日本名:クレイ・ゴーレム 略称:土ゴレ、土男
| 分類 | クラス | スキルツリー | |
|---|---|---|---|
| Skill | Necromancer | Summoning Spells |
フレーバーテキスト
While it is fairly simple for a Necromancer to animate dead tissue, it is another matter entirely to instill the spark of life into inanimate objects.
The Clay Golem is the simplest form of this complex art, creating a servant directly from the earth to serve the Necromancer. The intense drain this places on the psyche of the caster only allows him to maintain a single Golem of any type at a time.
ネクロマンサーが死体を動かすのは朝飯前であるが、無生物に生命を吹き込んで下僕を作るのは全く別の技術を要する。クレイゴーレムはこの技における最も下位にあたる魔法であり、下僕を大地から直接作り出す。
なお、ゴーレムを生み出す魔法は術者の精神に強烈な消耗を与えるため、どの種類のゴーレムも1体しか維持できない。
効果
土塊を触媒としてゴーレムを召喚する。
この「クレイゴーレム」には、「自身の近接物理攻撃を当てた、もしくは自身に近接物理攻撃を当てた敵にスロウ効果を付与する」特殊能力が備わっている。
なお、D2Xにおいて「Iron GolemのシナジーボーナスであるDef上昇効果量が正しく表示されていない*1」という不具合が発生している。D2Rでは訂正済み。
基本情報(D2X、D2R共通)
- 必要Lv:6
- 必要スキル:なし
- マウス配置:右ボタン専用
- 攻撃属性:Physical
| SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mana Cost | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
| Base Life | 100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell) | |||||||||
| Base Damage | 2-5 (Nor) / 2-6 (NM) / 3-7 (Hell) | |||||||||
| Life +% | 0 | 35 | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 |
| AR +X | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
| EDam +% | 0 | 35 | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 |
| Slows Target % | 11 | 20 | 27 | 33 | 37 | 41 | 44 | 46 | 49 | 51 |
| SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Mana Cost | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| Base Life | 100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell) | |||||||||
| Base Damage | 2-5 (Nor) / 2-6 (NM) / 3-7 (Hell) | |||||||||
| Life +% | 350 | 385 | 420 | 455 | 490 | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 |
| AR +X | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
| EDam +% | 350 | 385 | 420 | 455 | 490 | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 |
| Slows Target % | 53 | 54 | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 |
- Bonusを受けるスキル
- Golem Mastery:Life、移動速度、ARボーナス付与 (Passive Bonus)
- Summon Resist:各種属性レジストの上昇 (Passive Bonus)
- Blood Golem:+5% Life Per Level (Synergy Bonus)
- Iron Golem:+35 Defense Per Level (Synergy Bonus)
- Fire Golem:+6% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Blood Golem:+20 Attack Rating per Level (Synergy Bonus)
- Iron Golem:+20 Attack Rating per Level (Synergy Bonus)
- Fire Golem:+20 Attack Rating per Level (Synergy Bonus)
基本ステータス
※Diablo II - Basin Wikiを参考に記述。
| Stat | Value |
| Base Life | 100 (Nor) / 175 (NM) / 275 (Hell) |
| Life | ( Base Life × (65 + 35 × Clay Golem's SLv) ÷ 100 ) × (Blood Golem's Synergy Bonus + Golem Mastery's Passive Bonus) |
| Replenish Life Per Second | 1.83 % of Maximum Life |
| Base AR | 40 (Nor) / 66 (NM) / 92 (Hell) |
| AR | Base AR + MonLv + (20 × Clay Golem's SLv) + Golem Mastery's Passive Bonus |
| Base Minimum Damage | 2 (Nor) / 2 (NM) / 3 (Hell) |
| Base Maximum Damage | 5 (Nor) / 6 (NM) / 7 (Hell) |
| Enhanced Damage +% | (35 × Clay Golem's SLv) - 35 + Fire Golem's Synergy Bonus |
| Damage | Base Damage × Enchanced Damage |
| Defense | 100 + MonLv +Iron Golem's Synergy Bonus |
| Slows Target % | [75 × [ 110 × Clay Golem's SLv ) / ( Clay Golem's SLv + 6 ) ] / 100 ] (※Max=75) |
| Chance to Critical Hit % | 5 |
| Range | 1 |
| Move Speed | 8 (Walk) / + 8 (Run) |
| Drain Effectiveness | 0 |
| Chill Effectiveness | 50 |
※MonLv…mlvlから算出される、各種ペットの基本ステータス値。召喚者のLv=ペットのMonLvとなる。
こちらの一覧表で要確認。
<各種属性レジスト>
| Physical | Fire | Cold | Lightning | Poison | Magical | |
| Resistance % | 25 | 0 | 50 | 20 | 0 | 0 |
※上記値にSummon Resistの上昇分を足した値が最終的な属性レジストとなる。
<物理攻撃の基礎モーション>
| 武器クラス | 攻撃判定 発生フレーム | 基礎フレーム | スターティング フレーム補正 | アニメーション 進行速度 |
| - | - | 18 | 0 | 256 |
<物理攻撃速度計算式>
【 4608 ÷ [ 256 × VInc ÷ 100 ] 】 - 1 ※VInc…100 + EIAS ※[]内の計算は小数点以下切り捨て、【】の計算は小数点以下切り上げ。
<ブレイクポイント一覧>
| EIAS | 0 | 4 | 11 | 19 | 27 | 37 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flames | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 |
<その他>
- 物理攻撃終了後には15フレームのインターバルが存在する。インターバル中は物理攻撃を行わないため、攻撃間隔はかなり長め。
- 物理攻撃命中時5%の確率でクリティカルヒットが発生、物理属性ダメージが2倍になる。
- ダメージを食らうモーションが無い(いわゆる「ハイパーアーマー」状態)ため一切のけぞらない。ノックバックも完全に無効化する。
ただしスタンは防げない。
評価
低コスト高ライフで全てのNecromancerの友(供?)。
1+ブーストでも充分壁&囮役を期待できるほど硬くなる上、Golem Masteryと共に充分なポイントを割り振ってやると易々とLife10Kオーバーの超硬度手下に仕上がる。他にも素材が必要ない、余計な付加効果がない、スロウ効果は攻撃命中時のみならず被弾時も発動するのでARを気にする必要がない…など、あらゆるシーンで使い倒せる汎用性が売り。
使い方
- いつでもどこでも呼び出せる手下として敵の攪乱、囮用に。
- 最序盤の黄金コンボIron Maidenと合わせて対ボス戦に。
- とりあえず敵(特にボス)の足元にぶつけてSlow効果を。
- Golem Mastery共々Maxまで振り込んで究極の壁に。
スキル振り
注意点として「他のゴーレムは基礎LifeがSLvに関係なく高めに設定されているのに対し、クレイゴーレムは基礎Lifeが低い代わりにクレイゴーレム自身のSLvを上げることで%ボーナスが加算される」仕様になっている。よって壁役として運用する場合、Golem MasteryだけでなくClay GolemのSLvも併せて上げてやらないといけない。おおよそClay GolemとGolem MasteryのSLv比が1:1で最大値を取るのでスキルプランナーなどで各自確認のこと。
- なにはともあれGolem Mastery、Summon Resistと共に1+ブースト。使わないビルドを作るほうが難しい。
三者ともブースト込みでSLv10位に達すると、集団に放り込む鉄砲玉としては十分過ぎる固さになる。 - 20(Max)。ブースト込みSLv30&SLv30 Golem Masteryの土ゴレは、Life21463&スロウ68%を誇る。土ゴレを愛してやまないあなたに。
その他
- 公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#claygolem
なお、公式の解説はARボーナス値が間違っていたり、Lifeが難易度Normalの値しか記載がないので注意。
コメント
- 対ボス戦に役立ちすぎヤバい -- 2016-09-07 (水) 05:45:03
- 飛び道具感覚で敵の足元に飛ばせばいつでもどこでも役に立つ -- 2017-04-17 (月) 21:34:25
- Decrepifyとコンボで決めれば両方レベル1でもバール金縛り完了 -- 2021-11-01 (月) 12:02:16