Prevent Monster Heal の変更点


日本名:モンスターの回復を阻止 略称:PMH

*効果 [#u945a4ff]
 全てのモンスターには自然回復能力が備わっており、ダメージを与えてからしばらく放置するとLifeが回復していくのだが、この効果を持つアイテムを装備したプレイヤーキャラが物理攻撃(スキル含む)を敵に当てると、その敵のLife自然回復を80分間阻止する効果が発動する。
 プレイヤーを除く全てのキャラクター((モンスター、傭兵、召喚獣))には自然回復能力が備わっており、ダメージを受けていないフレームには最大Lifeの一定割合だけLifeが回復するのだが、この効果を持つアイテムを装備したプレイヤーキャラが物理攻撃(スキル含む)を敵に当てると、その敵のLife自然回復を120000フレーム(80分間)阻止する効果が発動する。
 ただし、傭兵はこの効果を持つアイテムを装備しても敵に回復阻止の効果を与えることはできない。また、阻止できるのはあくまで「時間経過による自然回復」のみなので、スキル等による回復行動は阻止できない。
 また、[[Hellfire Torch]]関連イベント(→[[Hellfire Torchへの道]])に登場するUber Boss6体はこの効果に対してImmuneが設定されているため、残念ながらその恩恵にあずかることはできない。

*補足 [#o3977e3f]
-スーパーユニークモンスターは基本的に自然回復能力を持たない。((各種Uber Boss, Diablo Clone, Griswoldのみ例外的に自然回復する))
-各キャラクターのフレーム当たりの自然回復量は最大Lifeの1/4096単位で設定されている。
例えば[[各種Uber Boss>Hellfire Torchへの道]]は4/4096、[[Diablo Clone>World Event]]は2/4096となっており、DCの1pplでの自然回復量は毎秒およそ7845である。
-少しでもダメージを受けたフレームは自然回復が行われないため、PMHに頼らずとも毒や[[出血>Open Wounds]]、[[Fire Wall]]などでフレームダメージを与えれば回復阻止ができる。PMHが効かないUber Bossの回復を阻止するにはこの方法しかない。

*参考 [#f35f71a2]
-The Amazon Basin Wiki - Damage regeneration
https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Damage_regeneration