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Dragon Tail の変更点


 日本名:ドラゴン・テイル 略称:DT((注:[[Dragon Talon]]との区別))、テイル
 
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 |~&ref(Assassin/dragontail.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
 |~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Assassin]]|[[Martial Arts>Assassin#martialarts]]|
 *基本情報 [#kihon]
 -必要レベル: 18
 -必要スキル: [[Dragon Talon]], [[Dragon Claw]]
 -マウス配置: 左右両対応
 -攻撃属性: Physical+&color(Red){Fire};
 
 //> The experienced [[Assassin]] can deliver a kick so powerful it actually causes an explosion on impact, sending any nearby victims sprawling. 
 >経験を積んだアサシンの放つ蹴りは強力だ。その衝撃は爆発を引き起こし、目標を跳ね飛ばすだけでなく、周囲の敵をも巻き込むほどである。&color(Silver){(Capcom版日本語マニュアルより引用)};
 
 *効果 [#p32b8864]
 [[Finishing Move]]の一つ。
 チャージされたスキルを、爆風を伴うキックと共に開放する。命中した敵を[[Knockback]]させる。
 [[Range]]と攻撃速度は右手武器の数値を適用する。
 [[ダメージ計算>#kickdamage]]は[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]のKick Damage基準で行い、装備中の武器の効果は[[一部無効>#void]]。
 
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 |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
 |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
 |Fire Damage +%|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|
 |Attack +%|20|35|50|65|80|95|110|125|140|155|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4 yards|
 |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
 |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
 |Fire Damage +%|150|160|170|180|190|200|210|220|230|240|
 |Attack +%|170|185|200|215|230|245|260|275|290|305|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4 yards|
 
 
 :Bonusを受けるスキル|なし
 :Bonusを与えるスキル|なし
 
 **ダメージ算出式 [#kickdamage]
 実際に与えた物理ダメージを元に[[Dragon Tail]]のFireダメージが計算されるのがミソ。
 (カルキュレーターhttp://www.theamazonbasin.com/~mikeandroe/kickcalc/calc.php)
 -物理ダメージ
 # MinDamage = ((Str+Dex-20)/4)×(100+TigerBonus)/100
 #       +BootMinDam×(100+Str×120+TigerBonus+OffWeaponED)/100 
 #       +BootMinDam×(100+Str×1.2+TigerBonus+OffWeaponED)/100 
 # MaxDamage = ((Str+Dex-20)/3)×(100+TigerBonus)/100
 #       +BootMaxDam×(100+Str×120+TigerBonus+OffWeaponED)/100
 #       +BootMaxDam×(100+Str×1.2+TigerBonus+OffWeaponED)/100
 ※TigerBonusは[[Tiger Strike]]のダメージ%、OffWeaponEDは防具やオーラのED%の合計値。((OffWeaponEDは靴のベースダメージにしか掛からない点に注意。この仕様のせいで[[Tiger Strike]]最大チャージ時はなんと[[RW Fortitude]]鎧より[[RW Lionheart]]鎧を装備したほうがダメージが上がってしまう。))
 これに実際に蹴った敵のDRと[[Dragon Tail]]によるFireダメージで修正したものが爆風ダメージになる。
 -爆風ダメージ
 # MinFireDamage = MinDamage×((100-DR%)/100)×(100+DragonTail%)/100
 # MaxFireDamage = MaxDamage×((100-DR%)/100)×(100+DragonTail%)/100
 これに爆風を受ける敵のFire[[レジスト>Resistance]]が適用されて最終ダメージになる。
 掛け算の連続であるがゆえに最終ダメージが大きくなるが、どこかにゼロが入るとすべてゼロになってしまうというわけだ。
 ステータス表記上は[[DR>Damage Reduced]]=0で計算した数値になっている。
 
 **このスキルでの攻撃に適用されない効果 [#void]
 -武器のEnhanced Damage
 - +X Mininum Damage/Maximum Damage
 - +X% Damage to Demons/Undead
 -Damage +X
 -[[Claw Mastery]]
 -[[Critical Strike]], [[Deadly Strike]]
 
 *評価 [#d9688c59]
 [[Dragon Talon]]の方が使い勝手が良いせいか、利用者は減ったかも。 [[Tiger Strike]]をチャージした後でのテイルは、表記ダメージで言えば最強クラス。物理無効には蹴りのダメージが、火炎無効には爆風ダメージが通じない事も不人気の理由?
 
 *使い方 [#d5de987c]
 -[[Tiger Strike]]をチャージして威力を増幅し、蹴りを叩き込む。 
 -仰け反り効果があるので、囲まれた際に連打。 
 -[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]のベースがダメージに大きく影響するので、エリートベースの靴を推奨。
 
 *スキル振り [#q732aefc]
 [[Tiger Strike]]と共に、20まで振って運用するのがベストかと。
 
 *その他 [#v8842013]
 -公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-martialarts.shtml#dragontail
 
 //以下footer
 :コメント|
 #pcomment(reply)
 
 #include2([[Template/Assassin Skills]],,none)