日本名:クレイ・ゴーレム 略称:土ゴレ、土男 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~&ref(Necromancer/claygolem.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー| |~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Summoning Spells>Necromancer#summoning]]| *フレーバーテキスト [#lore] >While it is fairly simple for a Necromancer to animate dead tissue, it is another matter entirely to instill the spark of life into inanimate objects. >The Clay Golem is the simplest form of this complex art, creating a servant directly from the earth to serve the Necromancer. The intense drain this places on the psyche of the caster only allows him to maintain a single Golem of any type at a time. > >'''ネクロマンサーが死体を動かすのは朝飯前であるが、無生物に生命を吹き込んで下僕を作るのは全く別の技術を要する。クレイゴーレムはこの技における最も下位にあたる魔法であり、下僕を大地から直接作り出す。''' >'''なお、ゴーレムを生み出す魔法は術者の精神に強烈な消耗を与えるため、どの種類のゴーレムも1体しか維持できない。''' *効果 [#g0c56855] 土塊を触媒としてゴーレムを召喚する。 この「クレイゴーレム」には、「自身の近接物理攻撃を当てた、もしくは自身に近接物理攻撃を当てた敵に[[スロウ効果>Slows Target]]を付与する」特殊能力が備わっている。 なお、''D2Xにおいて「Iron GolemのシナジーボーナスであるDef上昇効果量が正しく表示されていない((表記のDefボーナスがIron Golemの現在のSLvで計算されてしまっている。しかし上昇量は見かけだけで、実際の上昇値はシナジーボーナス扱い。))」という不具合が発生している。''D2Rでは訂正済み。 *基本情報(D2X、D2R共通) [#kihon] -必要Lv:6 -必要スキル:なし -マウス配置:右ボタン専用 -攻撃属性:Physical |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10| |Mana Cost|15|18|21|24|27|30|33|36|39|42| |Base Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell)| |Base Damage|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2-5 (Nor) / 2-6 (NM) / 3-7 (Hell)| |Life +%|0|35|70|105|140|175|210|245|280|315| |[[AR>Attack Rating]] +X|20|40|60|80|100|120|140|160|180|200| |EDam +%|0|35|70|105|140|175|210|245|280|315| |[[Slows Target]] %|11|20|27|33|37|41|44|46|49|51| |BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20| |Mana Cost|45|48|51|54|57|60|63|66|69|72| |Base Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell)| |Base Damage|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2-5 (Nor) / 2-6 (NM) / 3-7 (Hell)| |Life +%|350|385|420|455|490|525|560|595|630|665| |[[AR>Attack Rating]] +X|220|240|260|280|300|320|340|360|380|400| |EDam +%|350|385|420|455|490|525|560|595|630|665| |[[Slows Target]] %|53|54|56|57|58|60|60|61|62|63| :Bonusを受けるスキル| -[[Golem Mastery]]:Life、[[移動速度>Faster Run/Walk]]、[[AR>Attack Rating]]ボーナス付与 ([[Passive Bonus]]) -[[Summon Resist]]:各種属性レジストの上昇 ([[Passive Bonus]]) -[[Blood Golem]]:+5% Life Per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Iron Golem]]:+35 [[Defense]] Per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Fire Golem]]:+6% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]]) :Bonusを与えるスキル| -[[Blood Golem]]:+20 [[Attack Rating]] per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Iron Golem]]:+20 [[Attack Rating]] per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Fire Golem]]:+20 [[Attack Rating]] per Level ([[Synergy Bonus]]) **基本ステータス [#hd81c97d] ※[[Diablo II - Basin Wiki>https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Clay_Golem]]を参考に記述。 |BGCOLOR(#DCDCDC):CENTER:Stat|BGCOLOR(#DCDCDC):CENTER:Value| |Base Life|100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell)| |Life|( Base Life × (65 + 35 × Clay Golem's SLv) ÷ 100 ) × (Blood Golem's Synergy Bonus + Golem Mastery's Passive Bonus)| |[[Replenish Life]] Per Second|1.83 % of Maximum Life| |Base [[AR>Attack Rating]]|40 (Nor) / 66 (NM) / 92 (Hell)| |AR|Base AR + MonLv + (20 × Clay Golem's SLv) + Golem Mastery's Passive Bonus| |Base Minimum Damage|2 (Nor) / 2 (NM) / 3 (Hell)| |Base Maximum Damage|5 (Nor) / 6 (NM) / 7 (Hell)| |Enhanced Damage +%|(35 × Clay Golem's SLv) - 35 + Fire Golem's Synergy Bonus| |Damage|Base Damage × Enchanced Damage| |Defense|100 + MonLv +Iron Golem's Synergy Bonus| |[[Slows Target]] %|[75 × [ 110 × Clay Golem's SLv ) / ( Clay Golem's SLv + 6 ) ] / 100 ] (※Max=75)| |Chance to Critical Hit %|5| |[[Range]]|1| |Move Speed|8 (Walk) / + 8 (Run)| |[[Drain Effectiveness]]|0| |[[Chill Effectiveness]]|50| ※MonLv…[[mlvl]]から算出される、各種ペットの基本ステータス値。召喚者のLv=ペットのMonLvとなる。 [[こちらの一覧表>https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=MonLvl#Defense_rating]]で要確認。 ''<各種属性レジスト>'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#DCDCDC):|BGCOLOR(#DCDCDC):Physical|BGCOLOR(#ECDCDC):Fire|BGCOLOR(#DCDCEC):Cold|BGCOLOR(#ECECDC):Lightning|BGCOLOR(#DCECDC):Poison|BGCOLOR(#DCDCDC):Magical| |[[Resistance]] %|25|0|50|20|0|0| ※上記値に[[Summon Resist]]の上昇分を足した値が最終的な属性レジストとなる。 ''<物理攻撃の基礎モーション>'' |武器クラス|攻撃判定&br;発生フレーム|基礎フレーム|スターティング&br;フレーム補正|アニメーション&br;進行速度|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |-|-|18|0|256| ''<物理攻撃速度計算式>'' 【 4608 ÷ [ 256 × VInc ÷ 100 ] 】 - 1 ※VInc…100 + EIAS ※[]内の計算は小数点以下切り捨て、【】の計算は小数点以下切り上げ。 ''<ブレイクポイント一覧>'' |~EIAS|~0|~4|~11|~19|~27|~37| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |Flames|17|16|15|14|13|12| ''<その他>'' -物理攻撃終了後には15フレームのインターバルが存在する。インターバル中は物理攻撃を行わないため、攻撃間隔はかなり長め。 -物理攻撃命中時5%の確率でクリティカルヒットが発生、物理属性ダメージが2倍になる。 -ダメージを食らうモーションが無い(いわゆる「ハイパーアーマー」状態)ため一切のけぞらない。[[ノックバック>Knockback]]も完全に無効化する。 ただしスタンは防げない。 *評価 [#pcc8c237] 低コスト高ライフで全ての[[Necromancer]]の友(供?)。 1+ブーストでも充分壁&囮役を期待できるほど硬くなる上、[[Golem Mastery]]と共に充分なポイントを割り振ってやると易々とLife10Kオーバーの超硬度手下に仕上がる。他にも素材が必要ない、余計な付加効果がない、スロウ効果は攻撃命中時のみならず被弾時も発動するのでARを気にする必要がない…など、あらゆるシーンで使い倒せる汎用性が売り。 *使い方 [#u852a858] -いつでもどこでも呼び出せる手下として敵の攪乱、囮用に。 -最序盤の黄金コンボ[[Iron Maiden]]と合わせて対ボス戦に。 -とりあえず敵(特にボス)の足元にぶつけてSlow効果を。 -[[Golem Mastery]]共々Maxまで振り込んで究極の壁に。 *スキル振り [#ad1247de] 注意点として「他のゴーレムは基礎LifeがSLvに関係なく高めに設定されているのに対し、クレイゴーレムは基礎Lifeが低い代わりにクレイゴーレム自身のSLvを上げることで%ボーナスが加算される」仕様になっている。よって壁役として運用する場合、[[Golem Mastery]]だけでなくClay GolemのSLvも併せて上げてやらないといけない。おおよそ[[Clay Golem]]と[[Golem Mastery]]のSLv比が1:1で最大値を取るのでスキルプランナーなどで各自確認のこと。 -なにはともあれ[[Golem Mastery]]、[[Summon Resist]]と共に1+ブースト。使わないビルドを作るほうが難しい。 三者ともブースト込みでSLv10位に達すると、集団に放り込む鉄砲玉としては十分過ぎる固さになる。 -20(Max)。ブースト込みSLv30&SLv30 Golem Masteryの土ゴレは、Life21463&スロウ68%を誇る。土ゴレを愛してやまないあなたに。 *その他 [#rd1430d6] -公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#claygolem なお、公式の解説はARボーナス値が間違っていたり、Lifeが難易度Normalの値しか記載がないので注意。 *コメント [#j7e14242] #pcomment(reply) #include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)