Chill Target

Last-modified: 2023-05-06 (土) 23:54:03

意訳:凍傷効果

効果

 Holy Freeze以外の氷属性攻撃に付与されている効果。
 この効果が付与された氷属性攻撃を命中させ、かつ氷属性ダメージを1ポイントでも与えることに成功した際、標的を凍り付かせて動き(攻撃速度及び移動速度)を鈍らせることができる。

詳細

  • 遅延効果はEIAS及びEFRWそれぞれに対し、50もしくは被攻撃側のChill Effectivenessのうちどちらか低い方が適用・減算される。よってChill Effectivenessが0の敵には凍傷効果は効かない。
    また、Chill Effectivenessがマイナスの敵に対しては、逆に攻撃速度及び移動速度が上昇する利敵行為となってしまう。
  • モーションフレーム計算式にEIASを用いない攻撃(魔法攻撃、Dragon FlightD2XWhirlwind等)に対しては、凍傷効果による遅延効果は無意味となる。
  • Holy Freezeの氷属性ダメージ(自身の攻撃に付与される分及び範囲ダメージ両方)には凍傷効果はない。Holy Freezeの遅延効果は「凍傷やSlows TargetDecrepifyとは別枠かつ併用可能なスロウ効果」である。
  • Lightning Bolt及びSmiteには氷属性ダメージを乗せる手段が存在しないため、それらのスキルで敵に凍傷効果を与えることはできない。
  • Ice ArrowFreezing Arrowにおいてのみ、「装備品やCharmの凍傷効果時間が凍結効果時間に加算される」特性がある。
  • 凍結効果と併用可能。その場合はまず凍結効果で動きが完全に止まった後、それが解除されてかつ凍傷効果持続時間が残っていた場合は凍傷効果による遅延効果が発揮される。
  • 解氷ポーションを飲んだ場合、凍傷効果は即座に治療される。
  • 凍傷効果中の敵を殺した際、20%の確率で死体が破砕してその場に残らなくなる。
  • 凍傷の効果時間(Cold Length)は下記の計算式で算出できる。
    凍傷時間 = 表記の凍傷時間 × 氷属性レジスト補正 × 難易度補正 × HFD補正
    氷属性レジスト補正…(100 - 被攻撃側の氷属性レジスト) ÷ 100
    難易度補正…敵に与えた場合にのみ、難易度Nightmareで前項までの結果の2分の1、難易度Hellで4分の1に減少する補正がかかる。
    HFD補正…「Half Freeze Duration」を備える装備品を身に着けていた場合、効果時間がさらに半分に減少する。
     
    ※物理攻撃の場合、凍傷の効果時間は装備・チャームの効果時間を全て合算する(1秒持続のSCを10個インベントリに入れた場合は10秒)。
     ただし、二刀流時は武器の分は別カウント(右手攻撃時は右手+防具・チャーム、左手攻撃時は左手+防具・チャーム)
    ※「Cannot Be Frozen」を備える装備品を身に着けている間は、凍傷効果に対する完全耐性を獲得する。

解説

 氷属性攻撃は全体的に他属性と比べてダメージ量が低く、さらにCIだった場合最も剥がしにくいという問題点があるが、その代わり凍傷及び凍結効果で敵の動きを阻害できるという利点があるため、自身の安全性を高められる。
 例えば難易度Normalの敵の場合Chill Effectivenessは50であることが多いため、FrenzyFanaticismといった攻撃速度に関するバフがかかっていない場合、単純計算で敵の物理攻撃の手数が半減することになる。スロウ効果やDecrepify等も重ね掛けすれば、「スローすぎてあくびが出る」レベルにまで物理攻撃のモーションを落とせるだろう。Chill Effectivenessは難易度の上昇に半比例して減少し、それに合わせて遅延効果も減少するが、依然として強力なデバフであることに変わりはない。
 ちなみにFCRFHRFBRへの影響はないため、魔法攻撃やTeleport移動を基本とするキャスター系ビルドへの影響は軽微。
 ただし氷属性攻撃はこの効果により死体が残りにくくなるため、死体をリソースとして活用するビルド(召喚ネクロ罠アサ等)にとってはかえって邪魔になることもある。

Chill Targetを稼げる装備

 ここではダメージ量は省き、凍傷の効果時間のみ記載する。カッコ内の数字は全て秒。

武器編

防具編

その他

  • 前置詞
    • Snowy (+1、武器・Circlet・SC~GC)
    • Shivering (+1、SC~GC)
    • Boreal (+1、SC~GC)
    • Hibernal (+1、SC~GC)
    • Shivering (+2、武器)
    • Boreal (+3、武器)
    • Hibernal (+4、武器)
  • 後置詞
    • of Frost (+1、武器・Amu・SC~GC)
    • of the Icicle (+1、SC~GC)
    • of the Glacier (+1、SC~GC)
    • of Winter (+1、SC~GC)
    • of Frost (+2、STF以外の武器、ベルト)
    • of the Icicle (+3、武器)
    • of the Glacier (+4、武器)
    • of Winter (+6、近接武器)
  • ソケット
    • 武器にSapphireをはめる
      • Chipped Sapphire (+1)
      • Flawed Sapphire (+1.4)
      • Sapphire (+2)
      • Flawless Sapphire (+2.4)
      • Perfect Sapphire (+3)
    • 武器にThul Runeをはめる (+3)
    • 装備品にJewelをはめる
      • of Frigidity (+2)
      • of the Icicle (+2)
      • of the Glacier (+2)
      • Rainbow Facet (+0.12、氷タイプ)

Chill Target効果を持つ氷属性スキル

参考