lvl44のHoly Fireを身にまとい、Orbまたは、フルシナジーのEnchantで強化されたパンチで戦うSorc。*1
構想
着想はDream Sorcと同じ。
Dragonx2+HoJで自動展開されるHoly Fire(レベル44)damageがFire Masteryで強化されます。
打撃にはさらにEnchantによるDamage増加が加わり、表記上はDream Sorcを下回りますが、安定した高damageを与えます。*2
FI以外にはメチャ強。FIにはOrbの出番です。
戦い方
Enchant装備でEnchant→Teleportで目的地へ→裏装備で熊に変身→表装備にとりかえ→パンチ。
熊になってからではテレポできないので注意。
FIに出会ったら
裏装備で熊解除→そのまま裏装備でOrb
HellのAct1位までの敵なら立っているだけで、Holy Fire(レベル44)+Fire Masteryの前にバタバタ倒れていきます(FI除く)。あなたはただOrbをだしているだけでもOKです。
パーティプレイ
Enchantをかけてあげればみんな幸せ。強烈なHoly Fireもあり、立っているだけでもう十分、仲間の役に立っています。もちろん、なぐってもよしOrbをだしてもよし。
良い点
何もしないのに敵が倒れていくのを見るのは楽しいです。
FICI以外は楽勝です。
Orbを使えるので育成も楽。魔法使いっぽい。
クマ強いよクマ。
悪い点
FICIには手が出ない。物理damageは無に等しいことを忘れないように。兄貴に任せましょう。
レジ確保が大変。固定装備(Dragonx2+HoJ)には全くレジがついていません。
なぐりが遅い、歩くのが遅い。でも遅いのがクマー。
スキル配分
まずはEnchantをとり、Enchantressとして育てていきますが、レベル30になったらひとまずそれは中断。Orbを優先的にMAXまで持っていきます。その際Cold Masteryに1ポイント振るのも忘れないように。
Fire系のskillについては、Enchant、Fire Mastery、Warmthの順にMaxにいます。ただし、どれも1ptだけは先ず振ること。
Cold Spells(28)
- Ice Bolt: 1
- Ice Blast: 1
- Glacial Spike: 1
- Frost Nova: 1
- Blizzard: 1
- Frozen Orb: 20(MAX)
- Cold Mastery: 1
- Frozen Armor: 1
- Shiver Armor: 1
Lightning Spells(3)
- Static Field:1
- Telekinesis:1
- Teleport:1
Fire Spells(62)
- Warmth:20(MAX)
- Fire Bolt:1
- Fire Ball:1
- Enchant:20(MAX)
- Fire Mastery:20(MAX)
スキルオプション
以上で93ポイント。(スキルクエストをこなせば、レベル82で上記が完成)
以降は
- Shiver Armor
防御を固める。お勧め。 - Cold Mastery
敵のCold resをさげてOrbの効果をあげる。
ステータス配分
- Str: 装備品合わせ。(RW Spiritを使うならMonarch合わせの156。)
- Dex: 装備品合わせ。(盾のブロックは無視。その分Vitに振った方がいい)
- Vit: 残りを全部。
- Ene: 初期値。
装備
頭、胴、両手が固定。
- 表
- 武器:RW Hand of Justice
- 盾:RW Dragon (Troll Nestで作るのが普通)
- 裏(熊化用)
- 頭: Kira's Guardian(不足するレジを一気に補う。見た目もいい)
- 胴: RW Dragon
- 手: Magefist
- ベルト: Arachnid Mesh。行く場所によってはThundergod's Vigorに着替えを。
- 足: レジ不足に悩むビルドなのでいいresi bootsを是非。
- 護符: Mara's Kaleidoscope、できるだけ高レジの物を。なければ+2Sorc Skillあるいは+3Fire Skillの高レジ物を。
- リング: The Stone of Jordan、Bul-Kathos' Wedding Bandなどでスキル・ブースト。あるいはレジ・リング。Kira's Guardianを使えばRaven Frostは不要。
別にEnchant用装備を用意。
- 武器+盾:Enchant+3のついた杖をBaseにしたRW LeafやRW Memory。炎Skill+Enchantが4以上のorb+RW Spirit。
- 頭:+3fire物
- 護符:+3fire物
- 胴:+3EnchantのOrmus' Robes
武器+盾(+6)、頭(+3)、胴(+3)、手(+1)、ベルト(+1)、護符(+3)、リング(+2)とTorch(+3)、Anni(+1)で+23のブーストが得られます。*3
Enchant用装備と着替えるのが面倒なら、熊化用装備でEnchantを唱えましょう。この場合、
武器+盾(+2)、頭(0)、胴(0)、手(+1)、ベルト(+1)、護符(+2)、リング(+2)とTorch(+3)、Anni(+1)でブーストは+12にとどまりますが、実用上はこれでも十分です。*4炎スキルGCでも積めば尚更です。
炎Skill+Enchantが4以上のorbが手に入れば、武器だけとりかえるのもいいでしょう。
装備オプション
頭
レジさえ補えれば(チャームなどで)、Kira's Guardianを脱ぎ捨て+2スキル物や+3FireSkill物に変えて下さい。
お奨めは
スキル+2に加えて、8-15% To Cold Skill Damage (varies)がこのビルドにぴったりです。いいCold Facetを入れて、といいたい所ですが多分、レジの関係でUmを入れることになるでしょう。
武器
FIの敵だらけの所を歩くときにHoJの代わりに
を持つのもいいでしょう。敵へのslow効果(50%)とc-res下げ(40-60%)があなたのOrbを強烈にサポートしてくれます。lvl12のHoly Freezeもあまりdmgの足しにはなりませんが、slow効果がcoolです。
その他
育成
Lvl30までは普通のEnchantressの育成と同じ。lvl30でOrbを覚えればこれを使うだけでNightmareを制覇できます。
レベル61でRW Dragonをレベル67でRW Hand of Justiceを装備できるようになりますが、一寸待った。そのままHellへ行くとレジ不足で死にます。レベル77になってKira's Guardianが装備できるようになるまでは、じっと我慢の子でいましょう。
レベル77になってレジの心配もしなくていいようになったら、さあHellへ。一気に駆け抜けられるはずです。
傭兵
Sorceressビルド各種の例に漏れず、Act2傭兵が大安定。
オーラもお好きに。DefianceかHoly Freezeが安定していると思います。
武器も何でもOKですが、やはりRW Infinityでしょう。(こんなビルドに手を出す人なら持っているでしょう。)
ただ、雷dmgを使いませんので(Static Fieldを除く)Dream Sorcのように傭兵の種類や装備を固定的に考える必要はありません。色々試しましょう。Enchantの効果を体感するためにはAct1傭兵なんかどうでしょう。