減、そして何よりDef-25%とEnchantによるAR補強。
    これだけでAim兄貴から解放され、HFやDef兄貴に変更できるため進行がとても楽に。
    その他守りの面でもAllレジやFHRなど、このビルドのためにあるようなアイテム。
    ベースは、速度的にスレッシャーかG-スレッシャーになるかと思うが、後者はレンジが広い半面要求Statusがきついのが難点。(オビはReq-15%されるだけマシだが)
  • The Reaper's Toll
    次におすすめ。
    敵がスローになりDefと物理レジまで下げてくれるDecの偉大さを再認識。
    その他にもPalには稼ぎづらいDeadly Strikeや高いLSおよびITDでAR問題に光が差す。
    Shaelを埋めてもいいが、IASは他でも稼げると割り切ってEthでもいい。
  • RW Insight
    大量のAR補強がAim兄貴をリストラしてくれる。
    また、CBを稼ぐことができるアイテムはたくさんあるが、特にマスタリを持たないPalには致命打は稼ぎづらいため、Critical Strikeの貢献は殊のほか大きい。
  • RW Oath
    最大Malとコスパがよく、物理Damが高いのがウリ。
    Fire側に恩恵がないのが残念だが、大盛りのIASで装備に自由をもたらしてくれる。
  • RW Death
    石モノ高EDがもたらす高い物理ダメージ、大量のCBとDS。
    IASの確保は必要ながらも、役に立つに決まっているでしょという性能。
    但し、装備が良いものであればあるほどHoly Fireの相対的価値は下がりアイデンティティが崩壊する。
  • RW Crescent Moon
    雷レジ減は死にMODだが、ITDとStatic Fieldがウリ。OWもついてるよ!
    物足りないEDは、両手武器の高いベースダメージがカバーしてくれる。きっと。
  • Tomb Reaver
    性能については説明するまでもないかと思うが、趣味ビルドって育成を楽しむのも重要なプロセスだと思うのだが、要求レベルが高過ぎてなんとも。

高級品

  • RW Doom
    氷レジ減が死にMODになるが、HF兄貴に頼らなくてもよくなるのがウリ。
    Helはともかく、Ohm + Um + Lo + Chamというコスパの悪さが響く。
  • RW Hand of Justice
    コスパに目をつぶれば、高いEDとIASに火レジ減とDSまでついている。
    鎧をRW DragonにすればLvは30どまりながらも、Holy Fireにポイントを割かなくても良くなる長所がある。
  • RW Breath of the Dying
    言わずもがなの協力RW。ベースによってはIAS補強が不要に。
    但し、装備が良いものであればあるほどHoly Fireの相対的価値は下がりアイデンティティが崩壊する。
  • RW Infinity
    雷レジ減以外は全てのMODが活きる。高Dam、CB、Vitブーストetc。
    ただし、使いまわし考えて兄貴に持たせちゃえば?という説が有力。
  • RW Phoenix
    高ED、DS、火レジ減。これだけでもFiredinの得物として相応しい。
    が、それだけでなく、というよりメインディッシュはRedemption展開。
    Holy Fire側だと吸い取りも大して利かないし、盾もないので結構喰らうのだが、高レベルRedemptionですべてが解決!
  • RW Beast
    Fana展開がいい感じで、IAS補強もあるため防具側の選択肢が広がる一品。
    クマーにはなってもならなくても。
    但しこのビルドはあくまで両手型なので、両手斧やオーガモールで作ること。
  • RW Call to Arms
    物理側にもHoly Fire側にも攻撃面では寄与しないが、ご存じBOでサポートができる。
    打たれ強いビルドではないため、格段に死ににくくなる。
    裏装備にしちゃえよ、という声も聞こえてきそうだが。。。

不人気アイテムも、案外悪くないかも?

  • Flamebellow
    やっぱ騎士と言えば大剣でしょ!
    火ダメとスキルブーストもあり、不人気武器愛好家としては是非推しておきます。
    但しオビーなんかとは性能面で比べるべくもないため、高難易度が好みの方はどうぞ。
  • Doombringer
    やっぱ騎士と言えば大剣でしょ!その2。
    攻撃力はそこそこで、ARとLifeの補強。Weaken投射が鬱陶しくなければ、最終までのつなぎに。
  • Executioner's Justice
    そこそこのIASとCB、まぁまぁのED。Min Damが高いためダメージが安定する。
    Dec発動は死亡時なのでリーパーほどアテにはならないが、Defマイナスと広いレンジもあり悪くないはず。
  • Messerschmidt's Reaver
    RW Insight程ではないが、AR補強と悪くないベース速度。
    両手斧をブン回す騎士様というのも悪くないですよ?
  • Windhammer
    かなりのIASとそれなりのED。Twister発動のスタン効果も悪くない。
    Immortal King's Stone Crusherでいいとか言わないでください。セットアイテムを一部だけ使うのは、ブラとパンツが揃っていないようなもんです。
  • Bonehew
    そこそこのEDとIASに2osでカスタマイズの幅が広がる。
    Eth * 2なんかも面白いかもしれない。

裏装備

  • Redemptionつきセプター+RW Spirit
    一番のおすすめはコレ。
    Fire面では吸い取りもあまり利かないが、Redemptionで回復を。
    体感的に5-7ポイント以上になると効果が段違いになるので、少しブーストした方が良い。
    また、死体のお掃除効果はタル墓やWSKなどでも役に立つ。
    スキルポイント節約のため、CleansingVigorつきだとモアベター。
  • Demon Limb
    シナジーがないので火炎ダメージにはさほど期待できないが、AR問題に光が差す。ありがたやー
    ・・・が、Enchantだけ掛けてStashにしまわれてしまうことの方が多いのが悲しいところ。
  • RW Call to Arms
    上記で紹介した通りメインにしてしまう手もあるが、物理面でもFire面でもダメージには寄与しないので、裏装備にするのが一般的か。

装備例:防具

大きくは、大量のIAS補強が可能なNatalya's Shadow/Black Hades/Griswold's Heart/RW Treacheryを使うか否かで大別される。

武器のベースが-10の場合は60IASが必要となるが、前者ではあとどこかで15IAS稼げばよいため楽勝だが、後者では装備にそれなりの制限が出てくる。

しかし反面その試行錯誤が楽しかったりするので、完全にお好みで。
頭以外のImmortal KingThe Discipleセットなんかもいいかもね。

鎧はNatalya's Shadow/Black Hades/Griswold's Heart/RW Treacheryのいずれか?

45IASを稼ぐことができるこれらの鎧だが、まず鎧としての性能をざっくり比較すると下記となる。

名称メリットデメリット
Black HadesReq LVが低め(53)、Defがやや高い(最大1029)、Req Strが高め(140)
Griswold's HeartReq LVが低め(45)、Defがやや高い(最大950)、Req Strが低め(102)、Def Aura+2、Str +20セットアイテムを一部だけ使うのは、ブラとパンツが揃っていないようなもの。
Natalya's ShadowLifeブースト、Poison Length ReducedReq Lvが高め(73)、Req Strが高め(149)、Def低め(最大721)、セットアイテムを一部だけ使うのは(ry
RW TreacheryFade、Venom、FHR、使いまわし可能、氷レジEDなしなのでベースを問わずDefが低い、Lemが必要

性能としてはRW Treacheryが頭一つ抜けている感があり、迷ったらソレで。
個人的にはセットアイテムを部分的に使用するのは好きではないのだが、Strブーストだけでなく裏装備を含めてRedemptionを使っていく場合はDef AuraもブーストされるGriswold's Heartが良いかもしれない。

Natalya's Shadowは、重い武器を使う場合や他のアイテムでStrが大量ブーストできるなら良いかもしれないが、Strにそれなりのポイントを振らなければならない=Vitに割く分が減るわけで、せっかくのLifeブーストの効果が損なわれてしまうので、リングやサクレなどのブースト量と相談して決めよう。

いずれにせよ、鎧部分で45IASなら頭やアミュで残り15稼げばよいので非常に楽。
Natalya's Shadow/Black Hades/Griswold's Heartの場合DeIAS補強に使うのは穴二つとするなら、小手20+頭15やベルト10+アミュ20という組み合わせでも可。

  • Templar's Might
    個人的には、ブーストさえ確保できるならお奨めしておきたい。
    せっかくの趣味ビルドなんだから、王道装備ばかりじゃつまらないでしょ?
  • RW Prudence
    Def兄貴をつかうならDef拘っても良いかもしれない。
    逆にその他の兄貴であれば、盾も使わないことだしDef軽視でok。極端に言えばマギでもいい。
  • Duriel's Shell
    Cannot be frozenと全レジ、Life & Strブースト。使い勝手は上々。
  • RW Fortitude
    全レジ、強烈なED。物理Damもそこそこ求めるなら現実的な最終装備として。
    但し、繰り返しになるが、良いものを装備すればするほどHoly Fire側の価値が相対的に減っていく。
  • Shaftstop
    Upgradeは、してもしなくても。
    するにしたことはないが、要求Strの上昇に伴いVitに振るポイントが下がるため、トレードオフの関係にある。
  • Leviathan
    Strブーストがある分、こちらでも。
  • RW Stone
    レジもDefも悪くなく、Slow装備を用意しなくてもチャージの土ゴレが結構役に立つ。
  • Ormus' Robes
    炎Damを追求する場合・・・だが、守りが弱すぎるので何とも。
  • RW Duress
    CBやOWを鎧でまかなう場合。
  • The Spirit Shroud
    凍結無効とSkill+1が有効。近接職なのにDefが低すぎるのがネック。
  • RW Chains of Honor
    Skill+2と、おなか一杯の全レジ。

小手

  • Blood Craft
    IAS20・両吸い・CB10・各種レジなどポテンシャルは高い。
  • Laying of Hands
    IAS、火レジ、対Demonの追加Dam。鉄板だが、セットアイテムを一部だけつかうのは(ry
  • Lava Gout
    IAS、ちょっぴり追加炎Dam、火レジ、体感的に2%とは思えないEnchant
  • Magefist
    攻撃速度が稼ぎづらいが、Fire Skill+1。
  • Immortal King's Forge
    強烈なステブーストと、もうひとつパーツが必要となるが25IAS
  • Dracul's Grasp
    延命優先なら。呪いの陰に隠れているが、実はOWも有用。
  • Hellmouth
    普段はまず使われないアイテム。IASが足りているなら、火炎ダメージの高みを目指してみよう。
  • Magnus' Skin
    IAS補強だが、オビーやデーモンリムでEnchantが適用される場合、実ARを稼げるこちらにする手もある。

ベルト

  • String of Ears
    LSとDRの定番装備。
  • Verdungo's Hearty Cord
    DRとVitブースト。
  • Nosferatu's Coil
    IASが足りないときに。
  • Goldwrap
    IASが足りず資産がないときに。一段階Upgradeしよう。
  • Immortal King's Detail
    小手をイモにする場合、火雷レジと相当なStrブーストがあることから、もう一箇所はベルトがいいだろう。
    単品でも使い勝手は悪くない。
  • レアベルト
    大量のStrブースト・Lifeブースト・火雷レジなど、ニッチなスペックのものはレア頼みになる。

  • Stealskull
    IASの補強とMF
  • Vampire Gaze
    両吸いとDR。
  • Crown of Thieves
    火レジとLifeブースト、なにより+25ものDexブースト。
    Enchantなどで補強する場合でも、ベースのAR自体が高いと効き目も結構違う。
  • Harlequin Crest
    見た目の問題はあるが、言うまでもなく優秀。
  • Andariel's Visage
    SkillとIASを同時に稼げるため、実はこのビルドの本命といえる。
  • Giant Skull
    CBとStrブースト。IASmp補強以外にもに、2osが役に立つ。
  • Guillaume's Face
    DSとCB。武器やスキルを炎寄りにしても、DSとCBがあればなんとかなったりする。
  • レアサクレ
    Offensive Aura+3で尖らせるのも良いが、サブに何を選んでもCombatが強化されるに越したことはないので、Pal+2が無難か。スキル・レジ・StrやDexブーストなどをツマミ食いしようとなると、どうしてもレアサクレになる。

  • Infernostride
    炎Damの高みを目指すなら。
  • Gore Rider
    鉄板。
  • Goblin Toe
    OWやDSはつかないが、CBはこっちのが高い。どこかで早足を稼げるなら。
  • Sandstorm Trek
    バランスはいい。
  • Natalya's Soul
    低レベルからでも装備できる優良品。面倒臭がりな人は着た切りでも。

護符

その他

ITD装備を使わない場合、Aim兄貴とARチャームでようやく「ストレスを感じないレベル」になるためチャームの空きは作りづらいが、炎Damのcharmをたくさん詰め込むと結構ダメージが違う。

育成

序盤はHoly Fireでなんとでもなるので楽。
Nor後半~NM開始くらいからはCrainte Vomirだけで突き進むことができる。
大抵の最終武器はReq Lv.が低いので、NM後半には換装することができる。

傭兵

A2が鉄板・・・というか、ITDや大量ARサポート付きの武器でないなら、Aim兄貴は必須。
RW Infinity持ちならば、相手のDefも下がるためDef兄貴やHF兄貴でもいいだろう。

難易度としては、ざっくり下記。

  • Easy
    HF兄貴、RW Infinity持ち兄貴
  • Normal
    Aim兄貴、Def兄貴、Might兄貴、その他の兄貴
  • Hard
    その他の傭兵

注意点

大した装備でなくても攻撃力はそれなりになるビルドだが、守りはスカスカなので過信は禁物。
兄貴には是非カッチカチでいてもらいたい。

コメント

  • まだビルドが更新されるとは・・・何年前のゲームよw -- 2013-02-23 (土) 01:05:30

*1 プレイヤースキルと相談だが、1500くらいあれば安心