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Double Swing の変更点


 日本名:ダブル・スイング 略称:
 
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 |~&ref(Barbarian/doubleswing.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
 |~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Barbarian]]|[[Combat Skills>Barbarian#combatskills]]|
 *基本情報 [#kihon]
 -必要レベル: 6
 -[[必要スキル>Prerequisite]]: [[Bash]]
 -マウス配置: 左右両対応
 -攻撃属性: Physical
 
 >A [[Barbarian]] warrior learns to fight with a weapon in each hand, for after all, are not two weapons better than one? A young [[Barbarian]] learns to use both hands independently of each other, striking simultaneous blows at separate targets. As his talent grows in this skill, he attacks with increasing control and accuracy. 
 
 *効果 [#n3aef3fb]
 両手に持った武器で次々と敵を攻撃する、[[Frenzy]]の前身となるスキル。
 ゲーム内で表示されるManaコストは誤りであることに注意。正確な値は表を参照。
 
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 |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
 |Mana Cost|1.0|0.8|0.7|0.6|0.5|0.3|0.2|0.1|0|-0.1|
 |Attack +%|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|
 |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
 |Mana Cost|-0.2|-0.3|-0.5|-0.6|-0.7|-0.8|-1.0|-1.1|-1.2|-1.3|
 |Attack +%|65|70|75|80|85|90|95|100|105|110|
 
 
 :Bonusを受けるスキル|
 [[Bash]]: +10% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
 :Bonusを与えるスキル|
 [[Frenzy]]: +8% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
 [[Double Throw]]: +8% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
 
 *評価 [#zad97c07]
  最初期の育成では全キャラ中でも屈指の良スキル。通常攻撃に比べ速度がグンと上がる。[[フレバグ>フレ馬場#ue76406f]]を利用すればさらに早くなる。ただしこれ自体は威力が低いので、手数の多さを活かして[[Skill on Hit>On Striking]]を活用する必要がある。
  最初期の育成では全キャラ中でも屈指の良スキル。通常攻撃に比べ速度がグンと上がる。[[フレバグ>フレ馬場#ue76406f]]を利用すればさらに速くなる。ただしこれ自体は威力が低いので、手数の多さを活かして[[Skill on Hit>On Striking]]を活用する必要がある。
  また、ブースト込みスキルLv9に達すると消費Manaが0になり、Mana Burnの敵への対策として機能するようになるのも密かなメリット。
  [[Double Swing]]の[[Range]]は小手上の武器に依存する。
 *使い方 [#q2b876d8]
 とりあえず左クリックに割り当てて殴りまくれ。
 
 *スキル振り [#df3552ba]
 -[[投げ馬場>http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?Thrower%A1%CA%C5%EA%A4%B2%C7%CF%BE%EC%A1%CB]]ならば迷うことなくMAX。
 -[[フレ馬場]]はコレか[[Taunt]]をMAXに。
 -他のビルドでは経過スキルにすらならないが、「低レベル育成中に1だけ振って様子見」「余ったポイント+ブースト込みでLv9達成」という選択肢も。
 -育成困らん人は0でも可。
 *その他 [#f9734181]
  このスキルは本来武器2つを持って振る動作であり、素手のままでは使えない。一方、要求ステータスをチャームでブーストして持った武器は他人には見えず、素手である。
  ではその状態で[[Double Swing]]をするとどうなるのでしょうか?
  両手でボコボコ殴るように見える?否、姿が消えて音だけ聞こえます。[[Frenzy]]も同様。アニメーションが用意されてないということでしょう。
 
 -公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-combatskills.shtml#doubleswing
 
 //以下footer
 :コメント|
 #pcomment(reply)
 
 #include2([[Template/Barbarian Skills]],,none)