日本名:クレイ・ゴーレム 略称:土ゴレ、土男

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|~&ref(Necromancer/claygolem.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Summoning Spells>Necromancer#summoning]]|

*フレーバーテキスト [#lore]
>While it is fairly simple for a Necromancer to animate dead tissue, it is another matter entirely to instill the spark of life into inanimate objects.
>The Clay Golem is the simplest form of this complex art, creating a servant directly from the earth to serve the Necromancer. The intense drain this places on the psyche of the caster only allows him to maintain a single Golem of any type at a time. 
>
>'''ネクロマンサーが死体を動かすのは朝飯前であるが、無生物に生命を吹き込んで下僕を作るのは全く別の技術を要する。クレイゴーレムはこの技における最も下位にあたる魔法であり、下僕を大地から直接作り出す。'''
>'''なお、ゴーレムを生み出す魔法は術者の精神に強烈な消耗を与えるため、どの種類のゴーレムも1体しか維持できない。'''

*効果 [#g0c56855]
 土塊を触媒としてゴーレムを召喚する。
 この「クレイゴーレム」には、「自身の近接物理攻撃を当てた、もしくは自身に近接物理攻撃を当てた敵に[[スロウ効果>Slows Target]]を付与する」特殊能力が備わっている。
 なお、''D2Xにおいて「Iron GolemのシナジーボーナスであるDef上昇効果量が正しく表示されていない((表記のDefボーナスがIron Golemの現在のSLvで計算されてしまっている。しかし上昇量は見かけだけで、実際の上昇値はシナジーボーナス扱い。))」という不具合が発生している。''D2Rでは訂正済み。

*基本情報(D2X、D2R共通) [#kihon]
-必要Lv:6
-必要スキル:なし
-マウス配置:右ボタン専用
-攻撃属性:Physical

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|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|15|18|21|24|27|30|33|36|39|42|
|Base Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell)|
|Base Damage|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2-5 (Nor) / 2-6 (NM) / 3-7 (Hell)|
|Life +%|0|35|70|105|140|175|210|245|280|315|
|[[AR>Attack Rating]] +X|20|40|60|80|100|120|140|160|180|200|
|EDam +%|0|35|70|105|140|175|210|245|280|315|
|[[Slows Target]] %|11|20|27|33|37|41|44|46|49|51|
|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|45|48|51|54|57|60|63|66|69|72|
|Base Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell)|
|Base Damage|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2-5 (Nor) / 2-6 (NM) / 3-7 (Hell)|
|Life +%|350|385|420|455|490|525|560|595|630|665|
|[[AR>Attack Rating]] +X|220|240|260|280|300|320|340|360|380|400|
|EDam +%|350|385|420|455|490|525|560|595|630|665|
|[[Slows Target]] %|53|54|56|57|58|60|60|61|62|63|

:Bonusを受けるスキル|
-[[Golem Mastery]]:Life、[[移動速度>Faster Run/Walk]]、[[AR>Attack Rating]]ボーナス付与 ([[Passive Bonus]])
-[[Summon Resist]]:各種属性レジストの上昇 ([[Passive Bonus]]) 
-[[Blood Golem]]:+5% Life Per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Iron Golem]]:+35 [[Defense]] Per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Fire Golem]]:+6% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])

:Bonusを与えるスキル|
-[[Blood Golem]]:+20 [[Attack Rating]] per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Iron Golem]]:+20 [[Attack Rating]] per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Fire Golem]]:+20 [[Attack Rating]] per Level ([[Synergy Bonus]])

**基本ステータス [#hd81c97d]
※[[Diablo II - Basin Wiki>https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Clay_Golem]]を参考に記述。

|BGCOLOR(#DCDCDC):CENTER:Stat|BGCOLOR(#DCDCDC):CENTER:Value|
|Base Life|100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell)|
|Life|( Base Life × (65 + 35 × Clay Golem's SLv) ÷ 100 ) × (Blood Golem's Synergy Bonus + Golem Mastery's Passive Bonus)|
|[[Replenish Life]] Per Second|1.83 % of Maximum Life|
|Base [[AR>Attack Rating]]|40 (Nor) / 66 (NM) / 92 (Hell)|
|AR|Base AR + MonLv + (20 × Clay Golem's SLv) + Golem Mastery's Passive Bonus|
|Base Minimum Damage|2 (Nor) / 2 (NM) / 3 (Hell)|
|Base Maximum Damage|5 (Nor) / 6 (NM) / 7 (Hell)|
|Enhanced Damage +%|(35 × Clay Golem's SLv) - 35  + Fire Golem's Synergy Bonus|
|Damage|Base Damage × Enchanced Damage|
|Defense|100 + MonLv +Iron Golem's Synergy Bonus|
|[[Slows Target]] %|[75 × [ 110 × Clay Golem's SLv )  / ( Clay Golem's SLv + 6 ) ] / 100 ] (※Max=75)|
|Chance to Critical Hit %|5|
|[[Range]]|1|
|Move Speed|8 (Walk) / + 8 (Run)|
|[[Drain Effectiveness]]|0|
|[[Chill Effectiveness]]|50|
※MonLv…[[mlvl]]から算出される、各種ペットの基本ステータス値。召喚者のLv=ペットのMonLvとなる。
[[こちらの一覧表>https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=MonLvl#Defense_rating]]で要確認。

''<各種属性レジスト>''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DCDCDC):|BGCOLOR(#DCDCDC):Physical|BGCOLOR(#ECDCDC):Fire|BGCOLOR(#DCDCEC):Cold|BGCOLOR(#ECECDC):Lightning|BGCOLOR(#DCECDC):Poison|BGCOLOR(#DCDCDC):Magical|
|[[Resistance]] %|25|0|50|20|0|0|
※上記値に[[Summon Resist]]の上昇分を足した値が最終的な属性レジストとなる。

''<物理攻撃の基礎モーション>''
|武器クラス|攻撃判定&br;発生フレーム|基礎フレーム|スターティング&br;フレーム補正|アニメーション&br;進行速度|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|-|-|18|0|256|

''<物理攻撃速度計算式>''
 【 4608 ÷ [ 256 × VInc ÷ 100 ] 】 - 1
 ※VInc…100 + EIAS
 ※[]内の計算は小数点以下切り捨て、【】の計算は小数点以下切り上げ。

''<ブレイクポイント一覧>''
|~EIAS|~0|~4|~11|~19|~27|~37|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C
|Flames|17|16|15|14|13|12|

''<その他>''
-物理攻撃終了後には15フレームのインターバルが存在する。インターバル中は物理攻撃を行わないため、攻撃間隔はかなり長め。
-物理攻撃命中時5%の確率でクリティカルヒットが発生、物理属性ダメージが2倍になる。
-ダメージを食らうモーションが無い(いわゆる「ハイパーアーマー」状態)ため一切のけぞらない。[[ノックバック>Knockback]]も完全に無効化する。
ただしスタンは防げない。

*評価 [#pcc8c237]
 低コスト高ライフで全ての[[Necromancer]]の友(供?)。
 1+ブーストでも充分壁&囮役を期待できるほど硬くなる上、[[Golem Mastery]]と共に充分なポイントを割り振ってやると易々とLife10Kオーバーの超硬度手下に仕上がる。他にも素材が必要ない、余計な付加効果がない、スロウ効果は攻撃命中時のみならず被弾時も発動するのでARを気にする必要がない…など、あらゆるシーンで使い倒せる汎用性が売り。

*使い方 [#u852a858]
-いつでもどこでも呼び出せる手下として敵の攪乱、囮用に。
-最序盤の黄金コンボ[[Iron Maiden]]と合わせて対ボス戦に。
-とりあえず敵(特にボス)の足元にぶつけてSlow効果を。
-[[Golem Mastery]]共々Maxまで振り込んで究極の壁に。

*スキル振り [#ad1247de]
 注意点として「他のゴーレムは基礎LifeがSLvに関係なく高めに設定されているのに対し、クレイゴーレムは基礎Lifeが低い代わりにクレイゴーレム自身のSLvを上げることで%ボーナスが加算される」仕様になっている。よって壁役として運用する場合、[[Golem Mastery]]だけでなくClay GolemのSLvも併せて上げてやらないといけない。おおよそ[[Clay Golem]]と[[Golem Mastery]]のSLv比が1:1で最大値を取るのでスキルプランナーなどで各自確認のこと。

-なにはともあれ[[Golem Mastery]]、[[Summon Resist]]と共に1+ブースト。使わないビルドを作るほうが難しい。
三者ともブースト込みでSLv10位に達すると、集団に放り込む鉄砲玉としては十分過ぎる固さになる。
-20(Max)。ブースト込みSLv30&SLv30 Golem Masteryの土ゴレは、Life21463&スロウ68%を誇る。土ゴレを愛してやまないあなたに。

*その他 [#rd1430d6]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#claygolem
なお、公式の解説はARボーナス値が間違っていたり、Lifeが難易度Normalの値しか記載がないので注意。

*コメント [#j7e14242]
#pcomment(reply)

#include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)