日本名:ボーン・プリズン 略称:骨檻

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|~&ref(Necromancer/boneprison.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Poison and Bone Spells>Necromancer#poisonandbone]]|
*基本情報 [#kihon]
-必要レベル: 24
-[[必要スキル>Prerequisite]]: [[Teeth]], [[Bone Armor]], [[Corpse Explosion]], [[Bone Wall]], [[Bone Spear]]
-マウス配置: 右ボタン専用

>Similar to the [[Bone Wall]], a [[Necromancer]] with this skill can summon a spirit wall of bone in the form of an enclosing ring. This prison traps all enemies within its circumference. Imprisoned within a cage of bone, the captives are held helpless until they can summon the strength to break through its skeletal confines or the [[Necromancer]] loses his hold over the spirits.

*効果 [#a5b48fb9]
 クリックした敵の周囲に骨の檻を呼び出し、対象を閉じ込めるスキル。
 檻はライフ分のダメージを受けるか持続時間が過ぎるかすると崩れ去る。
 敵の遠距離系攻撃は貫通属性を持っていない限り檻で止まり、こちらの遠距離系攻撃は貫通属性を持っていなくても檻をスルーして敵に届く。
 ちなみに、一つの檻に当たり判定が複数箇所あるため、オーラや[[Nova]]系魔法、ハンマー等多段ヒットするスキルを出されると壊れやすい。
 
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|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|27|26|25|24|23|22|21|20|19|18|
|Life(Nor)|22|26|31|36|41|45|50|55|60|64|
|Life(NM)((NM、HellのLifeはSkill Plannner調べ。Norに合わせ経過スキルに1ずつ振って計算))|170|207|244|280|317|354|391|427|464|501|
|Life(Hell)|499|607|715|823|930|1038|1146|1254|1361|1469|
|Duration (seconds)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|24|
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|17|16|15|14|13|12|11|10|9|8|
|Life(Nor)|69|74|79|83|88|93|98|102|107|112|
|Life(NM)|538|574|611|648|685|721|758|795|832|868|
|Life(Hell)|1577|1685|1792|1900|2008|2116|2223|2331|2439|2547|
|Duration (seconds)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|24|

:Bonusを受けるスキル|
[[Bone Armor]]: +8% Life Per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Bone Wall]]: +8% Life Per Level ([[Synergy Bonus]])
:Bonusを与えるスキル|
[[Bone Armor]]:+15 Damage Absorbed per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Bone Wall]]: +10% Life Per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Teeth]]:+15% Magic Damage per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Bone Spear]]:+7% Magic Damage per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Bone Spirit]]:+7% Magic Damage per Level ([[Synergy Bonus]])
*評価 [#s1534ccf]
 敵を分断、無力化するのにうってつけのスキル。
 ただし、1+ブーストの骨檻では耐久力が低くてあまり役に立たない。使用するならばシナジーにもスキルポイントを割くべきだ。
 骨魔法系のビルド以外だと通過スキルが多い上それほど常用するスキルというわけでもないが、1ポイントでも振っておくと戦術の幅が増えて便利なことこの上ない。ほとんどの魔法、飛び道具を食い止めるので、[[Dim Vision]]で黙らないチャンピオン系のアーチャーやLE付ユニーク戦などで有効。
 また、このスキルで敵を囲うと、檻は敵に密着するのではなく微妙に隙間ができる。そのため同じ敵に対し連続で使用すると、骨の檻が二重三重に発生し、檻を一つ壊してもまた次の檻が…といったことが可能。
~
 このスキル最大の問題点は「骨の檻はプレイヤーも通れなくするため、移動を大きく阻害する」という点。檻をクリックすることができない(=能動的に破壊できない)ため、PvP時やDiablo戦などでプレイヤーが檻に囲まれた場合、檻が自然消滅するのを待つか、Tereportで移動するしかない。パーティプレイでうかつに使おうものならNoob呼ばわりは避けられない。特に召喚系ビルドでは玉座前5連戦の後半やCSの封印解除の際手下を前線に出し、味方も群がったところで[[Bone Prison]]連打TP離脱というチキンMPKが可能なので、うかつに使ってる姿を見せるといらぬ警戒心を呼び起こすかも。

*使い方 [#lb8b66e6]
-危険なユニークの一時隔離・スルー用に。
-敵集団の分断・各個撃破に。
-オブリビオン・ナイトやブラッド・レイブンなど逃げ回る敵には手下密着後[[Bone Prison]]が安定。
-AIカースが効かないチャンピオン以上の魔法・飛び道具使いの封殺に。
-Noobへの嫌がらせに(お勧めしません)

*スキル振り [#gd4e9a7f]
-ワンドや首で取得し、いざというときの隠し玉に。
-1+ブーストで戦場コントロールに常用。
-[[Bonemancer]]ならMAX振り。
-[[Bone Armor]]を堅くしたい人は余りポイントもしくはMaxまでどうぞ。[[Bone Armor]]自体に振るよりも吸収性能の伸び率が高いためお得。

*その他 [#j06028df]
-Diabloが[[Bone Prison]]よりずっとかっちょよくて骨檻らしい檻を出してくる。筆者はずっとあれが[[Bone Prison]]だと思っていて、ワクワクしながらスキルポイント振って、使って悔しかったのを未だに覚えている。
-Ver1.11時代までは、「BoneFarm」というPUB部屋があった。[[Bone Wall]]が崩れる際にアイテムが落ちる、というバグを利用した一面骨だらけゲームのこと。現在では修正され、アイテムが落ちることは無い。
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-poison.shtml#boneprison

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#include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)