多人数プレイの影響 の変更点


マルチプレイの参加人数、またPartyを組むことがゲームに及ぼす影響について。
|#contents|
*概要 [#c9a3cd47]
ゲームへの参加人数により、アイテムドロップ数、敵の強さと[[Experience]](経験値)が変ります。
また、Partyを組むことにより、アイテムドロップ数の変化と、取得時のGoldと[[Experience]]の分配が自動で行われます。

*アイテムドロップ数 [#s717d20e]
ゲームへの参加人数((Partyを組んでいるかどうかは関係ない))が多いほど、敵が落とすアイテム数が増える可能性があります。
正確にはNo Drop率(落とさない確率)が下がります。
また敵を倒した時点で2画面内((おそらく倒した敵を基準として))にParty員が居る場合、その人数に応じて、さらにNo Drop率が下がります。
ただし上記要因は以下の計算に従い、計算値の小数点以下が切捨てられます。つまり単純に要因増減分だけNo Drop率が変化するわけではありません。計算のまとめは[[表>#matome]]を参照。
# N = int(1 + ゲーム参加人数 / 2 + 近接Party員数 / 2)
# N: No Drop指数。各敵に設定された基本No Drop率にこのNを乗じたものがNo Drop率になる。
# int: 小数点以下切捨て
# ゲーム参加人数、近接Party員数: 本人以外の人数(0~7)
最大8人パーティプレイで、int( 1 + 3.5 + 3.5 ) = 8 となります。
近接と書いてありますが、近接攻撃型、遠隔攻撃型は関係ありません。
#br
*このような計算式により、Blizzardは同ゲーム内でパーティを組んでの協力プレイを
推奨していると言えます。
つまり、主たるプレーヤであるところのあなたには無条件で持ち点が1点あります。
追加で入るプレーヤーには最大で1点が加算されますが、
付与ルールとして、ゲーム内にいるだけで1/2点、
さらにパーティ内で一緒にプレイしていることにより
初めて残りの1/2点をもらえる図式です。
#br
画面距離のイメージ
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|2|2|2|
|2|1|2|
|2|2|2|
*[[Experience]] [#qc24a441]
ゲームへの参加人数が多いほど、敵の持つ[[Experience]]が増えます。
これについては各人がPartyに参加しているか、どこに居るかは関係ありません。
# [[Experience]] = X * (n + 1) / 2
# X: 基本[[Experience]]、n: 参加人数、Patch1.10以降
ゲーム全体の参加人数とは別に、同一階層のエリアにいるParty員がモンスターを殺すと、35%の追加ExpボーナスがExp基本値に加算されます。
また敵が死んだ地点を基準に2画面以内に居るParty員間では[[Experience]]が分配されます。詳しくは[[Experience]]参照してください。

*敵の強さ [#monster]
ゲームへの参加人数が多いほど、敵のHit PointsとDamageと[[Attack Rating]]が比率で増えます。
各人がPartyに参加しているか、どこに居るかは関係ありません。
# Hit Points = X * (n + 1) / 2
# Damage & AR Bonus  = (n - 1) * 6.25%
# X: 基本Hit Points、n: 参加人数、Patch1.10以降

DamageとARへのボーナスは拡張版の難易度Nightmare、Hellのみ。
DamageとARへのボーナスはモンスターの近接及び遠隔攻撃に適用されるが、一部のスキル(Corpse Explosion、自爆)には適用されない。
このAR増加分はCharacter Status画面の "最後に戦ったモンスターからの被弾率(Average chance XXX will hit you)" へは反映されない。

*アイテムドロップ数と[[Experience]]と強さのまとめ [#matome]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~ゲーム内の人数|>|>|>|>|>|>|>|~No Drop指数|>|>|~敵のステータス変化率[%]|h
|~|>|>|>|>|>|>|>|2画面内にいるParty員数(本人以外)|Exp|HP|Damage AR Bonus&br;[NM,Hell]|
|~|0|1|2|3|4|5|6|7|~|~|~|
|~1|1|-|-|-|-|-|-|-|100|100|0|
|~2|1|2|-|-|-|-|-|-|150|150|6.25|
|~3|2|2|3|-|-|-|-|-|200|200|12.5|
|~4|2|3|3|4|-|-|-|-|250|250|18.75|
|~5|3|3|4|4|5|-|-|-|300|300|25|
|~6|3|4|4|5|5|6|-|-|350|350|31.25|
|~7|4|4|5|5|6|6|7|-|400|400|37.5|
|~8|4|5|5|6|6|7|7|8|450|450|43.75|
例えば、2人ゲームで1人を町に待機、1人がトレハンしていた場合は、No Drop指数は1人ゲームと同じ、敵のステータスのみ増えることになります。
*分配 [#lb29b0e1]
:Gold|
Goldを拾ったとき、同一階層のエリアにいるPartyに自動で平等に分配されます。
死体が落とした大金を回収する場合は注意が必要です。
敵が落とすGold量が増えたりはしません。店売りの代金は分配されません。

:[[Experience]]|
[[Experience]]のページを参照してください。

:アイテム|
Pubでは早い者勝ちです。

*Quest [#g1c25622]
:Partyによる達成|
基本Party内の誰かがQuestを達成すれば、Party全員が達成されます。
ただし一部、達成時近くに居なければならない、Level制限があるなど、条件があるものあります。
Party内で条件に満たない者は、未達成となり新たなゲームでやり直す必要があります。

:非Party員による達成|
同一ゲームに参加しているParty外のプレイヤーがQuestを達成した場合は、あなた達のPartyはそのゲーム内で同一Questを達成することはできません。
新たにゲームを作ってやり直してください。

:達成者により作成されたゲーム|
ゲームを作った人が達成済みのQuestは、そのゲーム内で新たに行うことはできません。
Quest未達成者がゲームを作ってください。

:巻き添え|
一部Questは未達成のまま残しておきたい人もいるので、Partyで実行時注意してください。
--[[A1Q5 Tools of the Trade>クエストガイド Act I#h155b7a1]]
トンカチ回収キャラが居る人。
--[[A4Q2 The Hellforge>クエストガイド Act IV#tc4696f6]]
[[Hellforge]]の解説参照。
--[[A5Q4 Betrayal of Harrogath>クエストガイド Act V#ff644c6b]]
条件によりNihlathak's Templeへのポータルが消滅する。
--[[A5Q6 Eve of Destruction>クエストガイド Act V#of54c293]]
Cow King Kill対策と同一難易度のPub部屋表示維持。
--その他各Act Boss
1st Killキャラでいたい人。
*関連 [#d98efa4d]
[[The Arreat Summit - Basics: Experience:http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml]]
[[The Arreat Summit - Basics: Parties:http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/parties.shtml]]
[[Player Settings - Diablo Wiki:http://diablo2.diablowiki.net/Player_Settings]]
[[Attack Rating - Basin Wiki:http://wiki.theamazonbasin.com/index.php/Attack_Rating#Monster]]
[[Attack Rating - Basin Wiki:https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Attack_Rating#Monster]]
[[Monster Bonuses, Death Damage and Corpse Explosion - D2 Technical - The Amazon Basin:http://www.theamazonbasin.com/forums/index.php?/topic/118104-monster-bonuses-death-damage-and-corpse-explosion/]]

*コメント [#q084c368]
#pcomment(reply)
//2011/6/2 ミセラン。度々質問に上がる件に対応して。