日本名:黒き裂目 略称: 意訳名称:
[[qlvl]]: [[TC]]: [[Rarity]]:
 ''D2Rパッチ2.5にて追加された、MIに対する[[サンダー効果>D2R/Immunity is Sundered]]を有する[[Grand Charm]]。D2Xでは出現しない。'' [[D2R wikiの解説>d2r:Black Cleft]]

*新規ドロップの有無 [#na516e03]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Single, Open|~[[Realm]] Non Ladder|~[[Realm]] [[Ladder]]|h
|○|○|○|

*効果 [#o6097c1b]
# [[Grand Charm]]
# Required Level: 75
# Monster Magic [[Immunity is Sundered>D2R/Immunity is Sundered]]
# Magic Resist -45~65% (varies)

*解説・用途 [#r0b1e777]
 D2Rパッチ2.5にて追加された、MIに対する[[サンダー効果>D2R/Immunity is Sundered]]を有する[[Grand Charm]]。
 しかし、MIを剥がす効果はあるが、追加でMagic属性レジストを下げる手段がないため敵のMagic属性レジスト低下は95%止まり。十分なダメージソースとはならないだろう。
 デメリットである自身のMagic属性レジスト低下に関してだが、Magic属性レジストはステータス画面上で確認することはできず、またスキル・[[Charm]]にはMagic属性レジスト上昇効果のあるものは一切存在しないこと、Magic属性レジストを上げられる装備品は[[Safety Craft Shield>Safety Craft]]のみかつ稼げる値もわずかなことを考えると、軽減は[[MDR>Magic Damage Reduced]]を稼ぐことで行う。ちなみにこのデメリットはペットや召喚物も影響を受ける。

 ドロップするのは[[D2R/Terror Zone]]にいるチャンピオン、ユニーク、スーパーユニーク、アクトボス。さらに[[qlvl]]と[[TC]]の関係上、難易度HellのTZでないとドロップしない。

**各ビルドにおける相性 [#g16a08b5]
:Magic属性攻撃ビルド全般|
[[Berserker]]や[[Hammerdin]]、[[Bonemancer]]等が該当する。
前述した通りこれだけではMI対策としては不十分なので、MI対策は別属性の攻撃手段を検討した方がいい。

**主なMIの敵 [#cf6c2f15]
 ※特に注記が無い場合、難易度Hellにおけるものとする。
-[[Zombie>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act1-zombie.shtml]]系のPlague Bearer
-[[Wendigo>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act1-wendigo.shtml]]系のWailing Beast
-大半の[[Greater Mummy>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act2-greatermummy.shtml]]系の個体
-Baal前5連戦の次鋒で出現するAchmel the Cursed
-[[Chaos Tristram>Hellfire Torchへの道#ubertrist]]に出現するPit Lord

**注意すべき敵のMagic属性攻撃(一例) [#m8c9886a]
-Greater Mummy系のUnholy Bolt(漆黒の[[Holy Bolt]])
-[[Oblivion Knight>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-undeadhorror.shtml]]系の[[Bone Spirit]]
-MephistoのHellish Projectile(白色の球体)

*[[トレード価値]] [#nedac0bb]

*似たようなアイテム群 [#l645ab26]
-[[D2R/Bone Break]]
-[[D2R/Flame Rift]]
-[[D2R/Cold Rupture]]
-[[D2R/Crack of the Heavens]]
-[[D2R/Rotting Fissure]]
--各属性に対応したサンダー効果を持つGC群。

*余談、おまけ [#g897dbbd]
-パッチ2.5PTR開始当初はデメリットであるMagic属性レジスト低下量が50%固定だったのだが、1回目のフィードバックを機に可変値を取るようになった。

-パッチ2.5時点では[[Ladder]] Onlyであったが、パッチ2.6にてNon LadderとSingle,Openでも入手可能になった。