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Casting Delay

Last-modified: 2012-09-06 (木) 22:38:37

解説 Edit

スキルの再詠唱に必要な間隔で、日本では“キャストディレイ”と呼ばれる場合が多い。
問題となるポイントは、キャストディレイ有効時間中はキャストディレイの無いスキルしか詠唱/使用できないというところ。
例を挙げると、Frozen Orb詠唱後1秒間はMeteorFire Wallも詠唱できないが、Fire BallIce Blastは詠唱可能、といった具合である。
 
基本的に、強いスキルやエフェクトがド派手なスキルに設定されている。
装備のOn AttackOn StrikingWhen Struckなどによって発動したスキルにも適用されるため、ディレイの設定されたスキルが発動する可能性がある装備の着用には、ある程度の覚悟が必要である。
 
連続攻撃への制約という点で関連する概念として、Next Delayがある。
Casting Delayが攻撃側を基準としたタイマーであるのに対し、Next Delayは被弾側を基準にしたタイマーである点が異なる。詳しくは当該項目を参照。

Casting Delayの設定されたスキル Edit

06'05/18 キャストディレイの無いスキルも使えない場合があるような気もするがとりあえず。