日本名:コブラ・ストライク 略称:
![]() | 分類 | クラス | スキルツリー |
---|---|---|---|
Skill | Assassin | Martial Arts |
フレーバーテキスト
A properly trained Assassin can focus her mind to draw upon the ambient energies surrounding her. Using this skill, she can drain her adversary of life and spiritual essence.
訓練を積んだアサシンが精神を集中すると、周囲から気のエネルギーを集めることも可能だ。このスキルを用いれば、敵からライフとマナを奪う事ができる。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
Charge-up Skillの一つ。チャージ中は緑色のオーブが本体周囲を回転する。
Finishing MoveにチャージLvに対応したARボーナスと吸収効果を追加する。CLv1でライフ吸収が、CLv2以上でさらにマナ吸収が追加される。吸収量はSLv・CLv・攻撃対象のDrain Effectiveness・難易度によるペナルティ(NMで半減、Hellで3分の1に減少)の影響を受けて決定される。
ツリー中央列のTiger Strike、Phoenix Strikeと共に、爪以外の近接武器でも使用可能。ただし二爪流状態ではプライマリーウェポンでのみ攻撃を行う。
なお、D2Rにおいて(※仕様が変わっていなければ、恐らくD2Xでも)、「ライフ/マナの吸収量を上げ過ぎると値がループして負の値を取るようになり、結果ライフ/マナ吸収量がゼロになってしまう」という不具合が発生している。これについては後述。
基本情報(D2X)
- 必要Lv: 12
- 必要スキル: Tiger Strike
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 15 | 22 | 29 | 36 | 43 | 50 | 57 | 64 | 71 | 78 |
CLv1: FM AR +% | 50 | |||||||||
CLv1: FM LS % | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 |
CLv2: FM AR +% | 100 | |||||||||
CLv2: FM LS and MS % | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 |
CLv3: FM AR +% | 150 | |||||||||
CLv3: FM LS and MS % | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 85 | 92 | 99 | 106 | 113 | 120 | 127 | 134 | 141 | 148 |
CLv1: FM AR +% | 50 | |||||||||
CLv1: FM LS % | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
CLv2: FM AR +% | 100 | |||||||||
CLv2: FM LS and MS % | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
CLv3: FM AR +% | 150 | |||||||||
CLv3: FM LS and MS % | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 | 270 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
基本情報(D2R)
- 必要Lv: 12
- 必要スキル: Tiger Strike
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 |
CLv1&2&3: FM AR | Always Hits | |||||||||
CLv1: FM LS % | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 |
CLv2: FM LS and MS % | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 |
CLv3: FM LS and MS % | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 | 215 |
CLv1&2&3: FM AR | Always Hits | |||||||||
CLv1: LS % | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
CLv2: LS and MS % | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
CLv3: LS and MS % | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 | 270 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
ライフ・マナ吸収を追加するチャージアップスキル。
1stキャラやラダー初期など、レベルや装備が十分でない時期の吸いの補助としてはなかなかに有用。とはいえダメージの増強は一切ないので、常用は避けてピンポイントで使う方がよい。
最終的には武器やリング等の吸いで賄いきれるような装備構成にするビルドが多いため、常用はもちろん緊急時の回復用としてもほとんど使わなくなる。
- D2R追記
- AR補正が上昇した(SLv1時のARボーナスが+15%→+25%、1SLv上昇につき+7%→10%)。
なお、FM全般に対する共通の仕様変更も多数あり。詳細はCharge-up Skillの記事で。
吸収量のループについて
吸収量(=物理属性ダメージ×吸収%×難易度による補正、ビットレート)が2147483647(2の31乗-1)を超えると値がマイナスの値になり、その間はライフ/マナ吸収量がゼロになる。
ちなみにこれはCobra Strikeに限らず全てのライフ/マナ吸収において発生しうるが、他のスキルや装備品のプロパティでは吸収%が低いため今まで露呈しなかった。しかしD2RでCLv3 Tiger StrikeとCLv3 Cobra StrikeをRW Mosaicを併用して連続解放する機会が格段に増えたため発覚した。
この不具合の発覚後海外にて試算用計算機が作られているので、Mosaic TalonアサシンでCobra Strikeを使う際は事前にチェックしておくこと。
→Cobra Strikeバグチェッカー
使い方
- 通常の吸いでは間に合わない時にどうぞ。
なお、減らしたLifeの分しか吸えないので、与ダメージ>敵の残Lifeだとあまり吸えない。解放するなら瀕死の敵よりも元気な敵を選ぼう。
スキル振り
- 1+ブーストで十分間に合う。というよりSLvを上げ過ぎると前述の不具合を誘発するため、1以上振るべきではない。
その他
- コメント
-
- 悪いこと言わないからパッシブにして再調整しよう -- 2022-05-06 (金) 17:46:31