D2R/Throwing Mastery

Last-modified: 2022-10-07 (金) 21:47:43

日本名:スローイング・マスタリー 略称:

throwingmastery.gif分類クラススキルツリー
SkillBarbarianCombat Masteries

基本情報

  • 必要レベル: 6
  • 必要スキル: なし
  • マウス配置: 割り当て不可(パッシブスキル)

Although not as well known for their use of bows and other such ranged weapons, hunters from the Steppes have practiced the use of thrown weapons since earliest times. The open grasslands of their native soil are well suited for taking down game with swift and accurate blows from a hurled blade. It seems a natural evolution and a simple matter for them to have transferred this skill to combat.

効果

投擲武器*1を装備時、投擲攻撃に物理ダメージ・AR・クリティカルヒット確率のボーナスが加算される。
ただし、投擲武器で近接攻撃を行った時*2はボーナス適用対象外。

Level12345678910
Damage +%28333843485358636873
Attack +%44526068768492100108116
Chance for Critical Strike %591215171920212323
Chance to Pierce8%14%19%24%27%30%32%34%36%37%
Change to not consume Quantity9%17%23%29%33%36%38%40%43%44%
Replenish QuantityOn Cirical Strike
Level11121314151617181920
Damage +%7883889398103108113118123
Attack +%124132140148156164172180188196
Chance for Critical Strike %24252626272828282929
Chance to Pierce39%40%41%42%42%44%44%45%45%46%
Change to not consume Quantity46%48%49%50%51%52%53%54%54%55%
Replenish QuantityOn Cirical Strike
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル

評価

本投げパッシブスキル。
投げ馬場は、マスタリの他にダメージ増強源がDouble Swingのシナジーボーナスしかないので、このマスタリのダメージアップは非常に貴重。

但し、表記ダメージにバグがあり、実際に与えるダメージ量よりも多く表示されてしまう。
実際に与えるダメージは通常の武器ダメージ計算と変わらないので注意。

D2R patch2.4より以下の3つの効果が追加された

  • Change to Piece : 貫通確率の増加
  • Change to not consume Quantity : 確率で残数を消費しない
  • Replenish Quantity on Critical Strike : クリティカルストライク発生時、残数が1回復する。これは武器がイシリアルであっても回復する。
    • 上記の内、「Change to not consume Quantity」と「Replenish Quantity on Critical Strike」は投擲武器が敵に命中した時ではなく投擲武器を投げた時に判定が入るため、投げミスしても恩恵を得ることができる。代わりに、貫通して複数の敵を攻撃できても判定は1回のみ。
    • 参考実測結果(1):SkillLevel=20(消費無し確率55%、クリティカルストライク確率29%)、投擲回数=1000。結果:投擲前240、投擲後183。
    • 参考実測結果(2):SkillLevel=28(消費無し確率59%、クリティカルストライク確率31%)、投擲回数=1000。結果:投擲前240、投擲後234。

使い方

パッシブスキルのため、振っておくだけで効果を発揮。

スキル振り

投げ馬場は迷わず20。
PI・IM対策にGimmershredLaceratorを使うのであれば1P振ってもいい。
それ以外なら0。

その他

コメント

*1 Javelins (ジャベリン), Throwing Axes (投げ斧), Throwing Knives (投げナイフ)
*2 ジャベリンにはSpear Mastery, 投げ斧にはAxe Masteryのボーナスがそれぞれ適用される。