Classic Paladin

Last-modified: 2020-04-26 (日) 20:01:49

D2X登場以前のパラディンを懐かしむビルド、結構強い。

構想

D2X登場以前・・・DiabloII ver1.06当時の王道ビルドを再現。
時代は変われど、スキル・装備のコンセプトが殆ど同じなのが(・∀・)イイ!!

スキル面ではChargeの換わりにVigorを上げている点、ステータス面ではブロック率確保のためにDexに振り込んでいる点が当時と異なる。

戦い方

昔のまま。
Concentrationオーラを纏い、対集団戦にはBlessed Hammer、近接戦闘にはZeal、シャーマン系や対個体の狙撃にCharge、痛い敵にはSmite。以上4種のコンバットスキルを駆使して戦う。
近接戦闘に関して言えば、完全に1+ブーストのみとなるZealに頼りすぎずシナジーに振り込んでいるChargeSmiteを使いこなす事を意識するとプレイ感が出ます。

パーティプレイ

高いDefを活かしてパーティの盾でありたい。
Amplify DamageIron MaidenDecrepifyLower Resist等の呪いを受けたら即Cleansing

FanaticismZealotと異なり、攻撃速度・命中率をAuraに依存しないため、ハンマー使用時を除けば、サポートオーラを展開していても特にストレスは感じません。

良い点、悪い点

打撃攻撃・魔法攻撃の両方を使用できるため、基本的に苦手な敵が存在しない。
唯一PI&MIになりうるゴリラくらいか。
骨チビとグレーターマミーが苦手なのはどのビルドも一緒だよね。
ただし、純Zealotに比べて打撃力に劣り、純Hammerdinに比べて殲滅力に劣る。
スキルや装備の都合で極ビルドの70%程度のパワーしかありません。
中途半端なのは諦めてください。
シナジーの総量や装備の方針が違うので仕方がないです。

スキル配分

Defensive Auras

Offensive Auras

Combat Skills

スキルオプション

上記スキルを一通り取得すると経過含めて90ポイント。
Blessed Hammerのダメージはフルシナジーに比べて6割程度です。*1
Blessed Aimを伸ばしてBlessed Hammerを強化するのがオススメですが、Maxになるのは最短Lv98なので、適当にサポートスキルを取り、残りを注ぐくらいでも良いと思います。

Tristram、MephistのConviction対策に。

回復用・死体消用と、有ると便利なスキル。

基本的に装備のみで最速を目指しますが、IASが不十分な場合に。
4フレZealや高速Smiteで自分も兄貴も手数アップ。

Blessed Hammer以外のコンバットスキルを強化したい場合は、Blessed Aimの代わりに、以下の選択肢も。
成長率は芳しくないのであまりオススメはしませんが。

ステータス配分

  • STR: 174 (Crown of Agesあわせ)
  • DEX: 136 (Phase Bladeあわせ。RW Exileでのブロック率75%キープにもこの位必要。)
  • VIT: 残り全部
  • ENE: 不要

このビルドはZealのシナジーに全然注ぎ込まないため、Strは多少余分になっても構わないと思います。

装備

あくまでIgnore Target's Defense、Freezes Target、Crushing Blowの三点は必須。
当時の三種の神器はITDセプター、IceblinkGoblin Toeでしたが、
今の三種の神器はRW GriefRW ExileGore Riderといったところでしょうか。

PhaseBlade装備の場合、72%のIASを稼げば4FrameのZealが可能になります。
Smiteは65%のIASで最速(6frame)。FCRも最低30%or48%*2確保しておきたいところ。
できればRW Heart of the Oakと35%FCRRW Spirit盾で10FrameのCastとしたい。*3

装備例

装備オプション

IASFCRをバランス良く。

  • 武器:
    • RW Crescent Moon Phase Blade
      ITDStatic Field投射。ダメージが低いのを除けば優秀です。RW Griefまではこれで頑張る。
    • Astreon's Iron Ward
      ITDないじゃんヽ(`Д´)ノとか言わない。
      最大200%の強烈なARブーストにCombatSkillも+4されるので、結構当たるようになります。
      その他の効果も優秀なので、Zealを5frameで妥協*4するなら選んでみるのも。
    • RW Last Wish Phase Blade
      Life TapFadeMightCrushing Blowと様々な効果を生み出す超高級RW。これ一本で装備に幅が広がり、個性を出せるかも。しかし、ダメージはRW Griefとは比べようもない低さ、IASがなく遅い速度なので、表装備と裏装備で近接用Fanaticism、集団戦用Concentrationと主要オーラを分けて使う必要性が出てくる。(CTAを持っている場合は随時装備しなおして、吼えるのがよろしいかと)
  • 鎧:
  • 盾: RW Spirit
    全レジパラ盾で発動すれば結構なレジストが稼げ、スキル+にFCRと無駄がない。
  • 護符: The Rising Sun
    Chaos Sanctuaryでは殴るのが怖いため、掃除中は此方を装備すると、MegaDemonのInfernoでいい具合に回復します(・∀・)
  • 手:Trang-Oul's Claws
    ジュエルなどでIASを稼いでいるなら手をコレにしてFCRを。
    RW GriefVenomが地味に強化されるのも○。

その他

育成

Lv27から装備出来るRW Honor発動Divine Scepterが強いです。
RW Spiritも合わせて装備すればSkill+3でZealも5回に。

Holy Shield:Concentration:Blessed Hammer:Vigor=1:1:2:2位で上げていくのがオススメ。
VigorChargeBlessed Hammerのシナジーなので、優先度高めです。

Hammerdinとは異なり打撃を織り交ぜていくので、ライフ・マナは吸収で補えますが、
不安で有ればRedemptionにも1点振っておくと良いでしょう。

傭兵

Redemptionを取らない場合、ライフとマナを供給のため、Prayer傭兵にRW Insightを持たせるのが○です。

打撃力重視ならMight傭兵が良いでしょう。本体オーラがConcentrationのため、傭兵の攻撃力も凄いことになります。

防御重視ならHoly Freeze傭兵。今回はRW Exile装備のため、Defiance傭兵はパスです。

良いITD武器が無いときは、Blessed Aim傭兵を雇ってみるのも良いかも知れません。

本職Hammerdinと違って多少殲滅に時間を要するので、良い防具を着せないと敵の群れに突っ込んだ時自分が平気でも傭兵が保たない事が起こりがち。

あまりに敵の数が多い時はLife Tap発動優先でZealした方が良いかも。

注意点

Blessed Aimを極めた場合、装備を換えるとただのHammerdinになれたりもします。
でも完成はLv98・・・。


*1 14ptsのSkillブースト+Concentration20+Vigor20+Blessed Aim5でコンセ展開して表記ダメ6500前後
*2 12Frame Cast→30FCR、11Frame Cast→48%必要。Faster Cast Rate参照
*3 RW Enigmaを着てトレハンする場合は特に
*4 D2C Zealotは5frameが主流だったんだから、キニシテハイケナイ。